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Monkey King

Popularité: #56

Classement: #118

Rang de bannissement : #78

Classement KDA : #75

Bondit hors du couvert de la canopée

Toujours à la recherche d'une bonne bagarre, Monkey King se balance d'arbre en arbre et bondit hors du feuillage pour surprendre ses adversaires. Invoquant une armée de primates pour vaincre les forces ennemies, cet agile farceur se délecte du chaos de la guerre. Il anéantit d'un coup de bâton tout espoir de lui échapper.

Taux de réussite 45.3%
Taux de prélèvement 7.5%
Attributs
Monkey King Image

538 +61.6/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

24 +3.7/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

53 - 57 + 3.7/niveau (174.3 - 178.3 au niveau 30)

Attack

Range:

300

Attack

Armor:

6.0 + 0.6/niveau (26.2 au niveau 30)

Attack

Movement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Wukong's Faithful

Taux de réussite: 46.1%

Taux de prélèvement: 42.7%

Les soldats de Monkey King durent plus longtemps et ne se dispersent plus, sauf si ce dernier passe plus de {s:bonus_leadership_time_buffer} secondes en dehors de la zone.


Wukong's Command

Les soldats de Monkey King durent plus longtemps et ne se dispersent plus, sauf si ce dernier passe plus de 4 secondes en dehors de la zone.

DURÉE : 3

Simian Stride

Taux de réussite: 44.7%

Taux de prélèvement: 57.3%

Supprime le temps de recharge de Tree Dance tant que les PV de Monkey King sont au-dessus de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} %.


Tree Dance

Supprime le temps de recharge de Tree Dance tant que les PV de Monkey King sont au-dessus de 95 %.

Capacités

Innate Ability Image
Mischief

Monkey King modifie son apparence pour tromper ses adversaires. Il utilise l'environnement proche comme inspiration pour se transformer. Si Monkey King subit des dégâts, attaque, ou utilise un objet ou une capacité quelconques, il retrouve son apparence d'origine. Monkey King est protégé de toute forme de dégâts pendant 0.1 secondes après s'être transformé.


VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%

Cooldown

15


PATCH 7.37e

dota.patch.7.37e.monkey_king_monkey_king_mischief


Q

Boundless Strike

Monkey King agrandit son bâton et le frappe sur le sol, ce qui étourdit les unités ennemies devant lui et leur inflige des dégâts bonus et un coup critique selon ses dégâts d'attaque. Cette capacité possède les effets de True Strike et ne peut donc pas rater.


DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3

DÉGÂTS CRITIQUES : 120% / 140% / 160% / 180%

DISTANCE : 1100

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Boundless Strike : +0.2 s d'étourdissement
  • Boundless Strike : +60 % de dégâts critiques

S’allongeant pour répondre au vœu de son maitre, le Jingu Bang assure que personne ne puisse échapper au courroux du Monkey King.
W

Tree Dance

Monkey King saute sur un arbre et s'y perche. Quand il est perché, il peut utiliser la capacité Primal Spring, une attaque canalisée qui le fait bondir de son arbre. Si l'arbre sur lequel est Monkey King est détruit, il tombe et est étourdi pendant 4 secondes. Si Monkey King subit des dégâts alors qu'il est au sol, il devra attendre quelques secondes avant de pouvoir utiliser Tree Dance.


DISTANCE : 800

TEMPS DE RECHARGE DES DÉGÂTS : 3

Cooldown

1.4 / 1.2 / 1 / 0.8

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Tree Dance : +450 de portée d'incantation

Sun Wukong danse lestement sur la canopée de la forêt, qui est toujours à sa portée.
E

Primal Spring

CAPACITÉ CANALISÉE : Monkey King saute de son arbre, ralentissant et infligeant des dégâts dans sa zone d'atterrissage. La durée de ralentissement et le nombre de dégâts sont proportionnels à la durée de canalisation.


DÉGÂTS : 110 / 200 / 290 / 380

DURÉE MAX. DU RALENTISSEMENT : 4

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Primal Spring : +100 de dégâts max.

