Peut obliger ses adversaires à attaquer leur propre équipe
Winter Wyvern s'envole et rôde au-dessus du champ de bataille pour ralentir ses adversaires de sa brulure arctique. Si les unités ennemies commettent l'imprudence de se rassembler, elle lance une malédiction qui les oblige à se retourner contre l'une d'entre elles tandis que Winter Wyvern projette sur le groupe des éclats de glace.
Taux de réussite 50.2%
Taux de prélèvement 3.0%
Attributs
560 +48.4/lvl
387 +33.6/lvl
20 +2.2/lvl
16 +1.5/lvl
26 +2.8/lvl
Statistiques
Damage:
42.4 - 47.4 + 4.5/niveau (203.8 - 208.8 au niveau 30)
Range:
425
Armor:
3.7 + 0.3/niveau (13.3 au niveau 30)
Movement:
285
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Essence of the Blueheart
Taux de réussite: 49.7%
Taux de prélèvement: 64.7%
Essence of the Blueheart
Dragon Sight
Taux de réussite: 51.2%
Taux de prélèvement: 35.3%
Dragon Sight
Capacités
Quand une unité héroïque alliée ramasse une rune de Wisdom, Winter Wyvern partage ses connaissances avec toute son équipe, ce qui accorde 20 % de l'expérience aux 3 autres unités héroïques.
Arctic Burn
Permet à Winter Wyvern de profiter des vents arctiques pour se déplacer sans obstruction. À chacune de ses attaques, les unités ennemies ciblées sont ralenties et perdent 4 / 6 / 8 / 10 % de leurs PV actuels chaque seconde. La portée et la vitesse de ses attaques sont augmentées.
DURÉE DE BRULURE : 5
RALENTISSEMENT : 16% / 24% / 32% / 40%
COUT EN MANA PAR SECONDE : 20
VITESSE DE DÉPLACEMENT : 25%
26 / 24 / 22 / 20
100
Aghanim's Scepter
Transforme Arctic Burn en une capacité qui peut être activée et désactivée à souhait et qui utilise du mana chaque seconde quand elle est active. Supprime la limite du nombre d'attaques par cible. Augmente la vitesse de déplacement de Winter Wyvern.
- Arctic Burn : +3 s de durée pour l'effet négatif
- Arctic Burn : +17 % de ralentissement
Splinter Blast
Lance une boule de glace sur une unité. La glace n'affecte pas la cible initiale, mais projette des éclats sur les cibles secondaires qui se trouvent dans un rayon de base de 500. Les unités ennemies touchées par ces éclats sont ralenties de 28 / 32 / 36 / 40 %.
RAYON DE L'EXPLOSION : 500
DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320
6
105 / 115 / 125 / 135
1150
- Splinter Blast : +400 de rayon pour l'explosion
- Splinter Blast : +100 de dégâts
- Splinter Blast : 1.5 s d'étourdissement
Cold Embrace
Enferme une unité alliée dans de la glace, l'immunisant contre les dégâts physiques. Elle est également soignée d'un montant de base ainsi que d'un pourcentage de ses PV max. chaque seconde.
DURÉE : 4
SOINS DE BASE PAR SECONDE : 40 / 45 / 50 / 55
24 / 21 / 18 / 15
50 / 60 / 70 / 80
850 / 900 / 950 / 1000
Aghanim's Shard
Quand Cold Embrace se termine, une instance de Splinter Blast explose au même endroit. Il touche les unités ennemies dans une zone de 1150. Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
- Cold Embrace : +25 de soins par seconde
Winter's Curse
Winter Wyvern dissipe les effets négatifs d'une unité ennemie, puis la gèle sur place et lance une malédiction sur les unités ennemies à proximité. Elles deviennent folles et attaquent l'unité ennemie gelée. Leur vitesse d'attaque est augmentée. Les unités ennemies rendues folles et l'unité ennemie gelée sont immunisées contre les dégâts de l'ensemble de leurs adversaires, à l'exception des dégâts magiques de Winter Wyvern et des unités qu'elle contrôle. Ces dégâts sont amplifiés.
