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Lion

Popularité: #1

Classement: #61

Rang de bannissement : #46

Classement KDA : #122

Vole le mana de ses adversaires pour alimenter ses propres capacités

Il est difficile de riposter à une attaque de Lion. Le héros déploie une rangée de piques dévastatrices pour étourdir ses cibles ou transforme temporairement ces dernières en créatures inoffensives. Même si ses sorts ne suffisent pas, il parvient, avec son équipe, à trouver le temps nécessaire pour anéantir l'adversaire.

Taux de réussite 49.9%
Taux de prélèvement 26.1%
Attributs
Lion Image

516 +52.8/lvl

315 +42.0/lvl

Strength Image

18 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +3.5/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

49 - 55 + 3.5/niveau (164.5 - 170.5 au niveau 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/niveau (13.0 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Essence Eater

Taux de réussite: 50.2%

Taux de prélèvement: 67.8%

Mana Drain inflige des dégâts équivalents à {s:bonus_damage_pct} % du mana volé.


Mana Drain

Mana Drain inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana volé.

Fist of Death

Taux de réussite: 49.4%

Taux de prélèvement: 32.2%

Lion obtient une puissante attaque conique au corps à corps après avoir lancé Finger of Death.


Finger of Death

Après avoir lancé Finger of Death, Lion attaque au corps à corps. Ses dégâts sont augmentés et il inflige des dégâts coniques. Lion obtient des charges de Finger of Death pour chaque unité héroïque ennemie tuée 3 secondes après l'avoir attaquée au corps à corps.

DURÉE DU CORPS À CORPS : 20

DÉGÂTS BONUS : 40

DÉGÂTS BONUS PAR CHARGE : 30

DÉGÂTS CONIQUES : 50%

Capacités

Innate Ability Image
To Hell and Back

Après sa réapparition, et pendant 90 secondes, Lion obtient 20 % d'amplification des sorts et la durée des effets négatifs qu'il subit est réduite de 20 %.


Q

Earth Spike

Des pics jaillissent du sol en ligne droite. Les unités ennemies sont projetées dans les airs, puis étourdies. Quand elles retombent, elles subissent des dégâts.


DÉGÂTS : 105 / 170 / 235 / 300

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

90 / 110 / 130 / 150

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Earth Spike : +65 de dégâts
  • Triple Earth Spike dans un cône de 30º
  • Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance

Le sorcier démoniaque exerce son pacte démoniaque, ouvrant une fissure de l'enfer.
W

Hex

Transforme une unité ennemie en une créature inoffensive. Toutes ses capacités spéciales sont désactivées.


Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

575 / 600 / 625 / 650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Hex : –2.5 s de temps de recharge
  • Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)

Lion partage sa transfiguration, tordant l'âme de ceux qui s'opposent à lui.
E

Mana Drain

CAPACITÉ CANALISÉE : canalise une énergie mystique qui vole le mana des unités ennemies et les ralentit au fil du temps. Si l'unité ciblée n'a plus de mana, le ralentissement augmente de 15 %.

Peut cibler les unités alliées pour leur accorder du mana et de la vitesse de déplacement bonus à un taux de 50 %.


DURÉE DE CANALISATION : 5

COUT EN MANA PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 120

DISTANCE MAX. : 1100

RALENTISSEMENT/VIT. BONUS : 15% / 20% / 25% / 30%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Cast Range

850


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Le vol de mana affecte désormais jusqu'à 2 unités ennemies supplémentaires. La distance d'interruption est augmentée. Tout au long de la canalisation, Lion devient immunisé contre les effets négatifs et bénéficie de undefined % de résistance à la magie.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Mana Drain : +10 % de ralentissement

Les mages de moindre qualité ne sont rien d'autre que des sources de restauration magique pour le sorcier démoniaque.
R

Finger of Death

Tente de retourner les entrailles d'une unité ennemie et la réduit en bouillie. Inflige des dégâts colossaux et gagne en puissance à chaque victime.


