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Phoenix

Popularité: #81

Classement: #61

Rang de bannissement : #80

Classement KDA : #58

Soigne et inflige des dégâts au prix de sa propre santé

Fondant sur le champ de bataille, Phoenix lance des rayons solaires incandescents qui anéantissent ses adversaires et soignent les unités alliées. Au moment opportun, il prend la forme d'un soleil ardent qui consume les forces ennemies à proximité avant de disparaitre dans une explosion étourdissante dont Phoenix renait de toute sa puissance.

Taux de réussite 49.8%
Taux de prélèvement 5.0%
Attributs
Phoenix Image

626 +72.6/lvl

267 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

12 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

44.699999999999996 - 54.699999999999996 + 4.6/niveau (208.1 - 218.1 au niveau 30)

Attack

Range:

525

Attack

Armor:

1.0 + 0.3/niveau (10.6 au niveau 30)

Attack

Movement:

280

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Dying Light

Taux de réussite: 50.2%

Taux de prélèvement: 79.9%

Dying Light

Hotspot

Taux de réussite: 48.5%

Taux de prélèvement: 20.1%

Sun Ray inflige plus de dégâts aux cibles situées à l'extrémité du faisceau.


Sun Ray

Sun Ray inflige plus de dégâts et prodigue davantage de soins aux cibles situées à l'extrémité du faisceau. L'intensité du faisceau commence à augmenter à la moitié de sa longueur, jusqu'à 150 % des dégâts/soins de base à une distance de 1200. Si la longueur de Sun Ray dépasse la distance de 1200, les dégâts et les soins sont augmentés de 150 %.

Capacités

Innate Ability Image
Blinding Sun

INTERRUPTIBLE : oui


Les effets négatifs des capacités de Phoenix infligent un effet négatif cumulable qui augmente de 2 % les chances de manquer une attaque par seconde. Dure 4 secondes.


Q

Icarus Dive

Phoenix plonge vers la direction ciblée en décrivant un arc d'une longueur fixe. Les unités avec lesquelles il rentre en contact subissent des dégâts chaque seconde et sont ralenties. À la fin de sa course, il rebrousse chemin et revient à sa position d'origine de la même manière. Utiliser Supernova pendant le plongeon met fin au parcours.


COUT EN PV : 15%

DISTANCE : 1100 / 1200 / 1300 / 1400

DURÉE DE BRULURE : 4

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

RALENTISSEMENT : 10% / 15% / 20% / 25%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Icarus Dive : +25 % de ralentissement
  • Icarus Dive : +20 de dégâts par seconde
  • Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation

Les voyages dans le vide cosmique lui sont familiers, toutefois s'envoler dans une atmosphère procure des sensations uniques.
W

Fire Spirits

Invoque 4 esprits de flamme qui tournoient autour de Phoenix. Chaque esprit peut être lancé indépendamment sur une zone ciblée. Les unités ennemies affectées subissent des dégâts sur la durée et voient leur vitesse d'attaque grandement réduite.


COUT EN PV : 20%

DURÉE DES ESPRITS : 20

RAYON : 200

DURÉE DE BRULURE : 4

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

50 / 40 / 30 / 20

Mana Cost

100

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde

Dans son perpétuel effondrement, le cœur du Phoenix émet souvent de courtes éruptions de lumière consciente.
E

Sun Ray

Phoenix projette un rayon de lumière au prix de ses propres PV. Le rayon inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées à partir d'un montant de base + un pourcentage de leurs PV max. Tant que le rayon continue d'émettre, le pourcentage augmente.


COUT EN PV PAR SECONDE : 6%

DÉGÂTS PAR PV MAX. : 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%

Cooldown

30

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Sun Ray ralentit les unités ennemies touchées de 10 %. Phoenix peut lancer Sun Ray pendant Supernova.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.

Le conduit par lequel passe une telle énergie stellaire ne fait que quelques atomes de largeur.

Toggle Movement

Permet ou non de se déplacer lentement vers l'avant pendant Sun Ray.


CROACK !
R

Supernova

Phoenix met délibérément fin à son existence actuelle dans l'espoir d'une résurrection. Il prend la forme d'un soleil ardent qui brule les unités ennemies dans une vaste zone. Le soleil peut être détruit par les attaques des unités héroïques ennemies. Après %abilityduration% secondes, le soleil explose et étourdit les unités ennemies à proximité, tout en ressuscitant Phoenix avec tous ses PV, son mana et ses capacités rechargées. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.


RAYON : 1200

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.6 / 2 / 2.4

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 6 / 8 / 10

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 7 / 10 / 13

PORTÉE D'INCANTATION : 500

Cooldown

120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente le nombre d'attaques nécessaires à la destruction de Supernova et permet à Phoenix de lancer Supernova sur une héroïne ou un héros allié. Ils renaissent alors tous deux au cœur du soleil.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Supernova : +0.5 s d'étourdissement
  • Supernova : +2 attaques pour détruire

Le cœur énergétique d'une supernova peut être fatal, mais ses flammes éclairent et parcourent l'infini.

