Se sépare en quatre esprits élémentaires aux capacités uniques
Redoutable adversaire en toutes circonstances, Brewmaster peut inverser le cours d'une bataille en se scindant en trois êtres élémentaires, chacun doté de capacités uniques. Dans sa forme entière, il engendre un chaos éthylique dans les rangs ennemis à grands coups de bâton et de libations incapacitantes.
Taux de réussite 50.0%
Taux de prélèvement 0.4%
Attributs
626 +81.4/lvl
255 +19.2/lvl
23 +3.7/lvl
19 +2.0/lvl
15 +1.6/lvl
Statistiques
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/niveau (226.5 - 233.5 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/niveau (15.2 au niveau 30)
Movement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Roll Out the Barrel
Brewmaster lance un fut de bière roulant sur les unités ennemies qui leur inflige des dégâts et applique Cinder Brew.
Cinder Brew
Cinder Brew invoque un fut de bière roulant qui enduit d'alcool les unités ennemies sur le chemin et explose à la fin de la durée.
VITESSE DU FUT : =900
DÉGÂTS DU FUT À L'IMPACT : 40 / 60 / 80 / 100
Drunken Master
Taux de réussite: 50.0%
Taux de prélèvement: 100.0%
Sous l'effet de Cinder Brew, la vitesse de déplacement de Brewmaster fluctue tout au long de l'effet (entre −{s:bonus_min_movement} % et +{s:bonus_max_movement} %).
Cinder Brew
Capacités
Brewmaster gagne 20 % de dégâts d'attaque bonus pendant 15 secondes à la fin de Primal Split, et pendant 30 secondes quand il réapparait.
PATCH 7.37
Nouvelle capacité innée. Elle est passive et son niveau n'augmente pas.
À chaque fois que Brewmaster sort de Primal Split ou réapparait, il gagne un bonus de dégâts d'attaque de 20 %. Durée après la fin de Primal Split : 15 secondes. Durée après la réapparition : 30 secondes.
Thunder Clap
Frappe le sol, ce qui inflige des dégâts et réduit les vitesses de déplacement et d'attaque des unités ennemies proches.
RAYON : 325 / 350 / 375 / 400
DURÉE : 4
16 / 15 / 14 / 13
90 / 100 / 110 / 120
- Thunder Clap : +200 de rayon
Cinder Brew
Brewmaster s'enduit d'alcool et en recouvre la zone choisie. Les unités ennemies dans la zone sont ralenties, et quand elles subissent des dégâts magiques ou purs, elles sont enflammées. La durée est augmentée de 3 secondes quand elles sont enflammées. Sous l'effet de Cinder Brew, les formes de Drunken Brawler sont renforcées. La durée de l'effet augmente quand Brewmaster subit ou inflige des dégâts magiques.
DURÉE : 5
TOTAL DE DÉGÂTS DE BRULURE : 80 / 160 / 240 / 320
VITESSE DU FUT : 1600
22 / 19 / 16 / 13
50 / 60 / 70 / 80
700
- Cinder Brew : +30 % de dégâts/durée
Drunken Brawler
Brewmaster peut changer de forme selon les éléments qu'il contrôle. Il gagne alors des bonus passifs qui sont multipliés s'il est sous l'effet de Cinder Brew. Earth Brawler accorde 1 / 3 / 5 / 7 d'armure et 5 / 10 / 15 / 20 % de résistance à la magie. Les bonus sont multipliés par 2.5 sous l'effet de Cinder Brew. Storm Brawler accorde 15 / 20 / 25 / 30 % d'évasion et augmente la vitesse de déplacement de 5 / 7 / 9 / 11 %. Les bonus sont multipliés par 2.5 sous l'effet de Cinder Brew. Fire Brawler accorde 20 % de chances d'infliger un coup critique équivalent à 120 / 140 / 160 / 180 % de vos dégâts d'attaque et 10 / 15 / 20 / 25 de vitesse d'attaque. Les bonus sont multipliés par 2.5 sous l'effet de Cinder Brew. Void Brawler accorde 5 / 10 / 15 / 20 % de résistance aux statuts bonus, et chacune de ses attaques ralentit pendant 2 seconde. Les bonus sont multipliés par 2.5 sous l'effet de Cinder Brew.
- Drunken Brawler : +1 pour le mult. sous l'effet de Cinder Brew
Primal Split
Divise Brewmaster en quatre êtres élémentaires dotés de leurs propres capacités. Si l'un des quatre survit jusqu'à la fin de la capacité, Brewmaster renait.
