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Gyrocopter

Popularité: #73

Classement: #102

Ban Rank: #121

KDA Rank: #92

Mitraille ses adversaires avec son canon et ses missiles à tête chercheuse

Avec son arsenal et sa puissance de feu, Gyrocopter s'envole au cœur de la bataille. Il abat toutes les unités ennemies à proximité avec sa mitrailleuse ou les martèle d'une salve de roquettes. S'il parvient à atteindre sa puissance maximale, il peut facilement réduire à néant ses adversaires.

Taux de réussite 47.1%
Taux de prélèvement 5.6%
Attributs
gyrocopter Image

484 +55/lvl

252 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.5/lvl

Agility Image

26 +3.1/lvl

Intelligence Image

21 +2.4/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

16 - 22 + 3.1/niveau (105.9 - 111.9 au niveau 30)

Attack

Range:

365

Attack

Armor:

2 + 0.5/niveau (16.5 au niveau 30)

Attack

Movement:

320

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

nuke icon

Secondary Strikes

Taux de réussite: 47.3%

Taux de prélèvement: 54.7%

Call Down crée des explosions secondaires retardées autour des unités héroïques touchées.

Call Down

Le délai entre les missiles est réduit de  s. Toute unité héroïque ennemie touchée par un missile de Call Down est ciblée par un autre tir de missile à tête chercheuse. Ce missile a un rayon d'impact de 200 et inflige 50 % de dégâts.

DÉLAI ENTRE LES MISSILES :

-0.2

speed icon

Afterburner

Taux de réussite: 46.9%

Taux de prélèvement: 45.3%

Chaque tir réussi de Rocket Barrage sur une unité héroïque ennemie augmente la vitesse de déplacement de Gyrocopter.

Rocket Barrage

Chaque tir réussi de Rocket Barrage sur une unité héroïque ennemie augmente la vitesse de déplacement de Gyrocopter.

DURÉE DU BONUS DE VIT. DE DÉPL. :

4.0

VIT. DE DÉPL. BONUS PAR TIR RÉUSSI :

1/2/3/4

Capacités

Innate Ability Image

Chop Shop

Gyrocopter peut démonter la plupart des objets.

Q

Rocket Barrage

Lance une salve de roquettes sur les unités ennemies à proximité, dans un certain rayon autour de Gyrocopter. Dure 3 secondes.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • radius:400

  • rockets per second:10

  • rocket interval:0.1

  • barrage duration:3

  • rocket damage:8 / 14 / 20 / 26

  • bonus movement speed per hit:0 / 0 / 0 / 0

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Rocket Barrage : +14 de dégâts par roquette

Cool Down

7 / 6.5 / 6 / 5.5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

W

Homing Missile

Tire un missile à tête chercheuse qui poursuit l'unité ennemie ciblée. Le missile prend progressivement de la vitesse. Lors de l'impact, la cible subit des dégâts et est étourdie. Les unités ennemies peuvent détruire le missile avant qu'il n'atteigne sa cible.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • hits to kill tooltip:3

  • tower hits to kill tooltip:6

  • stun duration:1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5

  • attack speed bonus pct:400 / 400 / 400 / 400

  • hit damage:90 / 180 / 270 / 360

  • max distance:1500

  • pre flight time:2.5

  • hero damage:2

  • speed:500

  • acceleration:15

  • enemy vision time:4

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Homing Missiles now constantly fires the current level of Rocket Barrage in a 700 area of effect after 1 second of being cast. This Rocket Barrage prioritizes the Homing Missile target.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Homing Missile : +25 % de dégâts

    Talent tree branch

    Homing Missile : +0.3 s d'étourdissement

    Cool Down

    30 / 24 / 18 / 12

    Mana Cost

    120 / 130 / 140 / 150

    E

    Flak Cannon

    Les attaques de Gyrocopter touchent toutes les unités ennemies dans une zone limitée autour de lui pour un certain nombre d'attaques. Seule la cible principale sera sujette aux effets d'attaque, comme les coups critiques. Le sort s'arrête après %abilityduration% secondes ou une fois que le nombre maximum d'attaques est atteint.

