Aghanim's Shard
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Les fragments de ce cristal inintelligible, retracé à un seul et unique sorcier, sont presque aussi désirés que son célèbre sceptre.
Comme une gemme enchantée, un objet magique et puissant qui confère à ton héros une capacité unique et supplémentaire !
Capacités
Passif : Ability Upgrade
Améliore une de vos capacités ou vous en procure une nouvelle.
Informations supplémentaires
Du point de vue de la polyvalence et de la valeur stratégique, il offre aux héros la possibilité de diversifier leurs compétences, de s'adapter à diverses situations et de surprendre leurs adversaires par des tactiques inattendues.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Aghanim's Shard comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros
.Stratégie d'énumération
Principalement pris dès qu'il est disponible, il s'adresse à tout le monde, quel que soit le rôle !
Héros avec Aghanim's Shard comme objet principal
Une amélioration de base pour Firestorm qui augmente vos dégâts AoE avec plus de vagues et vous permet de garder Firestorm sur les héros ennemis pendant que vous les poursuivez. S'accorde bien avec les talents de Tempête de feu.
Un objet de base pour améliorer ton impact dans les combats d'équipe avec un étourdissement supplémentaire sur l'impact du souffle de glace.
Une amélioration occasionnelle après vos objets de base qui s'associe bien à l'arbre de talents pour Battlehunger et qui vous donne une rafale de vitesse de mouvement. Peut être utilisée plusieurs fois sur un ennemi.
Un objet de base pour augmenter tes dégâts AoE et ton ralentissement avec plus de piles de Goo nasal visqueux et de pulvérisation de piquants.
Un objet de base qui te permet de prendre des creeps anciens avec Holy Persuasion. Les anciens sont beaucoup plus puissants que les créatures normales en termes d'auras, de HP, de dégâts et de capacités.
Un objet essentiel pour obtenir la capacité Barrage ardent qui permet d'éliminer les vagues d'invasion en un instant et d'infliger des dégâts massifs dans une zone donnée.
Un outil de repositionnement qui te donne plus de mobilité et de blocage dans les combats, et qui t'aide à éliminer les vagues sans avoir à rester et à porter le dernier coup.
Une amélioration du Surge qui rend plus difficile pour les ennemis de s'éloigner ou de poursuivre les alliés Surge. L'effet peut être désactivé pour ne pas révéler la trajectoire d'un allié Surgé.
Un objet de base pour améliorer la Couronne maudite afin de la déclencher plus rapidement et d'avoir un contrôle AoE supplémentaire avec les ronces.
Support: Un choix de fin de partie pour t'aider à faire la transition vers un marchand de dégâts avec Starbreaker.
Offlane: Un objet de base qui te permet d'être immunisé contre les sorts pendant le brise-étoiles et de t'assurer que tu infliges tous les dégâts possibles pendant les combats.
Un objet de base qui offre un contrôle supplémentaire dans les combats avec Poison Touch. Fonctionne incroyablement bien pour traiter les illusions de base, car l'hexagone les élimine instantanément.
Un objet de base qui permet à Spirit Siphon de craindre les ennemis loin de toi pour un meilleur contrôle des combats d'équipe ainsi qu'une annulation de TP.
Un objet essentiel pour réduire le temps de recharge de la Fissure et vous permettre de la traverser afin de ne pas obstruer le chemin. Améliore également le verrouillage de tous tes sorts pour continuer à appliquer l'Effet de choc autour de la Fissure. Permet d'éliminer les vagues avec Fissure+Totem.
Un objet de base qui te permet de prendre immédiatement le dessus sur les héros ennemis avec Astral Spirit et Echo Stomp.
Un objet de base qui améliore grandement tes dégâts et ta capacité à éliminer les vagues avec plusieurs tirs d'Impetus.
Un objet essentiel pour avoir plus d'eidolons lorsque vous lancez Malefice afin de faire plus de dégâts et d'avoir un meilleur potentiel de poussée. Il te donne un moyen supplémentaire de pousser les vagues en lançant Malefice sur un creep et en laissant les eidolons nettoyer le reste de la vague.
Un objet essentiel pour améliorer ta mobilité avec la marche temporelle. Il te permet d'entrer et de sortir facilement des combats.
Un objet de base pour quelques dégâts supplémentaires et principalement pour la vision sur les héros ennemis pris dans l'AoE.
Une mise à niveau du noyau pour la houle d'encre afin de soigner et de dissiper instantanément les incapacités et les silences sur vos noyaux.