Bondissant de la futaie complice au cœur des combats, Sun Wukong ne laisse aucune chance à ses ennemis.

Jingu Mastery

Les attaques de Monkey King réveillent le pouvoir de Jingu Bang. Lors de quatre coups d'affilée infligés à la même unité héroïque ennemie, Monkey King obtient 4 attaques chargées qui infligent des dégâts supplémentaires et volent la vie de sa cible.


ATTAQUES NÉCESSAIRES : 4

DÉGÂTS BONUS : 30 / 75 / 120 / 165


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Jingu Mastery : +110 de dégâts
  • Jingu Mastery : −1 attaque nécessaire

Toujours à l'affut des changements d'humeur de son maitre, le Jingu Bang rayonne de pouvoir quand Sun Wukong révèle toute l'étendue de sa ferveur combative.
R

Wukong's Command

Monkey King crée une armée de soldats autour de sa position. Si Monkey King quitte la zone, ses soldats disparaitront. Les soldats possèdent les attaques de Monkey King et attaquent uniquement les unités héroïques. Monkey King obtient un bonus d'armure pour la durée du sort.


ARMURE BONUS : 15 / 20 / 25

INTERVALLE D'ATTAQUE DES SOLDATS : 1.1

DURÉE : 13

INTERVALLE D'APPARITION DES SOLDATS : 4

DURÉE DES SOLDATS : 12

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Un soldat singe apparait régulièrement aux côtés de Monkey King. Les soldats n’apparaissent pas lorsqu'il est invisible, sur un arbre ou sous l'effet de Mischief. Les soldats n'attaquent les bâtiments que lorsque Monkey King se trouve à proximité. Permet aux soldats de gagner indépendamment des charges de Jingu Mastery.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wukong's Command : cercle supplémentaire

Le Monkey King envoie une touffe de poils sur le champ de bataille, invoquant des copies de lui-même le rejoignant afin de l'aider au combat.

Spring Early


Revert Form

Rétablit la forme de base du Monkey King.


Cooldown

1


Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Wukong's Command : cercle supplémentaire

+ 1.1 %

Jingu Mastery : −1 attaque nécessaire

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Boundless Strike : +60 % de dégâts critiques

+ 0.7 %

Primal Spring : temps de recharge supprimé

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jingu Mastery : +110 de dégâts

+ 0.4 %

Tree Dance : +450 de portée d'incantation

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Boundless Strike : +0.2 s d'étourdissement

+ 3.0 %

Primal Spring : +100 de dégâts max.

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Le fait de prendre la forme d'un coursier avec Mischief te permet de t'approcher furtivement des adversaires ou de sniper leurs coursiers dans la base. Les adversaires ne peuvent pas te voir sur la minimap.

Une espièglerie bien programmée te permet d'esquiver les dégâts des attaques et des sorts, mais pas les effets de débuffs qui accompagnent ces sorts ou ces attaques.

Envisagez d'acquérir la compétence Frappe sans limite au niveau 1 pour garantir le dernier coup de l'attaque à distance si vous n'envisagez pas d'accumuler des piles de Maîtrise Jingu.

Acquérir des piles de Jingu ou menacer de les obtenir est la façon dont Monkey King gagne la voie. L'orbe de venin et les bottes précoces y contribuent.

Si la voie est difficile, pense à mettre plus de points dans la Danse de l'arbre pour l'élimination des monstres et travaille à résoudre les problèmes de mana pour pouvoir la spammer.

De nombreux sorts et objets peuvent couper les arbres sur lesquels tu te trouves, y compris ceux qui proviennent de tes alliés. Fais attention à cela.

Les mages de pilier et de bricolage ainsi que les sorts qui fournissent une vision volante lorsqu'ils sont utilisés, peuvent te repérer debout sur les arbres.

Dans la plupart des parties, tu devrais ignorer la compétence Commandement de Wukongs au niveau 6, car il est difficile de garder les adversaires à l'intérieur au début de la partie.

