Se lance sur les adversaires avec son crochet-grappin
Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.
Taux de réussite 57.4%
Taux de prélèvement 9.5%
Attributs
714 +68.2/lvl
291 +20.4/lvl
27 +3.1/lvl
13 +2.1/lvl
18 +1.7/lvl
Statistiques
Damage:
48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/niveau (218.1 - 220.1 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/niveau (15.7 au niveau 30)
Movement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Hookup
Taux de réussite: 50.0%
Taux de prélèvement: 14.8%
Quand Hookshot touche des unités alliées, elle accorde de l'armure bonus, son rayon d'impact est augmenté, son temps de recharge est écourté et son cout en mana est restitué en partie.
Hookshot
Quand Hookshot touche des unités alliées, son rayon d'impact est augmenté, ces unités et Clockwerk reçoivent de l'armure bonus, le temps de recharge de la capacité est écourté et son cout en mana est restitué en partie.
RAYON D'ÉTOURD. (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : =300%
RÉDUCT. DU TPS DE RECHARGE (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : 75%
DURÉE DE LA PROTECTION : 4
BONUS D'ARMURE (UNITÉS ALLIÉES) : 15 / 20 / 25
Expanded Armature
Taux de réussite: 58.7%
Taux de prélèvement: 85.2%
Augmente le rayon de formation de Power Cogs.
Power Cogs
Augmente le rayon de formation de Power Cogs.
RAYON DE FORMATION : 115
Capacités
INTERRUPTIBLE : oui
Les dégâts infligés par Clockwerk augmentent de 0.25 % par point d'armure.
PATCH 7.37
Augmentation des dégâts par point d'armure : 0,25 % au lieu de 0,3 %.
Battery Assault
Envoie des éclats de projectiles puissants de manière aléatoire sur des unités ennemies à proximité. Elles subissent de faibles dégâts magiques et sont étourdies brièvement. Les dégâts infligés aux creeps sont doublés.
RAYON : 275 / 275 / 275 / 275
INTERVALLE : 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DÉGÂTS : 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
- Battery Assault : +24 de dégâts
- Battery Assault : −0.25 s d'intervalle
Power Cogs
Un anneau de rouages électriques se forme autour de Clockwerk et piège les unités proches. Les unités ennemies à l'extérieur du piège qui touchent les rouages sont repoussées et perdent des PV et du mana. Une fois qu'un rouage a délivré un choc, il s'éteint et ne peut plus en délivrer de nouveau. Les dégâts augmentent à hauteur de 50 % du mana consumé.
Les rouages peuvent être détruits par plusieurs attaques ennemies, mais Clockwerk peut les repousser d'une distance maximale de 1000 en une attaque.
DÉGÂTS : 50 / 125 / 200 / 275
MANA CONSUMÉ : 35 / 70 / 105 / 140
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 2
RAYON DE FORMATION : 215
21 / 19 / 17 / 15
70
- Power Cogs : –2 s de temps de recharge
- Power Cogs : +2 attaques pour détruire
Rocket Flare
Tire une fusée de portée globale qui explose à un emplacement donné. À l'impact, les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont ralenties brièvement. La fusée éclaire la zone pendant 6 secondes.
RAYON : 600
DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200
RALENTISSEMENT : 100%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.4
20 / 18 / 16 / 14
35 / 40 / 45 / 50
- Rocket Flare : −2 s de temps de recharge
- Rocket Flare : +75 de dégâts
Hookshot
Lance un mécanisme qui s'accroche rapidement à l'emplacement ciblé. Si le crochet touche une unité, Clockwerk se lance sur la cible, l'étourdissant et infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 175 autour de la cible. Toute unité ennemie qui se trouve sur le chemin de Clockwerk subit des dégâts et est étourdie.
RAYON D'ÉTOURD. (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : 175%
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
2000 / 2500 / 3000
Jetpack
Clockwerk active un jetpack pour voler et obtenir la vision aérienne ainsi que de la vitesse de déplacement bonus. Clockwerk a une vitesse de rotation sérieusement limitée à ce moment-là et ne peut pas attaquer. Jetpack prend fin quand Hookshot est lancée.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20%
DURÉE : 6
16
75
Overclocking
Surcharge les capacités de Clockwerk pendant la durée de la capacité. Battery Assault cible toutes les unités ennemies à portée ; la vitesse d'attaque de Clockwerk au sein des Power Cogs est augmentée ; le temps de recharge de Rocket Flare est réduit et deux fusées de plus sont lancées d'une part et d'autre de la zone ciblée ; la durée et le rayon d'étourdissement de Hookshot augmentent ; et le bonus de vitesse de déplacement de Jetpack est accru. À la fin d'Overclocking, les vitesses de déplacement et d'attaque de Clockwerk sont grandement réduites.
