Libère les âmes d'unités vaincues pour infliger des dégâts
Shadow Fiend capture les âmes de ses victimes afin de démultiplier sa puissance. Chaque offensive, chaque attaque ravageuse le rapproche de son objectif : libérer les âmes emprisonnées sous forme d'une explosion d'énergie dévastatrice.
Taux de réussite 49.6%
Taux de prélèvement 24.4%
Attributs
538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl
19 +2.7/lvl
25 +3.5/lvl
18 +2.2/lvl
Statistiques
Damage:
41 - 47 + 3.5/niveau (156.5 - 162.5 au niveau 30)
Range:
525
Armor:
5.2 + 0.6/niveau (24.4 au niveau 30)
Movement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Lasting Presence
Taux de réussite: 48.0%
Taux de prélèvement: 73.4%
Augmente temporairement la réduction d'armure de Presence of the Dark Lord après la mort d'unités héroïques ennemies à proximité. Chaque unité héroïque tuée augmente de {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} le nombre de charges max. de Necromastery, jusqu'à ce que Shadow Fiend meure.
Presence of the Dark Lord
Augmente temporairement la réduction d'armure de Presence of the Dark Lord après la mort d'unités héroïques ennemies à proximité.
RÉDUCTION PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 2
DURÉE DE LA RÉDUCTION : 70
Necromastery
Chaque unité héroïque tuée augmente de 1 le nombre de charges max., jusqu'à ce que Shadow Fiend meure.
Shadowmire
Taux de réussite: 54.1%
Taux de prélèvement: 26.6%
Les unités ennemies sont ralenties par Shadowraze.
Shadowraze
Applique un effet négatif cumulable qui réduit de =5 =6 =7 =8 % la vitesse de déplacement et de =5 =6 =7 =8 la vitesse d'attaque des unités ennemies touchées.
Shadowraze
Applique un effet négatif cumulable qui réduit de =5 =6 =7 =8 % la vitesse de déplacement et de =5 =6 =7 =8 la vitesse d'attaque des unités ennemies touchées.
Shadowraze
Applique un effet négatif cumulable qui réduit de =5 =6 =7 =8 % la vitesse de déplacement et de =5 =6 =7 =8 la vitesse d'attaque des unités ennemies touchées.
Capacités
MÊME NIVEAU QUE : Requiem of Souls
INTERRUPTIBLE : oui
Shadow Fiend vole l'âme des unités qu'il tue, ce qui lui confère des dégâts bonus. À sa mort, il libère 30 % des âmes emprisonnées.
Necromastery procure également des bonus de dégâts pour les denies et les creeps neutres.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.
DÉGÂTS PAR ÂME : 1 / 3 / 4 / 5
ÂMES MAX. : 20
ÂMES PAR VICTIME : 2
DÉGÂTS CRITIQUES : 190%
DURÉE DE L'EFFROI : 0.4
FACET: Lasting Presence
Chaque unité héroïque tuée augmente de %max_soul_increase_on_hero_kill% le nombre de charges max., jusqu'à ce que Shadow Fiend meure.
LEVEL 20 TALENT: Necromastery : +2 de dégâts par âme
PATCH 7.37
Le nombre d'âmes max. n'augmente plus de 1 par défaut pour chaque unité héroïque tuée.
Shadowraze
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 200
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9
9
80
- Shadowraze : +30 de dégâts par charge
- Shadowraze : +120 de dégâts
- Shadowraze applique les dégâts d'attaque
Shadowraze
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à courte distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 450
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9
9
80
- Shadowraze : +30 de dégâts par charge
- Shadowraze : +120 de dégâts
- Shadowraze applique les dégâts d'attaque
Shadowraze
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à longue distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 700
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE DU CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9
9
80
- Shadowraze : +30 de dégâts par charge
- Shadowraze : +120 de dégâts
- Shadowraze applique les dégâts d'attaque
Feast of Souls
La vitesse d'attaque de Shadow Fiend est augmentée pendant 8 secondes. À la fin de l'effet, Shadow Fiend perd un nombre donné d'âmes.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 40 / 50 / 60 / 70
COUT EN ÂMES : 5
16
75
- Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
- Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation
Presence of the Dark Lord
La présence de Shadow Fiend réduit l'armure des unités ennemies proches.