Une amélioration essentielle du missile à tête chercheuse pour un potentiel de rafales massives sur les héros ennemis avec un barrage de roquettes secondaire.
Un objet essentiel pour augmenter vos dégâts magiques avec des sorts sur les ennemis touchés par le boomerang.
Un objet de base qui permet de contrôler les héros ennemis dans une zone et qui fait qu'il est difficile pour eux d'éviter de se faire brûler le mana.
Un objet de base qui augmente ton contrôle et tes dégâts grâce au gel liquide sur les attaques, et qui va bien avec ton talent de niveau 10.
Un objet de base pour offrir encore plus de soins à toi et à tes alliés avec Illuminer pendant la forme d'esprit.
Un article de base qui t'offre un verrouillage souple supplémentaire pour rester à l'affût des cibles et de la mobilité.
Un objet essentiel qui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et de contrôler les héros ennemis. Vous permet de repositionner les ennemis plus près ou plus loin de votre équipe.
Une amélioration de base qui te permet d'infliger plus de dégâts lorsque tu gagnes un duel. Augmente également le rayon des chances écrasantes lors des duels.
Un objet essentiel pour un contrôle supplémentaire dans les combats d'équipe et qui a le potentiel d'éclater un héros ennemi isolé avec Chain Frost.
lane du milieu: Un objet de base qui augmente les dégâts de vos sorts avec les piles d'Âme ardente. Si le verrouillage paralysant n'est pas nécessaire au début, cherche à initier avec Laguna Blade pour avoir une amplification maximale de tes autres sorts si tu as la facette Thermal Runaway.
Support: Un objet essentiel pour augmenter les dégâts de vos sorts avec les piles d'Âme ardente. Si le verrouillage paralysant n'est pas nécessaire au début, cherchez à initier avec Laguna Blade pour avoir une amplification maximale de vos autres sorts si vous avez la facette Thermal Runaway.
Un objet de base pour drainer le mana de plusieurs unités et gagner l'immunité aux débuffs tout en canalisant le drain de mana dans les combats pour éviter la plupart des désactivations. Fonctionne bien pour éliminer instantanément plusieurs illusions.
Un objet de base sur votre héros pour avoir une dissipation ainsi que des buffs de vitesse de mouvement et d'attaque pour votre équipe avec Savage Roar. L'Éclat sur votre Ours spirituel est un objet de fin de partie qui permet d'utiliser une autre forme de verrouillage pour rapprocher un héros ennemi de votre équipe.
Un pick up incroyable pour s'assurer que toutes vos voies continuent à pousser vers la base ennemie.
Un objet de base qui améliore vos dégâts et votre contrôle avec l'onde de choc. Particulièrement utile pour éliminer les vagues d'infiltration extrêmement rapidement.
Une amélioration de base pour Rebound afin d'améliorer ta mobilité lorsqu'il n'y a pas d'alliés dans les parages. Te permet de tuer en solo les héros ennemis en les étourdissant.
Un objet de base qui te donne un outil de survie sur tous les clones Meepo lorsqu'ils ont peu de HP.
Un pick up de base qui prolonge la durée maximale potentielle des buffs de Leap, ce qui te permet de mettre en synergie son stéroïde pendant toute la durée de Solar Flare. Vous permet de vous positionner plus précisément et d'éliminer les vagues avec Tempête de départ + Saut.
Un objet essentiel pour améliorer votre mobilité et vos dégâts grâce à Boundless Strike et prendre immédiatement le dessus sur les héros ennemis que vous étourdissez. Il te permet également de te tirer d'affaire lorsque tu ne peux pas utiliser la Danse des arbres.
Un objet essentiel qui t'empêche d'être assommé en chaîne jusqu'à la mort, car il te permet de changer d'attribut lorsque tu es assommé, afin de survivre aux combats.
C'est un objet essentiel qui permet d'augmenter les PV grâce au lifesteal pendant Pierce the Veil et d'augmenter les dégâts de tous vos sorts grâce au buff d'amplification des sorts que vous obtenez en tuant pendant votre ultime. Vous gagnez également toute l'amplification des sorts grâce aux meurtres de Pierce the Veil avant d'obtenir l'Éclat d'Aghanims.
Un objet essentiel pour combler l'écart avec un ennemi ou un allié ciblé. Permet de farmer beaucoup plus rapidement et d'infliger plus de dégâts dans les combats d'équipe en combinaison avec Impulsion de mort.
Un objet de base pour réduire le temps de recharge de Shadowraze chaque fois que tu touches un héros ennemi avec le sort et pour qu'il soit à nouveau disponible plus rapidement afin d'infliger plus de dégâts.
