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Universal Attribute IconPolyvalence

Clockwerk

Popularité: #55

Classement: #21

Ban Rank: #67

KDA Rank: #76

Se lance sur les adversaires avec son crochet-grappin

Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.

Taux de réussite 52.0%
Taux de prélèvement 7.6%
Attributs
clockwerk Image

594 +68.2/lvl

216 +20.4/lvl

Strength Image

27 +3.1/lvl

Agility Image

13 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

8 - 10 + 1.5/niveau (51.5 - 53.5 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.3/niveau (9.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

310

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

cooldown icon

Hookup

Taux de réussite: 46.8%

Taux de prélèvement: 16.0%

Quand Hookshot touche une unité alliée, confère une protection, augmente le rayon d'impact et écourte en partie le temps de recharge de la capacité.

Hookshot

Quand Hookshot touche une unité alliée, confère à Clockwerk et à l'unité touchée une protection contre les dégâts physiques égale aux dégâts de Hookshot, augmente le rayon d'impact et écourte en partie le temps de recharge de la capacité.

RAYON D'ÉTOURD. (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) :

300%

RÉDUCT. DU TPS DE RECHARGE (UNITÉ ALLIÉE TOUCHÉE) :

75%

DURÉE DE LA PROTECTION :

4

area_of_effect icon

Expanded Armature

Taux de réussite: 53.0%

Taux de prélèvement: 84.0%

Augmente le rayon de formation de Power Cogs.

Power Cogs

Augmente le rayon de formation de Power Cogs.

RAYON DE FORMATION :

115

Capacités

Innate Ability Image

Armor Power

Les dégâts infligés par Clockwerk augmentent de 0.3 % par point d'armure.

Q

Battery Assault

Envoie des éclats de projectiles puissants de manière aléatoire sur des unités ennemies à proximité. Elles subissent de faibles dégâts magiques et sont étourdies brièvement. Les dégâts infligés aux creeps sont doublés.

  • PASSIVE:No

  • radius:275 / 275 / 275 / 275

  • duration:10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

  • interval:0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

  • damage:20 / 45 / 70 / 95

  • creep damage multiplier:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battery Assault : +24 de dégâts

Talent tree branch

Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

Cool Down

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

90

W

Power Cogs

Un anneau de rouages électriques se forme autour de Clockwerk et piège les unités proches. Les unités ennemies à l'extérieur du piège qui touchent les rouages sont repoussées et perdent des PV et du mana. Une fois qu'un rouage a délivré un choc, il s'éteint et ne peut plus en délivrer de nouveau. Les dégâts augmentent à hauteur de 50 %% du mana consumé.Les rouages peuvent être détruits par plusieurs attaques ennemies, mais Clockwerk peut les repousser d'une distance maximale de 1000 en une attaque.

  • PASSIVE:No

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

  • damage:50 / 125 / 200 / 275

  • mana burn:35 / 70 / 105 / 140

  • mana burn as damage pct:50

  • attacks to destroy:2

  • push length:300

  • push duration:0.8

  • cogs radius:215

  • trigger distance:185

  • extra pull buffer:-10

  • projectile distance:1000

  • projectile speed:1000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Power Cogs : –2 s de temps de recharge

Talent tree branch

Power Cogs : +2 attaques pour détruire

Cool Down

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

70

E

Rocket Flare

Tire une fusée de portée globale qui explose à un emplacement donné. À l'impact, les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont ralenties brièvement. La fusée éclaire la zone pendant 6 secondes.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • radius:600

  • duration:6

  • speed:2250

  • damage:80 / 120 / 160 / 200

  • slow pct:100

  • slow duration:0.4

  • projectile vision radius:250

  • projectile vision duration:1

  • projectile vision tick rate:0.15

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Rocket Flare : −2 s de temps de recharge

Talent tree branch

Rocket Flare : +75 de dégâts

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

R

Hookshot

Lance un mécanisme qui s'accroche rapidement à l'emplacement ciblé. Si le crochet touche une unité, Clockwerk se lance sur la cible, l'étourdissant et infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 175 autour de la cible. Toute unité ennemie qui se trouve sur le chemin de Clockwerk subit des dégâts et est étourdie.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • latch radius:125 / 125 / 125

  • stun radius:175

  • stun radius ally:175

  • duration:1.2 / 1.4 / 1.6

  • speed:4000 / 5000 / 6000

  • damage:75 / 175 / 275

Cool Down

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Overclocking

Surcharge les capacités de Clockwerk pendant la durée de la capacité. Battery Assault cible toutes les unités ennemies à portée ; la vitesse d'attaque de Clockwerk au sein des Power Cogs est augmentée ; le temps de recharge de Rocket Flare est réduit et deux fusées de plus sont lancées d'une part et d'autre de la zone ciblée ; la durée et le rayon d'étourdissement de Hookshot augmentent ; et le bonus de vitesse de déplacement de Jetpack est accru. À la fin d'Overclocking, les vitesses de déplacement et d'attaque de Clockwerk sont grandement réduites.

