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Kunkka

Popularité: #83

Classement: #83

Rang de bannissement : #75

Classement KDA : #52

Oblige ses adversaires à changer de position et les neutralise

Kunkka arrive toujours à prédire les mouvements ennemis. Il peut aussi faire surgir des trombes d'eau ou un navire fantôme. S'il vise juste, son équipe n'aura aucun mal à terminer le grand nettoyage.

Taux de réussite 46.4%
Taux de prélèvement 4.9%
Attributs
Kunkka Image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

54 - 60 + 3.6/niveau (172.4 - 178.4 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/niveau (14.4 au niveau 30)

Attack

Movement:

315

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

High Tide

Taux de réussite: 45.0%

Taux de prélèvement: 71.4%

Réduit le temps de recharge de Tidebringer pour chaque unité héroïque touchée.


Tidebringer

Réduit le temps de recharge de Tidebringer pour chaque unité héroïque touchée.

RÉDUCT. DU TPS DE RECHARGE PAR UNITÉ TOUCHÉE : 0.8

Grog Blossom

Taux de réussite: 50.0%

Taux de prélèvement: 28.6%

Lorsque la cible de X Marks the Spot est rappelée, les unités alliées proches bénéficient du rhum de l'amiral amélioré de Ghostship.


X Marks the Spot

Lorsque la cible de X Marks the Spot est rappelée, les unités alliées proches bénéficient du bonus de délai des dégâts de Ghostship.

RAYON DU RHUM : 400

DURÉE DU RHUM : 3

Capacités

Innate Ability Image
Admiral's Rum

INTERRUPTIBLE : oui


Quand Kunkka subit des dégâts infligés par une unité héroïque, un bâtiment ou Roshan qui ferait passer ses PV sous un certain seuil, il s'asperge du rhum de l'amiral : sa vitesse de déplacement est augmentée et les dégâts qu'il subit sont retardés.


Se cumule de manière additive avec les autres sources du rhum de l'amiral.


SEUIL DE PV : 65%

DÉGÂTS RETARDÉS : 20%

DURÉE : 6

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%

Cooldown

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)


PATCH 7.37d

Durée du rhum : 6 secondes au lieu de 10.

PATCH 7.37
  • Nouvelle capacité innée. Elle est passive et son niveau n'augmente pas.

  • Quand Kunkka subit des dégâts infligés par une unité héroïque, un bâtiment ou Roshan qui feraient passer ses PV sous le seuil des 65 %, il s'asperge du rhum de l'amiral pendant 10 secondes : il gagne 10 % de vitesse de déplacement et retarde 20 % des dégâts subis. À la fin de l'effet, les dégâts retardés sont infligés en parts égales sur une durée de 10 secondes. Se cumule de manière multiplicative avec les autres sources du rhum de l'amiral (Ghostship, par exemple). Temps de recharge : 60 secondes.


Q

Torrent

Invoque un torrent jaillissant qui, après un court délai, projette les unités ennemies en l'air. Elles sont étourdies, subissent des dégâts et sont ralenties.


RAYON : 250

RALENTISSEMENT : -40%

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.4

DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Torrent : +20 % de dégâts et de durée d'étourdissement
  • Torrent : –4 s de temps de recharge

Un afflux d'eau ancestrale appelé par l'Amiral surgit du centre de la terre.
W

Tidebringer

L'épée légendaire de Kunkka lui permet d'infliger davantage de dégâts lors d'une seule attaque en plus d'infliger des dégâts coniques dans une grande zone devant lui.


PORTÉE DES DÉGÂTS CONIQUES : 650 / 800 / 950 / 1100

DÉGÂTS BONUS : 30 / 60 / 90 / 120

DÉGÂTS CONIQUES : 150%

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Tidebringer ralentit de 60 % pendant 60 s
  • Tidebringer : +60 de dégâts
  • Tidebringer : +100 % de dégâts coniques

Un esprit Claddish oublié habite la loyale Tidebringer de Kunkka, lui donnant le pouvoir de détruire les démons de la Cataracte.
E

X Marks the Spot

Cible une héroïne ou un héros allié ou ennemi. Sa position actuelle est marquée d'un X et la cible y est ramenée après quelques secondes. Kunkka peut forcer le retour lorsqu'il le souhaite avant la fin du délai. Dure deux fois plus longtemps sur les unités héroïques alliées.


DÉLAI (ADVERSAIRES) : 3

DÉLAI (ÉQUIPE) : 6

Cooldown

30 / 24 / 18 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • X Marks the Spot : 25 % de changement de vit. de dépl.
  • Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)

L'ensemble des capacités ésotériques de l'Amiral en inclut certaines qui peuvent être utilisées pour le combat comme pour le divertissement.
R

Ghostship

Invoque un navire fantôme qui traverse le champ de bataille avant de s’écraser. Les unités ennemies situées à proximité de l'épave subissent des dégâts et sont étourdies. Les héroïnes et héros alliés touchés par le navire fantôme sont arrosés d'une lampée du rhum de l'amiral, ce qui augmente temporairement leur vitesse de déplacement et retarde leur réaction aux dégâts subis.


