Dispose d'un arsenal de neutralisations
Les adversaires de Dark Willow ne pourraient distinguer d'elle qu'un léger battement d'ailes dans l'obscurité, tandis que l'héroïne esquive les attaques et contrôle les mouvements de ses cibles de ses doigts de fée. Faisant appel à des pouvoirs ancestraux étrangers aux écoles de magie, elle enracine ses victimes avant de les saisir d'effroi et de les exposer au courroux du royaume des fées.
Taux de réussite 38.8%
Taux de prélèvement 8.6%
Attributs
560 +44.0/lvl
327 +31.2/lvl
20 +2.0/lvl
18 +1.3/lvl
21 +2.6/lvl
Statistiques
Damage:
46.3 - 54.3 + 4.1/niveau (195.5 - 203.5 au niveau 30)
Range:
475
Armor:
3.0 + 0.2/niveau (11.6 au niveau 30)
Movement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Throwing Shade
Taux de réussite: 34.8%
Taux de prélèvement: 46.9%
Dark Willow inflige plus de dégâts aux unités héroïques à proximité quand elle est sous Shadow Realm.
Shadow Realm
Sous Shadow Realm, Dark Willow émet une aura de =700 de rayon qui augmente les dégâts qu'elle inflige aux unités ennemies dans la zone, jusqu'à =30 %. Les dégâts sont basés sur le temps passé dans l'ombre de Shadow Realm.
Thorny Thicket
Taux de réussite: 42.3%
Taux de prélèvement: 53.1%
Bramble Maze crée des ronces supplémentaires.
Bramble Maze
Crée des ronces supplémentaires. Ces ronces durent %extra_brambles_placement_duration% secondes.
Capacités
INTERRUPTIBLE : oui
Dès qu'une capacité permet à Dark Willow de ne pas être ciblée, elle obtient 100 % de régénération de PV et 100 % de régénération de mana pendant ce temps.
Bramble Maze
Dark Willow crée un dédale d'un rayon de 500 avec 8 ronces dans la zone ciblée après 0.3 secondes. Les unités ennemies qui traversent les ronces sont enracinées et subissent des dégâts au fil du temps. Dure 12 secondes.
RAYON DES RONCES : 90
22
100 / 120 / 140 / 160
1000 / 1100 / 1200 / 1300
- Bramble Maze : −7 s de temps de recharge
Shadow Realm
Dark Willow se cache dans l'ombre et ne peut pas être attaquée ni ciblée par les sorts ou objets. Sa prochaine attaque aura une portée de 600 et elle infligera des dégâts magiques accrus, ce qui mettra fin à Shadow Realm. Les dégâts sont basés sur le temps passé dans l'ombre de Shadow Realm ; le maximum est atteint après 3 secondes.
DURÉE : 5
22 / 20 / 18 / 16
70 / 80 / 90 / 100
Aghanim's Scepter
Shadow Realm reste actif même quand Dark Willow attaque. Chaque attaque inflige toujours des dégâts bonus selon la durée de l'effet.
- Shadow Realm : −2 s de temps de recharge
- Shadow Realm : +1.5 s de durée
Cursed Crown
Dark Willow couronne une unité ennemie d'une malédiction féerique. Après quelques secondes, la cible et les unités ennemies à proximité sont étourdies.
DÉLAI : 4
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
RAYON D'ÉTOURDISSEMENT : 360
17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
600 / 625 / 650 / 675
Aghanim's Shard
Cursed Crown crée 4 ronces de Bramble Maze dans un rayon de 175 autour de la cible à la fin de l'effet (peu importe la manière dont il prend fin). Réduit le délai d'étourdissement de 1 seconde.
- Cursed Crown : +0.5 s d'étourdissement
- Cursed Crown : +150 de rayon
Terrorize
Dark Willow libère son feu follet pour terroriser ses adversaires. Après un court délai, toutes les unités ennemies dans la zone ciblée prendront peur et fuiront vers la fontaine de leur équipe. Cette capacité ne peut pas être utilisée pendant Bedlam.
RAYON : 400 / 450 / 500
100 / 90 / 80
150
1200
- Terrorize : +500 de dégâts à l'impact
Talents
Bedlam : +2 cibles
+ 0.0 %
Terrorize : +n/a de dégâts à l'impact
Bramble Maze : −7 s de temps de recharge
+ 28.6 %
Shadow Realm : +1.5 s de durée
Cursed Crown : +150 de rayon
Bedlam : +30 de dégâts
+ 35.9 %
Shadow Realm : −2 s de temps de recharge
+ 2.5 %
Cursed Crown : +0.5 s d'étourdissement
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Envisage d'utiliser le royaume des ombres pour sécuriser les derniers coups.
Tu peux esquiver les attaques à distance et de nombreux projectiles de sorts avec le royaume des ombres.
En cas de problème, tu peux potentiellement faire Shadow Realm en téléportation hors jeu.
Dark Willow est idéal pour éliminer les héros isolés sans possibilité de fuite ou de dissipation grâce aux dégâts insensés de Bedlam.
Dans les combats d'équipe, concentre-toi sur l'élimination de Terrorize, Bramble Maze et Cursed Crown au moment opportun, puis fais éclater une cible isolée avec Bedlam.
Si le jeu s'ouvre à toi, tu peux faire la transition vers le clic droit avec le sceptre d'Aghanims et les objets de vitesse d'attaque en fin de partie.
Contre-stratégie
Dark Willow est mou au départ et ne fait pas de bons échanges.
Sous l'effet de la Couronne maudite, veille à ne pas t'approcher trop près de tes alliés, sinon ils seront également étourdis.
Bedlam fait beaucoup de dégâts sur une seule cible. Partage les dégâts avec les unités alliées.
Les objets qui fournissent des dissipations sont généralement bons contre la couronne maudite, le labyrinthe de ronces et la terreur.
La barre du roi noir est très efficace contre les incapacités et les dégâts magiques de Dark Willow.
Ne t'agglutine pas dans les combats d'équipe pour Terroriser et Couronne maudite.
Lore
Les enfants adorent raconter de fantastiques histoires sur les fées… Certainement parce qu'ils ignorent que la plupart des fées sont en réalité de petites teignes. Et dans le monde de ces fées perfides, nul autre nom n'est prononcé avec plus de mépris que celui de Mireska Sunbreeze.
Fille d'un roi marchand, Mireska grandit à Revtel ; une impitoyable nation où la manipulation et le meurtre étaient monnaie courante. Mais bien que fervente adepte de ses coutumes, de ses lois inexistantes, et des rites sociaux qui régissaient chaque instant de sa vie, elle s'en trouvait bien souvent lassée.
Mireska fit donc ce que font les enfants rebelles : bruler le domaine familial et fuguer avec son feu follet apprivoisé, Jex, à la recherche d'une nouvelle vie pleine d'abus de confiance.