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Earthshaker

Popularité: #28

Classement: #76

Ban Rank: #71

KDA Rank: #75

Empêche l'équipe adverse d'agir avec ses étourdissements en chaine

Qu'il s'agisse d'empêcher une unité ennemie de battre en retraite, de diviser ses forces ou de faire trembler le sol sous les pieds de ses adversaires, Earthshaker est imparable lorsqu'il frappe sans prévenir. Un formidable coup de son puissant totem attend les unités qui auraient survécu aux violentes secousses de son attaque.

Taux de réussite 48.9%
Taux de prélèvement 11.1%
Attributs
earthshaker Image

484 +81.4/lvl

216 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

27 - 37 + 1.4/niveau (67.6 - 77.6 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2 + 0.2/niveau (7.8 au niveau 30)

Attack

Movement:

315

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

area_of_effect icon

Tectonic Buildup

Taux de réussite: 49.8%

Taux de prélèvement: 66.9%

Le rayon d'Aftershock augmente de 50 tous les 10 niveaux héroïques.

Aftershock

Le rayon d'Aftershock augmente de 50 tous les 10 niveaux héroïques.

movement icon

Slugger

Taux de réussite: 47.1%

Taux de prélèvement: 33.1%

Les unités tuées par Enchant Totem sont projetées en l'air et infligent des dégâts aux unités ennemies sur lesquelles elles atterrissent.

Enchant Totem

Les unités tuées par Enchant Totem sont projetées en l'air et infligent des dégâts aux unités ennemies sur lesquelles elles atterrissent.

VITESSE :

1600

DISTANCE DE PROJECTION :

1200

DÉGÂTS DE PROJECTION (CREEP) :

50/80/110/140

DÉGÂTS DE PROJECTION (UNITÉ HÉROÏQUE) :

150/250/350/450

DÉGÂTS DE PROJECTION SELON LES PV MAX. :

7%

Capacités

Innate Ability Image

Aftershock

Chaque fois qu'Earthshaker utilise ses capacités, il provoque un tremblement de terre sous ses pieds. Ses capacités infligent des dégâts supplémentaires et étourdissent les unités ennemies à proximité.

RAYON : 350

DÉGÂTS : 35/70/100/130/160

Q

Fissure

Avec son puissant totem, Earthshaker frappe le sol et crée une dorsale infranchissable. Les unités ennemies sur la ligne sont étourdies et subissent des dégâts.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • AbilityCastRange:1600

  • fissure duration:6.5 / 7 / 7.5 / 8

  • fissure radius:225

  • stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

  • fissure damage:110 / 160 / 210 / 260

  • free pathing application radius:150

  • fissure max distance moved:300

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Reduces Fissure cooldown and allows Earthshaker to walk on it. When he casts any ability, an Aftershock is released along its path that stuns for a shortened duration.

  • AbilityCooldown:-2

  • aftershock stun duration pct:=50

  • free pathing linger duration:=1.0

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fissure : +90 de dégâts

Talent tree branch

Fissure : +200 de portée

Cool Down

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

W

Enchant Totem

Augmente la puissance du totem d'Earthshaker. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et aura une portée bonus de 100.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • totem damage percentage:100 / 200 / 300 / 400

  • bonus attack range:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Enchant Totem becomes a ground target ability, causing Earthshaker to jump in the air and land at the target spot, casting Enchant Totem there. Self-casting the ability will behave in the original form, without jumping. Grants Enchant Totem a cleaving attack.

  • height:950

  • height arcbuffer:100

  • acceleration z:4000

  • acceleration horizontal:3000

  • leap duration:0.8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Enchant Totem : +50 % de dégâts

Talent tree branch

Enchant Totem : −1.5 s de temps de recharge

Cool Down

5

Mana Cost

45 / 50 / 55 / 60

Aftershock

Chaque fois qu'Earthshaker utilise ses capacités, il provoque un tremblement de terre sous ses pieds. Ses capacités infligent des dégâts supplémentaires et étourdissent les unités ennemies à proximité.

  • PASSIVE:Breakable

  • DISPELLABLE:strong

  • aftershock range:350

  • aftershock damage:35 / 70 / 100 / 130 / 160

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Aftershock : +50 de dégâts

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Enchant Totem : −1.5 s de temps de recharge

+ 0.9 %

Echo Slam : −50 % de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Echo Slam : +50 de dégâts de l'écho

+ 1.9 %

Enchant Totem : +50 % de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fissure : +200 de portée

+ 2.0 %

Aftershock : +50 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fissure : +90 de dégâts

+ 2.2 %

+30 de dégâts de base

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Consider Fissure blocking the first wave to have better creep equilibrium.

Use Enchant Totem to harass opponents or secure creep last hits, especially ranged ones.

At the end of the laning stage, find a lane for yourself to farm a Blink Dagger and catch up with levels.

Once you get Blink Dagger, try to make use of it immediately before opponent see it in your inventory.

Avoid showing yourself so the opponents forget about you and clump up, and your dagger doesn't get canceled.

In the fights, split the opponents with Fissure into two parts or isolate an opponent from the rest.

Contre-stratégie

If Earthsaker is blocking the first wave with fissure, look to pull back the lane as soon as possible

Earthshaker uses fissure to block off heroes and land kills. Be mindful about your positioning

Keep checking Earthshaker to see if he has Dagger yet. Don't let him surprise you with multi-hero Echo Slam

Once Earthshaker has Blink Dagger or Aghanims Scepter, control him in teamfights before he uses all spells

Earthshaker is likely to have Dagger by now

Don't clump up or Earthshaker might kill you all

Earthshaker might also buy Shadow Blade. If he does, purchase detection

Lore

Tel un golem ou une gargouille, Earthshaker ne faisait qu'un avec la Terre qu'il arpente désormais librement. Contrairement à certaines autres entités, il est la création de sa propre volonté et ne sert aucun maitre. Plongé dans un sommeil agité et confiné dans les profondeurs de la croute terrestre, il prit lentement conscience de la vie qui abondait à la surface, éveillant ainsi sa curiosité. Pendant la saison des tremblements, les avalanches qui mirent à nu les sommets de Nishai modifièrent le cours des rivières et transformèrent les vallées peu profondes en gouffres abyssaux. Quand les soubresauts cessèrent, Earthshaker émergea de la poussière, rejetant autour de lui d'énormes rochers, comme on rejetterait un simple drap. Il s'était façonné à l'image d'une créature mortelle et avait pris le nom de Raigor Stonehoof. À présent, il peut saigner, respirer et donc mourir. Son esprit, cependant, appartient toujours à la Terre. Ses pouvoirs sont enfermés dans le totem magique qu'il ne quitte jamais. Le jour où il redeviendra poussière, la Terre l'accueillera comme un fils prodigue.

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