  • PASSIVE:No

  • buff duration:13

  • bonus attack speed:250

  • debuff duration:3

  • hookshot radius bonus pct:50

  • hookshot duration bonus pct:50

  • rocket flare interval:0.15

  • rocket flare offset pct:125

  • rocket flare rockets:2

  • rocket flare cooldown:3

  • jetpack bonus speed:40

  • jetpack turn rate:75

Cool Down

50

Mana Cost

90

Jetpack

Clockwerk active un jetpack pour voler et obtenir la vision aérienne ainsi que de la vitesse de déplacement bonus. Clockwerk a une vitesse de rotation sérieusement limitée à ce moment-là et ne peut pas attaquer. Jetpack prend fin quand Hookshot est lancée.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • bonus speed:20

  • turn rate:75

  • height:250

  • duration:6

Cool Down

16

Mana Cost

75

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Rocket Flare : −2 s de temps de recharge

Power Cogs : –2 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Power Cogs : +2 attaques pour détruire

Battery Assault : +24 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Rocket Flare accorde True Sight

Rocket Flare : +75 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Imm. contre les effets nég. au sein des Power Cogs

Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

Stratégie

Have creep equilibrium close to your tower so you can run the opponents down for a while until they reach their tower.

Play in tree lines and prey on isolated heroes as Battery Assault does all the damage to the single hero.

With the Expanded Armature facet, if an opponent is trying to escape your Power Cogs, look to kick Cogs onto them to push them and do damage.

Use Rockets off cooldown to scout around the map and push out dangerous lanes.

In the teamfights, look to split opponents' team into two parts by placing cogs between their heroes.

Clockwerk is good at controlling debuff immune heroes as Hookshot stun pierces debuff immunity and Power Cogs act as barrier.

With the Hookup facet, as position 4, you can take Power Cogs on level 1 to block your first creep wave inside them to bring the lane creeps closer to your tower.

Even if you do not catch any enemy heroes inside Power Cogs, you can still kick Cogs onto enemy heroes to push them around and do damage.

Contre-stratégie

Bring an Observer Ward to the lane to keep an eye on Clockwerk's aggressive movements.

Battery assault does a lot of damage. Keep distance from Clockwerk or share damage with allied units.

If you get trapped in Power Cogs don't panic. It takes two hits to destroy a cog.

Clockwerk has a great solo kill potential in early to midgame. Keep track of his movements.

Force Staff is great at moving you or an ally out of Power Cogs and out of Battery Assault range.

Clockwerk is great at contesting you at Roshan. Block his Hookshot path when you are about to finish Roshan.

Lore

Rattletrap provient de la même lignée éloignée que Sniper et Tinker, et tout comme nombre de Keens, il compense sa stature modeste par un esprit vif et la manipulation de gadgets. Petit-fils d'horloger, Rattletrap fut apprenti artisan pendant de longues années, avant que la guerre ne dévalât la montagne et balayât de telles vocations innocentes des villages de la plaine. « La bataille est ton nouveau savoir-faire », lui dit son père agonisant alors que le village de leurs ancêtres n'était plus qu'un champ de ruines calcinées et fumantes. Seul un artisan pathétique pourrait blâmer ses outils, et Rattletrap n'a jamais été du genre à se trouver des excuses. Après avoir enterré son père dans les ruines de leur village, il entreprit de se transformer en meilleur outil de guerre que le monde ait jamais vu. Il jura qu'il ne serait plus jamais pris au dépourvu, et appliqua ses talents à la création d'une armure surpuissante appelée Clockwerk qui faisait ressembler les autres chevaliers à des boites de conserve en comparaison. Dorénavant, le petit mais mortel Rattletrap prend vie avec ses gadgets qui lui procurent des capacités d'embuscade et de destruction atteignant des niveaux d'efficacité quasi automatiques. Artisan de la mort, ses mécanismes se débarrassent promptement des âmes imprudentes et annoncent un nouvel âge de la guerre. Quelle heure est-il ? Il est l'heure de Clockwerk !

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