DÉGÂTS : 600 / 725 / 850

DÉGÂTS PAR VICTIME : 40

TEMPS DE RECHARGE : 80 / 50 / 20

ZONE D'EFFET : 325

Cooldown

140 / 90 / 40

Mana Cost

200 / 400 / 600

Cast Range

900


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente les dégâts. Réduit le temps de recharge. Finger of Death touche toutes les unités présentes dans une petite zone.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Finger of Death : +20 de dégâts par victime

La main difforme de Lion est également l'origine de ses plus grand pouvoirs. Elle est capable de frapper ses victimes avec une force maléfique.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)

Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance

+ 2.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Triple Earth Spike dans un cône de 30º

Finger of Death : +20 de dégâts par victime

+ 0.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Finger of Death : +70 PV max. par victime

+ 2.4 %

Hex : –2.5 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Earth Spike : +65 de dégâts

Mana Drain : +10 % de ralentissement

+ 1.0 %

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Utilise le crampon de terre de façon stratégique afin d'obtenir des clics droits supplémentaires, de refuser un creep ou de sécuriser le creep à distance.

Tu peux utiliser la technique Hex au niveau 2 pour marquer un kill.

Hex et Mana Drain détruisent instantanément les illusions de base.

Effectue un mouvement chaque fois que tu as un Doigt de la mort disponible.

Lorsque le Doigt de la mort est en rechargement, utilise ce temps pour cultiver ta dague clignotante.

Initie les ennemis à l'aide de tes incapacités de longue durée, afin que tes alliés puissent les suivre pour les tuer.

Combattez autour d'une bonne vision, afin que vous puissiez faire atterrir des pics terrestres multi-héros.

L'Éclat d'Aghanim est efficace pour contrer les héros basés sur l'illusion.

Garde un œil sur la réserve de mana des alliés qui t'entourent et complète-les avec le drain de mana s'ils sont à court de mana.

Avec la facette mangeur d'essence, positionne-toi pour obtenir un drain de mana ininterrompu comme suivi de la pointe de terre pour harceler les héros ennemis à distance.

Contre-stratégie

Utilise le brouillard de guerre pour annuler le drain de mana du lion.

Opte pour des objets anti-dégâts magiques contre les lions.

Fais attention au niveau 6 du Doigt de la mort du Lion. Goutte de pluie infusée peut t'aider à survivre à l'éclatement.

L'orbe de lotus est un objet efficace contre le lion car tous ses sorts peuvent être ciblés

Cherche à cibler Lion dans les combats d'équipe car il offre beaucoup de contrôle et de dégâts magiques contre vos noyaux et c'est aussi un héros très squishy.

Lore

Lion était maitre incontesté en arts de la sorcellerie des sorciers démoniaques et s'était rendu célèbre en combattant aux côtés de ses frères pour le bien et la vertu. Cependant avec l'adulation vint la corruption. Doté de pouvoirs que seules ses ambitions égalaient, le mage se laissa séduire par un démon et devint mauvais, car il avait échangé son âme contre le prestige. Il commit des crimes horribles qui souillèrent sa conscience à jamais, puis finit par être abandonné. Le démon le trahit pour des alliances plus fructueuses avec ses adversaires. La haine de Lion était si grande qu'il suivit le démon jusqu'en enfer pour le tuer. Il lui arracha chaque membre et conserva l'une des mains démoniaques pour se la greffer. Cependant, une telle expérience n'est pas sans frais. L'opération transforma Lion, son corps devint quelque chose d'indescriptible. Il ressortit des enfers, telle la haine incarnée, tuant même les disciples qui, jadis, l'avaient appelé maitre et ravageant les contrées où il avait été tant vénéré. Il est désormais le seul survivant à maitriser l'art des sorciers démoniaques et les bougres qui souhaitent devenir ses acolytes ou ses élèves sont rapidement débarrassés de leur mana pour être emportés au loin par la plus légère des brises.

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