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Clockwerk

Popularité: #45

Classement: #8

Rang de bannissement : #84

Classement KDA : #67

Se lance sur les adversaires avec son crochet-grappin

Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.

Taux de réussite 52.8%
Taux de prélèvement 8.4%
Attributs
Clockwerk Image

714 +68.2/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

27 +3.1/lvl

Agility Image

13 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/niveau (218.1 - 220.1 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.3/niveau (15.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

310

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Hookup

Taux de réussite: 47.9%

Taux de prélèvement: 15.8%

Quand Hookshot touche des unités alliées, elle accorde de l'armure bonus, son rayon d'impact est augmenté, son temps de recharge est écourté et son cout en mana est restitué en partie.


Hookshot

Quand Hookshot touche des unités alliées, son rayon d'impact est augmenté, ces unités et Clockwerk reçoivent de l'armure bonus, le temps de recharge de la capacité est écourté et son cout en mana est restitué en partie.

RAYON D'ÉTOURD. (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : =300%

RÉDUCT. DU TPS DE RECHARGE (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : 75%

DURÉE DE LA PROTECTION : 4

BONUS D'ARMURE (UNITÉS ALLIÉES) : 15 / 20 / 25

Expanded Armature

Taux de réussite: 53.7%

Taux de prélèvement: 84.2%

Augmente le rayon de formation de Power Cogs.


Power Cogs

Augmente le rayon de formation de Power Cogs.

RAYON DE FORMATION : 115

Capacités

Innate Ability Image
Armor Power

INTERRUPTIBLE : oui


Les dégâts infligés par Clockwerk augmentent de 0.25 % par point d'armure.


PATCH 7.37

Augmentation des dégâts par point d'armure : 0,25 % au lieu de 0,3 %.


Q

Battery Assault

Envoie des éclats de projectiles puissants de manière aléatoire sur des unités ennemies à proximité. Elles subissent de faibles dégâts magiques et sont étourdies brièvement. Les dégâts infligés aux creeps sont doublés.


RAYON : 275 / 275 / 275 / 275

INTERVALLE : 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

DÉGÂTS : 20 / 45 / 70 / 95

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Battery Assault : +24 de dégâts
  • Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

Certains engins de Rattletrap sont en assez mauvais état. Les faire exploser est un moyen de les rendre utiles.
W

Power Cogs

Un anneau de rouages électriques se forme autour de Clockwerk et piège les unités proches. Les unités ennemies à l'extérieur du piège qui touchent les rouages sont repoussées et perdent des PV et du mana. Une fois qu'un rouage a délivré un choc, il s'éteint et ne peut plus en délivrer de nouveau. Les dégâts augmentent à hauteur de 50 % du mana consumé.

Les rouages peuvent être détruits par plusieurs attaques ennemies, mais Clockwerk peut les repousser d'une distance maximale de 1000 en une attaque.


DÉGÂTS : 50 / 125 / 200 / 275

MANA CONSUMÉ : 35 / 70 / 105 / 140

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 2

RAYON DE FORMATION : 215

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

70


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Power Cogs : –2 s de temps de recharge
  • Power Cogs : +2 attaques pour détruire

L'une des inventions dont Clockwerk est le plus fier sont les Power Cogs, même si elles sont parfois méprisés par les membres de son équipe.
E

Rocket Flare

Tire une fusée de portée globale qui explose à un emplacement donné. À l'impact, les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont ralenties brièvement. La fusée éclaire la zone pendant 6 secondes.


RAYON : 600

DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200

RALENTISSEMENT : 100%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Rocket Flare : −2 s de temps de recharge
  • Rocket Flare : +75 de dégâts

Ce qui a d'abord été un affichage festif est devenu un outil de reconnaissance et de bombardement utile.
R

Hookshot

Lance un mécanisme qui s'accroche rapidement à l'emplacement ciblé. Si le crochet touche une unité, Clockwerk se lance sur la cible, l'étourdissant et infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 175 autour de la cible. Toute unité ennemie qui se trouve sur le chemin de Clockwerk subit des dégâts et est étourdie.


RAYON D'ÉTOURD. (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) : 175%

Cooldown

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

2000 / 2500 / 3000


Un dispositif peu maniable, le Hookshot envoie l'autrement maladroite armure du Clockwerk voler dans les airs.

Jetpack

Clockwerk active un jetpack pour voler et obtenir la vision aérienne ainsi que de la vitesse de déplacement bonus. Clockwerk a une vitesse de rotation sérieusement limitée à ce moment-là et ne peut pas attaquer. Jetpack prend fin quand Hookshot est lancée.


VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20%

DURÉE : 6

Cooldown

16

Mana Cost

75


Overclocking

Surcharge les capacités de Clockwerk pendant la durée de la capacité. Battery Assault cible toutes les unités ennemies à portée ; la vitesse d'attaque de Clockwerk au sein des Power Cogs est augmentée ; le temps de recharge de Rocket Flare est réduit et deux fusées de plus sont lancées d'une part et d'autre de la zone ciblée ; la durée et le rayon d'étourdissement de Hookshot augmentent ; et le bonus de vitesse de déplacement de Jetpack est accru. À la fin d'Overclocking, les vitesses de déplacement et d'attaque de Clockwerk sont grandement réduites.


DURÉE : 13

VITESSE D'ATTAQUE BONUS (POWER COGS) : 250

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 3

RAYON BONUS (HOOKSHOT) : 50%

DURÉE BONUS (HOOKSHOT) : 50%

FUSÉES BONUS (ROCKET FLARE) : 2

TEMPS DE RECHARGE (ROCKET FLARE) : 3

VITESSE BONUS (JETPACK) : 40%

Cooldown

50

Mana Cost

90


Rattletrap est conscient des limites de son armure, tout comme des risques de les dépasser quand le besoin s'en fait sentir.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

+ 0.1 %

Imm. contre les effets nég. au sein des Power Cogs

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Rocket Flare : +75 de dégâts

Rocket Flare accorde True Sight

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battery Assault : +n/a de dégâts

Power Cogs : +2 attaques pour détruire

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Power Cogs : –2 s de temps de recharge

+ 1.1 %

Rocket Flare : −2 s de temps de recharge

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Aie un équilibre de reptation près de ta tour pour pouvoir écraser les adversaires pendant un certain temps jusqu'à ce qu'ils atteignent leur tour.

Joue dans les lignes d'arbres et attaque les héros isolés tandis que Battery Assault fait tous les dégâts sur le héros unique.

Avec la facette Armature étendue, si un adversaire tente d'échapper à tes Power Cogs, cherche à envoyer des Cogs sur lui pour le pousser et lui infliger des dégâts.

Utilise les roquettes hors recharge pour faire du repérage sur la carte et repousser les voies dangereuses.

Dans les combats d'équipe, cherche à diviser l'équipe adverse en deux parties en plaçant des rouages entre leurs héros.

Clockwerk est un bon moyen de contrôler les héros immunisés contre les débuffs, car Hookshot stun transperce l'immunité contre les débuffs et les Power Cogs agissent comme une barrière.

Avec la facette Accrochage, en position 4, tu peux prendre des Power Cogs au niveau 1 pour bloquer ta première vague de creeps à l'intérieur de ceux-ci afin de rapprocher les creeps de la lane de ta tour.

Même si tu n'attrapes aucun héros ennemi à l'intérieur des Power Cogs, tu peux toujours envoyer des Cogs sur les héros ennemis pour les pousser et leur infliger des dégâts.

Contre-stratégie

Apporte un pupille observateur dans la voie pour garder un œil sur les mouvements agressifs de Clockwerk.

L'assaut de la batterie fait beaucoup de dégâts. Garde tes distances avec Clockwerk ou partage les dégâts avec les unités alliées.

Si tu te retrouves piégé dans les Power Cogs, ne panique pas. Il faut deux coups pour détruire un rouage.

Clockwerk a un grand potentiel de meurtre en solo en début et en milieu de partie. Suis bien ses mouvements.

Le bâton de force est idéal pour te déplacer, toi ou un allié, hors des rouages de puissance et hors de la portée de l'assaut de batterie.

Clockwerk est très doué pour te contester à Roshan. Bloque la trajectoire de son Hookshot lorsque tu es sur le point d'achever Roshan.

Lore

Rattletrap provient de la même lignée éloignée que Sniper et Tinker, et tout comme nombre de Keens, il compense sa stature modeste par un esprit vif et la manipulation de gadgets. Petit-fils d'horloger, Rattletrap fut apprenti artisan pendant de longues années, avant que la guerre ne dévalât la montagne et balayât de telles vocations innocentes des villages de la plaine. « La bataille est ton nouveau savoir-faire », lui dit son père agonisant alors que le village de leurs ancêtres n'était plus qu'un champ de ruines calcinées et fumantes.

Seul un artisan pathétique pourrait blâmer ses outils, et Rattletrap n'a jamais été du genre à se trouver des excuses. Après avoir enterré son père dans les ruines de leur village, il entreprit de se transformer en meilleur outil de guerre que le monde ait jamais vu. Il jura qu'il ne serait plus jamais pris au dépourvu, et appliqua ses talents à la création d'une armure surpuissante appelée Clockwerk qui faisait ressembler les autres chevaliers à des boites de conserve en comparaison. Dorénavant, le petit mais mortel Rattletrap prend vie avec ses gadgets qui lui procurent des capacités d'embuscade et de destruction atteignant des niveaux d'efficacité quasi automatiques. Artisan de la mort, ses mécanismes se débarrassent promptement des âmes imprudentes et annoncent un nouvel âge de la guerre. Quelle heure est-il ? Il est l'heure de Clockwerk !

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