Vole la vie de ses adversaires pour se soigner
Habile farceur, Pugna retourne les attaques ennemies contre les unités qui les perpètrent et ébranle leurs défenses. Tandis que sa Nether Ward frappe les adversaires à proximité qui oseraient lancer un sort, Pugna absorbe la vie de ses victimes pour se préparer au prochain assaut.
Taux de réussite 48.6%
Taux de prélèvement 5.0%
Attributs
538 +44.0/lvl
387 +62.4/lvl
19 +2.0/lvl
21 +1.3/lvl
26 +5.2/lvl
Statistiques
Damage:
47 - 54 + 5.2/niveau (211.8 - 218.8 au niveau 30)
Range:
630
Armor:
3.5 + 0.2/niveau (12.1 au niveau 30)
Movement:
330
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Siphoning Ward
Taux de réussite: 48.9%
Taux de prélèvement: 77.0%
Nether Ward redonne du mana et des PV à Pugna en fonction des dégâts infligés.
Nether Ward
Nether Ward redonne du mana et des PV à Pugna en fonction des dégâts infligés.
DÉGÂTS CONVERTIS EN PV : 30%
DÉGÂTS CONVERTIS EN MANA : 40%
Rewards of Ruin
Taux de réussite: 47.8%
Taux de prélèvement: 23.0%
Accorde {s:bonus_tower_scale} % d'amplification des sorts à Pugna par tour détruite.
Oblivion Savant
Capacités
Pugna peut lancer des sorts et utiliser ses objets en pleine canalisation.
Fonctionne également pour les objets canalisés.
Seul un sort peut être canalisé à la fois.
Nether Blast
Une impulsion explosive qui inflige des dégâts aux unités et aux bâtiments dans la zone. Inflige 65 % de dégâts aux bâtiments.
DÉLAI AVANT L'EXPLOSION : 0.8
RAYON : 400
DÉGÂTS : 95 / 170 / 245 / 320
5
100 / 115 / 130 / 145
600
- Nether Blast : −1 s de temps de recharge
- Nether Blast : +160 de dégâts
Decrepify
Lance un puissant sort de bannissement sur une unité alliée ou ennemie, et la rend incapable d'attaquer ou d'être attaquée. Les unités alliées ciblées profitent d'une amplification des soins, tandis que les unités ennemies ciblées subissent des dégâts magiques supplémentaires.
DÉGÂTS MAG. BONUS (ADVERSAIRES) : -20% / -30% / -40% / -50%
16 / 13 / 10 / 7
80
475 / 550 / 625 / 700
- Decrepify : +30 % de vit. de dépl. pour les unités alliées
- Decrepify : +1.5 s de durée
Nether Ward
Pugna place une Nether Ward à l'emplacement ciblé. La Nether Ward tire sur les unités quand elles lancent un sort et leur inflige des dégâts de base et des dégâts supplémentaires selon la formule suivante : multiplicateur de dégâts de la Nether Ward × points de mana utilisés par la cible ennemie.
PORTÉE D'ATTAQUE DE LA WARD : 1400
MULTIPLICATEUR DE DÉGÂTS PAR POINT DE MANA UTILISÉ : 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 4 / 4 / 4 / 4
40
80
150
Aghanim's Shard
Augmente la portée d'incantation.
- Nether Ward : +2 PV
- Nether Ward : +1.75 de dégâts par point de mana
Life Drain
CAPACITÉ CANALISÉE : quand il cible une unité ennemie, Pugna absorbe les PV de la cible afin de se soigner. Donne la vision de la cible. Si les PV de Pugna sont au maximum et que la capacité cible un héros ou une héroïne, il transforme les PV volés en points de mana. Quand il cible une unité alliée, Pugna transfère ses PV à sa cible.
MONTANT TRANSFÉRÉ CHAQUE SECONDE (UNITÉS ENNEMIES) : 150 / 250 / 350
MONTANT TRANSFÉRÉ CHAQUE SECONDE (UNITÉS ALLIÉES) : 120 / 210 / 300
7
100 / 150 / 200
700
Aghanim's Scepter
Réduit de %abilitycooldown% secondes le temps de recharge. Quand Pugna cible une unité héroïque ennemie, il réduit chaque seconde de 8 % les dégâts de ses sorts (jusqu'à 75 %) et augmente les siens du même pourcentage (jusqu'à 100 %). Quand il cible une Nether Ward (avec l'Aghanim's Shard), le pourcentage est de 4 %. L'effet dure 8 secondes.
