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Muerta

Popularité: #106

Classement: #106

Rang de bannissement : #98

Classement KDA : #87

Ses tirs effroyablement précis déchainent une misère éthérée

Muerta s'est rendue maitresse de la mort et erre parmi les peuples vivants. Elle manipule ses cibles avec ses tirs effroyablement précis et invoque des esprits défunts pour tourmenter ses adversaires. Toujours prête à attaquer quelque hère sans méfiance avec son second pistolet, Muerta devient encore plus menaçante lorsqu'elle traverse le voile de l'au-delà pour frapper ses adversaires avec la fureur éthérée des âmes damnées.

Taux de réussite 47.0%
Taux de prélèvement 3.0%
Attributs
Muerta Image

538 +44.0/lvl

363 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

24 +3.3/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

48 - 56 + 3.3/niveau (157.7 - 165.7 au niveau 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/niveau (18.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Dance of the Dead

Taux de réussite: 48.0%

Taux de prélèvement: 59.9%

Augmente les effets de The Calling quand une unité héroïque meurt à l'intérieur.


The Calling

Quand une unité héroïque est tuée à l'intérieur The Calling, la durée de la capacité est réinitialisée, un autre fantôme est créé et le rayon augmente de 100.

Ofrenda

Taux de réussite: 45.6%

Taux de prélèvement: 40.1%

dota.facets.muerta_ofrenda.Description


Ofrenda

Capacités

Innate Ability Image
Supernatural

Muerta peut toujours attaquer sous forme éthérée, et elle peut toujours attaquer les cibles éthérées. Dans ce dernier cas, tous ses dégâts d'attaque sont infligés sous forme de dégâts magiques.


Q

Dead Shot

Muerta tire un projectile spectral en direction d'une unité ennemie ou d'un arbre. Quand le projectile atteint sa cible, celle-ci subit des dégâts et est ralentie.

Le projectile ricoche ensuite dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies traversées, jusqu'à ce qu'il touche une unité héroïque. Les unités héroïques touchées courent dans la direction du projectile.


DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 175 / 250 / 325

RALENTISSEMENT : -100%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Dead Shot : +350 de portée d'incantation
  • Dead Shot : +80 de dégâts

Un dégainement rapide et des éons d'entrainement produisent des tirs qui pulvérisent les esprits mortels.
W

The Calling

Muerta invoque un groupe de 4 fantômes qui encerclent lentement l'emplacement ciblé. Les unités ennemies dans la zone voient leurs vitesses de déplacement et d'attaque réduites. Les unités qui entrent en contact avec les fantômes subissent des dégâts et sont réduites au silence.


Cooldown

30

Mana Cost

140 / 155 / 170 / 185

Cast Range

580


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • The Calling : +1.5 de régén. PV max. dans la zone
  • The Calling : 2 fantômes supplémentaires

La famille de Muerta est pour toujours passée de l'autre côté du voile, mais son marché avec le Faucheur lui permet d'invoquer brièvement ses proches en cas de besoin.
E

Gunslinger

Cette capacité peut être activée ou désactivée. Quand elle est activée, à chaque attaque, Muerta a une chance de tirer sur une autre unité ennemie à portée choisie au hasard.


CHANCES : 26% / 34% / 42% / 50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Gunslinger : +55 de dégâts
  • Gunslinger : +20 % de chances

Muerta réserve Miséricorde à la plupart de ses victimes. Les plus coriaces ont l'honneur de rencontrer Grâce.

Ofrenda

Muerta place un autel sacré à l'emplacement ciblé. La vitesse d'attaque de Muerta augmente quand elle est à proximité de celui-ci.

Après sa mort, Muerta réapparait à l'autel et bénéficie des effets de Pierce the Veil sur sa forme corporelle pendant 50 % de sa durée.

Muerta peut sélectionner l'autel pour le détruire. Il ne peut exister qu'un seul autel à la fois.


Cooldown

60

Mana Cost

50

Cast Range

300


R

Pierce the Veil

Muerta se transforme et devient immunisée contre les dégâts physiques. Ses dégâts d'attaque augmentent et sont convertis en dégâts magiques. Pendant ce temps, elle gagne un bonus d'attaque et peut aussi traverser les obstacles.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


DURÉE : 8

DURÉE DE LA TRANSFORMATION : 0.35

Cooldown

75 / 60 / 45

Mana Cost

150 / 250 / 350


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Muerta gagne 30 % de vol de vie pour les sorts pendant Pierce the Veil.