Lancer Fire Spirit

Chaque esprit de flamme peut être lancé indépendamment sur une zone ciblée. Les unités ennemies affectées subissent des dégâts au fil du temps et voient leur vitesse d'attaque grandement réduite.


COUT EN PV : 20%

RAYON : 200

DURÉE DE BRULURE : 4

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde

PKAWW ! BOUM

Stop Icarus Dive

Interrompt immédiatement Icarus Dive.


SCREE !

Stop Sun Ray

Interrompt immédiatement Sun Ray.


CUICUI !

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation

+ 2.0 %

Supernova : +2 attaques pour détruire

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Supernova : +0.5 s d'étourdissement

Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.

+ 1.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de régénération de PV

+ 1.3 %

Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde

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Icarus Dive : +20 de dégâts par seconde

+ 0.1 %

Icarus Dive : +25 % de ralentissement

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Le plongeon d'Icare, le rayon de soleil en se déplaçant et la supernova détruisent les arbres.

Assure-toi de faire atterrir la plupart des esprits du feu et d'obtenir des clics droits supplémentaires ou de refuser un creep ici et là.

Tu peux attaquer une fois pendant le Plongeon d'Icare.

Les esprits du feu offrent une vision de courte durée qui te permet de repérer les piliers à la recherche de gardes ou de la fosse de Roshan.

Tu peux utiliser le rayon de soleil pour t'échapper par-dessus les falaises et les piliers.

Supernova transforme toujours la nuit en jour, ce qui peut être génial contre le traqueur de nuit par exemple.

Tes alliés peuvent te nier en Supernova lorsqu'il ne reste plus qu'un seul coup.

Évite de placer la Supernova à proximité des pions des adversaires. Utilise les caractéristiques du terrain pour permettre à Supernova de se déclencher.

Phoenix est excellent pour défendre les tours grâce à ses sorts destructeurs à longue portée et à sa fuite.

Quand il ne se passe pas grand-chose, pousse à la marge les Esprits du feu et le Rayon de soleil sans même te montrer.

Avec l'Éclat d'Aghanim, utilise le Rayon de soleil avant la Supernova car il persistera et sera rafraîchi lors de l'explosion.

Avec l'Éclat d'Aghanims, utilise le Rayon de soleil pendant la Supernova sur les héros ennemis qui frappent ton œuf pour avoir plus de chances de survie avec la chance de rater.

Contre-stratégie

Cherche à aller sur Phoenix lorsque le plongeon d'Icare a été utilisé. Son temps de recharge est long.

Les esprits de feu sont le principal sort de lancement de Phoenix - cherche à les esquiver en te déplaçant de façon chaotique.

Le rayon de soleil de Phoenix fait beaucoup de dégâts contre les héros à haut niveau de HP. Fuis-le ou fais un virage serré.

Contre la Supernova de Phoenix, tu dois décider très rapidement si tu veux te battre ou t'enfuir.

Évite de te battre dans les zones d'étranglement et de t'agglutiner contre Supernova ou Rayon de soleil.

Les objets d'immunité aux sorts et de résistance à la magie sont très efficaces contre les dégâts magiques de Phoenix.

Les objets de vitesse d'attaque te permettent de détruire la Supernova plus rapidement.

Lore

La mission du premier soleil du gardien, unique source de lumière d'une vaste étendue obscure, était de répandre la chaleur dans le vide abyssal. Au fil des siècles immémoriaux, cette lueur éblouissante entreprit de concentrer son énergie incalculable au point de faire jaillir le rayon cataclysmique d'une supernova. Du brasier émergèrent de nouvelles lueurs, des progénitures stellaires identiques au premier soleil qui, comme lui, parcoururent un océan de noirceur avant de trouver une place dans la constellation. Avec le temps, elles aussi devinrent capables de se propager grâce aux flammes de la supernova. Ce cycle éblouissant de naissances et de renaissances se répéta ainsi jusqu’à ce que tous les cieux taillés par le Titan brillent de mille feux.

Au fil des millénaires, l'étoile que les êtres mortels finiraient par appeler Phoenix naquit, et comme ses ancêtres, elle fut propulsée dans un cosmos infini en quête d'une place parmi ses frères stellaires. Mais la curiosité qui animait les âmes anciennes pour la vie dans l'obscurité s'empara du nouveau venu. Pendant de longs cycles, il étudia et fit des recherches. Il apprit que parmi les mondes, entiers comme brisés, naitrait bientôt un nexus d'une remarquable variété, pris dans une lutte éternelle aux portées cosmiques, dans un plan qui réclamait plus que la lumière d'un lointain soleil mourant. C'est ainsi que l'enfant des soleils prit forme terrestre. En attendant d'accomplir son destin solaire, il parcourt le monde et partage sa chaleur et sa lumière avec quiconque en ayant le plus besoin.

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