RAYON : 525
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 100%
AMPLIFICATION DES DÉG. MAG. : 30%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 65
DURÉE MIN. : 2
DURÉE BONUS PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 2
DURÉE BONUS PAR CREEP : 0.5
85 / 80 / 75
150 / 200 / 250
800
- Winter's Curse : +55 de vitesse d'attaque
Talents
Splinter Blast : 1.5 s d'étourdissement
+ 3.1 %
Winter's Curse : +55 de vitesse d'attaque
Splinter Blast : +100 de dégâts
+ 0.6 %
Arctic Burn : +17 % de ralentissement
Splinter Blast : +400 de rayon pour l'explosion
+ 1.7 %
Arctic Burn : +3 s de durée pour l'effet négatif
+30 de dégâts
Cold Embrace : +25 de soins par seconde
+ 1.0 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Assure-toi de toucher chaque ennemi au moins une fois pour appliquer l'effet de brûlure arctique.
Évite de faire exploser les créatures de mêlée jusqu'à ce qu'elles atteignent le niveau 4, car tu mettras les créatures à distance à portée de dénégation.
Fais attention lorsque tu utilises Cold Embrace comme sauvegarde. Il est souvent préférable d'utiliser tes ralentissements ou la malédiction de l'hiver.
Il est bon de jouer près des arbres ou des falaises dans les endroits dangereux de la carte, afin de pouvoir s'échapper avec Arctic Burn.
Évite de te montrer au début des combats. Reste caché et joue avec ta malédiction de l'hiver et ton étreinte du froid. Utilise Brûlure arctique pour te repositionner.
Utilise la malédiction de Winters avec précaution au milieu des combats car tu risques de gaspiller une grande partie des dégâts et des cooldowns de tes alliés.
Le sceptre d'Aghanim est crucial pour la construction en clic droit. Assure-toi de prendre le temps de le cultiver.
Le fait d'avoir une dague clignotante opportune te permettra de saisir un moment et de faire atterrir des malédictions d'hiver multi-héros.
Combattez autour d'une bonne vision afin de bien vous positionner et de faire tomber les malédictions de l'hiver à plusieurs héros.
Contre-stratégie
La Wyvern d'hiver est mauvaise pour l'échange lorsque la Brûlure arctique est en panne.
L'étreinte froide prévient tous les dégâts physiques.
Concentre la Wyvern d'hiver dans les combats car elle fournit des sauvegardes et des mises hors service à son équipe.
Évite de t'agglutiner et de te battre dans des zones d'étranglement contre la malédiction de l'hiver.
La barre du roi noir t'empêche de frapper une unité maudite, mais tu peux toujours être maudit toi-même.
Les objets de résistance au statut raccourcissent la durée de la malédiction de l'hiver.
Lore
Comme nombre de poètes, Auroth voudrait seulement avoir du temps pour écrire, mais la vie de Winter Wyvern est pleine d'interruptions. Les épopées des Eldwurms constituent une histoire longue et colorée, mais les dragons érudits restants ne semblent plus aussi prolifiques qu'autrefois, avec seulement quelques lignes ajoutées à l'Eddas des Eldwurms depuis leur dernier âge d'or. « Nous oublions que la vie ne se résume pas au triomphe et à la domination de nos adversaires. La poursuite de l'expression créatrice fait également partie intégrante de notre existence », déplore Auroth. Elle se lance dans des expéditions cherchant à rassembler des livres qui nourrirait son inspiration. Pourtant, toutes ces recherches sont une terrible distraction qui empiète sur son temps dédié à l'écriture. Bien qu'elle sache qu'elle devrait être tapie dans son antre à compléter l'Eddas, elle se retrouve engagée dans des batailles épiques contre des adversaires redoutables. Elle pille des châteaux, razzie d'anciennes bibliothèques… et si ces actions lui apportent de la gloire, elle se dit que ce n'est qu'un effet secondaire de ses recherches. Le fait est que, bien que ses talents et sa puissance sur le champ de bataille soient légendaires, son travail d'érudite n'a jusqu'à présent pas l'étoffe des chefs-d’œuvre littéraires. Elle n'est cependant pas satisfaite d'être un personnage d'épopées. Elle souhaite aussi les composer.