Inflige des dégâts à ses adversaires tout en soignant les membres de son équipe
Où que soit Necrophos, ses adversaires s'étiolent tandis que ses camarades gagnent en puissance. De son onde mortelle, il prodigue des soins aux unités alliées et blesse les forces ennemies. Quand sa simple présence a terminé d'engloutir sa cible, il invoque la faucheuse afin de prolonger le temps que sa proie passera dans l'au-delà.
Taux de réussite 51.9%
Taux de prélèvement 12.2%
Attributs
396 +50.6/lvl
252 +32.4/lvl
18 +2.3/lvl
12 +1.3/lvl
21 +2.7/lvl
Statistiques
Damage:
26 - 30 + 1.3/niveau (63.7 - 67.7 au niveau 30)
Range:
500
Armor:
2 + 0.2/niveau (7.8 au niveau 30)
Movement:
280
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
Profane Potency
Taux de réussite: 52.9%
Taux de prélèvement: 79.8%
Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.
Sadist
Sadist accorde aussi à Necrophos un bonus de rayon pour les capacités et les objets à chaque victime.
RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE :
40
Rapid Decay
Taux de réussite: 47.9%
Taux de prélèvement: 20.2%
Ghost Shroud vole de la vitesse de déplacement aux unités ennemies.
Ghost Shroud
Necrophos gagne de la vitesse de déplacement à hauteur de 40 % de la vitesse de déplacement perdue par les unités ennemies.
Capacités
Sadist
Necrophos gagne de la régénération de PV cumulable pendant 8 secondes chaque fois qu'il tue une unité. L'effet est multiplié s'il s'agit d'une unité héroïque.
RÉGÉN. DE PV PAR UNITÉ TUÉE : 3/4.5/6/7.5
RÉGÉN. DE MANA PAR UNITÉ TUÉE : 3/4.5/6/7.5
RAYON BONUS PAR UNITÉ TUÉE : 0
MULTIPLICATEUR (UNITÉS HÉROÏQUES) : 6
DURÉE : 8
Death Pulse
Necrophos lance une vague mortelle autour de lui : elle inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées.
PASSIVE:No
area of effect:500
heal:55 / 80 / 105 / 130
projectile speed:400
Death Pulse : +50 de soins
8 / 7 / 6 / 5
115 / 130 / 145 / 160
Ghost Shroud
Necrophos entre dans le monde qui sépare les vivants des morts. Ne pouvant ni attaquer, ni être attaqué, il émet une aura qui ralentit les unités ennemies autour de lui. Il subit des dégâts magiques supplémentaires sous cette forme, mais ses pouvoirs de restauration de PV et de mana sont amplifiés.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
duration:3 / 3.5 / 4 / 4.5
heal bonus:45 / 55 / 65 / 75
movement speed:10 / 15 / 20 / 25
slow aoe:750
bonus damage:-25
Aghanim`s Scepter Upgrade
Reduces Ghost Shroud cooldown.
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
28 / 24 / 20 / 16
75
Heartstopper Aura
Necrophos ralentit les battements du cœur des unités ennemies proches, leur faisant perdre petit à petit une partie de leurs PV maximum.
PASSIVE:Breakable
DEBUFF:yes
aura radius:800
aura damage:0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4
Aghanim`s Scepter Upgrade
Heartstopper Aura's Health Decay is increased by 50 of Necrophos's current health regeneration.
heal regen to damage:50
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Reaper's Scythe
Étourdit l'unité héroïque ennemie ciblée, puis lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants. Si Necrophos tue une unité ennemie ainsi, Necrophos sera crédité pour sa mort et il obtiendra une régénération en PV et mana permanente.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
damage per health:0.7 / 0.8 / 0.9
stun duration:1.5 / 1.5 / 1.5
hp per kill:2 / 4 / 6
mana per kill:1 / 2 / 3
AbilityCastRange:600
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
110
250 / 375 / 500
Death Seeker
Necrophos se transforme en une instance de Death Pulse de grande taille qui se déplace en direction de l'unité ciblée. Quand l'instance atteint la cible, elle se divise pour toucher les unités alliées et ennemies à proximité.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
DEBUFF:yes
projectile multiplier:175
ethereal duration:2.5
magic resistance reduction:25
19
125
Talents
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
Sadist : +2 s de durée d'une charge
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Death Pulse : +50 de soins
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
Stratégie
Big camp needs to be open for pulling as the lane will push often due to Death Pulse.
Necrophos typically wins the lane off of his sustain. Last hitting needs to be on point.
Do multiple things with Death Pulse at the same time - secure last hit, harass opponents and heal an ally.
Mess around with opponents last hitting by healing the creeps and damaging opponents at the same time.
Keep yourself close enough to opponents for Heartstopper Aura to damage them.
If in trouble, pop Ghost Shroud and then any healing you might have. You can potentially teleport out.
Ghost Shroud makes you vulnerable to magical damage so you typically need an early Cloak.
Healing reductions and silences are a big problem for Necrophos. Itemize against those and adjust playstyle.
Look to score a kill at the beginning of the fight as you'll be considerably harder to kill afterwards.
Ghost Shroud has no effect during Black King Bar.
Pick up Aghanims Shard at the 15 minute mark as it provides gap close and farming speed.
Contre-stratégie
To counter Necrophos' healing and regeneration, someone should buy Spirit Vessel
Burst Necrophos down, so he can't last hit creeps and regain HP and mana with his passive.
Necrophos takes increased magical damage under Ghost Shroud.
Against Necrophos, keep your health above 60% to avoid being killed by Reaper's Scythe.
Against Necrophos, magic resistance and spell immunity items are great.
Against Necrophos, items that reduce healing and regeneration are good.
Lore
Alors qu'une grande peste sévissait, un moine mystérieux aux obscurs penchants, Rotund'jere, se trouva promu au rang de cardinal suite à la mort rapide de tous ses supérieurs. Alors que les autres membres de l'ordre sortaient secourir les malades, le cardinal nouvellement ordonné restait reclus dans la cathédrale de Rumusque et complotait assidument à la captation des biens des nobles à l'agonie en leur promettant des récompenses spirituelles contre leurs possessions terrestres. La peste reculait cependant pour ne ravager plus que quelques enclaves où elle était encore tenace, et le comportement du cardinal attira l'attention de sa hiérarchie qui le déclara coupable d'hérésie. Elle le condamna à servir dans une unité de soins contre la peste et lui infligea des sortilèges lui assurant une longue maladie chronique. Toutefois, son immunité naturelle avait été négligée. Rotund'jere attrapa la variole, mais au lieu d'en mourir, il découvrit qu'elle amplifiait sa puissance et le transformait en un véritable mage ravageur, un pape du fléau. S'étant autoproclamé Necrophos, il voyage de par le monde et dissémine la peste par monts et par vaux, fortifiant ainsi son terrifiant pouvoir avec chaque village ravagé.