Héros résistant qui ignore les dégâts infligés par ses adversaires
En tête des troupes, Tidehunter attend patiemment le bon moment pour frapper. Il lance alors sa puissante capacité ultime dévastatrice, puis apporte sur un plateau les unités étourdies à son équipe.
Taux de réussite 44.0%
Taux de prélèvement 4.4%
Attributs
714 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl
27 +3.6/lvl
15 +1.5/lvl
20 +1.7/lvl
Statistiques
Damage:
52 - 58 + 3.6/niveau (170.4 - 176.4 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
2.5 + 0.3/niveau (12.1 au niveau 30)
Movement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Kraken Swell
Taux de réussite: 47.6%
Taux de prélèvement: 84.0%
Augmente de manière permanente les dégâts bloqués par Kraken Shell chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt sous les effets d'Anchor Smash.
Kraken Shell
Augmente de manière permanente les dégâts bloqués par Kraken Shell chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt sous les effets d'Anchor Smash.
DÉGÂTS BLOQUÉS BONUS PAR VICT. : 1 / 2 / 3 / 4
Krill Eater
Taux de réussite: 25.0%
Taux de prélèvement: 16.0%
dota.facets.tidehunter_sizescale.Description
Krill Eater
Capacités
INTERRUPTIBLE : oui
Le cuir de Tidehunter dissipe les effets de statut négatifs s'il subit plus de 450 de dégâts. Dissipe la plupart des effets négatifs, même ceux qui ne peuvent généralement pas l'être. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.
Seuls les dégâts infligés par des joueurs ou joueuses sont pris en compte dans le retrait des effets négatifs.
Le compteur se réinitialise si aucun dégât infligé par des joueurs ou joueuses n'est subi pendant 7 secondes.
PATCH 7.37d
Seuil de dégâts avant dissipation : 450 au lieu de 500.
Gush
Invoque un puissant jet d'eau qui inflige des dégâts à une unité ennemie et réduit sa vitesse de déplacement et son armure.
DÉGÂTS : 110 / 160 / 210 / 260
RALENTISSEMENT : -40% / -40% / -40% / -40%
RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6
RAYON : 260
TEMPS DE RECHARGE : 7
PORTÉE : 2200
12
100
700
Aghanim's Scepter
Gush devient une capacité avec un ciblage de zone. Elle touche les unités ennemies alignées. Réduit le temps de recharge.
- Gush : +15 % de ralentissement
- Gush : +100 de dégâts
- Gush : −4 d'armure
Kraken Shell
Renforce le cuir de Tidehunter, lui permettant de bloquer passivement une partie des dégâts des attaques physiques. Ne se cumule pas avec les objets permettant de bloquer les dégâts.
DÉGÂTS BLOQUÉS : 15 / 35 / 55 / 75
Anchor Smash
Tidehunter balance sa puissante ancre afin d'attaquer et d'infliger des dégâts bonus aux unités ennemies à proximité, tout en réduisant leurs dégâts d'attaque.
DÉGÂTS BONUS : 45 / 90 / 135 / 180
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : -30% / -40% / -50% / -60%
RAYON : 375
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
- Anchor Smash : +40 de dégâts
- Anchor Smash : +30 % de réduction des dégâts
- Anchor Smash affecte les bâtiments
Ravage
Frappe le sol et provoque une éruption de tentacules dans toutes les directions. Toutes les unités ennemies à proximité sont étourdies et subissent des dégâts.
RAYON : 1250
DURÉE : 2 / 2.2 / 2.4
150 / 145 / 140
125 / 225 / 325
- Ravage : +0.8 s d'étourdissement
Dead in the Water
Tidehunter fixe une ancre à une unité héroïque ennemie. Celle-ci est piégée, et si elle tente de s'éloigner de plus de 350 unités de l'ancre, sa vitesse de déplacement est réduite à 100 et elle traine l'ancre derrière elle. 4 attaques héroïques sont nécessaires pour détruire l'ancre.
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 4
VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX. : 100
LONGUEUR DE LA CHAINE : 350
DURÉE : 10
25
80
350
Talents
Anchor Smash : 50 % de chances de déclenchement par attaque
+ 0.0 %
Ravage : +0.8 s d'étourdissement
Gush : −4 d'armure
Anchor Smash affecte les bâtiments
+ 46.2 %
Anchor Smash : +30 % de réduction des dégâts
+ 55.6 %
Gush : +100 de dégâts
Gush : +15 % de ralentissement
Anchor Smash : +40 de dégâts
+ 16.7 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Utilise Anchor Smash pour assurer les derniers coups et endommager les adversaires en même temps.
Plus le couloir est difficile, plus il faut de points dans Kraken Shell.
Tidehunter est résistant contre les clics droits grâce à Kraken Shell. En général, tu as besoin d'un objet de résistance à la magie tel que Tueur de mage, Pipe ou BKB.
Une fois que tu as la dague clignotante, utilise-la avant que les adversaires ne puissent la voir dans ton inventaire.
Avant de prendre l'initiative, assure-toi que tes revendeurs de dégâts de suivi sont suffisamment proches et en position.
Contre-stratégie
Tidehunter utilise fréquemment Anchor Smash. Le bâton magique et la baguette seront rechargés.
Évite de te faire frapper par Anchor Smash, car tu auras moins de dégâts pour frapper en dernier ou pour te défendre.
N'utilise les sorts ou objets dissipables sur Tidehunter qu'au début d'un combat ou après que Kraken Shell ait réussi.
Le ravage du chasseur de marées a un long temps de recharge. Cherche à te battre lorsqu'il est en panne.
Fais attention au timing de la dague clignotante de Tidehunter. Cherche à l'annuler pendant les combats.
La barre du roi noir t'immunise contre le ravage du chasseur de marées.
Les effets de rupture sont excellents pour éliminer Kraken Shell, ce qui rend Tidehunter beaucoup plus faible.
Lore
Le Tidehunter, ou Leviathan, est le champion des îles englouties. Ses motivations sont mystérieuses, comme le peuple qu'il représente. Nous connaissons l'importance du trafic maritime et des hommes qui font le succès des empires mais nous avons très peu d'informations sur ce qui se passe sous la surface. Là, les tribus des Mers s'affrontent et façonnent une autre histoire. Il existe certes des traités entre les Mers et les hommes mais les termes de ces derniers restent opaques. Il est probable que Leviathan est rompu un de ces traités et soit resté fidèle au dieu abyssal Maelrawn. Il parcourt depuis les terres submergées à la recherche de ceux qui se mettraient bien imprudemment sur son chemin. Le Tidehunter déteste par dessus tout l'Amiral Kunkka pour une raison qui reste inconnue.