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Viper

Popularité: #49

Classement: #68

Rang de bannissement : #15

Classement KDA : #79

Les toxines empoisonnées amenuisent l'armure des adversaires et les ralentissent

Administrant son poison mortel à distance, Viper fait peser une terrible menace sur ses cibles. Tandis que ses toxines rongent la vie de ses adversaires et les ralentissent, Viper se concentre sur ce qu'il sait faire de mieux : répandre toujours plus de poison.

Taux de réussite 49.5%
Taux de prélèvement 8.2%
Attributs
Viper Image

582 +52.8/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

21 +2.7/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

48 - 50 + 2.7/niveau (140.3 - 142.3 au niveau 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

1.5 + 0.5/niveau (16.9 au niveau 30)

Attack

Movement:

275

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Poison Burst

Taux de réussite: 49.5%

Taux de prélèvement: 84.1%

Quand les charges de Poison Attack expirent, toutes les unités ennemies autour de la cible subissent des dégâts supplémentaires.


Poison Attack

Quand les charges de Poison Attack expirent, toutes les unités ennemies autour de la cible subissent des dégâts à hauteur de =100 % des dégâts magiques infligés par Poison Attack.

RAYON : =300

Caustic Bath

Taux de réussite: 49.5%

Taux de prélèvement: 15.9%

Les effets de Corrosive Skin de Viper sont augmentés quand il se trouve dans la zone de Nethertoxin.


Corrosive Skin

Les effets de Corrosive Skin de Viper sont augmentés quand il se trouve dans la zone de Nethertoxin.

BONUS MAX. : =100%

DÉLAI POUR ATTEINDRE LES BONUS MAX. : =4.0

Capacités

Innate Ability Image
Predator

INTERRUPTIBLE : oui


Les attaques de Viper infligent une instance supplémentaire de dégâts physiques par pourcentage de PV manquant de la cible héroïque. Les dégâts de chaque instance équivalent à 0.15 + (0.05 × niveau de Viper).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant


PATCH 7.37b
  • Les dégâts bonus contre les illusions sont maintenant réduits du montant spécifique aux illusions.

  • Dégâts par pourcentage de PV manquant par niveau de Viper : 0,15 + 0,05 au lieu de 0,25 + 0,05.

PATCH 7.37
  • Nouvelle capacité innée. Elle est passive et son niveau n'augmente pas.

  • Les attaques de Viper infligent une instance supplémentaire de dégâts physiques par pourcentage de PV manquant de la cible héroïque. Les dégâts de chaque instance équivalent à 0,25 + 0,05 par niveau de Viper.


Q

Poison Attack

Intensifie le venin de Viper et ajoute un effet à son attaque normale : chaque attaque, en plus d'infliger des dégâts, réduit la vitesse de déplacement et la résistance à la magie de sa cible. Ces effets négatifs peuvent se cumuler jusqu'à 6 fois.


DURÉE : 4

DÉGÂTS PAR SECONDE : 4 / 8 / 12 / 16

RALENTISSEMENT : 3% / 6% / 9% / 12%

RÉSISTANCE À LA MAGIE : 4% / 6% / 8% / 10%

CHARGES MAX. : 6

Mana Cost

24

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Augmente le nombre de charges max. Chaque charge de Poison Attack réduit l'armure de la cible. La capacité peut cibler les bâtiments et leur infliger des dégâts réduits.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Poison Attack : +4 % de réduction de résist. magie
  • Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts

Le souffle toxique inné du Netherdrake draine rapidement la vitalité de ses victimes.
W

Nethertoxin

Viper empoisonne une zone. Les unités dans cette zone subissent des dégâts qui augmentent au fil du temps et leur vitesse d'attaque est réduite.


DÉGÂTS PAR SECONDE MIN. : 15 / 20 / 25 / 30

DÉGÂTS PAR SECONDE MAX. : 35 / 65 / 95 / 125

DURÉE MAX. DES DÉGÂTS PAR SECONDE : 4

RAYON : 400

Cooldown

14

Mana Cost

70

Cast Range

900


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  • Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.

Le poison des profondeurs des abimes entraine une mort inéluctable, que ce soit de blessures ou de fatigue.

Corrosive Skin

Viper dégage une toxine infectieuse qui inflige des dégâts et réduit la vitesse d'attaque de toute unité ennemie qui touche Viper dans un rayon de 1200. L'acide dégagé augmente également la résistance à la magie de Viper.