    • PASSIVE:No

    • radius:1250

    • max attacks:4 / 5 / 6 / 7

    • projectile speed:800

    • bonus night vision:200

    • sidegunner fire rate:1.3

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Adds a Side Gunner that at random attacks enemy units near Gyrocopter. When Flak Cannon is active, side gunner attacks 2 units instead. Prioritizes furthest unit away within its range.

    • sidegunner radius:700

    • double target:1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Flak Cannon : +25 de dégâts

    Talent tree branch

    Flak Cannon : +3 attaques

    Talent tree branch

    Flak Cannon : −5 s de temps de recharge

    Cool Down

    26 / 24 / 22 / 20

    Mana Cost

    40 / 50 / 60 / 70

    Talents

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Homing Missile : +25 % de dégâts

    +175 PV

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Homing Missile : +0.3 s d'étourdissement

    Flak Cannon : +25 de dégâts

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Flak Cannon : +3 attaques

    Rocket Barrage : +14 de dégâts par roquette

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Flak Cannon : −5 s de temps de recharge

    Call Down : −30 s de temps de recharge

    Stratégie

    Rocket Barrage does tons of damage when an opponent is isolated.

    Gyro has great waveclear early on. Push out waves once you have two points in Flak Cannon and start farming nearby camps.

    Ask your teammates to stack for you as you can clear stacks easily once you max out Flak Cannon.

    'Hit count' objects like Supernova can be removed with ease by attacking them and flakking other heroes down.

    Make sure to get Aghanims Scepter as soon as possible as it improves farming speed and DPS in fights.

    Side Gunner can attack even when Gyrocopter is stunned and all attack modifiers work as well.

    In teamfights, focus on hitting most of the opponents with Flak Cannon and Call Down.

    If in desperate position, consider purchasing Divine Rapier as last resort. Works well with Flak Cannon.

    Contre-stratégie

    Rocket Barrage does a lot of damage. Keep distance from Gyrocopter or share damage with allied units.

    Help destroying Homing Missile that is aimed at your team mate.

    Gyrocopter farms quickly with Flak Cannon. Smoke on him, place deep wards and block off camps with sentries.

    Gyrocopter does a lot of magical damage and joins fights early. Magic resistance items are great.

    Crimson Guard, Heaven's Halberd and armor items are great against Gyrocopter's Flak Cannon.

    It is easy to reflect Homing Missile back to Gyrocopter with Lotus Orb.

    Lore

    Après une vie passée au service de guerres, d'émeutes, de révolutions et d'autres bouleversements, la hiérarchie d'Aurel décida qu'il en avait vu assez. Mais en plus de quelques babioles et une pension conséquente, l'ancien ingénieur partit à la retraite avec quelque chose de bien plus intéressant : les plans incomplets et oubliés d'un gyrocoptère, le premier appareil volant non magique piloté par un être humain. Il se retira dans l'anonymat tropical de l'Archipel des cendres avec peu de choses, si ce n'est du temps et de l'argent, et se mit à construire l'appareil. Tandis que les années passaient et que la pile de prototypes ratés grossissait, Aurel commença à se demander s'il était même possible de construire un tel appareil. Dix ans et un jour précisément après sa retraite, pendant un après-midi ensoleillé rafraichi par une brise venant du sud, Aurel s'assit aux manettes de sa dernière tentative, tremblant déjà d'indignation avant son échec escompté. Il poussa un grognement quand il tira péniblement sur la corde de démarrage et se protégea la tête en attendant l'explosion inévitable. Cependant et à sa grande surprise, il commença à s'élever et, après quelques ajustements paniqués, à se stabiliser. Dans l'heure, il faisait chalouper son avion dans le vent à hauteur des goélands et, le souffle coupé, Aurel trouva que voler était merveilleux. À la tombée du jour, alors qu'il allait faire demi-tour vers son atelier, un boulet de canon arracha sa dérive. Il se libéra de l'épave et nagea jusqu'au bout de terre visible le plus proche tout en maudissant de voir l'équipage du navire responsable récupérer les débris. Quelques jours plus tard, Aurel retourna dans son atelier et se mit à travailler sur un autre gyrocoptère qui serait capable de transporter une cargaison bien plus lourde et dangereuse.

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