Un objet essentiel pour augmenter tes dégâts magiques avec Vendetta et les faire suivre de tes autres sorts et objets pour faire exploser un héros ennemi.
Un objet de base pour vous rendre, vous et vos noyaux, beaucoup plus résistants aux dégâts du clic droit des héros ennemis avec Bouclier de feu.
L'éclat d'Aghanim augmente considérablement le rendement de Purification en matière de soins, ce qui permet à Omniknight de restaurer rapidement la santé de ses alliés et de renverser le cours de la bataille.
Un objet de base qui te donne un autre outil de guérison et de dégâts dans une zone. Il fonctionne bien contre les héros ennemis à forte régénération de HP pour réduire leur capacité de résistance et les faire tomber rapidement.
Un noyau pour s'arrêter sur place et tourner pendant Rolling Thunder pour étourdir en chaîne les héros ennemis. Il vous immunise également contre les débuffs afin d'éviter la plupart des désactivations et des silences de l'équipe ennemie et vous permet de rouler au loin lorsque vous êtes attaqué. Vous permet de lancer Tonnerre roulant sans craindre d'être interrompu.
Un objet de base qui te permet d'utiliser Rayon de soleil pendant Supernova. Vous permet de faire plus de dégâts pendant votre ultime et améliore les chances de survie de votre œuf avec les chances de miss de votre inné sur les héros ennemis affectés.
Un objet essentiel pour avoir un autre handicap à longue portée sur les héros ennemis avec Rock Throw. Il te permet également d'éliminer les vagues de monstres de façon sûre et fiable.
L'un des plus grands impacts que tu puisses avoir en tant que Pudge de soutien est la capacité de sauver tes coéquipiers de n'importe quoi (Chronosphère, Trou noir, etc.) en leur fournissant une immunité et des soins tout en les transportant en lieu sûr.
Un objet de base qui te permet de rester en arrière dans les combats d'équipe et de faire des dégâts avec le drain de vie par l'intermédiaire de ton Nether Ward. Il fonctionne bien contre les illusions de base, car il permet de les tuer instantanément autour de ton Nether Ward grâce au drain de vie.
Un objet essentiel pour augmenter vos dégâts AoE et votre contrôle avec Blink. Il vous permet d'éliminer les vagues d'invasion beaucoup plus rapidement et de monter sur les héros ennemis pour les faire exploser pendant la durée du silence. Il vous aide également à vous échapper car les dégâts et le silence peuvent empêcher les héros ennemis de vous poursuivre.
Un objet de base qui te permet de rester sur les héros ennemis avec le lien statique sans dépendre du ralentissement du champ de plasma.
Un objet de base qui empêche les héros ennemis coincés dans la fumée de se faire aider par leurs coéquipiers munis d'un bâton de force.
Achetez-le tôt si vous affrontez des adversaires qui ont beaucoup d'invisibilité, que ce soit par le biais d'objets ou de capacités. Elle vous permet de repérer les falaises, les terrains élevés et les arbres, car elle offre une vision de la zone dans son champ d'action.
Un objet de base pour te repositionner ou repositionner un allié en difficulté avec la télékinésie. Il te permet également d'obtenir l'amélioration Éclat d'Aghanims pour les sorts volés.
Un objet de base qui augmente tes dégâts avec Epicenter. Améliore également ton impact dans les combats d'équipe lorsque l'Epicentre est en rechargement.
Un objet de base pour avoir une sauvegarde pour vos alliés avec les dissipations et les soins. Le sceptre d'Aghanims te permet d'obtenir deux charges.
Une amélioration de base qui te permet de canaliser les manilles de plus loin et d'engendrer quatre serpents pour attaquer la cible désactivée ou éliminer les vagues de rampants de façon sûre et fiable.
Un objet de base pour augmenter le vol d'intelligence permanent et temporaire grâce aux Glaives de la sagesse.
Un objet de base qui double l'éclair arcane à chaque lancement et permet d'échelonner ses dégâts en fonction du gain d'intelligence. Il fournit également plus de réserves de mana pour spammer tes sorts et te permet d'être plus résistant aux dégâts physiques.
Une amélioration de base qui te permet de gagner du temps en appliquant la brume corrosive sur une cible que tu as sautée et d'utiliser la durée d'étourdissement de l'écrasement de Slithereen pour plus de clics droits. Améliore la vitesse d'élimination des vagues car la réduction de l'armure est appliquée avant les dégâts physiques de l'Écrasement de la léthargie.
