Lance un puissant jet de glace depuis n'importe où sur la carte
Capable de lancer une puissante explosion de glace à travers le champ de bataille, Ancient Apparition peut briser les forces ennemies affaiblies où qu'elles soient. En combat, il ralentit ses antagonistes autant qu'il aide les membres de son équipe : c'est une menace continue pour qui l'affronte.
Taux de réussite 51.1%
Taux de prélèvement 7.5%
Attributs
![ancient apparition Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/ancient_apparition.webp)
440 +41.8/lvl
276 +37.2/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
20 +1.9/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
20 +2.2/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
23 +3.1/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
21 - 31 + 2.2/niveau (84.8 - 94.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
675
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.4/niveau (10.6 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![debuff icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/debuff.png)
Bone Chill
Taux de réussite: 51.7%
Taux de prélèvement: 60.6%
Les capacités d'Ancient Apparition réduisent la force des unités ennemies.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Death Rime
Chaque charge de Death Rime réduit également la force des unités ennemies.
RÉDUCTION DE FORCE PAR CHARGE :
0.5/0.75/1/1.25
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Exposure
Taux de réussite: 50.3%
Taux de prélèvement: 39.4%
Cold Feet s'applique dans une zone. Le rayon dépend du niveau actuel d'Ice Blast.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ancient_apparition_ice_blast.webp)
Ice Blast
RAYON DE COLD FEET :
200/350/500
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Death Rime
Les capacités d'Ancient Apparition appliquent des charges de Death Rime sur les unités ennemies : ces dernières sont ralenties et subissent des dégâts au fil du temps.
DPS PAR CHARGE : 10
RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 1.5%
RÉDUCT. DE LA VIT. D'INCANT. PAR CHARGE : 0%
RÉDUCTION DE FORCE PAR CHARGE : 0
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ancient_apparition_cold_feet.webp)
Cold Feet
Applique des charges de Death Rime sur une unité ennemie qui peuvent être dissipées en s'éloignant de l'emplacement initial d'incantation. Si l'unité ennemie ne sort pas du champ donné, elle sera étourdie et congelée sur place après 4 secondes.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
frost stacks:2 / 4 / 6 / 8
break distance:725 / 750 / 775 / 800
stun duration:1.9 / 2.2 / 2.5 / 2.8
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
15 / 13 / 11 / 9
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
110 / 115 / 120 / 125
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ancient_apparition_ice_vortex.webp)
Ice Vortex
Crée un vortex d'énergie glaciale qui applique des charges de Death Rime et augmente les dégâts magiques subis par les unités ennemies dans la zone.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:300
drag speed:40 / 50 / 60 / 70
movement speed pct:-16 / -19 / -22 / -25
spell resist pct:-16 / -19 / -22 / -25
vision aoe:200 / 220 / 240 / 260
frost stacks:1 / 2 / 3 / 4
vortex duration:6 / 8 / 10 / 12
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Ice Vortex : –2 s de temps de recharge
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
10 / 8 / 6 / 4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
40 / 50 / 60 / 70
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ancient_apparition_chilling_touch.webp)
Chilling Touch
Ancient Apparition attaque une unité avec plus d'intensité, ce qui lui inflige de lourds dégâts magiques et lui applique une charge de Death Rime qui dure 4 secondes. La portée de cette attaque est augmentée. Applique également un ralentissement de 100 %% pendant 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 secondes.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:30 / 60 / 90 / 120
frost stacks:1
duration:4
movement slow:100
slow duration:0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
attack range bonus:60 / 120 / 180 / 240
AbilityManaCost:45 / 50 / 55 / 60
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Removes cooldown and reduces manacost by -50%.
AbilityManaCost:-50%
AbilityCooldown:-100%
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Chilling Touch : +80 de dégâts
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
12 / 9 / 6 / 3
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/ancient_apparition_ice_blast_release.webp)
Release
Libère une explosion de glace à l'emplacement actuel du traceur.
PASSIVE:No
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
1 / 1 / 1
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Ice Vortex : –2 s de temps de recharge
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Chilling Touch : +80 de dégâts
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
Stratégie
Make maximum use of your high attack range and Chilling Touch to harass in the lane without aggroing lane creeps.
Use Cold Feet when it is likely to stun, for example, after your laning partner applies a disable or slow, or just before the opponent wants to last hit a creep.
Ice Vortex can be used to provide vision on top of pillars or in Roshan pit.
Prioritize Ice Blasting heroes high on healing and with big health pool.
Grab Aghanims Shard at 15 minute mark as it gives you a massive area of effect stun with Ice Blast.
When not much is happening on the map, use Ice Vortex to farm creep waves without showing yourself.
Contre-stratégie
When Ancient Apparition's Cold Feet is used on you, move away 715 distance or you will get stunned.
Ancient's Ice Blast negates all healing. Avoid using healing items when affected by it.
Ice Blast goes through spell immunity but is offset by magic resistance and magic barrier items.
Lore
Kaldr, l'Ancient Apparition, est une image projetée d'au-delà du temps. Il surgit du néant froid et infini qui à la fois préexiste à l'univers et qui attend sa fin. Kaldr est, Kaldr était, Kaldr sera… et ce que nous percevons de lui, tout puissant tel qu'il nous apparait, n'est qu'un pâle écho de la réalité, du Kaldr éternel. D'autres croient qu'au fur et à mesure que le cosmos vieillira et approchera de sa fin, la luminosité et le pouvoir de Kaldr s'intensifieront ; que l'Ancient Apparition rajeunira et retrouvera ses forces alors que la fin de l'éternité sera toute proche. Sa poigne de glace arrêtera toute chose, son image projettera une lumière trop intense à supporter. Une Apparition ? Il ne le sera plus !