Inflige des dégâts à ses adversaires tout en soignant les membres de son équipe
Où que soit Necrophos, ses adversaires s'étiolent tandis que ses camarades gagnent en puissance. De son onde mortelle, il prodigue des soins aux unités alliées et blesse les forces ennemies. Quand sa simple présence a terminé d'engloutir sa cible, il invoque la faucheuse afin de prolonger le temps que sa proie passera dans l'au-delà.
Taux de réussite 52.9%
Taux de prélèvement 12.2%
Attributs
516 +50.6/lvl
351 +32.4/lvl
18 +2.3/lvl
12 +1.3/lvl
23 +2.7/lvl
Statistiques
Damage:
49 - 53 + 2.7/niveau (141.3 - 145.3 au niveau 30)
Range:
500
Armor:
4.0 + 0.2/niveau (12.6 au niveau 30)
Movement:
280
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Profane Potency
Taux de réussite: 53.9%
Taux de prélèvement: 76.7%
Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.
Sadist
Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.
RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE : 40
Rapid Decay
Taux de réussite: 49.5%
Taux de prélèvement: 23.3%
Ghost Shroud vole de la vitesse de déplacement aux unités ennemies.
Ghost Shroud
Necrophos gagne de la vitesse de déplacement à hauteur de 50 % de la vitesse de déplacement perdue par les unités ennemies.
Capacités
MÊME NIVEAU QUE : Reaper's Scythe
INTERRUPTIBLE : oui
Necrophos gagne de la régénération de PV cumulable pendant 8 secondes chaque fois qu'il tue une unité. L'effet est multiplié s'il s'agit d'une unité héroïque.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.
MULTIPLICATEUR (UNITÉS HÉROÏQUES) : 6
DURÉE : 8
FACET: Profane Potency
Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.
RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE : 40
LEVEL 10 TALENT: Sadist : +2 s de durée d'une charge
Death Pulse
Necrophos lance une vague mortelle autour de lui : elle inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées.
RAYON : 500
SOINS : 55 / 80 / 105 / 130
8 / 7 / 6 / 5
115 / 130 / 145 / 160
- Death Pulse : +50 de soins
Ghost Shroud
Necrophos entre dans le monde qui sépare les vivants des morts. Ne pouvant ni attaquer, ni être attaqué, il émet une aura qui ralentit les unités ennemies autour de lui. Il subit des dégâts magiques supplémentaires sous cette forme, mais ses pouvoirs de restauration de PV et de mana sont amplifiés.
AMP. DE LA RESTAURATION : 45% / 55% / 65% / 75%
RALENTISSEMENT : 16% / 19% / 22% / 25%
RAYON DU RALENTISSEMENT : 750
DÉGÂTS MAGIQUES BONUS : -20%
28 / 24 / 20 / 16
75
- Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
- Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Heartstopper Aura
Necrophos ralentit les battements du cœur des unités ennemies proches, leur faisant perdre petit à petit une partie de leurs PV maximum.
RAYON : 800
DIMINUTION DES PV : 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4%
Aghanim's Scepter
La diminution des PV de Heartstopper Aura est augmentée à hauteur de 50 % de la régénération de PV actuelle de Necrophos.
- Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
- Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Reaper's Scythe
Étourdit l'unité héroïque ennemie ciblée, puis lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Si Necrophos tue une unité ennemie ainsi, Necrophos sera crédité pour sa mort et il obtiendra une régénération en PV et mana permanente.
100
250 / 375 / 500
600
- Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
Death Seeker
Necrophos se transforme en une instance de Death Pulse de grande taille qui se déplace en direction de l'unité ciblée. Quand l'instance atteint la cible, elle se divise pour toucher les unités alliées et ennemies à proximité.
19
125
750
Talents
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
+ 1.4 %
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
+ 0.6 %
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Death Pulse : +50 de soins
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
+ 1.7 %
Sadist : +2 s de durée d'une charge
+ 3.1 %
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Big camp a besoin d'être ouvert pour tirer car la voie va pousser souvent à cause de Death Pulse.
Necrophos gagne généralement la voie grâce à son sustain. Le dernier coup doit être parfait.
Fais plusieurs choses en même temps avec Pulse de mort - sécurise le dernier coup, harcèle les adversaires et soigne un allié.
Joue avec les derniers coups des adversaires en soignant les creeps et en infligeant des dégâts aux adversaires en même temps.
Reste suffisamment proche des adversaires pour que Heartstopper Aura leur inflige des dégâts.
En cas de problème, lance le linceul fantôme et ensuite tous les soins que tu peux avoir. Tu peux éventuellement te téléporter.
Ghost Shroud te rend vulnérable aux dégâts magiques, c'est pourquoi tu as généralement besoin d'une cape au début.
Les réductions de soins et les silences sont un gros problème pour les Nécrophos. Prépare des objets pour les contrer et ajuste ton style de jeu.
Cherche à marquer un coup au début du combat car tu seras considérablement plus difficile à tuer par la suite.
Le linceul fantôme n'a pas d'effet pendant la barre du roi noir.
Récupère l'Éclat d'Aghanims après ton Éclat ou avant 20 minutes, car il te permet de fermer des espaces et de cultiver plus rapidement.
Contre-stratégie
Pour contrer la guérison et la régénération de Necrophos, quelqu'un devrait acheter un vaisseau spirituel.
Burst Necrophos down, pour qu'il ne puisse pas frapper les creeps en dernier et regagner des HP et du mana avec son passif.
Necrophos subit des dégâts magiques accrus sous Linceul fantôme.
Contre Necrophos, maintiens ta santé au-dessus de 60 % pour éviter d'être tué par la faux du faucheur.
Contre les nécrophos, les objets de résistance à la magie et d'immunité aux sorts sont excellents.
Contre Necrophos, les objets qui réduisent les soins et la régénération sont bons.
Lore
Alors qu'une grande peste sévissait, un moine mystérieux aux obscurs penchants, Rotund'jere, se trouva promu au rang de cardinal suite à la mort rapide de tous ses supérieurs. Alors que les autres membres de l'ordre sortaient secourir les malades, le cardinal nouvellement ordonné restait reclus dans la cathédrale de Rumusque et complotait assidument à la captation des biens des nobles à l'agonie en leur promettant des récompenses spirituelles contre leurs possessions terrestres. La peste reculait cependant pour ne ravager plus que quelques enclaves où elle était encore tenace, et le comportement du cardinal attira l'attention de sa hiérarchie qui le déclara coupable d'hérésie. Elle le condamna à servir dans une unité de soins contre la peste et lui infligea des sortilèges lui assurant une longue maladie chronique. Toutefois, son immunité naturelle avait été négligée. Rotund'jere attrapa la variole, mais au lieu d'en mourir, il découvrit qu'elle amplifiait sa puissance et le transformait en un véritable mage ravageur, un pape du fléau. S'étant autoproclamé Necrophos, il voyage de par le monde et dissémine la peste par monts et par vaux, fortifiant ainsi son terrifiant pouvoir avec chaque village ravagé.