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Universal Attribute IconPolyvalence

Venomancer

Popularité: #35

Classement: #55

Ban Rank: #39

KDA Rank: #92

Inflige des dégâts au fil du temps avec ses attaques venimeuses

Une mort lente attend les adversaires de Venomancer. Afin de défendre son territoire, il place un nombre incalculable de sentinelles venimeuses, puis libère un épais nuage de poison persistant pour affaiblir ses adversaires.

Taux de réussite 50.1%
Taux de prélèvement 10.7%
Attributs
venomancer Image

418 +44/lvl

228 +16.8/lvl

Strength Image

19 +2/lvl

Agility Image

24 +2/lvl

Intelligence Image

19 +1.4/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

-1 - 2 + 1.4/niveau (39.6 - 42.6 au niveau 30)

Attack

Range:

450

Attack

Armor:

0 + 0.3/niveau (8.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

280

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

snot icon

Patient Zero

Taux de réussite: 52.1%

Taux de prélèvement: 77.8%

Noxious Plague se répand à nouveau.

Noxious Plague

Noxious Plague se répand 1 fois. Au-delà de la première instance, les dégâts d'impact sont réduits de 100 %.

summons icon

Plague Carrier

Taux de réussite: 43.0%

Taux de prélèvement: 22.2%

Les Plague Wards peuvent être se fixer à des unités alliées. Accorde des charges.

Plague Ward

Les Plague Wards peuvent se fixer à des unités alliées. Accorde 3 charges. Les Plague Wards fixées ne donnent que 20 % de leur prime d'or lorsqu'elles sont tuées.

Capacités

Innate Ability Image

Poison Sting

Ajoute des dégâts de poison aux attaques normales de Venomancer. Celles-ci réduisent la vitesse de déplacement de la cible.

DURÉE : 3/6/9/12/15

DÉGÂTS PAR SECONDE : 2/6/14/22/30

RALENTISSEMENT : -3%/-6%/-9%/-12%/-15%

Q

Venomous Gale

Envoie un jet de venin en ligne droite qui empoisonne les unités ennemies, infligeant des dégâts à l'impact puis sur la durée tout en réduisant la vitesse de déplacement des victimes. Venomous Gale inflige des dégâts toutes les 3 secondes pendant sa durée.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • duration:15

  • strike damage:25 / 50 / 75 / 100

  • tick damage:10 / 40 / 70 / 100

  • tick interval:3 / 3 / 3 / 3

  • movement slow:-50% / -50% / -50% / -50%

  • radius:125

  • speed:1200 / 1200 / 1200 / 1200

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

If Venomous Gale is dispelled in any way, the target will receive undefined damage and be stunned for undefined seconds.

  • explosion damage:300

  • explosion stun duration:1.6

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Venomous Gale : –5 s de temps de recharge

Talent tree branch

Venomous Gale invoque des Plague Wards autour des cibles

Cool Down

21 / 20 / 19 / 18

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Poison Sting

Ajoute des dégâts de poison aux attaques normales de Venomancer. Celles-ci réduisent la vitesse de déplacement de la cible.

  • PASSIVE:Breakable

  • DISPELLABLE:basic

  • duration:3 / 6 / 9 / 12 / 15

  • damage:2 / 6 / 14 / 22 / 30

  • movement speed:-3 / -6 / -9 / -12 / -15

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Venomancer's attacks have increased base damage per debuff from Venomancer on the target. Does not apply to attacks from Plague Wards.

  • bonus dmg per debuff pct:15

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Sting : 15 % de réduction de la régén. de PV

Talent tree branch

Poison Sting : +5 % de ralentissement

E

Plague Ward

Invoque une sentinelle qui attaque les unités et les bâtiments ennemis. La sentinelle est immunisée contre la magie et elle possède la capacité Poison Sting du même niveau que Venomancer, mais inflige la moitié des dégâts.

