Un logo rouge et blanc avec le mot "Dota Coach" dans une police stylisée.
Logo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de Dota

Nature's Prophet

Popularité: #36

Classement: #116

Rang de bannissement : #40

Classement KDA : #100

Peut se téléporter à n'importe quel endroit de la carte

Qu'il se trouve au cœur du champ de bataille ou qu'il s'en éloigne pour récolter les ressources nécessaires à sa prochaine attaque, Nature's Prophet semble être partout à la fois. Capable de se téléporter à volonté et n'importe où, il invoque une armée d'arbres furieux qui combattent pour lui tandis qu'il surgit là où l'adversaire s'y attend le moins.

Taux de réussite 45.6%
Taux de prélèvement 9.4%
Attributs
Nature's Prophet Image

538 +57.2/lvl

339 +42.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +3.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.5/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

40 - 50 + 3.5/niveau (155.5 - 165.5 au niveau 30)

Attack

Range:

620

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/niveau (20.1 au niveau 30)

Attack

Movement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Soothing Saplings

Taux de réussite: 45.7%

Taux de prélèvement: 36.1%

Les unités alliées à l'intérieur et autour de Sprout sont soignées au fil du temps.


Sprout

Les unités alliées à l'intérieur et autour de Sprout sont soignées au fil du temps. Les bâtiments alliés sont soignés à un taux de 50 %.

SOINS PAR SECONDE : =10 =20 =30 =40

Ironwood Treant

Taux de réussite: 45.5%

Taux de prélèvement: 63.9%

Nature's Call invoque seulement {s:bonus_max_treants} Treant, mais celui-ci a plus de PV, un champ de vision élargi, une vitesse de déplacement accrue, plus de dégâts et est considéré comme une unité renforcée.


dota.facets.furion_ironwood_treant.Note0


Nature's Call

Invoque un nombre réduit de Treants avec plus de PV, qui infligent plus de dégâts et qui sont considérés comme des unités renforcées.

NOMBRE DE TREANTS : =1 =1 =1 =1

PV D'UN TREANT : =800 =1050 =1300 =1550

DÉGÂTS MAX. D'UN TREANT : =26 =44 =62 =80

VITESSE DE DÉPLACEMENT DES TREANTS : =335 =340 =345 =350

VISION D'UN TREANT (JOUR) : 700

VISION D'UN TREANT (NUIT) : 300


Spirit of the Forest

Augmente le multiplicateur de bonus pour chaque Treant.

MULTIPLICATEUR : x2 x3 x4 x5 x6

Capacités

Innate Ability Image
Spirit of the Forest

MÊME NIVEAU QUE : Nature's Call

INTERRUPTIBLE : oui


Les dégâts de Nature's Prophet augmentent de 2 / 3 / 4 / 5 / 6 % pour chaque arbre dans un rayon de 300. Un multiplicateur de ce pourcentage est en plus appliqué pour chaque Treant dans un rayon de 1200.


MULTIPLICATEUR : 1 / 1 / 1 / 1 / 1


FACET: Ironwood Treant

Augmente le multiplicateur de bonus pour chaque Treant.

MULTIPLICATEUR : x2 x3 x4 x5 x6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Treants : PV/dégâts multipliés par x3


Q

Sprout

Fait pousser un anneau d'arbres autour d'une unité, la piégeant sur place et lui infligeant des dégâts. Accorde de la vision dans un rayon de 250.


DÉGÂTS : 70 / 140 / 210 / 280

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

625 / 700 / 775 / 850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Sprout piège les unités ennemies
  • Sprout : +170 de dégâts

La prolifération végétale est un phénomène souvent rapporté par les adversaires de Nature's Prophet.
W

Teleportation

Se téléporte à n'importe quel endroit de la carte. Obtient une protection à l'arrivée.


PROTECTION : 100 / 150 / 200 / 250

DURÉE : 15

Cooldown

65 / 50 / 35 / 20

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Teleportation : +100 PV pour la protection
  • Teleportation : temps de recharge supprimé

Le prophète déploie ses sentinelles dans la forêt, pour la défendre en cas de besoin.
E

Nature's Call

Transforme une zone boisée en Treants qui sont sous le contrôle de Nature's Prophet.


NOMBRE DE TREANTS : 2 / 3 / 4 / 5

DURÉE D'UN TREANT : 50

PV D'UN TREANT : 550 / 550 / 550 / 550

DÉGÂTS MAX. D'UN TREANT : 17 / 25 / 33 / 41

VITESSE DE DÉPLACEMENT DES TREANTS : 300 / 300 / 300 / 300

VISION D'UN TREANT (JOUR) : 500

VISION D'UN TREANT (NUIT) : 500

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

120

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Nature's Call : –10 s de temps de recharge
  • Treants : +50 % de vitesse de déplacement
  • Treants : PV/dégâts multipliés par x3

Verodicia conféra au prophète le pouvoir d'invoquer la garde des Treants, une des armées mythiques de la nature.
R

Wrath of Nature

Une énergie néfaste rebondit sur toute la carte et frappe les unités ennemies visibles en commençant par celles qui sont les plus proches du point d'incantation. Les dégâts infligés aux unités ennemies augmentent à chaque rebond et atteignent leur maximum quand 16 cibles ont été touchées.


DÉGÂTS DE BASE : 100 / 140 / 180

DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES PAR REBOND : 10%

Cooldown

85

Mana Cost

130 / 160 / 190


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Réduit le temps de recharge à -25 secondes. Toutes les unités ennemies touchées sont enracinées entre 1.5 et 3 secondes (rebond max.).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wrath of Nature : +30 de dégâts de base

Le Nature's Prophet fait appel à la fureur de Verodicia pour anéantir ceux qui pourraient dévaster les étendues sauvages.