DURÉE : 16 / 18 / 20
PV DE L'ÊTRE ÉLÉMENTAIRE EARTH : 1400 / 2300 / 3200
PV DE L'ÊTRE ÉLÉMENTAIRE STORM : 1000 / 1500 / 2000
PV DE L'ÊTRE ÉLÉMENTAIRE FIRE : 1300 / 1450 / 1600
PV DE L'ÊTRE ÉLÉMENTAIRE VOID : 1200 / 1500 / 1800
140 / 130 / 120
150 / 200 / 250
- Êtres élémentaires de Primal Split : +10 de dégâts
- Êtres élémentaires de Primal Split : +1200 PV
- Les êtres élémentaires obtiennent l'effet passif de Drunken Brawler
Primal Companion
Crée un être élémentaire selon la forme de Drunken Brawler.
Si l'être élémentaire en vie subit des dégâts d'unités héroïques ou d'unités contrôlées par celles-ci, Brewmaster doit attendre 3 secondes s'il veut en faire apparaitre un nouveau. Si l'être élémentaire meurt, Brewmaster doit attendre 70 secondes avant de pouvoir réutiliser la capacité.
Seul un être élémentaire à la fois peut être en vie. Si Brewmaster utilise Primal Split, l'être élémentaire en vie disparaitra.
20
50
Talents
Cinder Brew effraye les unités enflammées
+ 0.0 %
Les êtres élémentaires obtiennent l'effet passif de Drunken Brawler
+90 de vitesse d'attaque
+ 0.0 %
Êtres élémentaires de Primal Split : +1200 PV
Drunken Brawler : +1 pour le mult. sous l'effet de Cinder Brew
+ 0.0 %
Cinder Brew : +30 % de dégâts/durée
Thunder Clap : +200 de rayon
+ 0.0 %
Êtres élémentaires de Primal Split : +10 de dégâts
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Procure-toi l'Urne des ombres dès que possible, car elle te permet de faire boule de neige dès le premier meurtre. Soul Release active Cinder Brew.
Demande à ton partenaire de laning d'activer Cinder Brew si tu ne peux pas le faire toi-même.
Veille à cycloner une cible importante au moins deux fois pendant le fractionnement primal.
N'oublie pas que le panda des tempêtes dispose d'une dissipation AoE qui peut supprimer certains sorts, certaines runes et endommager les illusions de base.
Le panda de terre porte toutes les auras et les effets AoE comme l'éclat ou la cape de flammes.
Cherche à utiliser tes objets d'aura comme Crimson Guard et Pipe avant Primal Split. Mais attention à ta réserve de mana.
Contre-stratégie
Essaie de verrouiller ou de réduire au silence Brewmaster et de le tuer avant qu'il ne se sépare.
Ne combattez pas la fente primale du maître brasseur à moins que vous n'ayez des dégâts pour tuer tous les Brewlings.
La dissipation de la magie de Storm Brewling est une dissipation de base AOE. Évite donc d'acheter des objets qui peuvent être dissipés.
Le bar du roi noir est incroyable contre tous les contrôles de foule dont dispose le maître-brasseur.
Lore
Au cœur des monts des Lamentations, dans une vallée surplombée par la Cité en ruines, l'ancien ordre de l'Oyo perpétue depuis des siècles ses rites de rêverie sainte en communiant avec le royaume des esprits lors de grands festivals alcoolisés. Né de l'union entre une mère mortelle et un père céleste, le jeune Mangix fut le tout premier à grandir avec les talents des deux lignées. Il s'entraina avec les meilleurs esthètes de l'ordre, et en appliquant l'ébriété diligente, finit par obtenir le droit de prétendre au titre de Brewmaster, une des appellations les plus respectées parmi la contemplative secte brasseuse de malt.
Mi-concours de consommation d'alcool, mi-combat mortel, la compétition vit Mangix boire pendant neuf jours et combattre le grand maitre. Pendant neuf nuits, ils titubèrent et tournèrent en rond, complètement imbibés et hébétés, jusqu'à ce que le vieux guerrier s'effondrât dans une stupeur ivrogne, et un nouveau Brewmaster fut déclaré. Depuis, le nouveau et jeune Brewmaster invoque la force de ses ancêtres Oyo pour donner de la vitesse à son bâton. Quand il se sert de sa magie, il se tourne vers les esprits de ses ancêtres. Comme à tous les Brewmasters avant lui, son peuple lui a donné une seule et unique mission à accomplir lors de son périple. Il s'efforce donc de trouver la lumière par l'intermédiaire de la boisson, et recherche la réponse à l'ancien schisme spirituel, dans l'espoir que lui vienne la seule pensée qui réunira les dimensions spirituelle et physique.