DURÉE : 13
VITESSE D'ATTAQUE BONUS (POWER COGS) : 250
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 3
RAYON BONUS (HOOKSHOT) : 50%
DURÉE BONUS (HOOKSHOT) : 50%
FUSÉES BONUS (ROCKET FLARE) : 2
TEMPS DE RECHARGE (ROCKET FLARE) : 3
VITESSE BONUS (JETPACK) : 40%
50
90
Talents
Battery Assault : −0.25 s d'intervalle
+ 50.0 %
Imm. contre les effets nég. au sein des Power Cogs
Rocket Flare : +75 de dégâts
Rocket Flare accorde True Sight
+ 7.1 %
Battery Assault : +n/a de dégâts
+ 13.6 %
Power Cogs : +2 attaques pour détruire
Power Cogs : –2 s de temps de recharge
Rocket Flare : −2 s de temps de recharge
+ 3.3 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Aie un équilibre de reptation près de ta tour pour pouvoir écraser les adversaires pendant un certain temps jusqu'à ce qu'ils atteignent leur tour.
Joue dans les lignes d'arbres et attaque les héros isolés tandis que Battery Assault fait tous les dégâts sur le héros unique.
Avec la facette Armature étendue, si un adversaire tente d'échapper à tes Power Cogs, cherche à envoyer des Cogs sur lui pour le pousser et lui infliger des dégâts.
Utilise les roquettes hors recharge pour faire du repérage sur la carte et repousser les voies dangereuses.
Dans les combats d'équipe, cherche à diviser l'équipe adverse en deux parties en plaçant des rouages entre leurs héros.
Clockwerk est un bon moyen de contrôler les héros immunisés contre les débuffs, car Hookshot stun transperce l'immunité contre les débuffs et les Power Cogs agissent comme une barrière.
Avec la facette Accrochage, en position 4, tu peux prendre des Power Cogs au niveau 1 pour bloquer ta première vague de creeps à l'intérieur de ceux-ci afin de rapprocher les creeps de la lane de ta tour.
Même si tu n'attrapes aucun héros ennemi à l'intérieur des Power Cogs, tu peux toujours envoyer des Cogs sur les héros ennemis pour les pousser et leur infliger des dégâts.
Contre-stratégie
Apporte un pupille observateur dans la voie pour garder un œil sur les mouvements agressifs de Clockwerk.
L'assaut de la batterie fait beaucoup de dégâts. Garde tes distances avec Clockwerk ou partage les dégâts avec les unités alliées.
Si tu te retrouves piégé dans les Power Cogs, ne panique pas. Il faut deux coups pour détruire un rouage.
Clockwerk a un grand potentiel de meurtre en solo en début et en milieu de partie. Suis bien ses mouvements.
Le bâton de force est idéal pour te déplacer, toi ou un allié, hors des rouages de puissance et hors de la portée de l'assaut de batterie.
Clockwerk est très doué pour te contester à Roshan. Bloque la trajectoire de son Hookshot lorsque tu es sur le point d'achever Roshan.
Lore
Rattletrap provient de la même lignée éloignée que Sniper et Tinker, et tout comme nombre de Keens, il compense sa stature modeste par un esprit vif et la manipulation de gadgets. Petit-fils d'horloger, Rattletrap fut apprenti artisan pendant de longues années, avant que la guerre ne dévalât la montagne et balayât de telles vocations innocentes des villages de la plaine. « La bataille est ton nouveau savoir-faire », lui dit son père agonisant alors que le village de leurs ancêtres n'était plus qu'un champ de ruines calcinées et fumantes.
Seul un artisan pathétique pourrait blâmer ses outils, et Rattletrap n'a jamais été du genre à se trouver des excuses. Après avoir enterré son père dans les ruines de leur village, il entreprit de se transformer en meilleur outil de guerre que le monde ait jamais vu. Il jura qu'il ne serait plus jamais pris au dépourvu, et appliqua ses talents à la création d'une armure surpuissante appelée Clockwerk qui faisait ressembler les autres chevaliers à des boites de conserve en comparaison. Dorénavant, le petit mais mortel Rattletrap prend vie avec ses gadgets qui lui procurent des capacités d'embuscade et de destruction atteignant des niveaux d'efficacité quasi automatiques. Artisan de la mort, ses mécanismes se débarrassent promptement des âmes imprudentes et annoncent un nouvel âge de la guerre. Quelle heure est-il ? Il est l'heure de Clockwerk !