RÉDUCTION : -4 / -5 / -6 / -7
RAYON : 1200
1200
Requiem of Souls
Shadow Fiend rassemble les âmes qu'il a capturées pour les libérer sous forme de lignes d'énergie démoniaque. Quand les âmes sont libérées, les unités proches de Shadow Fiend peuvent subir les dégâts de plusieurs lignes. Toutes les unités touchées par Requiem of Souls seront effrayées et verront leur vitesse de déplacement et leurs dégâts réduits de 0.6 secondes pour chaque ligne touchée jusqu'à un maximum de 2.15. Des lignes d'énergie seront générées à chaque fois qu'une âme sera capturée par Necromastery.
Requiem of Souls se déclenche automatiquement à la mort de Shadow Fiend, quel que soit le temps de recharge restant.
DURÉE DE L'EFFROI PAR ÂME : 0.6
DURÉE DE L'EFFROI MAX. : 2.15
SOINS LORS DU RETOUR : 100%
DÉGÂTS LORS DU RETOUR : 60%
120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
Aghanim's Scepter
Réduit le temps de recharge de Requiem of Souls et fait revenir les âmes libérées à Shadow Fiend. Celles-ci infligent moins de dégâts, mais le soignent du montant des dégâts qu'elles ont infligés.
- Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
Talents
Shadowraze applique les dégâts d'attaque
+ 1.5 %
Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation
Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
+ 4.2 %
Necromastery : +2 de dégâts par âme
Shadowraze : +120 de dégâts
Presence Aura affecte les bâtiments
+ 5.9 %
Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
+ 2.0 %
Shadowraze : +30 de dégâts par charge
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Empile les débuffs de Shadowraze sur le lancier ennemi et sécurise les derniers coups en même temps si possible.
Construis des piles de Nécromastery en frappant en dernier et capitalise sur les dégâts supplémentaires que tu as.
Essaie d'empiler les camps près du milieu après avoir poussé la vague.
Tue rapidement le creepwave avant l'apparition des runes et récupère les runes. Tu as vraiment besoin de runes pour le mana.
Alerte tes coéquipiers pour qu'ils s'empilent pour toi, car tu peux les éliminer très tôt.
Cherche à cultiver ton BKB avant de participer aux combats, car le démon de l'ombre est assez sensible aux désactivations.
Garde les voies latérales repoussées quand il ne se passe pas grand-chose.
Contre-stratégie
Le démon de l'ombre a de faibles dégâts de départ et il compte sur la collecte d'âmes par le biais des derniers coups. Essaie de contester ses derniers coups lorsque ses dégâts de base sont faibles.
Shadow Fiend n'a pas de mécanisme d'évasion, alors cherchez à le ganker pendant la phase de laning. S'il n'est pas contesté, c'est l'un des meilleurs héros fermiers.
Essaie de ne pas te précipiter sur le démon de l'ombre à la vue de tous, car tu risques de te faire raser trois fois.
Garde un œil sur la disponibilité de la barre du roi noir dans l'inventaire du félin de l'ombre et essaie de le ganker continuellement avant qu'il n'obtienne l'objet.
Dans les combats d'équipe, cherche à contourner l'ultime de Shadow Fiends en l'annulant ou en t'éloignant de lui.
Les objets d'armure sont utiles contre Shadow Fiend car son aura Presence of the Dark Lord réduit l'armure.
Le démon de l'ombre doit être une cible prioritaire dans les combats d'équipe. S'il n'est pas contrôlé, il peut faire des tonnes de dégâts. En même temps, il n'est pas très résistant et il est facile de l'abattre
Lore
Il paraitrait que Nevermore, Shadow Fiend, a une âme de poète… en réalité, il en a des milliers. À travers les siècles, il s'est approprié les âmes de poètes, de prêtres, d'empereurs, de mendiants, d'esclaves, de philosophes, de criminels et (naturellement) de héros. Il possède ainsi une belle collection. Ce qu'il en fait est un mystère. Personne n'a jamais scruté l'Abime d'où Nevermore jaillit telle une anguille sortant d'un récif astral. Est-ce qu'il les dévore ? Est-ce qu'il les exhibe sur les murs d'un vieux temple ? Ou les plonge-t-il dans une saumure nécromantique ? Qui est-il ? Est-ce une simple marionnette, envoyé à travers une brèche dimensionnelle par quelque marionnettiste démoniaque ? Mauvais au plus haut point, il est doté d'une aura si intensément obscure, qu'aucun esprit rationnel ne peut y pénétrer. Évidemment, si vous voulez vraiment savoir où vont toutes ces âmes, il existe un moyen qui réussit à tous les coups : faire partie de sa collection. Vous n'avez qu'à attendre son passage.