Abat ses adversaires à distance
La spécialité de Sniper est de tuer à distance. Ses coups de feu soutenus obligent ses adversaires à rester sur le qui-vive. Le moment venu, il les liquide d'un tir imparable.
Taux de réussite 47.7%
Taux de prélèvement 16.1%
Attributs
![sniper Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/sniper.webp)
418 +44/lvl
180 +31.2/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
19 +2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
27 +3.2/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
15 +2.6/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
13 - 19 + 3.2/niveau (105.8 - 111.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
550
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.5/niveau (13.5 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![vision icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/vision.png)
Ghillie Suit
Taux de réussite: 48.6%
Taux de prélèvement: 73.2%
Pendant que Take Aim est active, les attaques de Sniper ne le révèlent pas dans le brouillard de guerre.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_take_aim.webp)
Take Aim
Pendant que Take Aim est active, les attaques de Sniper ne le révèlent pas dans le brouillard de guerre.
![nuke icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/nuke.png)
Scattershot
Taux de réussite: 45.3%
Taux de prélèvement: 26.8%
Augmente le ralentissement et les dégâts de Shrapnel, mais réduit la durée de la capacité.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_shrapnel.webp)
Shrapnel
Augmente le ralentissement et les dégâts de Shrapnel, mais réduit la durée de la capacité.
RALENTISSEMENT :
-30%/-45%/-60%/-75%
DÉGÂTS PAR SECONDE :
x4
DURÉE :
1
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Keen Scope
Augmente la portée d'attaque de Sniper.
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 160/240/320/400
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_shrapnel.webp)
Shrapnel
Utilise une charge de Shrapnel qui inonde la zone ciblée d'éclats explosifs. Les unités ennemies subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement est réduite. Révèle la zone ciblée. Vous regagnez une charge de Shrapnel toutes les 35 secondes.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
AbilityChargeRestoreTime:35
slow movement speed:-12 / -18 / -24 / -30
radius:400 / 425 / 450 / 475
shrapnel damage:25 / 40 / 55 / 70
duration:10
damage delay:1.2
slow duration:2
AbilityCharges:3
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Shrapnel : +10 % de ralentissement
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Shrapnel : –30 s de temps de récup. d'une charge
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_headshot.webp)
Headshot
Sniper augmente sa précision, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et de repousser les unités ennemies. Plus Sniper est proche de sa cible, plus cette dernière sera repoussée. Les instances d'Headshot réduisent brièvement les vitesses de déplacement et d'attaque de l'unité ennemie de -100 %%.
PASSIVE:Breakable
damage:20 / 50 / 80 / 110
proc chance:40
knockback distance:50
movement slow:-100
slow duration:0.5
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Headshot : +30 de dégâts
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_take_aim.webp)
Take Aim
Augmente l'armure, les chances de déclencher Headshot et la portée d'attaque. Sniper est ralenti de 65 %% pendant la durée.
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
duration:3
movement slow:65
headshot chance:100
active attack range bonus:200
bonus armor:5 / 10 / 15 / 20
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Take Aim : +1 s de durée
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Take Aim : +15 d'armure
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 18 / 16 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_assassinate.webp)
Assassinate
Sniper verrouille une unité ennemie, et après quelques instants, déclenche un tir destructeur qui inflige à la cible les dégâts d'attaque de Sniper ainsi que des dégâts bonus à longue portée. Étourdit aussi brièvement l'unité. Le temps de recharge d'Assassinate est réinitialisé quand Sniper tue une unité héroïque ennemie.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
projectile speed:2500 / 2500 / 2500
cooldown reduction on kill:0 / 5 / 10
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Causes Assassinate to fire quicker and stun the enemy target.
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 15 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
175
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/sniper_concussive_grenade.webp)
Concussive Grenade
Lance une grenade sur la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts et sont repoussées. Après le repoussement, elles sont ralenties et désarmées. Sniper est repoussé également.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:200
AbilityCastRange:600
radius:375
movement slow:50
debuff duration:3
knockback height:100
knockback distance:475
knockback duration:0.4
self push:1
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Shrapnel : +10 % de ralentissement
Headshot : +30 de dégâts
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+30 de vitesse d'attaque
Take Aim : +1 s de durée
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Take Aim : +15 d'armure
+100 de portée d'attaque
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Shrapnel : –30 s de temps de récup. d'une charge
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
Stratégie
Sniper gets easily ganked, always have an Observer Ward placed and pay attention to the minimap.
Push out the lane with Shrapnel prior to rune spawns.
Look to stack the nearby big jungle camp with Shrapnel whenever you can.
Sniper doesn't like to rotate too much, so focus on farming and pressure the tower if opponents' mid rotates.
Don't let opponents see you at the start of a fight. Let them focus on someone else.
If you feel you might be ganked, Shrapnel the wave and move out.
Sniper is really strong at defending buildings with Shrapnel and his long attack range.
When in trouble, often times the correct play is to press Take Aim and stand your ground.
Contre-stratégie
Gank Sniper in early game. He doesn't have any escape mechanism and is very squishy
Buy gap-closing items against Sniper
Smoke of Deceit can be used to dodge Sniper's Assassinate ability
Use Smoke of Deceit to wrap around and catch Sniper off-guard
Deep observer wards allow you to spot Sniper on the backlines
Be very careful when pushing high-ground against Sniper. Chip the tower and racks patiently and don't overextend. You might also want to give up on the high-ground siege and take a fight outside of their base
Lore
Kardel Sharpeye naquit au fin fond des montagnes de Knollen où, depuis toujours, les Keens survivaient en chassant les étranges steepstalkers qui se terraient dans la falaise au-dessus de leur village. Ils les abattaient de loin et récupéraient les carcasses là où elles tombaient. Sharpeye faisait partie de la crème de ces étranges Keens des montagnes pour qui une arme à projectile n'était qu'un appendice comme un autre, et tirer au fusil était tout aussi naturel que le toucher. Le jour de son appel, quand il allait obtenir sa place à part entière dans le village, Sharpeye passa l'épreuve ancestrale : tirer un seul coup depuis le fond de la vallée pour faire tomber un animal de la falaise. Manquer aurait été un déshonneur. Avec son village tout entier à l'observer, Sharpeye tira. Un Steepstalker tomba et la foule l'acclama. Mais quand la carcasse fut ramassée, le village se tut soudain, car les anciens découvrirent que la balle avait percé l'œil central brillant pour tomber et rester coincée dans les mandibules de la bête. Ce mauvais présage était littéralement le début d'une sombre prophétie qui prévoyait non seulement la grandeur, mais aussi l'exil de l'auteur d'un tel tir. À cause de son talent, Sharpeye le Sniper fut donc condamné à se séparer de ses congénères et ne redevint le bienvenu qu'après avoir réalisé le reste de la prophétie en atteignant le statut de légende sur le champ de bataille.