DURÉE : 4

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 8 / 16 / 24 / 32

RÉSISTANCE À LA MAGIE : 10% / 15% / 20% / 25%

DÉGÂTS PAR SECONDE : 8 / 16 / 24 / 32

PORTÉE MAX. DU RAYON : 1200


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  • Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde

Il n'est pas inhabituel pour une épée et un bouclier de se corroder à même les mains de ceux et celles qui attaquent le Netherdrake.
R

Viper Strike

Viper réduit la vitesse de déplacement et d'attaque de l'unité ennemie ciblée. Il désactive aussi ses capacités passives et lui inflige des dégâts de poison au fil du temps. L'effet de ralentissement diminue progressivement en même temps que l'effet de poison.


DURÉE : 6

DÉGÂTS PAR SECONDE : 70 / 110 / 150

Cooldown

50 / 40 / 30

Cast Range

700 / 800 / 900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
  • Viper Strike : −50 % de cout en mana/tps de recharge

Autrefois utilisée pour assassiner son sadique invocateur, la plus puissante des infections du Netherdrake se propage dans les veines de celles et ceux suffisamment fous pour croiser le chemin de Viper.

Nosedive

Viper se jette au sol : il éclabousse les unités ennemies dans un rayon de 500 des effets de Corrosive Skin pendant 4 secondes.


Cooldown

20

Mana Cost

75

Cast Range

700


On pensait que les ailes du Netherdrake ne touchaient le sol qu'à sa mort, mais il est maintenant dit que les témoins d'atterrissages délibérés n'y ont pas survécu, les empêchant de rétablir la vérité.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Viper Strike : −50 % de cout en mana/tps de recharge

Transformation en unité polyvalente

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant

+ 0.8 %

Viper Strike : +n/a de dégâts par seconde

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts

+ 2.4 %

Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde

Poison Attack : +n/a % de réduction de résist. magie

+ 1.0 %

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Vipère est très forte en début et en milieu de partie, mais sa force diminue par la suite. Joue activement tant que tu es le plus fort.

Cherche à empiler les attaques empoisonnées sur une seule cible et à régler tes problèmes de mana dès le début.

Vipère est incroyablement lente. Envisage d'obtenir un Lacet de vent décontracté et des Bottes de voyage à long terme.

Tu peux tuer des héros tanky sur toute la carte grâce à l'effet de rupture de ta frappe de vipère.

Repousse les voies latérales quand il ne se passe pas grand-chose sur la carte. Tu peux le faire à partir du brouillard avec Nethertoxin.

Bien que tu sois très tanky au début, tu n'es plus aussi tanky à partir de 20 minutes.

Ramasse l'Éclat d'Aghanims plus tard pour augmenter encore ton DPS et les dégâts des bâtiments.

Contre-stratégie

Ne permets pas à Vipère d'empiler plus de 3 attaques de poison sur toi.

La frappe de vipère brise les passives. Reste à l'écart jusqu'à ce que tu aies une barre de roi noir.

Pense à te téléporter rapidement lorsque tu te trouves en difficulté face à Vipère.

Les objets de résistance magique sont très efficaces contre les dégâts magiques de Vipère.

La sphère de Linken et un orbe de lotus bien programmé sont excellents contre la grève de la vipère.

Lorsque Vipère a la facette Éclat de poison, essaie de ne pas te tenir à côté de la cible qu'elle attaque avec l'Attaque de poison pour éviter ses dégâts d'éclatement AoE.

Lore

Animal familier maléfique d'un sorcier sadique l'ayant capturé dans l'espoir de l'apprivoiser, Viper était étrangement heureux d'avoir été sorti des souterrains scellés des profondeurs du Nether, où sa race vivait depuis des millions d'années après le glissement tectonique qui avait empêché les Netherdrakes de revoir la lumière du jour. Viper fit semblant de se soumettre au joug du sorcier pendant quelque temps, dans l'espoir d'apprendre des rudiments de la magie noire pratiquée par le mage. Cependant, il se rendit compte rapidement qu'il existait peu de sorts aussi dangereux que les toxines dont il avait hérité à la naissance. Le Netherdrake se libéra alors en suintant un acide qui rongea rapidement les barreaux de son cachot, lança du poison aux yeux du vieux sorcier et surgit à la surface pour devenir le nouveau maitre du monde.

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