Contrôle ses adversaires par l'effroi et l'hypnose
Pour Ringmaster, le champ de bataille n'est qu'un fabuleux spectacle qu'il met volontiers en scène. La lumière éblouissante de son projecteur contrôle les combats, son redoutable fouet et sa ribambelle de couteaux apprivoisent ses adversaires, et son astucieux numéro d'évasion éloigne ses comparses du danger. Mais le véritable clou du spectacle, c'est sa roue hypnotisante qui ne manque jamais d'attirer les foules, même à reculons.
Taux de réussite 55.2%
Taux de prélèvement 5.1%
Attributs
582 +46.2/lvl
375 +36.0/lvl
21 +2.1/lvl
13 +1.4/lvl
25 +3.0/lvl
Statistiques
Damage:
48 - 58 + 3.0/niveau (149.0 - 159.0 au niveau 30)
Range:
575
Armor:
3.2 + 0.2/niveau (12.3 au niveau 30)
Movement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Center Stage
Taux de réussite: 55.2%
Taux de prélèvement: 100.0%
Ringmaster vient à peine d'entrer en scène. Cette facette n'a aucun effet… pour l'instant.
Capacités
Confère à Ringmaster un souvenir aléatoire à utilisation unique quand une unité héroïque ennemie meurt dans un rayon de 925 autour de lui. Les souvenirs supplémentaires sont conservés sous forme de charges.
Si Ringmaster n'a pas de souvenir à sa réapparition, il en recevra un.
Souvenirs possibles : Funhouse Mirror, Strongman Tonic ou Whoopee Cushion.
Tame the Beasts
CAPACITÉ CANALISÉE : Ringmaster fait tournoyer son fouet pendant %abilitychanneltime% seconde avant de frapper une zone. Les unités ennemies fouettées subissent des dégâts, sont effrayées et s'éloignent de Ringmaster. Plus la durée de canalisation est élevée, plus les dégâts et la durée d'effroi augmentent, mais moins le rayon d'effet est grand.
RAYON INITIAL : 450
RAYON FINAL : 200
DÉGÂTS MIN. : 45 / 70 / 95 / 120
DÉGÂTS MAX. : 180 / 280 / 380 / 480
16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
- Tame the Beasts : +75 de rayon
- Immunité contre les effets négatifs pendant Tame the Beasts
- Tame the Beasts : +75/+75 de dégâts min./max.
Escape Act
Ringmaster se réfugie dans une boite mobile extradimensionnelle, ou y abrite une unité héroïque alliée. Les unités dans la boite peuvent traverser les obstacles, se déplacent plus rapidement, et bénéficient d'une résistance aux ralentissements et à la magie. Elles sont également impossibles à cibler, réduites au silence, désarmées et muettes. La boite s'ouvre à la fin de l'effet ou si elle se déplace de plus de 500 unités.
RÉSISTANCE AUX RALENTISSEMENTS : 100%
38 / 32 / 26 / 20
80
600
- Escape Act : +200 de portée d'incantation
- Escape Act : dissipation forte et vol
Impalement Arts
Ringmaster lance l'un de ses couteaux à un point précis. Si le couteau touche une unité ennemie, celle-ci subit des dégâts initiaux, est ralentie et saigne. S'il s'agit d'une unité héroïque, le saignement lui inflige des dégâts par seconde en fonction de ses PV max. S'il s'agit d'un creep, il subit des dégâts fixes par seconde.
DÉGÂTS INITIAUX : 75
DÉGÂTS PAR SECONDE (CREEPS) : 100
DURÉE : 4
RALENTISSEMENT : 100%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.8
1
80
2400
- Impalement Arts transperce une cible
- Impalement Arts : +1 s de saignement/ralentissement
Wheel of Wonder
Ringmaster fait rouler la roue hypnotisante jusqu'à l'endroit ciblé, repoussant les unités ennemies sur sa trajectoire. Une fois la cible atteinte, les unités ennemies à portée de la roue subissent des dégâts sur la durée et sont ralenties de -50 %.
Les unités ennemies héroïques qui font face à la roue pendant plus de 0.5 seconde sont hypnotisées et attirées vers celle-ci. La première unité hypnotisée déclenche un minuteur qui provoquera l'explosion de la roue. Si le minuteur n'est pas déclenché, la roue explose automatiquement après 4 secondes.
PORTÉE MIN. : 700
RAYON : 500
90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
1400
- Wheel of Wonder : +100 de rayon/portée
Crack
Lance le coup de fouet prématurément.
0.5
Funhouse Mirror
Utilisation : Proportion Distortion
Crée 1 image imparfaite de votre unité héroïque qui dure 18 secondes. L'illusion inflige 28 % de vos dégâts et en subit 300 %.3
Strongman Tonic
Utilisation : Forcefully Imbibe
Augmente temporairement la force d'une unité alliée héroïque de 5 + 1 par niveau de Ringmaster. L'effet dure 8 secondes, mais perd graduellement en efficacité après 4 secondes.3
750
Whoopee Cushion
Utilisation : Whoopsie
Propulse votre unité héroïque vers l'avant de 400 unités. Laisse un nuage toxique d'un rayon de 200 derrière vous pendant 3 secondes. Les unités ennemies dans le nuage sont ralenties de -30 %.3
Spotlight
Ringmaster allume un projecteur et balaye de lumière une zone. Les unités ennemies éblouies ont une chance de rater leurs attaques et sont révélées si elles étaient invisibles. Les illusions prises dans le faisceau lumineux disparaissent progressivement et perdent un pourcentage de leurs PV max. chaque seconde. Les effets persistent pendant 0.3 secondes après avoir quitté le faisceau.
RAYON : 550
PERTE DE PV MAX. DES ILLUSIONS : 50%
CHANCES DE RATER : 30%
30
50
1500
Talents
Escape Act : dissipation forte et vol
Wheel of Wonder : +100 de rayon/portée
+ 66.7 %
Tame the Beasts : +75/+300 de dégâts min./max.
+ 10.0 %
Impalement Arts : +1 s de saignement/ralentissement
Immunité contre les effets négatifs pendant Tame the Beasts
Impalement Arts transperce une cible
+ 4.2 %
Escape Act : +200 de portée d'incantation
+ 53.8 %
Tame the Beasts : +75 de rayon
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Lore
Bienvenue, bienvenue à tous et à toutes pour un spectacle de haut vol qui ravira petits et grands ! Préparez-vous à voir vos sens ébranlés ! Vos espoirs démolis ! Vos Ancients réduits en ruines !
Devant vous ce soir, le seul et l'unique, le magnifique, l'artiste tortionnaire prodige de sa génération, j'ai nommé Cogliostro Kettle, alias Ringmaster ! Capable de divertir comme de faire souffrir quiconque ose relever le rideau cramoisi qui le sépare de son public, ses exploits impossibles repoussent les limites de la bravoure.
Quand la plupart des maestros attendent que le public vienne les voir, Ringmaster, lui, prend les devants, traine douloureusement l'assistance sur le devant de la scène et se délecte du spectacle.