Se lie aux membres de son équipe pour leur octroyer des bonus
Io peut rendre ses partenaires plus efficaces. Puissant compagnon, le Feu follet crée un lien qui augmente la vitesse des cibles alliées et arrête les cibles ennemies. Capable de s'attacher à une unité alliée et de se téléporter ensemble autour du champ de bataille, Io peut rendre une unité dangereuse encore plus redoutable.
Taux de réussite 50.7%
Taux de prélèvement 3.7%
Attributs
494 +59.4/lvl
351 +20.4/lvl
17 +2.7/lvl
14 +1.6/lvl
23 +1.7/lvl
Statistiques
Damage:
41.8 - 47.8 + 4.2/niveau (193.0 - 199.0 au niveau 30)
Range:
500
Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.4 au niveau 30)
Movement:
320
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Kritzkrieg
Taux de réussite: 50.8%
Taux de prélèvement: 86.1%
Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.
Overcharge
Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 35 / 60 / 85 / 110
AMPLIFICATION DES SORTS BONUS : 8% / 10% / 12% / 14%
Medigun
Taux de réussite: 50.4%
Taux de prélèvement: 13.9%
Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.
Overcharge
Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.
ARMURE BONUS : 4 / 7 / 10 / 13
RÉSISTANCE À LA MAGIE BONUS : 12% / 18% / 24% / 30%
Capacités
L'équipe d'Io met 1 seconde de moins pour prendre le contrôle des vigiles, et ceux-ci ont une vision bonus de 300.
Tether
Io s'attache à une unité alliée. La vitesse de déplacement des deux unités est augmentée. Lorsqu'Io restaure des PV ou du mana, la cible en obtient une partie. Le lien se brise lorsque la distance avec l'unité alliée est trop grande ou lorsqu'Io l'interrompt. Le lien ralentit et inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent.
DISTANCE MAX. DU LIEN : 1000
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 8% / 10% / 12%
RALENTISSEMENT/RÉDUCT. DE LA VIT. D'ATTAQUE (ADV.) : 10% / 20% / 30% / 40% / 0%
12
40
1600
- Tether : +15 % de réduct. des vit. d'atq./dépl. adverses
- Tether : +5 % de vitesse de déplacement
- Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (75 % des dégâts)
Spirits
Io invoque cinq esprits qui dansent en cercle autour de lui. Si un esprit touche une unité héroïque ennemie, cet esprit explosera et infligera des dégâts à toutes les unités ennemies à proximité. Les creeps subissent des dégâts mineurs lorsqu'ils touchent un esprit, mais ne les font pas exploser. À la fin du sort, les esprits restants explosent.
DÉGÂTS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 30 / 50 / 70 / 90
RAYON D'OSCILLATION : 650
RAYON DES EXPLOSIONS : 360
26 / 24 / 22 / 20
Aghanim's Scepter
Les esprits de Spirits apparaissent automatiquement toutes les secondes autour d'Io, jusqu'au nombre maximum. Quand une unité héroïque entre en contact avec un esprit, elle est brièvement ralentie. La capacité peut être activée pour faire exploser les esprits.
- Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Overcharge
Io gagne de la régénération de PV en fonction de ses PV max. S'il utilise Tether sur une unité alliée, elle bénéficie également de tout bonus accordé par Overcharge.
RÉGÉN. DE PV SELON LES PV MAX. : 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURÉE : 8
VOL DE VIE POUR LES SORTS BONUS : 10%
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Aghanim's Shard
Ajoute la résistance aux ralentissements à la liste des bonus d'Overcharge. Io gagne également du vol de vie pour les sorts et il peut le partager avec la cible de Tether.
- Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
Relocate
Téléporte Io et l'unité alliée sous l'effet de Tether à n'importe quel endroit. Quand le sort s'achève, Io et l'unité reviennent à l'emplacement initial. Effectuez un double-clic ou un double-appui sur la touche assignée pour vous téléporter à la fontaine de base de votre équipe.
DÉLAI D'INCANTATION : 3.5 / 3.25 / 3
DURÉE AVANT RETOUR : 12 / 12 / 12
100 / 90 / 80
175
Spirits In
Io incite les esprits à se rapprocher de lui. Cette capacité peut être activée et désactivée.
