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Necrophos

Popularité: #25

Classement: #7

Rang de bannissement : #32

Classement KDA : #23

Inflige des dégâts à ses adversaires tout en soignant les membres de son équipe

Où que soit Necrophos, ses adversaires s'étiolent tandis que ses camarades gagnent en puissance. De son onde mortelle, il prodigue des soins aux unités alliées et blesse les forces ennemies. Quand sa simple présence a terminé d'engloutir sa cible, il invoque la faucheuse afin de prolonger le temps que sa proie passera dans l'au-delà.

Taux de réussite 52.9%
Taux de prélèvement 12.2%
Attributs
Necrophos Image

516 +50.6/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

18 +2.3/lvl

Agility Image

12 +1.3/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

49 - 53 + 2.7/niveau (141.3 - 145.3 au niveau 30)

Attack

Range:

500

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/niveau (12.6 au niveau 30)

Attack

Movement:

280

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Profane Potency

Taux de réussite: 53.9%

Taux de prélèvement: 76.7%

Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.


Sadist

Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.

RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE : 40

Rapid Decay

Taux de réussite: 49.5%

Taux de prélèvement: 23.3%

Ghost Shroud vole de la vitesse de déplacement aux unités ennemies.


Ghost Shroud

Necrophos gagne de la vitesse de déplacement à hauteur de 50 % de la vitesse de déplacement perdue par les unités ennemies.

Capacités

Innate Ability Image
Sadist

MÊME NIVEAU QUE : Reaper's Scythe

INTERRUPTIBLE : oui


Necrophos gagne de la régénération de PV cumulable pendant 8 secondes chaque fois qu'il tue une unité. L'effet est multiplié s'il s'agit d'une unité héroïque.


Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.


MULTIPLICATEUR (UNITÉS HÉROÏQUES) : 6

DURÉE : 8


FACET: Profane Potency

Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.

RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE : 40


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Sadist : +2 s de durée d'une charge


Q

Death Pulse

Necrophos lance une vague mortelle autour de lui : elle inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées.


RAYON : 500

SOINS : 55 / 80 / 105 / 130

Cooldown

8 / 7 / 6 / 5

Mana Cost

115 / 130 / 145 / 160


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Death Pulse : +50 de soins

Les pauvres âmes succombant aux fléaux de Rotund'jere's sont recyclées en vue d'une utilisation ultérieure.
W

Ghost Shroud

Necrophos entre dans le monde qui sépare les vivants des morts. Ne pouvant ni attaquer, ni être attaqué, il émet une aura qui ralentit les unités ennemies autour de lui. Il subit des dégâts magiques supplémentaires sous cette forme, mais ses pouvoirs de restauration de PV et de mana sont amplifiés.


AMP. DE LA RESTAURATION : 45% / 55% / 65% / 75%

RALENTISSEMENT : 16% / 19% / 22% / 25%

RAYON DU RALENTISSEMENT : 750

DÉGÂTS MAGIQUES BONUS : -20%

Cooldown

28 / 24 / 20 / 16

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
  • Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration

Rotund'jere utilise les âmes de ses victimes comme des ponts reliant la vie à l'au-delà.

Heartstopper Aura

Necrophos ralentit les battements du cœur des unités ennemies proches, leur faisant perdre petit à petit une partie de leurs PV maximum.


RAYON : 800

DIMINUTION DES PV : 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4%


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

La diminution des PV de Heartstopper Aura est augmentée à hauteur de 50 % de la régénération de PV actuelle de Necrophos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
  • Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV

Ceux qui s'approchent du Necrophos ressentent la présence d'un fléau pestilentiel.
R

Reaper's Scythe

Étourdit l'unité héroïque ennemie ciblée, puis lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Si Necrophos tue une unité ennemie ainsi, Necrophos sera crédité pour sa mort et il obtiendra une régénération en PV et mana permanente.


Cooldown

100

Mana Cost

250 / 375 / 500

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation

La quantité de mort et de souffrance dans l'air augmente la puissance magique de la peste du Necrophos.

Death Seeker

Necrophos se transforme en une instance de Death Pulse de grande taille qui se déplace en direction de l'unité ciblée. Quand l'instance atteint la cible, elle se divise pour toucher les unités alliées et ennemies à proximité.


Cooldown

19

Mana Cost

125

Cast Range

750


Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge

Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV

+ 1.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV

+ 0.6 %

Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Death Pulse : +50 de soins

Ghost Shroud : +20 % de ralentissement

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sadist : +2 s de durée d'une charge

+ 3.1 %

Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Big camp a besoin d'être ouvert pour tirer car la voie va pousser souvent à cause de Death Pulse.

Necrophos gagne généralement la voie grâce à son sustain. Le dernier coup doit être parfait.

Fais plusieurs choses en même temps avec Pulse de mort - sécurise le dernier coup, harcèle les adversaires et soigne un allié.

Joue avec les derniers coups des adversaires en soignant les creeps et en infligeant des dégâts aux adversaires en même temps.

Reste suffisamment proche des adversaires pour que Heartstopper Aura leur inflige des dégâts.

En cas de problème, lance le linceul fantôme et ensuite tous les soins que tu peux avoir. Tu peux éventuellement te téléporter.

Ghost Shroud te rend vulnérable aux dégâts magiques, c'est pourquoi tu as généralement besoin d'une cape au début.

Les réductions de soins et les silences sont un gros problème pour les Nécrophos. Prépare des objets pour les contrer et ajuste ton style de jeu.

Cherche à marquer un coup au début du combat car tu seras considérablement plus difficile à tuer par la suite.

Le linceul fantôme n'a pas d'effet pendant la barre du roi noir.

Récupère l'Éclat d'Aghanims après ton Éclat ou avant 20 minutes, car il te permet de fermer des espaces et de cultiver plus rapidement.

Contre-stratégie

Pour contrer la guérison et la régénération de Necrophos, quelqu'un devrait acheter un vaisseau spirituel.

Burst Necrophos down, pour qu'il ne puisse pas frapper les creeps en dernier et regagner des HP et du mana avec son passif.

Necrophos subit des dégâts magiques accrus sous Linceul fantôme.

Contre Necrophos, maintiens ta santé au-dessus de 60 % pour éviter d'être tué par la faux du faucheur.

Contre les nécrophos, les objets de résistance à la magie et d'immunité aux sorts sont excellents.

Contre Necrophos, les objets qui réduisent les soins et la régénération sont bons.

Lore

Alors qu'une grande peste sévissait, un moine mystérieux aux obscurs penchants, Rotund'jere, se trouva promu au rang de cardinal suite à la mort rapide de tous ses supérieurs. Alors que les autres membres de l'ordre sortaient secourir les malades, le cardinal nouvellement ordonné restait reclus dans la cathédrale de Rumusque et complotait assidument à la captation des biens des nobles à l'agonie en leur promettant des récompenses spirituelles contre leurs possessions terrestres. La peste reculait cependant pour ne ravager plus que quelques enclaves où elle était encore tenace, et le comportement du cardinal attira l'attention de sa hiérarchie qui le déclara coupable d'hérésie. Elle le condamna à servir dans une unité de soins contre la peste et lui infligea des sortilèges lui assurant une longue maladie chronique. Toutefois, son immunité naturelle avait été négligée. Rotund'jere attrapa la variole, mais au lieu d'en mourir, il découvrit qu'elle amplifiait sa puissance et le transformait en un véritable mage ravageur, un pape du fléau. S'étant autoproclamé Necrophos, il voyage de par le monde et dissémine la peste par monts et par vaux, fortifiant ainsi son terrifiant pouvoir avec chaque village ravagé.

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