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Silencer

Popularité: #22

Classement: #9

Ban Rank: #17

KDA Rank: #92

Peut réduire au silence toutes les unités ennemies sur la carte

Silencer renverse la donne lorsqu'il empêche ses adversaires de lancer des sorts. Tandis qu'il découpe ses victimes en lanières avec son glaive, il vole leur intelligence, s'assurant ainsi de les désavantager.

Taux de réussite 52.9%
Taux de prélèvement 13.0%
Attributs
silencer Image

418 +48.4/lvl

300 +34.8/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

22 +2.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.9/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

18 - 32 + 2.4/niveau (87.6 - 101.6 au niveau 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.4/niveau (11.6 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

silencer icon

Taux de réussite: 52.8%

Taux de prélèvement: 50.6%

debuff icon

Reverberating Silence

Taux de réussite: 52.9%

Taux de prélèvement: 49.4%

La première fois que Global Silence se termine sur une unité, la capacité est réappliquée.

Global Silence

La première fois que Global Silence se termine sur une unité, la capacité est réappliquée.

DURÉE INITIALE :

3/3.5/4

DURÉE DE LA RÉAPPLICATION :

1.5/1.75/2

Capacités

Innate Ability Image

Brain Drain

Quand Silencer tue une unité héroïque ennemie, il lui vole 2 d'intelligence de manière permanente.

Q

Arcane Curse

Maudit la zone ciblée : les unités héroïques ennemies qui s'y trouvent sont ralenties et subissent des dégâts au fil du temps. Les unités ennemies qui lancent un sort sont réduites au silence pendant 2 secondes. La durée de la capacité est suspendue tant que la cible est réduite au silence.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:16 / 24 / 32 / 40

  • AbilityCharges:0 / 0 / 0 / 0

  • radius:350

  • duration:6

  • movespeed:-10 / -15 / -20 / -25

  • silence duration:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Arcane Curse : +10 de dégâts

Talent tree branch

Arcane Curse ne peut plus être dissipée

Talent tree branch

Arcane Curse : +2 charges

Cool Down

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

W

Glaives of Wisdom

Silencer enchante ses armes avec sa sagesse. Il vole l'intelligence de sa cible à chaque coup et inflige des dégâts supplémentaires en fonction de sa propre intelligence. Après 4 attaques sur la même cible, celle-ci est réduite au silence pendant 2.5 secondes.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • intellect damage pct:20 / 40 / 60 / 80

  • int steal:1 / 2 / 3 / 4

  • int steal duration:20 / 25 / 30 / 35

  • stacks for silence:4

  • silence duration:2.5

  • debuff linger duration:3 / 4 / 5 / 6

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases Stolen Intelligence per hit and steal duration.

  • int steal:1

  • int steal duration:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Glaives of Wisdom : 1 rebond

Talent tree branch

Glaives of Wisdom : +25 % de dégâts

Mana Cost

20

Last Word

Les unités ennemies dans un rayon de 1200 sont ralenties et subissent des dégâts chaque seconde en fonction du nombre d'instances de Silence actuellement actives sur elles.

  • PASSIVE:Breakable

  • DISPELLABLE:basic

  • damage per silence:20 / 30 / 40 / 50

  • slow per silence:6 / 9 / 12 / 15

  • radius:1200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Last Word : +20/5 % de dégâts/ralentissement

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Arcane Curse : +10 de dégâts

+20 de vitesse d'attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Global Silence : −20 s de temps de recharge

Last Word : +20/5 % de dégâts/ralentissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glaives of Wisdom : 1 rebond

Arcane Curse ne peut plus être dissipée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glaives of Wisdom : +25 % de dégâts

Arcane Curse : +2 charges

Stratégie

Use Arcane Curse when you expect opponents to cast a spell.

Clicking Glaives of Wisdom on an enemy hero doesn't draw creep aggro.

To steal intelligence from a dying hero you have to have Glaives of Wisdom skilled and be within 925 of dying hero or be the one who scores the kill.

Combining the Arcane Curse silence with Last Word does a lot of damage.

Be aware of what happens on the map, so you can use Global Silence when needed.

Using Global Silence defensively is fine, but ideally use it during fights. Make moves when it is off cooldown.

Many items dispel Global Silence. Be patient and don't waste it at the start of a fight.

Contre-stratégie

Glaives of Wisdom are great for harassing as Silencer doesn't pull aggro and the damage ramps up.

Silencers Arcane Curse silences and does more damage if you cast a spell while under the effect of it.

Global Silence has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Items that provide dispel are great against Silencer's silences.

Lore

Appartenant à la septième et dernière génération d'un pédigrée conçu avec soin, Nortrom fut élevé par l'ancien ordre d'Aeol Drias dans le but qu'il devienne le plus grand magicien que le monde ait jamais connu. Il était celui de la prophétie, le zénith de deux-cents ans d'appariements, un mage de la guerre qui apporterait gloire à son ordre et destruction à ses pires adversaires, les chevaliers du Serment. Nortrom fut éduqué, avec d'autres jeunes mages au sein d'un cantonnement secret perdu au milieu des collines des Landes d'Hazhadal, par le préceptorat de l'ordre, qui attendait que les capacités de Nortrom apparaissent. Alors que les autres élèves perfectionnaient leurs talents avec le feu, la glace ou les incantations, Nortrom, assis, gardait le silence. Il était dépourvu de talents et même incapable de transformer quoi que ce soit. Alors que le jour de l'examen final approchait, il n'avait toujours pas découvert son pouvoir magique. Écœuré, le préceptorat le réprimandait tandis que les enfants riaient de lui. « Tu ne seras pas mage », déclara l'acerbe responsable de l'ordre. Pourtant, Nortrom ne se démontait pas. Le jour de l'examen, il fit face aux jeunes mages qui s'étaient moqués de lui. Et c'est alors que ses pédagogues apprirent une leçon précieuse : un manque de magie peut être la magie la plus puissante. Nortrom réduisit au silence les jeunes mages un par un et les battit au combat individuel, jusqu'à ce que lui seul restât debout et portât le titre de champion d'Aeol Drias, conformément à la prophétie.

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