Une amélioration de base qui vous donne un autre outil de survie avec Depth Shroud (linceul de profondeur). Elle a un effet similaire à celui de la Danse de l'ombre et vous permet également de sauver des héros alliés. Vous permet d'interrompre certaines initiations ennemies comme le Duel ou l'Appel de Berserkers.
Un objet de base qui te donne la possibilité de te désengager et d'ouvrir un espace entre toi et les héros ennemis à l'aide de la Grenade de concussion.
Un objet de base pour augmenter la vitesse de charge afin de faire plus de dégâts et d'améliorer ton initiation.
Un objet de base qui augmente massivement les dégâts du clic droit de ton héros et des alliés proches avec Surcharge. Il a une excellente synergie avec ton talent de niveau 25.
Un objet de base pour protéger l'un de tes cœurs contre les dégâts physiques grâce au désarmement et lui permettre d'être plus intrépide dans les combats d'équipe.
Un objet essentiel pour avoir une autre forme de verrouillage sur les héros ennemis avec Mort dans l'eau et avoir plus de polyvalence avec l'utilisation de Ravage. Fonctionne particulièrement bien contre les héros ennemis insaisissables, comme l'Esprit de braise.
Un objet essentiel pour avoir un nombre infini de coups sur la prise d'arbre et toujours infliger les dégâts maximums du clic droit. Améliore également les dégâts que tu infliges avec le lancer d'arbre.
Une amélioration de base qui ajoute à la mobilité et au contrôle en te rendant invisible près des arbres ainsi que ton emprise sur la nature. Elle te donne également une plus grande vitesse de déplacement lorsque tu es invisible.
Une amélioration de base de l'Éclat de glace pour avoir plus de dégâts AoE et de contrôle dans les combats. Elle te permet également d'éliminer les vagues de monstres à distance sans avoir à t'engager avec Boule de neige.
Un objet de base qui te donne une sauvegarde pour toi-même ou un allié avec Pierre tombale. Il fonctionne bien contre les initiations à cible unique telles que le duel.
Un objet essentiel pour avoir Enrage à chaque lancement de Earthshock afin de rendre plus difficile pour les héros ennemis de s'éloigner de toi ou de t'enfermer. Donne plus de polyvalence à l'utilisation de l'Enragement. La durée de l'Enragement du sort et du Choc de la Terre s'additionnent l'un à l'autre.
Un objet essentiel pour endommager et étourdir les héros ennemis qui dissipent Venomous Gale avec Lotus Orb, BKB ou un autre sort d'immunité aux débuffs.
Une amélioration de base de l'Attaque au poison pour infliger plus de dégâts aux héros et aux bâtiments ennemis dont l'armure est réduite. Elle t'aide également à prendre Roshan plus rapidement.
Une amélioration défensive qui te rend invulnérable pour une courte durée et te permet de te soigner pour transformer le combat à partir d'un faible nombre de points de vie. Elle étourdit également autour de ton point d'atterrissage lors de l'incantation.
Un objet essentiel pour faire apparaître des diablotins avec Upheaval afin d'infliger plus de dégâts dans les combats d'équipe et d'éliminer les vagues de monstres à distance.
Un objet essentiel pour améliorer tes dégâts sur les héros ennemis et les monstres que tu traverses avec Shukuchi pour les frapper avec l'Attaque des Gémeaux. Il te permet d'éliminer les vagues de monstres en un instant et d'avoir un potentiel de poussée incroyable.
Un objet de base qui te donne une zone de contrôle massive contre les héros ennemis et les pousse vers ou loin de toi avec Gale Force.
Une amélioration de base pour l'Étreinte du froid afin d'augmenter les dégâts des sorts AoE pour le combat et l'agriculture. Elle te permet d'éliminer rapidement les vagues de créatures rampantes en soignant une créature rampante alliée et en utilisant Splinter Blast sur les créatures rampantes ennemies.
Un objet de base pour gagner de l'énergie vitale et de la résistance au ralentissement pour toi et ton allié Tethered. Améliore la capacité de survie de ton allié captif lors des combats.
Un objet essentiel pour avoir une autre protection contre la mort de courte durée tout en te gardant à l'abri des dégâts et des désactivations. Il te permet d'esquiver les étourdissements et les projectiles à dégâts élevés.
Trivia
Un fait divers fascinant concernant l'Éclat d'Aghanim dans Dota 2 tourne autour de son introduction et de son intégration dans le jeu lors du patch 7.28.