Canaliser la commande de Wukongs à partir d'un arbre te fera tomber de celui-ci sans être étourdi. Tu peux sauter à nouveau sur n'importe quel arbre à l'intérieur de l'anneau ultime et il continuera à avancer.

Pour obtenir un bon commandement de Wukongs, canalise-le idéalement depuis un arbre ou en dehors de la vision des héros ennemis et fais suivre d'une frappe sans limite.

Les objets qui modifient les attaques ou qui ont des chances de proc - à l'exception de Basher - fonctionneront sur les soldats du Roi des singes.

Avec la facette Simian Stride, cherche à maintenir ta santé au-dessus de 90 % pour utiliser constamment la Danse des arbres pour te déplacer au lieu de marcher.

Contre-stratégie

Le roi des singes est l'un des meilleurs lanciers contre les héros de mêlée, car il lui est facile d'accumuler des piles de maîtrise Jingu. Les héros de combat à distance ont plus de chance contre lui en général, car il a une faible armure et de simples clics droits ont tendance à faire du bon travail

Des bottes précoces ou même une dentelle de vent sont conseillées pour les noyaux de mêlée contre le roi singe

Fais attention aux premières runes de prime car Monkey peut arriver par derrière lorsqu'il est sous l'effet de Mischief (en tant que coursier). Tu ne peux pas le voir sur la minimap lorsqu'il est sous l'effet de la malice. Il n'agresse pas non plus les tours lorsqu'il est sous l'effet de la malice, il pourrait donc entrer dans ta base et sniper les coursiers.

Empêche le roi des singes d'obtenir quatre piles de maîtrise Jingu. Mais si cela se produit, évite de rester dans une seule ligne pour la Frappe sans limite multi-héros.

Les noyaux de mêlée doivent éviter d'affronter directement le roi des singes. Essaie de détourner, de sauter ou de tirer les rampants.

Couper les arbres sur lesquels le roi des singes se tient l'étourdit pendant 4 secondes. Avoir une lame d'étouffement ou une capacité de coupe d'arbre est très utile contre lui

Les effets de rupture permettent de réduire les dégâts infligés par les Rois des singes et le Vaisseau de l'esprit réduit la guérison des piles de la Maîtrise Jingu.

L'ultime du roi des singes lui accorde un bonus d'armure et il subit donc peu de dégâts physiques. La priorité est d'infliger des dégâts magiques et des dégâts purs. Si Monkey King utilise Black King Bar, tu ne dois pas le combattre à l'intérieur de l'anneau de commandement de Wukong.

Les objets et les capacités qui forcent le roi des singes à sortir de son ultime sont précieux.

Lore

Pendant 500 ans, la montagne s'employa à le broyer, et seule sa tête émergeait de la prison de pierre où les dieux l'avaient enfermé pour mettre un terme à sa rébellion puérile. La mousse poussait sur son visage exposé, des touffes d'herbe sortaient de ses oreilles et des fleurs sauvages grimpant sur ses joues limitaient sa vision. Beaucoup le croyaient mort depuis longtemps, livré aux tourments des dieux pour avoir osé prendre les armes, mais si on en croit les légendes, Monkey King est immortel.

Il résistait et attendait patiemment son heure. Un jour, les dieux vinrent lui offrir une chance de se racheter : il devait escorter un jeune disciple lors d'un pélerinage secret, le protéger des démons et autres dangers sur la route, et le guider jusqu'à chez lui en préservant sa relique inestimable. Qu'il s'acquitte de cette mission, qu'il obéisse aux ordres de l'humain pendant cette sainte mission, et Wukong serait à nouveau dans le droit chemin.

Cette fois, Sun Wukong honora la promesse faite aux dieux et racheta les péchés de ses insurrections passées. Le disciple, fort des épreuves du voyage, fut reconduit à son temple, relique en main. Pour la première fois, Wukong se retrouva en bon termes avec les dieux et heureux de renoncer pour un temps à sa soif d'aventures et de gloire. Mais le Monkey King est un trublion par nature… et on ne se lasse jamais d'agacer les dieux.

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