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Lich

Popularité: #28

Classement: #6

Ban Rank: #111

KDA Rank: #76

Déploie une attaque puissante qui ricoche entre les unités ennemies

Errant de bataille en bataille, Lich est toujours prêt à ralentir ses adversaires avec son explosion de givre pour en faire des cibles faciles. Si les unités ennemies ne font pas preuve de discernement et se rassemblent, la capacité ultime rebondissante de Lich scellera leur sort.

Taux de réussite 53.8%
Taux de prélèvement 11.8%
Attributs
lich Image

440 +46.2/lvl

312 +45.6/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

17 +2/lvl

Intelligence Image

26 +3.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

24 - 33 + 2/niveau (82 - 91 au niveau 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

-1 + 0.3/niveau (7.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

snowflake icon

Frostbound

Taux de réussite: 54.0%

Taux de prélèvement: 70.5%

Si le projectile de Chain Frost ne peut pas rebondir, il tournera autour de sa dernière cible. Si une nouvelle cible arrive à portée, le projectile rebondira sur elle.

Chain Frost

Si le projectile de Chain Frost ne peut pas rebondir, il tournera autour de sa dernière cible. Si une nouvelle cible arrive à portée, le projectile rebondira sur elle.

DURÉE :

2/3/4

cooldown icon

Growing Cold

Taux de réussite: 53.5%

Taux de prélèvement: 29.5%

Quand une unité ennemie est tuée par Chain Frost ou alors qu'elle est sous l'effet de Frost Shield, la durée de la capacité correspondante est augmentée.

Frost Shield

Dès qu'une unité ennemie meurt sous l'effet de Frost Shield, sa durée augmente.

DURÉE BONUS (UNITÉ HÉROÏQUE TUÉE) :

4

DURÉE BONUS (CREEP TUÉ) :

1

Chain Frost

Chaque unité ennemie tuée par Chain Frost augmente le nombre de rebonds.

REBONDS BONUS (UNITÉ HÉROÏQUE TUÉE) :

3

REBONDS BONUS (CREEP TUÉ) :

1

Capacités

Innate Ability Image

Death Charge

Lich ne peut pas augmenter sa régénération de mana passive, mais toute unité qui meurt dans un rayon de 1200 autour de lui restaure 2.5 % de son mana max. (Les unités héroïques en restaurent 15 %). Les effets de restauration de mana immédiate des objets et des capacités fonctionnent normalement.

Q

Frost Blast

Attaque l'unité ennemie ciblée d'une vague de givre, infligeant des dégâts de zone et ralentissant sa vitesse de déplacement et d'attaque pendant %abilityduration% secondes. La cible principale subit à la fois des dégâts de base et de zone.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • radius:200

  • slow movement speed:-25

  • slow attack speed primary:-30 / -40 / -50 / -60

  • aoe damage:80 / 120 / 160 / 200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Frost Blast : +125 de rayon et de dégâts

Talent tree branch

Frost Blast : –3.5 s de temps de recharge

Cool Down

7

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

W

Frost Shield

Crée un bouclier glacial autour d'une cible, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit. Tant que le bouclier est actif, les unités ennemies à proximité sont ralenties et subissent des dégâts magiques mineurs toutes les 1 seconde.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • damage reduction:30 / 40 / 50 / 60

  • movement slow:20% / 25% / 30% / 35%

  • slow duration:0.5

  • damage:18 / 32 / 46 / 60

  • interval:1

  • radius:600

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Frost Shield : +10 % de réduction des dégâts

Talent tree branch

Frost Shield : +4 s de durée

Talent tree branch

Frost Shield : +50 de régénération de PV

Cool Down

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

E

Sinister Gaze

CAPACITÉ CANALISÉE : hypnotise une unité ennemie, volant un pourcentage de son mana actuel et l'obligeant à s'avancer vers un point entre vous et elle.Lich peut utiliser ses autres capacités quand il canalise cette capacité.Si la capacité est lancée sur un creep, elle dure 2 fois plus longtemps et lui inflige 250 de dégâts par seconde.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • AbilityChannelTime:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

  • channel duration:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

  • destination:32 / 38 / 44 / 50

  • mana drain:12

  • creep duration multiplier:2

  • creep damage:250

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Sinister Gaze becomes an Area of Effect ability, affecting units within a radius of 400 in the target area.

