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Primal Beast

Popularité: #98

Classement: #69

Ban Rank: #87

KDA Rank: #14

Piétine tout et réduit ses adversaires en charpie

Primal Beast s'élance avec véhémence sur le champ de bataille, bousculant quiconque s'y trouve. Menace implacable dans n'importe quelle mêlée, il use de sa force pour punir ses antagonistes en les attrapant et en les fracassant contre le sol.

Taux de réussite 49.3%
Taux de prélèvement 3.8%
Attributs
primal beast Image

572 +94.6/lvl

192 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

36 - 38 + 1/niveau (65 - 67 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2 + 0.2/niveau (7.8 au niveau 30)

Attack

Movement:

310

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

speed icon

Romp n' Stomp

Taux de réussite: 49.6%

Taux de prélèvement: 85.1%

Trample accorde de la vitesse de déplacement bonus. Quand elle est activée, accorde également une petite aura aux unités alliées qui augmente leur vitesse de déplacement.

Trample

Trample accorde de la vitesse de déplacement bonus. Quand elle est activée, accorde également une petite aura qui augmente la vitesse de déplacement des unités alliées.

VIT. DE DÉPL. BONUS (SOI-MÊME) :

4%

RAYON DE L'AURA :

1200

VIT. DE DÉPL. BONUS (EFFET ACTIF) :

6%

area_of_effect icon

Ferocity

Taux de réussite: 47.6%

Taux de prélèvement: 14.9%

À son activation, le rayon d'Uproar augmente de 10 % par charge.

Uproar

À son activation, le rayon d'Uproar augmente de 10 % par charge.

Capacités

Innate Ability Image

Colossal

Primal Beast inflige 40 % de dégâts supplémentaires aux bâtiments.

Q

Onslaught

Primal Beast charge et court dans la direction choisie, en repoussant unités ennemies et alliées sans distinction. Les unités ennemies subissent des dégâts et sont étourdies lors de l'impact. Plus la charge est longue, plus l'élan de Primal Beast l'emmène loin. La capacité peut être annulée à tout moment avec la commande « Annuler l'action ».

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • charge speed:1200

  • chargeup time:2.2

  • knockback radius:190

  • max distance:2000

  • knockback distance:200

  • knockback damage:75 / 170 / 265 / 360

  • knockback duration:0.2

  • max charge time:1.7

  • turn rate:70

  • base power:0.05

  • movement turn rate:50

  • stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Onslaught : +90 de dégâts

Cool Down

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120

W

Trample

Primal Beast piétine tout sur son passage. Chaque fois qu'il parcourt une distance de 140, toutes les unités ennemies autour de Primal Beast subissent des dégâts de base ainsi que les dégâts d'attaque de Primal Beast multipliés. Primal Beast est désarmé pendant la durée de la capacité.

  • PASSIVE:No

  • effect radius:230

  • step distance:140

  • base damage:15 / 30 / 45 / 60

  • duration:5.5

  • attack damage:35

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Trample : +25 % de résistance à la magie

Talent tree branch

Trample : −5 s de temps de recharge

Talent tree branch

Trample : +20 % pour le multiplicateur de dégâts

Talent tree branch

Immunité contre les ralent./enracin. pendant Trample

Cool Down

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

90

E

Uproar

La colère de Primal Beast lui accorde passivement des dégâts de base bonus. De plus, pour chaque instance de plus de 50 dégâts qu'il encaisse des adversaires, il accumule des charges d'Uproar. Une fois la capacité activée, Primal Beast libère un hurlement qui ralentit les unités ennemies proches et lui accorde des dégâts d'attaque et de l'armure supplémentaires pendant 7 secondes, en fonction du nombre de charges d'Uproar.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage:5 / 10 / 15 / 20

  • bonus damage per stack:10 / 20 / 30 / 40

  • stack limit:5

  • damage limit:50

  • stack duration:20

  • move slow per stack:8

  • slow duration:3

  • damage min:20

  • damage max:2000

  • radius:900

  • roared bonus armor:2 / 3 / 4 / 5

  • roar duration:7

  • projectiles per stack:2

  • projectile distance:1400

  • projectile width:75

  • projectile damage:85

  • projectile speed:500

  • splinter angle:30

  • max split amount:2

  • split delay:1.25

  • projectile break duration:2.5

  • projectile waves:3

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Uproar : dissipation basique sur Primal Beast au lancer