Spirits Out
Io incite les esprits à s'éloigner de lui. Cette capacité peut être activée ou désactivée.
Break Tether
Permet à Io de briser le lien de l'unité attachée.
1
Talents
Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (n/a % des dégâts)
Tether : +400 PV
+ 0.0 %
Relocate : −30 s de temps de recharge
+ 0.0 %
Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Tether : +5 % de vitesse de déplacement
+ 4.0 %
Tether : +12 de dégâts d'attaque
+ 2.8 %
Tether : +15 % de réduct. des vit. d'atq./dépl. adverses
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
L'attache brise les arbres, ce qui est utile pour faire des parcours dans les arbres ou optimiser les itinéraires agricoles.
Assure-toi d'avoir des consommables de rechange avec toi pour garder ton partenaire d'alignement en bonne santé.
Cherche sur la carte des occasions de te relocaliser et d'inciter tes coéquipiers à préparer des meurtres.
Après la phase d'ouverture, tu veux généralement jouer avec un membre de ton équipe qui joue de façon agressive et qui utilise son HP et sa réserve de mana pendant que tu l'aides avec Tether et Overcharge.
Évite de te montrer au début du combat car tu es la cible numéro 1 des adversaires.
Lorsque tu utilises la relocalisation pour sauver un allié, pense à te relocaliser à proximité pour pouvoir te réengager plus rapidement.
Tu peux utiliser la relocalisation pour repousser une vague ou rater une tour quand il ne se passe pas grand-chose autour de la carte.
Récupère l'Éclat d'Aghanims plus tard dans le jeu pour gagner de la durée de vie des sorts et de la résistance au ralentissement grâce à la Surcharge pour toi et ton allié captif.
Io est l'un des meilleurs porteurs de fromage du jeu car tu peux extraire le double de la valeur grâce au Tether.
Prends le lotus de guérison pour avoir une rafale de régénération de HP et de mana pour toi et l'allié attaché.
Après la phase d'ouverture, si tu n'as pas de héros de base combattant dans ton équipe, cherche à jouer avec ton noyau de fermier pour stimuler sa ferme et empiler les camps.
Contre-stratégie
Quelqu'un devrait acheter Vaisseau spirituel contre Io pour compenser les soins et la régénération.
Harcèle soit Io, soit son partenaire de laning, mais pas les deux de manière égale.
La relocalisation peut être annulée en désactivant ou en réduisant au silence l'Io pendant la durée du canal.
Concentre-toi sur Io dans les combats car il est doué pour soutenir et sauver ses noyaux.
Les articles qui comblent les lacunes t'aideront à prendre le dessus sur Io.
Les objets qui réduisent les soins et la régénération sont excellents contre Io.
Fais attention au potentiel de rattrapage de Io avec Relocaliser.
Lore
Io est partout et en toute chose. Ses adversaires dénoncent sa prétendue volonté de tout détruire ; les hommes et femmes de science estiment avec vénération qu'il s'agit du scintillement d'un œil divin. Cette étrange force de la vie occupe tous les plans d'existence à la fois, la moindre de ses particules traversant le plan physique à n'importe quel moment.
Comme la grande cavalerie jumelle composée de Lumière et Obscurité, et comme encore une autre âme voyageuse dont l'histoire s'est perdue au fil du temps, Io fait partie des Fondamentaux de l'univers. Io est une force plus vieille que le temps lui-même ; un être qui voyage dans des royaumes lointains dépassant l'entendement mortel. Io n'est rien de moins que la somme de toutes les forces attractives et répulsives au sein de la matière, une manifestation physique de la charge qui lie les existences entre elles. Ce n'est qu'en contrôlant la déformation de ces forces que la présence d'Io se manifeste sur le plan physique. Une force bienveillante et coopérative, Io rattache son étrange magnétisme à ses compères afin d'augmenter leur puissance. De par ses intentions insondables et sa force inimaginable, Io se déplace à travers le plan physique, s'inscrivant comme la parfaite manifestation des mystères de l'univers.