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Sniper

Popularité: #13

Classement: #91

Ban Rank: #7

KDA Rank: #17

Abat ses adversaires à distance

La spécialité de Sniper est de tuer à distance. Ses coups de feu soutenus obligent ses adversaires à rester sur le qui-vive. Le moment venu, il les liquide d'un tir imparable.

Taux de réussite 47.7%
Taux de prélèvement 15.8%
Attributs
sniper Image

418 +44/lvl

180 +31.2/lvl

Strength Image

19 +2/lvl

Agility Image

27 +3.2/lvl

Intelligence Image

15 +2.6/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

13 - 19 + 3.2/niveau (105.8 - 111.8 au niveau 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

-1 + 0.5/niveau (13.5 au niveau 30)

Attack

Movement:

285

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

vision icon

Ghillie Suit

Taux de réussite: 48.6%

Taux de prélèvement: 72.7%

Pendant que Take Aim est active, les attaques de Sniper ne le révèlent pas dans le brouillard de guerre.

Take Aim

Pendant que Take Aim est active, les attaques de Sniper ne le révèlent pas dans le brouillard de guerre.

nuke icon

Scattershot

Taux de réussite: 45.4%

Taux de prélèvement: 27.3%

Augmente le ralentissement et les dégâts de Shrapnel, mais réduit la durée de la capacité.

Shrapnel

Augmente le ralentissement et les dégâts de Shrapnel, mais réduit la durée de la capacité.

RALENTISSEMENT :

-30%/-45%/-60%/-75%

DÉGÂTS PAR SECONDE :

x4

DURÉE :

1

Capacités

Innate Ability Image

Keen Scope

Augmente la portée d'attaque de Sniper.

PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 160/240/320/400

Q

Shrapnel

Utilise une charge de Shrapnel qui inonde la zone ciblée d'éclats explosifs. Les unités ennemies subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement est réduite. Révèle la zone ciblée. Vous regagnez une charge de Shrapnel toutes les 35 secondes.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • AbilityChargeRestoreTime:35

  • slow movement speed:-12 / -18 / -24 / -30

  • radius:400 / 425 / 450 / 475

  • shrapnel damage:25 / 40 / 55 / 70

  • duration:10

  • damage delay:1.2

  • slow duration:2

  • AbilityCharges:3

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shrapnel : +10 % de ralentissement

Talent tree branch

Shrapnel : –30 s de temps de récup. d'une charge

Mana Cost

75

Headshot

Sniper augmente sa précision, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et de repousser les unités ennemies. Plus Sniper est proche de sa cible, plus cette dernière sera repoussée. Les instances d'Headshot réduisent brièvement les vitesses de déplacement et d'attaque de l'unité ennemie de -100 %%.

  • PASSIVE:Breakable

  • damage:20 / 50 / 80 / 110

  • proc chance:40

  • knockback distance:50

  • movement slow:-100

  • slow duration:0.5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Headshot : +30 de dégâts

Talent tree branch

Headshot : +50 de dist. de repoussement max.

E

Take Aim

Augmente l'armure, les chances de déclencher Headshot et la portée d'attaque. Sniper est ralenti de 65 %% pendant la durée.

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:3

  • movement slow:65

  • headshot chance:100

  • active attack range bonus:200

  • bonus armor:5 / 10 / 15 / 20

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Take Aim : +1 s de durée

Talent tree branch

Take Aim : +15 d'armure

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

50

R

Assassinate

Sniper verrouille une unité ennemie, et après quelques instants, déclenche un tir destructeur qui inflige à la cible les dégâts d'attaque de Sniper ainsi que des dégâts bonus à longue portée. Étourdit aussi brièvement l'unité. Le temps de recharge d'Assassinate est réinitialisé quand Sniper tue une unité héroïque ennemie.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • projectile speed:2500 / 2500 / 2500

  • cooldown reduction on kill:0 / 5 / 10

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Causes Assassinate to fire quicker and stun the enemy target.

    Cool Down

    20 / 15 / 10

    Mana Cost

    175

    Concussive Grenade

    Lance une grenade sur la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts et sont repoussées. Après le repoussement, elles sont ralenties et désarmées. Sniper est repoussé également.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • DEBUFF:yes

    • damage:200

    • AbilityCastRange:600

    • radius:375

    • movement slow:50

    • debuff duration:3

    • knockback height:100

    • knockback distance:475

    • knockback duration:0.4

    • self push:1

    Cool Down

    10

    Mana Cost

    50

    Talents

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Shrapnel : –30 s de temps de récup. d'une charge

    + 1.1 %

    Headshot : +50 de dist. de repoussement max.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Take Aim : +15 d'armure

    + 0.6 %

    +100 de portée d'attaque

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30 de vitesse d'attaque

    + 1.4 %

    Take Aim : +1 s de durée

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Headshot : +30 de dégâts

    + 2.2 %

    Shrapnel : +10 % de ralentissement

    Taux de réussite

    Taux de prélèvement

    Stratégie

    Sniper gets easily ganked, always have an Observer Ward placed and pay attention to the minimap.

    Push out the lane with Shrapnel prior to rune spawns.

    Look to stack the nearby big jungle camp with Shrapnel whenever you can.

    Sniper doesn't like to rotate too much, so focus on farming and pressure the tower if opponents' mid rotates.

    Don't let opponents see you at the start of a fight. Let them focus on someone else.

    If you feel you might be ganked, Shrapnel the wave and move out.

    Sniper is really strong at defending buildings with Shrapnel and his long attack range.

    When in trouble, often times the correct play is to press Take Aim and stand your ground.

    Contre-stratégie

    Gank Sniper in early game. He doesn't have any escape mechanism and is very squishy

    Buy gap-closing items against Sniper

    Smoke of Deceit can be used to dodge Sniper's Assassinate ability

    Use Smoke of Deceit to wrap around and catch Sniper off-guard

    Deep observer wards allow you to spot Sniper on the backlines

    Be very careful when pushing high-ground against Sniper. Chip the tower and racks patiently and don't overextend. You might also want to give up on the high-ground siege and take a fight outside of their base

    Lore

    Kardel Sharpeye naquit au fin fond des montagnes de Knollen où, depuis toujours, les Keens survivaient en chassant les étranges steepstalkers qui se terraient dans la falaise au-dessus de leur village. Ils les abattaient de loin et récupéraient les carcasses là où elles tombaient. Sharpeye faisait partie de la crème de ces étranges Keens des montagnes pour qui une arme à projectile n'était qu'un appendice comme un autre, et tirer au fusil était tout aussi naturel que le toucher. Le jour de son appel, quand il allait obtenir sa place à part entière dans le village, Sharpeye passa l'épreuve ancestrale : tirer un seul coup depuis le fond de la vallée pour faire tomber un animal de la falaise. Manquer aurait été un déshonneur. Avec son village tout entier à l'observer, Sharpeye tira. Un Steepstalker tomba et la foule l'acclama. Mais quand la carcasse fut ramassée, le village se tut soudain, car les anciens découvrirent que la balle avait percé l'œil central brillant pour tomber et rester coincée dans les mandibules de la bête. Ce mauvais présage était littéralement le début d'une sombre prophétie qui prévoyait non seulement la grandeur, mais aussi l'exil de l'auteur d'un tel tir. À cause de son talent, Sharpeye le Sniper fut donc condamné à se séparer de ses congénères et ne redevint le bienvenu qu'après avoir réalisé le reste de la prophétie en atteignant le statut de légende sur le champ de bataille.

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