Curse of the Oldgrowth

Maudit toutes les unités héroïques ennemies dans un rayon de 1200. Elles deviennent visibles dans le brouillard de guerre, et sont ralenties et subissent des dégâts au fil du temps en fonction du nombre d'arbres dans un rayon de 250. Les Treants comptent comme des arbres.


DURÉE : 7

DPS PAR ARBRE : 20

RALENTISSEMENT PAR ARBRE : 7%

Cooldown

18

Mana Cost

80


Même si les dons de Nature Prophet revêtent une puissance certaine, ils ne lui permettent pas de tout voir. Il lui faut alors se fier aux qualités de reconnaissance de ses fidèles.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Treants : PV/dégâts multipliés par x3

+ 7.7 %

Teleportation : temps de recharge supprimé

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sprout : +170 de dégâts

Sprout piège les unités ennemies

+ 0.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Teleportation : +100 PV pour la protection

+ 0.4 %

Treants : +50 % de vitesse de déplacement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Wrath of Nature : +30 de dégâts de base

+ 0.3 %

Nature's Call : –10 s de temps de recharge

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Les tréants ne sont pas seulement utiles pour les derniers coups ou le harcèlement, mais aussi pour faire du repérage, bloquer les camps et refuser les runes.

Envisage de bloquer le corps des adversaires avec des tréants lorsque tu cherches à tuer ou à t'échapper.

Lorsque ta santé est faible, pense à utiliser le parchemin tp pour retourner à la base et te téléporter à nouveau avec le sort.

Les runes de sagesse apparaissent à la minute 7, cherchez à voler les runes ennemies avec la téléportation car cela vous donne beaucoup et prive l'ennemi de beaucoup de choses.

Cherche sur la carte des opportunités de gank, de prise de tours, de sniper les coursiers, de ramasser des runes ou de placer des protections profondes.

Sprout offre une vision dans la zone et peut être utile pour repérer les piliers pour les wards ou Roshan.

Sauve ta peau ou celle d'un allié en plaçant Sprout de façon stratégique. Il est idéal pour attaquer les adversaires immunisés contre les sorts.

Sprout peut te pousser en haut ou en bas de la falaise ou du pilier.

Généralement, utilise Courroux de la nature du côté opposé de la carte par rapport à l'endroit où tu veux qu'il frappe fort.

Quand il ne se passe pas grand-chose, pousse les voies latérales avec ton germe et tes invocations.

Le Prophète de la nature excelle dans le rattrapage, alors recourrez-y si le jeu ralentit ou si vous prenez du retard.

Utilise Sprout pour éliminer en toute sécurité les vagues de rampants dans les zones dangereuses de la carte où tu pourrais mourir.

Contre-stratégie

Le prophète de la nature est très doué pour tirer sur les coursiers. Fais voler le coursier au-dessus des arbres lorsque c'est possible.

Pour contrer le germe du prophète de la nature, achète la lame d'apaisement, les tangos ou le bâton de force.

Utilise un tango pour sortir des arbres à germes si tu n'as pas de lame d'étouffement.

Colère de la nature peut te faire subir jusqu'à 400 points de dégâts au niveau 6.

Si Courroux de la nature vous touche et qu'il n'y a pas d'ennemis autour de vous, alors vous êtes à proximité d'une pupille d'observateur.

Le prophète de la nature peut faire tomber les bâtiments rapidement. Organise rapidement ta défense.

Le Prophète de la nature est excellent pour pousser à la séparation et pour le rattrapage. Envisage d'ajouter Boots of Travel à un noyau.

Lore

Lorsque Verodicia, la déesse des Bois eut terminé d'arranger les espaces verts, de planter les esprits dans chaque graine, d'attirer l'eau qui serpentait au plus profond de la roche et de faire en sorte que le soleil garde son attention sur les pousses, elle se rendit compte que son temps s'achevait et qu'à l'image des feuilles dont elle décidait le destin depuis la graine, elle succomberait sans avoir vu le fruit de son travail et de ses rêves. Elle souffrait à l'idée de laisser le monde à l'abandon, car les jeunes pousses n'étaient pas encore sorties du sol et elles seraient fragiles et vulnérables à toutes sortes de maux. Elle trouva dans sa besace une dernière graine qu'elle avait oubliée pendant les semis. Dans un dernier souffle, elle ne prononça qu'un seul mot à la graine puis l'avala. Son immense corps se décomposa pendant le long hiver et devint l'humus qui allait nourrir les jeunes pousses au printemps. Et, au matin de l'équinoxe vernal, avant que la forêt ne s'éveille, cette dernière graine murit et éclata en un instant. Il en sortit le Nature's Prophet, bien feuillu, fort et sage, doté du pouvoir de Verodicia, grâce auquel il voyait à l'avance là où les espaces verts - ou quiconque suffisamment chanceux pour pouvoir le compter comme allié - auraient le plus besoin de lui pour les défendre.

Logo de l'entraîneur de Dota
Un logo rouge et blanc avec le mot "Dota Coach" dans une police stylisée.
Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
© 2024 Rho Technologies LLC
Visite le profil de jeu de Dota Coach sur Skelly.Implique-toi dans la communauté des entraîneurs de Dota et discute avec nous sur Discord.Rejoins la discussion sur notre subreddit /r/DotaCoachApp.Suis l'entraîneur de Dota sur X pour les mises à jour, les conversations et plus encore.Soutiens Dota Coach sur PatreonContribue à la traduction de Dota Coach sur Crowdin.Contacte l'entraîneur de Dota par e-mail.