Muerta obtient de manière permanente 2 % d'amplification des sorts chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt à proximité d'elle pendant Pierce the Veil. Ce bonus s'applique de manière rétroactive.


Muerta quitte sa forme corporelle pour traverser le voile spirituel et attaquer ses adversaires avec la furie des âmes damnées.

Parting Shot

Muerta tire avec précision sur l'âme d'une unité héroïque, ce qui la sépare de son corps physique et la repousse de 150 unités.

L'âme ainsi révélée est muette, désarmée, invulnérable et ne peut pas être ciblée pendant 4 secondes.

Le corps, lui, est étourdi et obtient 35 % de réduction des dégâts pour la même durée.

À la fin de l'effet, l'âme de l'unité héroïque revient à son corps et applique une dissipation forte. L'âme survit jusqu'à la fin de l'effet, même si l'unité héroïque est tuée.


DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 150

DURÉE : 4

RÉDUCTION DES DÉGÂTS (CORPS) : 35%

Cooldown

45

Mana Cost

250

Cast Range

750


Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % de résistance à la magie

Gunslinger : +20 % de chances

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Calling : 2 fantômes supplémentaires

+ 1.3 %

Dead Shot : +n/a charges

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Gunslinger : +55 de dégâts

Dead Shot : +80 de dégâts

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Calling : +1.5 de régén. PV max. dans la zone

+ 0.9 %

Dead Shot : +350 de portée d'incantation

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Utilise Dead Shot pour assurer les derniers coups et endommager les héros ennemis.

Cherche des angles pour craindre les ennemis sous la tour avec Dead Shot.

Utilise Dead Shot pour effrayer les héros ennemis dans les esprits de The Calling.

Fais attention à ne pas utiliser Pierce the Veil contre l'immunité aux débuffs et la résistance à la magie lourde.

Pierce the Veil t'immunise contre tous les dégâts physiques. Utilise-le pour éviter les attaques.

Tu peux esquiver les projectiles aériens comme l'étourdissement de l'esprit vengeur avec Pierce the Veil.

Fais attention à ton positionnement dans les combats d'équipe car ton héros est lent et immobile sans Blink ou Hurricane Pike.

Cherche à garder les héros ennemis dans ton rayon d'attaque avec la peur du coup de feu mortel.

Sois patient en utilisant Pierce the Veil lorsque les héros ennemis ont des BKB.

Utilise Pierce the Veil pour faire exploser les héros à forte armure en leur infligeant des dégâts magiques massifs à l'aide de tes clics droits.

Utilise la Lame éthérée en combinaison avec Percer le voile pour infliger des dégâts magiques massifs.

Prends Maelstrom en début de partie pour faire du flash farm sur la carte et mieux échelonner en milieu de partie.

Contre-stratégie

Fais attention à la dernière frappe près de la tour ennemie contre la peur du coup de feu mortel.

Prends de la vitesse de déplacement avec les bottes et les lacets de vent pour échapper à l'AOE de l'Appel.

Essaie de ne pas combattre Muerta en solo car elle peut te frapper avec des attaques doubles avec Gunslinger.

Obtiens un BKB précoce contre Muerta pour réduire les dégâts des sorts de Pierce the Veil et Dead Shot.

Les objets de résistance magique sont incroyables contre la rafale magique de Muerta.

Procure-toi des objets tels que Mage Slayer et Heavens Halberd pour réduire considérablement les dégâts infligés par Muerta.

Achète des objets de mobilité comme Blink et Force Staff pour combler l'écart avec Muerta.

Lore

Il existe autant de récits au sujet de Muerta qu'il y a de tombes dans les prairies des charognes de Gorm. On raconte parfois aux enfants l'effrayante histoire d'une jeune paysanne revenue de l'au-delà pour punir les bandits qui avaient tué sa famille. Dans les tavernes sombres, des ivrognes marmonnent des théories mêlant kidnappings et guildes d'assassins fantômes.

On retrouve cependant une thématique commune à tous ces contes : une femme fut tellement dévorée de haine envers ses bourreaux qu'elle en refusa de mourir. Elle serait toujours accompagnée du Faucheur. Celui-ci avait été si impressionné par ce bout de femme animée par la seule force de sa haine incommensurable qu'il lui avait offert un duo de pistolets spectraux, Miséricorde et Grâce, et l'avait nommée son adjointe. Désormais, elle poursuit les âmes égarées dont le sablier a épuisé ses derniers grains de sable, et les traine à leur corps défendant vers leur récompense éternelle.

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