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Ringmaster

Popularité: #91

Classement: #99

Rang de bannissement : #37

Classement KDA : #65

Contrôle ses adversaires par l'effroi et l'hypnose

Pour Ringmaster, le champ de bataille n'est qu'un fabuleux spectacle qu'il met volontiers en scène. La lumière éblouissante de son projecteur contrôle les combats, son redoutable fouet et sa ribambelle de couteaux apprivoisent ses adversaires, et son astucieux numéro d'évasion éloigne ses comparses du danger. Mais le véritable clou du spectacle, c'est sa roue hypnotisante qui ne manque jamais d'attirer les foules, même à reculons.

Taux de réussite 47.9%
Taux de prélèvement 4.1%
Attributs
Ringmaster Image

582 +46.2/lvl

375 +36.0/lvl

Strength Image

21 +2.1/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

25 +3.0/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

48 - 58 + 3.0/niveau (149.0 - 159.0 au niveau 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

3.2 + 0.2/niveau (12.3 au niveau 30)

Attack

Movement:

310

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Center Stage

Taux de réussite: 47.9%

Taux de prélèvement: 100.0%

Ringmaster vient à peine d'entrer en scène. Cette facette n'a aucun effet… pour l'instant.

Capacités

Innate Ability Image
Dark Carnival Barker

Confère à Ringmaster un souvenir aléatoire à utilisation unique quand une unité héroïque ennemie meurt dans un rayon de 925 autour de lui. Les souvenirs supplémentaires sont conservés sous forme de charges.

Si Ringmaster n'a pas de souvenir à sa réapparition, il en recevra un.

Souvenirs possibles : Funhouse Mirror, Strongman Tonic ou Whoopee Cushion.


Q

Tame the Beasts

CAPACITÉ CANALISÉE : Ringmaster fait tournoyer son fouet pendant %abilitychanneltime% seconde avant de frapper une zone. Les unités ennemies fouettées subissent des dégâts, sont effrayées et s'éloignent de Ringmaster. Plus la durée de canalisation est élevée, plus les dégâts et la durée d'effroi augmentent, mais moins le rayon d'effet est grand.


RAYON INITIAL : 450

RAYON FINAL : 200

DÉGÂTS MIN. : 45 / 70 / 95 / 120

DÉGÂTS MAX. : 180 / 280 / 380 / 480

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Tame the Beasts : +75 de rayon
  • Immunité contre les effets négatifs pendant Tame the Beasts
  • Tame the Beasts : +75/+75 de dégâts min./max.

Rien de tel qu'un coup de fouet de Ringmaster pour rappeler à l'ordre les bêtes de foire ou un public un peu chahuteur.
W

Escape Act

Ringmaster se réfugie dans une boite mobile extradimensionnelle, ou y abrite une unité héroïque alliée. Les unités dans la boite peuvent traverser les obstacles, se déplacent plus rapidement, et bénéficient d'une résistance aux ralentissements et à la magie. Elles sont également impossibles à cibler, réduites au silence, désarmées et muettes. La boite s'ouvre à la fin de l'effet ou si elle se déplace de plus de 500 unités.


RÉSISTANCE AUX RALENTISSEMENTS : 100%

Cooldown

38 / 32 / 26 / 20

Mana Cost

80

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

dota.abilities.ringmaster_the_box.ScepterDescription


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Escape Act : +200 de portée d'incantation
  • Escape Act : dissipation forte et vol

Qui connait les rouages de la scène n'a rien à craindre dans les confins de la boite. Pour les autres, en revanche…
E

Impalement Arts

Ringmaster lance l'un de ses couteaux à un point précis. Si le couteau touche une unité ennemie, celle-ci subit des dégâts initiaux, est ralentie et saigne. S'il s'agit d'une unité héroïque, le saignement lui inflige des dégâts par seconde en fonction de ses PV max. S'il s'agit d'un creep, il subit des dégâts fixes par seconde.