DÉLAI AVANT IMPACT : 3.1

PORTÉE : 2000

LARGEUR : 450

BONUS DE VITESSE (RHUM) : 15%

DURÉE DU RHUM : 10

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2

DÉGÂTS RETARDÉS : 35%

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)

Le dernier navire de la Marine de Claddish n'est rien d'autre qu'un fantôme, mais il est bien réel pour les adversaires de l'Amiral.

Return

Ramène la cible au X.


Cooldown

1


Tidal Wave

Une vague déferle vers la cible. Elle inflige des dégâts et repousse les unités ennemies pendant la durée de la déferlante. Celles-ci ne peuvent pas attaquer quand elles sont sous la vague.


VITESSE : 700

RAYON : 750

DÉGÂTS : 180

DURÉE : 1

DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1400


Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer : +n/a % de dégâts coniques

+ 20.0 %

+100 de rayon pour les sorts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)

+ 3.0 %

Torrent : –4 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer : +60 de dégâts

+ 26.7 %

Torrent : +20 % de dégâts et de durée d'étourdissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

X Marks the Spot : 25 % de changement de vit. de dépl.

Tidebringer ralentit de 60 % pendant 1 s

+ 37.9 %

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Aux premiers niveaux, assure-toi que Tidebringer frappe les adversaires car c'est ton principal outil de laning.

Dans l'idéal, tu veux fendre un rampant avec Tidebringer pour un maximum de dégâts.

Tu peux faire X marque le point en te téléportant à la fontaine pour te réapprovisionner ou réapprovisionner tes alliés.

Demande à tes alliés d'empiler pour toi car tu peux facilement les éliminer avec le niveau 4 de Tidebringer.

Torrent offre une vision qui te permet de repérer les piliers à la recherche de gardes ou de la fosse de Roshan.

Tu peux empiler certains des camps neutres en utilisant Torrent deux secondes avant le début de la minute.

Assure-toi d'activer l'armure si tu en as une avant d'utiliser Tidebringer.

Combinaison à valeur maximale : X Mark, Ghostship, active X Mark, Torrent après que Ghostship ait atterri dans Tidebringer.

Dans les combats, aligne si possible le vaisseau fantôme de façon à ce qu'il passe au-dessus de la plupart de tes alliés pour l'amélioration du rhum.

Lors des combats, positionne-toi de manière à fendre avec Tidebringer le plus grand nombre possible de héros ennemis.

X Marque-toi et cours vers l'avant pour tuer une vague dangereuse avec Tidebringer si les adversaires n'ont pas d'Eul's.

Contre-stratégie

L'épée de Kunkka brillera lorsque Tidebringer sera prêt. Joue sur le côté pour ne pas te faire trancher.

Kunkka lèvera son épée lorsqu'il lancera Torrent. Regarde pour faire un virage serré.

Le vaisseau fantôme de Kunkkas permet aux héros alliés qui se trouvaient en dessous de lui de retarder de 35 % les dégâts subis.

Évite de te battre dans les zones d'étranglement et de t'agglutiner contre Torrent et Ghostship.

Le sceptre d'Eul est excellent pour arrêter X Marks le pullback Spot.

Lore

En tant qu'amiral de la redoutable Marine de Cladd, Kunkka avait pour mission de protéger les iles de sa patrie quand les armées démoniaques de la Cataracte s'allièrent pour envahir les terres des hommes. Après des années de modestes sorties et d'attaques de plus en plus hardies et destructrices, la flotte infernale lança enfin tous ses navires carnivores à l'assaut de l'ile de Trembling. Désespérés, les mages suicidaires de Cladd commirent leur rite ultime et invoquèrent une multitude d'esprits ancestraux pour protéger leurs navires. Contre ces êtres démoniaques, ce fut tout juste suffisant pour inverser le cours de la bataille.

Kunkka avait beau voir ses bateaux couler un par un, cela ne l'empêchait pas d'affaiblir la flotte ennemie avec sa magie ancestrale. Mais alors que la bataille faisait rage, l'affrontement entre les forces des enfers, les hommes et les esprits ataviques dut réveiller un quatrième pouvoir qui sommeillait dans les profondeurs. Des vagues s'élevèrent en jets imposants autour des quelques navires restants, et Maelrawn le tentaculaire apparut au milieu de la bataille. Ses bras s'enroulèrent autour des bateaux des deux camps, faisant tournoyer l'eau et le vent dans un chaos effroyable avant d'envoyer les navires vers le fond.

Nul ne pourrait dire ce qu'il se passa vraiment au cœur de cette tempête. On peut encore entendre les rugissements de la Cataracte, abandonnée par ses anciens sujets. Quant à Kunkka, il est désormais l'amiral d'un navire solitaire, une barge fantomatique qui rejoue à l'infini les dernières secondes de sa destruction. Nul ne sait s'il périt dans ce naufrage, même pas Tidehunter qui avait pourtant invoqué Maelrawn.

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