Talent tree branch

Uproar : +7 d'armure par charge

R

Pulverize

CAPACITÉ CANALISÉE : Primal Beast canalise sa rage. Il attrape l'unité ennemie ciblée et la fracasse contre le sol plusieurs fois, ce qui inflige des dégâts et de brefs étourdissements à toutes les unités ennemies de la zone. Chaque coup consécutif inflige des dégâts supplémentaires. Dure 2.3 secondes.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • splash radius:600

  • interval:0.75

  • ministun:0.2

  • cast range:200

  • animation rate:1.5

  • damage:125 / 175 / 225

  • channel time:2.3

  • bonus damage per hit:20 / 40 / 60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Durée de Pulverize : +67 %

Cool Down

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Rock Throw

Primal Beast jette une pierre à l'emplacement ciblé, qui étourdit les unités ennemies et leur inflige des dégâts. Cette pierre ne peut être jetée trop près de Primal Beast. Quand elle atterrit, la pierre se divise en 3 fragments qui tombent un peu plus loin.Chaque unité héroïque touchée par Rock Throw augmente les charges d'Uproar.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • base damage:325

  • impact radius:225

  • min range:550

  • min travel time:0.65

  • max travel time:1.75

  • bounce travel time:0.5

  • stun duration:1.4

  • fragment impact distance:525

  • fragment impact radius:185

Cool Down

25

Mana Cost

85

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Durée de Pulverize : +67 %

+ 0.4 %

Immunité contre les ralent./enracin. pendant Trample

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Trample : +20 % pour le multiplicateur de dégâts

+ 3.8 %

Uproar : +7 d'armure par charge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Trample : −5 s de temps de recharge

+ 0.9 %

Uproar : dissipation basique sur Primal Beast au lancer

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Onslaught : +90 de dégâts

+ 2.7 %

Trample : +25 % de résistance à la magie

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Your base damage and Uproar passive and active effects allow you to win the last hit battle against the opponents.

Use Onslaught when opponents are somewhat stationary, for example when they are going for a last hit.

You want to use Uproar when Trampling over the opponents heroes for maximum damage.

Take your time and farm Blink Dagger so you can instantly Pulverize an opponent.

Try to Pulverize an enemy hero standing in the middle of the opponents lineup so you can stun the rest as well.

When not much is happening, push out sidelanes with your AoE abilities.

Pick up Aghanims Shard around later in the game as it provides another disable among other things.

Use Trample right as you exit the Onslaught channel to use the charging movement for Trample damage.

Against a tough lane, you can Trample and kill the first wave behind the enemy tier 2 tower.

Contre-stratégie

Avoid staying still against Primal Beast. Move around and be ready to dodge the Onslaught.

Stun, fear, hex and silence effects can stop Pulverize.

Spell immunity counters all of the Primal Beasts abilities but Uproar.

You can always interrupt Pulverize before completion if you are in range with a stun or silence.

Lore

La détérioration des Bois brumeux et sa transformation d'étendue idyllique en jungle macabre furent un long processus alimenté par la sorcellerie. La science s'accorde cependant à dire que le véritable début de la fin fut marqué par l'arrivée interdimensionnelle de Primal Beast. La créature évolua dans une existence dépourvue de tout sentiment, animée seulement par la faim et la douleur, forgée par des siècles de carnage qui la firent passer du stade de bête primitive à celui de prédateur alpha d'une planète rongée par la terreur et la violence. Alors que la bête se révéla indomptable, on ordonna son bannissement vers un nouveau monde. Là, elle pourrait passer de simple prédateur affamé à une machine à tuer sanguinaire, et rien ne pourrait s'y opposer. Pendant des milliers d'années, les Bois brumeux servirent de terrain de jeu pour l'appétit destructeur de la bête, et même les redoutables Duranas faisaient office de collations savoureuses. Le territoire occupé par la bête n'abritait aucune créature capable de lui faire face. Au mieux, ces dernières parvenaient à l'agacer. Mais un jour, l'une de ces créatures mis au point un stratagème astucieux pour piéger la bête toute puissante dans le Gleipnir. Elle aurait pu y passer une éternité condamnée à la soumission, mais c'était sans compter sur les pouvoirs imprévisibles de l'artéfact du Continuum. Depuis qu'elle est sortie de sa prison du Gleipnir, la bête s'est éloignée des Bois brumeux et rôde désormais bien plus près des terres habitées. Primal Beast a retrouvé ses instincts de prédateur sans pitié et a repris gout à la destruction et au chaos, et les tentatives de défenses pitoyables de ses proies n'y pourront rien changer.

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