DÉGÂTS INITIAUX : 75

DÉGÂTS PAR SECONDE (CREEPS) : 100

DURÉE : 4

RALENTISSEMENT : 100%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.8

Cooldown

1

Mana Cost

80

Cast Range

2400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Impalement Arts transperce une cible
  • Impalement Arts : +1 s de saignement/ralentissement

Transmis de génération en génération, le tour d'adresse emblématique du Grand Cogliostro a fait la réputation du cirque Kettle.
R

Wheel of Wonder

Ringmaster fait rouler la roue hypnotisante jusqu'à l'endroit ciblé, repoussant les unités ennemies sur sa trajectoire. Une fois la cible atteinte, les unités ennemies à portée de la roue subissent des dégâts sur la durée et sont ralenties de -50 %.

Les unités ennemies héroïques qui font face à la roue pendant plus de 0.5 seconde sont hypnotisées et attirées vers celle-ci. La première unité hypnotisée déclenche un minuteur qui provoquera l'explosion de la roue. Si le minuteur n'est pas déclenché, la roue explose automatiquement après 4 secondes.


PORTÉE MIN. : 700

RAYON : 500

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

175 / 275 / 375

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Wheel of Wonder : +100 de rayon/portée

Les illusions, c'est pour les charlatans et les faux-jetons. Ce que vous voyez aujourd'hui, c'est le pouvoir de la véritable magie ; mais uniquement si vous osez fixer… la roue hypnotisante.

Crack

Lance le coup de fouet prématurément.


Cooldown

0.5


Funhouse Mirror

Utilisation : Proportion Distortion

Crée 1 image imparfaite de votre unité héroïque qui dure 18 secondes. L'illusion inflige 28 % de vos dégâts et en subit 300 %.


Cooldown

3


Strongman Tonic

Utilisation : Forcefully Imbibe

Augmente temporairement la force d'une unité alliée héroïque de 5 + 1 par niveau de Ringmaster. L'effet dure 8 secondes, mais perd graduellement en efficacité après 4 secondes.


Cooldown

3

Cast Range

750


Whoopee Cushion

Utilisation : Whoopsie

Propulse votre unité héroïque vers l'avant de 400 unités. Laisse un nuage toxique d'un rayon de 200 derrière vous pendant 3 secondes. Les unités ennemies dans le nuage sont ralenties de -30 %.


Cooldown

3


Spotlight

Ringmaster allume un projecteur et balaye de lumière une zone. Les unités ennemies éblouies ont une chance de rater leurs attaques et sont révélées si elles étaient invisibles. Les illusions prises dans le faisceau lumineux disparaissent progressivement et perdent un pourcentage de leurs PV max. chaque seconde. Les effets persistent pendant 0.3 secondes après avoir quitté le faisceau.


RAYON : 275

PERTE DE PV MAX. DES ILLUSIONS : 50%

CHANCES DE RATER : 30%

Cooldown

30

Mana Cost

50

Cast Range

1500


Sous le feu des projecteurs, il est impossible de faire la distinction entre infamie et célébrité.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escape Act : dissipation forte et vol

+ 1.2 %

Wheel of Wonder : +100 de rayon/portée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tame the Beasts : +75/+300 de dégâts min./max.

Impalement Arts : +1 s de saignement/ralentissement

+ 2.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Immunité contre les effets négatifs pendant Tame the Beasts

Impalement Arts transperce une cible

+ 1.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escape Act : +200 de portée d'incantation

+ 1.2 %

Tame the Beasts : +75 de rayon

Taux de réussite

Taux de prélèvement

0
0

Lore

Bienvenue, bienvenue à tous et à toutes pour un spectacle de haut vol qui ravira petits et grands ! Préparez-vous à voir vos sens ébranlés ! Vos espoirs démolis ! Vos Ancients réduits en ruines !

Devant vous ce soir, le seul et l'unique, le magnifique, l'artiste tortionnaire prodige de sa génération, j'ai nommé Cogliostro Kettle, alias Ringmaster ! Capable de divertir comme de faire souffrir quiconque ose relever le rideau cramoisi qui le sépare de son public, ses exploits impossibles repoussent les limites de la bravoure.

Quand la plupart des maestros attendent que le public vienne les voir, Ringmaster, lui, prend les devants, traine douloureusement l'assistance sur le devant de la scène et se délecte du spectacle.

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