Démultiplie les effets de ses capacités avec un brin de chance
Lorsqu'Ogre Magi lance des sorts, leurs effets ont une chance d'être démultipliés, si bien qu'il suffit d'un simple coup du sort pour qu'il réduise ses cibles à l'état de braises ou qu'il aide ses compères à gagner en puissance. Bien sûr, la chance peut toujours tourner…
Taux de réussite 51.2%
Taux de prélèvement 16.8%
Attributs
506 +92.4/lvl
0 +0/lvl
23 +4.2/lvl
14 +1.5/lvl
0 +0/lvl
Statistiques
Damage:
44 - 50 + 1.5/niveau (87.5 - 93.5 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
4 + 0.3/niveau (12.7 au niveau 30)
Movement:
290
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
Fat Chance
Taux de réussite: 50.4%
Taux de prélèvement: 55.5%
Augmente les chances de Multicast à hauteur de 0.06 % de la force d'Ogre Magi.
Multicast
Augmente les chances de Multicast à hauteur de 0.06 % de la force d'Ogre Magi.
Learning Curve
Taux de réussite: 52.3%
Taux de prélèvement: 44.5%
Le niveau requis pour tous les sorts et talents est réduit de 1. Ogre Magi obtient 0 points de capacité au niveau 1, et 3 au niveau 2.
Dumb Luck
Fireblast
Ignite
Bloodlust
Multicast
Capacités
Dumb Luck
L'intelligence max. d'Ogre Magi est nulle. Sa réserve et sa régénération de mana augmentent en fonction de sa force.
MANA MAX. PAR POINT DE FORCE : 6
RÉGÉNÉRATION DE MANA PAR POINT DE FORCE : 0.03
Fireblast
Projette une vague de feu sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
stun duration:1.2
multicast delay:0.6
fireblast damage:70 / 130 / 190 / 250
required level:1
Fireblast : −1 s de temps de recharge
Fireblast : +240 de dégâts
11 / 10 / 9 / 8
70 / 85 / 100 / 115
Ignite
Trempe la cible et une unité au hasard dans des produits chimiques volatils et les enflamment. Les victimes ressentent des douleurs intenses, subissent des dégâts et se déplacent moins rapidement.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
duration:5 / 6 / 7 / 8
burn damage:20 / 30 / 40 / 50
slow movement speed pct:-20 / -23 / -26 / -29
projectile speed:1000
multicast delay:0.6
ignite multicast aoe:1400
required level:1
Ignite : +15 de dégâts par seconde
17
80 / 90 / 100 / 110
Bloodlust
Provoque une exaltation chez une unité alliée, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et d'attaque. Si Ogre Magi est sous l'effet de Bloodlust, la vitesse d'attaque bonus est augmentée. Cette capacité peut être utilisée sur les tours.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
modelscale:25
bonus movement speed:7 / 9 / 11 / 13
bonus attack speed:30 / 45 / 60 / 75
self bonus:40 / 60 / 80 / 100
duration:30
multicast bloodlust aoe:700
required level:1
Bloodlust : +30 de vitesse d'attaque
20 / 18 / 16 / 14
40 / 50 / 60 / 70
Dumb Luck
L'intelligence max. d'Ogre Magi est nulle. Sa réserve et sa régénération de mana augmentent en fonction de sa force.
PASSIVE:Breakable
mana per str:6
mana regen per str:0.03
level one ability points:1
level two ability points:1
Dumb Luck : +2/0.01 de mana/régén. par pt de force
Unrefined Fireblast
Projette une vague de feu sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit et lui inflige 150 + 1.5 × la force d'Ogre Magi sous forme de dégâts. Le cout en mana de la capacité est égal à 35 %% du mana actuel d'Ogre Magi.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
stun duration:1.2
multicast delay:0.6
base damage:150
str multiplier:1.5
Fireblast : −1 s de temps de recharge
6
400
Fire Shield
Crée un bouclier autour de la cible alliée qui absorbe un pourcentage des dégâts des 3 attaques suivantes d'unités héroïques ennemies. Quand les dégâts sont absorbés, une boule de feu est lancée sur l'unité à l'origine de l'attaque. Cette capacité peut être utilisée sur les tours.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
damage:160
attacks:3
duration:25
multicast fireshield aoe:1000
projectile speed:1400
damage absorb pct:85
15
50
Talents
Ignite : +15 de dégâts par seconde
Fireblast : −1 s de temps de recharge
+80 de dégâts
Dumb Luck : +2/0.01 de mana/régén. par pt de force
+30 de force
Bloodlust : +30 de vitesse d'attaque
17 % de chances de déclencher Fireblast chaque attaque
Fireblast : +240 de dégâts
Stratégie
Play in front of your core to make use of your tankiness.
Ignite has a much longer cast range than Fireblast, so cast it first.
Prioritize items that you can multicast with.
Look to Ignite the heroes with Blink Dagger to keep it canceled continuously.
Look to play in the front and soak up damage to make use of your level 20 talent.
Bloodlust your right click cores prior and during a fight.
With the Learning Curve facet, you have a massive power spike at level 2, which you can use to harass and apply pressure on enemy heroes.
Contre-stratégie
Physical damage doesn't do much against Ogre as he has high starting armor. Either ignore him or try to inflict a lot of damage in a short period of time.
Opt for magic resistance items against Ogre
Ogre players tend to go greedy and farm up Hand of Midas. Try to mess with their Midas timing - cooldown is 90 seconds
Lotus Orb is an effective item against Ogre as both of his damaging spells are targetable
Ogre is scary in late game as he's able to multicast also on his items. Black King Bar is mandatory for cores and even supports should consider buying it
Lore
C'est pour désigner un ogre ordinaire que la phrase « bête comme un marteau » fut pour la première fois prononcée. Dans son habitat naturel, l'ogre est tout bonnement incapable de faire ou de décider quoi que ce soit. Son corps, recouvert de terre, se retrouve parfois accidentellement drapé dans des peaux d'animaux après avoir mangé des carcasses sur le bord des lanes. N'étant pas une créature particulièrement sociable, on le trouve le plus souvent en train de fréquenter affectueusement des rochers ou des souches d'arbres qu'il a pris pour des êtres de la même espèce (un facteur qui peut expliquer le faible taux de reproduction chez les ogres). Cependant, une fois par génération environ, la race des ogres a la chance de voir naitre un Ogre Magi à deux têtes, à qui l'on donne immédiatement le nom traditionnel d'Aggron Briseroc, le nom du premier et peut-être du seul ogre sage de l'histoire de cette lignée. Avec deux têtes, Ogre Magi parvient à se débrouiller aussi bien que la plupart des créatures qui n'en possèdent qu'une seule. Et bien qu'Ogre Magi ne gagne aucun débat (même avec lui-même), il est gratifié d'une qualité divine : la chance insolente, une propension aux coups de chance fortuits qui ont permis à la race des ogres de prospérer malgré l'hostilité à leur égard, les conditions climatiques difficiles et l'incapacité à se nourrir. C'est comme si la déesse de la chance, pleine de pitié pour cette espèce tristement inepte, avait pris cette race sous son aile. On la comprend, les pauvres en avaient bien besoin.