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Underlord

Popularité: #58

Classement: #12

Ban Rank: #95

KDA Rank: #35

Téléporte son équipe au cœur ou en dehors de la bataille

Vrogros Underlord invoque un déluge de flammes abyssales pour immoler les forces ennemies paralysées par sa poigne malveillante. Il se nourrit du carnage alentour pour gagner en puissance chaque fois que ses cibles, déjà affaiblies par sa seule présence, meurent. Il révèle une faille dans la réalité pour se téléporter avec son équipe partout sur la carte, et châtie les créatures qui oseraient défier sa volonté.

Taux de réussite 52.8%
Taux de prélèvement 7.3%
Attributs
underlord Image

550 +66/lvl

204 +27.6/lvl

Strength Image

25 +3/lvl

Agility Image

12 +1.6/lvl

Intelligence Image

17 +2.3/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

37 - 43 + 1.6/niveau (83.4 - 89.4 au niveau 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

3 + 0.3/niveau (11.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

area_of_effect icon

Demon's Reach

Taux de réussite: 50.4%

Taux de prélèvement: 47.4%

Les attaques d'Underlord infligent des dégâts coniques quand il bénéficie des dégâts bonus d'Atrophy Aura.

Atrophy Aura

Les attaques d'Underlord infligent des dégâts coniques quand il bénéficie des dégâts bonus d'Atrophy Aura.

DÉGÂTS CONIQUES :

35%

DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES (BASE) :

100

DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES (PAR CHARGE) :

5

Fiend's Gate

summons icon

Abyssal Horde

Taux de réussite: 54.9%

Taux de prélèvement: 52.6%

Après qu'il utilise un portail de Fiend's Gate, Underlord invoque toutes les 2 secondes un guerrier ou un archer pour combattre à ses côtés. Les deux unités existent pendant toute la durée de Fiend's Gate. Guerrier : consume le mana de sa cible à chaque attaque et inflige des dégâts magiques à l'unité qui le tue. Archer : possède une aura passive qui augmente les vitesses de déplacement et d'attaque.

PV DU GUERRIER/ARCHER :

400/600/800

DÉGÂTS (GUERRIER) :

18/32/46

MANA CONSUMÉ (GUERRIER) :

10/20/30

DÉGÂTS POST-MORTEM (GUERRIER) :

300/400/500

DÉGÂTS (ARCHER) :

25/40/55

VIT. DE DÉPL. BONUS DE L'AURA (ARCHER) :

5%

Capacités

Innate Ability Image

Atrophy Aura

Les unités ennemies à proximité sont affaiblies et perdent une partie de leurs dégâts de base. Si une unité ennemie meurt alors qu'elle est sous cet effet, Underlord gagne un bonus de dégâts temporaire.

RAYON : 900

RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 0%/6%/14%/22%/30%

DÉGÂTS BONUS (CREEPS) : 1/3/5/7/9

DÉGÂTS BONUS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 25/30/35/40/45

DURÉE : 25/35/45/55/65

DÉGÂTS CONIQUES : 0%

DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES (BASE) : 0

DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES (PAR CHARGE) : 0

Q

Firestorm

Invoque un déluge de flammes qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone ciblée. Elles sont brulées et subissent des dégâts périodiques supplémentaires.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • radius:425

  • wave duration:7

  • wave count:6

  • wave damage:30 / 50 / 70 / 90

  • wave interval:1

  • burn damage:1.5 / 2 / 2.5 / 3

  • burn interval:1

  • burn duration:2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Firestorm can be allied targeted. When used that way, the Firestorm follows the hero around. The wave count is increased, and tick rate / duration time occur more quickly.

  • can target units:1

  • wave count bonus:3

  • wave interval reduction:25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Firestorm : +75 de rayon

Talent tree branch

Firestorm : –3 s de temps de recharge

Talent tree branch

Firestorm : +0.8 % de dég. de brulure selon les PV max.

Cool Down

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

W

Pit of Malice

Une fosse mortelle est invoquée à l'emplacement ciblé ; toute unité y pénétrant sera enracinée et subira des dégâts. Les unités ennemies se trouvant dans la fosse ne peuvent être enracinées que toutes les 3.6 secondes.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • radius:400

  • pit duration:12

  • pit interval:3.6

  • pit damage:20 / 30 / 40 / 50

  • ensnare duration:1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Increases radius of the Pit of Malice.

  • radius:100

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Pit of Malice ralentit de 30 %.

Talent tree branch

Pit of Malice : +0.65 s d'enracinement

Cool Down

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Atrophy Aura

Les unités ennemies à proximité sont affaiblies et perdent une partie de leurs dégâts de base. Si une unité ennemie meurt alors qu'elle est sous cet effet, Underlord gagne un bonus de dégâts temporaire.

  • PASSIVE:Breakable

  • DEBUFF:yes

  • radius:900

  • damage reduction pct:0 / 6 / 14 / 22 / 30

  • bonus damage from creep:1 / 3 / 5 / 7 / 9

  • bonus damage from hero:25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • bonus damage duration:25 / 35 / 45 / 55 / 65

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Atrophy Aura : +10 de réduct/aug. des dégâts d'atq.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Fiend's Gate : +10 % de vit. de dépl./réduct. des dégâts

Firestorm : +75 de rayon

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Pit of Malice ralentit de 30 %.

Firestorm : –3 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Firestorm : +0.8 % de dég. de brulure selon les PV max.

Atrophy Aura : +10 de réduct/aug. des dégâts d'atq.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Pit of Malice : +0.65 s d'enracinement

Fiend's Gate inflige 100 de DPS dans un rayon de 700

Stratégie

Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.

Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.

Feel free to use Fiends Gate to replenish mana and hp during laning stage.

Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.

Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, Rod of Atos into right-clicks. Adjust based on situation.

Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.

Begin channeling Fiends Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.

If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.

Consider using Fiends Gate to bring your team closer to objectives after pick-off or won fight.

When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.

Purchase Aghanims Shard upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.

Firestorm scales well into late game due to percentage damage, shard upgrade and talents to enhance it.

Contre-stratégie

Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.

Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.

Denying range creeps is easy against Firestorm.

Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.

Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.

Lore

Il n'existe aucun mythe ni chant annonçant leur arrivée. Sous la surface se trouvent des merveilles et des horreurs. Plus profondément encore, au-delà des lacs de magma et des racines frémissantes de volcans endormis, se dresse Aziyog, la ville d'obsidienne, formidable cité bâtie dans une caverne sans fin. Au sein de ces murs cimentés par les os des esclaves se trouve le domaine de la horde Abyssale et de son terrible seigneur Vrogros. Armé par de formidables forgerons de son espèce et passé maitre dans l'art du Dark Rift, il est capable d'utiliser l'énergie d'entre les mondes pour invoquer les flammes et neutraliser ses adversaires. Son but est d'étendre son domaine en détruisant ou en asservissant tout ce qui se trouve sur son passage. Les terres du royaume souterrain ne lui suffisant plus, son regard s'est porté vers la surface. Sur ses ordres, les premières troupes abyssales ont déjà déferlé sur la faille, quelques légions condamnées d'avance n'ayant pour seul but que de tester la puissance des nations de la surface. Désormais, alors que toutes ses forces se préparent à une conquête totale, Vrogros lui-même fait son apparition sous le soleil pour annoncer l'avènement de son règne. Quiconque croisera le chemin de l'Underlord devra s'agenouiller et prêter allégeance, ou rencontrer son funeste sort.

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