Aghanim's Shard
Permet à Life Drain de cibler votre Nether Ward et ainsi de voler les PV de toutes les unités héroïques ennemies dans un rayon de %abilitycastrange% autour de la Ward pour 75 % du montant normal. L'effet est interrompu si la Ward est détruite.
- Life Drain : +20 % de soins
Talents
Nether Ward : +1.75 de dégâts par point de mana
Nether Blast : +160 de dégâts
+ 0.6 %
Decrepify : +n/a s de durée
Life Drain : +n/a % de soins
+ 2.5 %
+350 PV
+ 2.1 %
Decrepify : +30 % de vit. de dépl. pour les unités alliées
Nether Ward : +2 PV
+ 1.5 %
Nether Blast : −1 s de temps de recharge
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Utilise le souffle du Néant pour sécuriser les derniers coups de la reptation à distance et pour endommager les adversaires en même temps.
Utilise Decrepify pour ruiner les derniers coups des adversaires.
Tu peux te décrépiter ou décrépiter un allié en difficulté et même tenter de te téléporter.
Ébrécher progressivement les tours adverses avec Nether Blast chaque fois que tu le peux si le mana actuel le permet.
Le drain de vie détruit instantanément les illusions de base.
Le combo de sorts d'éclatement à pleine valeur serait : Nether Ward, Nether Blast, Decrepify rapidement et commencez à drainer la vie.
Avec Drain de vie, tu peux redonner de la santé à un allié ou du mana s'il est en pleine santé. Fais attention à ta santé cependant.
Place Nether Ward assez près des adversaires, mais hors de leur vue.
Tu peux te décrépiter ou décrépiter toute personne à portée en canalisant le drain de vie.
Contre-stratégie
Le souffle du Néant de Pugna met une seconde à exploser. Tu peux l'esquiver en t'éloignant.
Fais attention à ne pas utiliser de sorts à coût de mana élevé autour du quartier du Néant de Pugna.
Cherche à interrompre le drain de vie de Pugna en t'enfuyant ou en l'assommant ou en le réduisant au silence.
Pugna détruit rapidement les bâtiments avec Nether Blast. Organise rapidement ta défense.
Les objets d'immunité aux sorts et de résistance à la magie sont très efficaces contre les dégâts magiques de Pugna.
Un orbe de lotus bien programmé permet de contrer le combo Décrépitude et Drain de vie de Pugna.
Lore
Dans le royaume où naquit Pugna, près des fumeroles des Profondeurs des abimes, se dressait une lamaserie dédiée aux arts de l'Oblivion, qui tirait son pouvoir des énergies des abimes. Le grand maitre du temple était lui-même passé dans l'Oblivion quelques années plus tôt et avait laissé son académie sans direction. Dès la mort de leur maitre, les âmes régentes du temple commencèrent les rites de divination pour identifier dans quel corps il s'était réincarné. Les indices convergèrent vers le quartier tout près. Plusieurs villages se cachaient dans l'ombre du temple, et les rires des enfants résonnaient dans les allées et sur les places.
Pugna, qui n'avait alors que treize mois, n'était qu'un simple candidat parmi la marmaille locale, et le jour convenu, il fut présenté au temple avec deux autres marmots prometteurs. Les lamas offrirent aux enfants un fatras de reliques fatiguées, les possessions auxquelles tenait leur ancien grand maitre. Un garçon attrapa une baguette de porphyre qui avait appartenu au lama… et se la mit dans la narine. Une fillette espiègle tira une amulette ayant elle aussi appartenu au lama et l'avala immédiatement. Pugna regarda les deux calmement, fit sonner un rire joyeux, puis les attaqua en leur lançant des flammes émeraude, ce qui les réduit en cendres en un instant. Il arracha ensuite la baguette et l'amulette, en disant « C'est à moi ! ». Les âmes régentes firent monter Pugna qui rayonnait de bonheur sur leurs épaules, l'enveloppèrent dans les habits du grand maitre et le firent monter sur le trône avant qu'il ne puisse changer d'avis. Cinq ans n'avaient pas passé que le temple n'était déjà plus qu'un tas de cendres, ce qui ne manquait jamais d'amuser infiniment Pugna.