  • PASSIVE:No

  • gold bounty pct:100

  • duration:40

  • ward multiplier:1

  • ward model scale:1

  • ward hp tooltip:120 / 230 / 340 / 450

  • ward damage tooltip:14 / 22 / 30 / 38

  • threshold:100 / 150 / 200 / 250

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Plague Ward : −1 s de temps de recharge

Talent tree branch

Plague Ward : PV/dégâts multipliés par x2.5

Cool Down

5

Mana Cost

21 / 24 / 27 / 30

R

Noxious Plague

Répand une peste mortelle sur une unité ennemie. Celle-ci subit des dégâts de base ainsi que des dégâts supplémentaires au fil du temps en fonction de ses PV max. La cible est ralentie, ainsi que les unités ennemies à proximité en fonction de la distance qui les sépare de la cible. Quand la cible meurt ou que l'effet prend fin, toutes les unités ennemies proches subissent également les effets de la peste, sans pouvoir la transmettre.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • debuff duration:5

  • impact damage:200 / 300 / 400

  • health damage:3 / 4 / 5

  • debuff radius:800

  • movement slow max:50

  • spread count:1

  • projectile speed:1200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Noxious Plague : +1 % de PV max. convertis en dégâts

Talent tree branch

Aura de Noxious Plague : −200 de vitesse d'attaque

Cool Down

100 / 90 / 80

Mana Cost

200 / 300 / 400

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Venomous Gale : –5 s de temps de recharge

Poison Sting : 15 % de réduction de la régén. de PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Plague Ward : −1 s de temps de recharge

Poison Sting : +5 % de ralentissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Noxious Plague : +1 % de PV max. convertis en dégâts

Venomous Gale invoque des Plague Wards autour des cibles

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Aura de Noxious Plague : −200 de vitesse d'attaque

Plague Ward : PV/dégâts multipliés par x2.5

Stratégie

If the lane is tough, consider putting more points in Plague Wards and move to the jungle if necessary.

Hit opponents regularly to apply ticking damage from Poison Sting.

Galed opponents can be denied, so do your best to secure a last hit on a dying hero.

Deny low health Plague Wards to deprive opponents of extra gold.

Venomancer is great at defending towers as you can place a bunch of Plague Wards around it.

Use Plague Wards off cd when you are moving around to scout, control runes and block camps.

Farm aggressively, as Plague Wards provide vision and farm dangerous spots for you along with gale and sting.

In fights, look to affect as many heroes as possible with Venomous Gale.

When not much is happening, push out the side lanes with Gale and Plague Wards.

Pick up Aghanims Scepter in the late game to significantly increase your damage through right clicks and Plague Wards.

Noxious Plague will snowball a teamfight in your favour if you can burst down the first hero affected by it.

Contre-stratégie

Bring extra consumables to the lane against Venomancer's Poison Sting harass.

Cloak has a lot of value against Venomancer's insane magic damage output.

Consider teleporting out quickly when you find yourself in trouble against Venomancer.

Debuff immunity and magic resistance items are great against Venomancer.

Items that provide dispels are able to remove Venomous Gale and Poison Sting.

Lore

Dans les jungles acides de l'ile de Jidi, le poison coule dans les veines et bouillonne dans les intestins de toute créature qui cavale, grimpe ou plane entre les lianes fluorescentes dégoulinant de sève caustique. Pourtant, même dans cette ménagerie toxique, Venomancer a la réputation d'être le plus venimeux. Il y a belle lurette, un herboriste du nom de Lesale traversa la baie de Fradj en coracle, à la recherche d'essences puissantes à extraire d'écorces ou de racines. À la place, il fut confronté à une transformation cauchemardesque. Lesale s'était enfoncé de deux lieues dans la jungle de Jidi quand il rencontra un reptile camouflé en épiphyte qui le piqua alors qu'il essayait malencontreusement de le cueillir. Désespéré, il se servit de ses connaissances partielles sur les herbes généreuses de la jungle et mélangea le venin du reptile (lestement étranglé) avec le nectar d'une orchidée cuirassée pour préparer un antidote. Dans ses derniers moments, avant qu'une paralysie noire ne le terrasse, il se l'injecta avec une épine d'orchidée et il tomba instantanément dans le coma. Dix-sept ans plus tard, quelque chose remua à l'endroit où il s'était effondré et secoua le compost accumulé depuis des années : Venomancer. Lesale n'était plus herboriste, il était devenu Deathbringer. Son esprit était totalement annihilé, sa chair complètement consumée et remplacée par une autre sorte de matière qui avait fusionné le venin du reptile au tégument empoisonné de l'orchidée. Les jungles acides de Jidi connurent alors un nouveau maitre, devant lequel même les prédateurs les plus vicieux apprirent à s'incliner ou se terrer pour rester en vie. À l'étroit sur cette ile macabre et tenaillé par une faim humaine profondément ancrée dans le cœur de Venomancer, Lesale partit à la recherche de nouveaux poisons et de nouvelles morts à s'offrir.