Explore et attaque avec l'aide de ses familiers
Pendant que ses familiers meurtriers explorent le champ de bataille, Visage se prépare à affronter ses adversaires en s'enveloppant dans une armure. Lorsque les hostilités s'annoncent, il canalise l'énergie des unités à proximité auxquelles il a infligé des dégâts, puis la libère au cours d'une attaque dévastatrice.
Taux de réussite 52.3%
Taux de prélèvement 1.9%
Attributs
![visage Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/visage.webp)
484 +52.8/lvl
264 +28.8/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
22 +2.4/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
11 +1/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
22 +2.4/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
4 - 14 + 0.7/niveau (24.3 - 34.3 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
600
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.2/niveau (5.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Sepulchre
Taux de réussite: 54.1%
Taux de prélèvement: 86.0%
Grave Chill affecte aussi les unités autour de la cible, et Visage peut rappeler ses familiers.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_grave_chill.webp)
Grave Chill
Grave Chill affecte aussi les unités autour de la cible.
RAYON :
250
VOL (CIBLES SECONDAIRES) :
75%
![summons icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/summons.png)
Faithful Followers
Taux de réussite: 41.1%
Taux de prélèvement: 14.0%
Les familiers suivent automatiquement Visage et attaquent ses cibles.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_summon_familiars.webp)
Summon Familiars
Les familiers attaquent automatiquement la dernière cible que Visage a essayé d'attaquer, et reviennent vers Visage si la cible est au-delà de la portée d'attaque de Visage ou si le raccourci associé à « Annuler l'action » ou « Tenir la position » est enclenché. Activer l'utilisation automatique permet d'ordonner aux familiers de revenir vers Visage et de ne pas le quitter tant que l'utilisation automatique n'a pas été désactivée.
PORTÉE D'ATTAQUE DES FAMILIERS :
170
VITESSE DES FAMILIERS :
40
PRIME DES FAMILIERS :
70
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_stone_form_self_cast.webp)
Stone Form
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Gravekeeper's Cloak
Génère plusieurs couches de protection contre les dégâts. Si un joueur ou une joueuse inflige des dégâts à Visage ou ses familiers, les couches sont détruites avant d'être régénérées après une certaine durée.
COUCHES MAX. : 4
RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR COUCHE : 4%/8%/12%/16%/20%
TEMPS DE RÉCUPÉRATION D'UNE COUCHE : 7/6/5/4/3
DÉGÂTS MIN. : 40
RÉDUCTION DES DÊGATS MAX. : 80%
TEMPS DE RECHARGE : 65
COUT EN MANA : 125
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_grave_chill.webp)
Grave Chill
Visage vole la vitesse de déplacement et d'attaque de l'unité ciblée, améliorant ces deux statistiques pour lui et ses familiers alentour.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
chill duration:6
movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30
attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70
radius:900
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Grave Chill : −3 s de temps de recharge
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Grave Chill : −{s:bonus_AbilityCooldown} s de durée
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
17 / 15 / 13 / 11
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
90
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_soul_assumption.webp)
Soul Assumption
Visage obtient des charges à chaque fois qu'une unité héroïque adverse située à proximité subit plus de 100 dégâts. Lorsque la capacité est utilisée, elle inflige des dégâts de base ainsi que des dégâts supplémentaires pour chaque charge récupérée.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
bolt speed:1000
soul base damage:20
soul charge damage:70
stack limit:3 / 4 / 5 / 6
stack duration:6
damage limit:100
radius:1800
damage min:2
damage max:3000
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Soul Assumption : +25 de dégâts par charge
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
110
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_gravekeepers_cloak.webp)
Gravekeeper's Cloak
Génère plusieurs couches de protection contre les dégâts. Si un joueur ou une joueuse inflige des dégâts à Visage ou ses familiers, les couches sont détruites avant d'être régénérées après une certaine durée.
PASSIVE:Breakable
max layers:4
damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20
recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3
minimum damage:40
radius:900
max damage reduction:80
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_summon_familiars.webp)
Summon Familiars
Invoque 2 familiers aveugles qui se battent aux côtés de Visage. Ils disposent de la capacité Stone Form, ce qui leur permet de se changer en pierre et d'étourdir les unités ennemies proches lors de l'atterrissage. Pendant Stone Form, les familiers sont invulnérables et récupèrent rapidement leurs PV. Tuer un familier rapporte beaucoup d'or.
PASSIVE:No
familiar hp:500 / 600 / 700
familiar armor:0 / 2 / 4
familiar attack range:180
familiar base movespeed:430
familiar bounty:100
familiar attack damage:25 / 50 / 75
familiar count:2
back distance:75
side distance:75
return distance:1200
recall duration:4
max distance:3500
attack range buffer:200
additional target search radius:300
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Visage et ses familiers : +6 de dégâts d'attaque
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Visage et ses familiers : −1 d'armure à chaque attaque infligée
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+1 familier
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
130 / 120 / 110
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
150 / 150 / 150
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/visage_silent_as_the_grave.webp)
Silent as the Grave
Visage et ses familiers deviennent invisibles, volent et leur vitesse de déplacement est augmentée. Quand Visage ou ses familiers rompent leur invisibilité, ils infligent brièvement davantage de dégâts supplémentaires. Durée : 35 secondes. L'invisibilité est rompue après avoir attaqué ou utilisé une capacité ou un objet.
PASSIVE:No
bonus duration:4
bonus damage:25
invis duration:35
movespeed bonus:20
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
45
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Grave Chill : −3 s de temps de recharge
Visage et ses familiers : +6 de dégâts d'attaque
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Grave Chill : −{s:bonus_AbilityCooldown} s de durée
Soul Assumption touche 3 cibles
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Soul Assumption : +25 de dégâts par charge
Visage et ses familiers : −1 d'armure à chaque attaque infligée
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Gravekeeper's Cloak : 10 d'armure
+1 familier
Stratégie
Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.
Familiars are fairly squishy when Visage is not around.
With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.
Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.
You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.
With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.
Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.
With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.
Contre-stratégie
Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.
Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.
Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.
Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.
Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.
Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.
Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.
Lore
Perchées au sommet de l'entrée menant au Labyrinthe exigu se forment les ombres moqueuses des gargouilles ricanantes, dont le regard fixe à jamais l'au-delà. Qu'elles soient bêtes ou oiseaux, êtres humains ou monstres, toutes les créatures mortelles sont amenées dans leur ultime voyage à passer sous leur regard. Pour une âme errante, ce périple vers le monde des morts est inéluctable. Mais il arrive parfois, par chance ou par malice que de rares esprits agités s'échappent des enfers ou du paradis, c'est alors à Visage la redoutable gargouille, avatar immémorial de Necro'lic, qu'il incombe de les ramener. Impitoyable et efficace, affranchi de toute notion de mort ou de fatigue, Visage traque sans fin et sans merci sa proie, détruisant dans son sillage tout ce qui pourrait dissimuler l'essence fugitive. Ceux ou celles qui bafouent les lois de l'au-delà n'auront jamais droit au repos éternel, car même s'il est vrai que le trépas n'empêche pas de revenir à la vie, ce n'est souvent qu'une question de temps avant que Visage ne retrouve ces marioles et ne les renvoie à leur juste place.