  • aoe:400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sinister Gaze : +0.4 s de durée

Cool Down

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

R

Chain Frost

Libère un orbe gelé qui rebondit sur les unités ennemies proches jusqu'à 10 / 10 / 10 fois, ralentissant et infligeant des dégâts chaque fois qu'une cible est touchée. Chaque rebond augmente les dégâts du rebond suivant.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:250 / 400 / 550

  • bonus jump damage:15 / 20 / 25

  • jumps:10 / 10 / 10

  • jump range:600

  • slow movement speed:-65

  • slow attack speed:-65

  • slow duration:2.5

  • initial projectile speed:1050

  • projectile speed:850

  • vision radius:800

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Instance de Chain Frost à la mort

Talent tree branch

Rebonds illimités pour Chain Frost

Cool Down

100 / 80 / 60

Mana Cost

180 / 300 / 420

Ice Spire

Crée une stalagmite de glace à l'endroit ciblé qui ralentit les unités ennemies dans son rayon d'effet. La stalagmite est détruite après 5 attaques héroïques ou 10 attaques de creeps, ce qui déclenche une instance de Frost Blast.Chain Frost peut être lancée sur la stalagmite et rebondir sur celle-ci si aucune autre unité ennemie ne se trouve à proximité.Lich peut utiliser Frost Shield sur la stalagmite. Chaque instance de Frost Shield soigne la stalagmite d'un montant équivalent à 1 attaque héroïque.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • bonus movespeed:-25

  • aura radius:750

  • max hero attacks:5

  • max creep attacks:10

  • duration:15

  • slow duration:0.5

Cool Down

25

Mana Cost

150

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Frost Shield : +10 % de réduction des dégâts

Frost Blast : +125 de rayon et de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Sinister Gaze : +0.4 s de durée

Frost Blast : –3.5 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Instance de Chain Frost à la mort

Frost Shield : +4 s de durée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Frost Shield : +50 de régénération de PV

Rebonds illimités pour Chain Frost

Stratégie

Make use of the slowing part of the Frost Blast to chain couple of right clicks.

Secure ranged creep last hit with right click or Frost Blast when your core cant.

Play aggressively on the lane, burn your mana by using your spells and utilize the regen items you bought at the start of the game.

At level 6, you can even solo kill opponents if there are creeps for Chain Frost to bounce.

Frost Shield is great for defending towers and delaying the enemy push.

In fights, be quick at saving allies with Frost Shield and defensive items. Use other abilities afterwards.

When not much is happening, push out side lanes with Frost Shield and Blast.

You can quickly farm enemy summons or the big creep in jungle camps using Sinister Gaze.

You can still cast all your other spells while channeling Sinister Gaze.

Contre-stratégie

Lich is a strong laner. Bring extra consumables.

Frost Shield from Lich significantly reduces damage taken from right-clicks and it can be used on towers.

Split up when Lich uses Chain Frost or run towards a group of creeps to pass the bounce away.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Chain Frost.

Magic resistance and spell immunity items are great against Lich.

Lotus Orb is great at reflecting 3 spells of Lich.

Lore

De son vivant, le mage de glace Ethreain (il n'était alors pas encore un Lich) avait usé de glace destructrice pour asservir des royaumes entiers. Ses sujets, avec l'aide de quelques magiciens prêts à tout, finirent par trouver assez de courage pour lui tendre une embuscade. Avec suffisamment de corde enchantée sous la main pour le garder ligoté pour toujours, ils attachèrent le mage de glace à des poids incorruptibles et le firent tomber dans un étang réputé sans fond. Ce qui n'était pas tout à fait vrai. Il chuta pendant un an environ et fut finalement attrapé par un affleurement. C'est là qu'il gisait, mort depuis des lustres mais imputrescible, quand le géomancien Anhil décida de vérifier la légende de l'Étang noir qui n'avait, disait-on, pas de fond. Le fil à plomb d'Anhil s'accrocha aux cordes qui tenaient le magicien noyé ligoté, et ce fut un cadeau bien surprenant qu'il remonta à la surface. Anhil se dit que s'il ranimait le cadavre, il pourrait le questionner au sujet de l'étang, il lui retira alors les liens et commença un rite de résurrection sommaire. Même la descendance des antagonistes d'Ethreain avait été oubliée dans les limbes du temps, et personne ne songea donc à avertir Anhil qu'il commettait une imprudence. Il comprit toutefois son erreur presque immédiatement, quand Lich se libéra de ses entraves et le consomma.