Étourdit ses adversaires de loin avec des tirs de flèches précis
Tandis qu'elle décoche à distance ses flèches mortelles, Mirana doit toujours se tenir prête à bondir dans la bataille. En dissimulant les unités alliées au regard des adversaires, elle permet à son équipe de continuer à mener la chasse.
Taux de réussite 44.6%
Taux de prélèvement 5.8%
Attributs
516 +41.8/lvl
339 +16.8/lvl
18 +1.9/lvl
26 +2.5/lvl
22 +1.4/lvl
Statistiques
Damage:
44.199999999999996 - 48.199999999999996 + 4.1/niveau (191.3 - 195.3 au niveau 30)
Range:
630
Armor:
2.3 + 0.4/niveau (16.8 au niveau 30)
Movement:
285
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Moonlight Shadow
Taux de réussite: 46.9%
Taux de prélèvement: 38.6%
dota.facets.mirana_moonlight.Description
Moonlight Shadow
Solar Flare
Taux de réussite: 43.2%
Taux de prélèvement: 61.4%
dota.facets.mirana_sunlight.Description
Solar Flare
Capacités
Les Healing Lotus sont 20 % plus efficaces sur Mirana et ses unités alliées.
Starstorm
Invoque une pluie d'étoiles filantes qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. L'unité ennemie la plus proche de Mirana dans un rayon de 675 sera touchée deux fois et subira 80 % des dégâts.
RAYON : 675
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
12
80 / 90 / 100 / 110
- Starstorm : +250 de dégâts
Sacred Arrow
Tire une flèche avec une précision mortelle qui inflige des dégâts et étourdit la première unité ennemie qu'elle touche. La durée de l'étourdissement varie de 0.01 à 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5 secondes et inflige jusqu'à 150 / 160 / 170 / 180 de dégâts bonus en fonction de la distance de la cible. Tue instantanément le premier creep non-Ancient touché.
PORTÉE : 3000
ÉTOURDISSEMENT MIN. : 0.01
RAYON DE RECHERCHE : 500
DÉGÂTS DE L'INSTANCE INITIALE DE STARSTORM : 80%
19 / 18 / 17 / 16
90
3000
Aghanim's Scepter
Pour chaque instance de Sacred Arrow, les unités ennemies qui se trouvent sur son passage subissent également une instance de Starstorm. Si une unité est étourdie par Sacred Arrow, celle-ci subit une deuxième instance de Starstorm, lui infligeant cependant moins de dégâts.
- Sacred Arrow : −2 s de temps de recharge
- Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires
Leap
Consomme une charge afin de bondir en avant, augmentant votre vitesse d'attaque et de déplacement. Ce bonus dure 5 secondes.
DISTANCE : 650
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 25 / 50 / 75 / 100
RAYON DU CÔNE INITIAL : 300
RAYON DU CÔNE FINAL : 450
DÉGÂTS : 170
RALENTISSEMENT : 30%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5
50
Aghanim's Shard
À l'atterrissage, provoque une explosion en face de Sagan qui inflige des dégâts et ralentit les unités devant lui. Si Starstorm est lancée en même temps, les unités affectées seront ciblées par une deuxième instance de Starstorm. Leap ne rompt pas l'invisibilité de Moonlight Shadow.
Activer l'utilisation secondaire permet de choisir la distance et la direction du saut.
Accorde 1 charge(s) bonus.
- Leap : +150 de distance
- Leap : +90 de vitesse d'attaque
Moonlight Shadow
Rend Mirana et l'ensemble des membres de son équipe invisibles, et augmente leur vitesse de déplacement. Si une héroïne ou un héros est révélé, l'invisibilité sera restaurée après le délai de disparition du moment que Moonlight Shadow est toujours actif.
DURÉE : 18
140 / 120 / 100
125
- Moonlight Shadow : +20 % d'évasion
- Moonlight Shadow : −20 s de temps de recharge
Solar Flare
Augmente progressivement la vitesse d'attaque et les dégâts de Mirana et de toutes les unités héroïques alliées. Les bonus atteignent leur maximum après 6 secondes.
Les unités alliées bénéficient des bonus à hauteur de 50 %.
BONUS (UNITÉS ALLIÉES) : 50%
DURÉE TOTALE : 16
140 / 120 / 100
125
- Moonlight Shadow : +20 % d'évasion
- Moonlight Shadow : −20 s de temps de recharge
Talents
Starstorm : +250 de dégâts
Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires
+ 1.3 %
+n/a % de chances de coup critique (n/a %)
Moonlight Shadow : −20 s de temps de recharge
+ 5.0 %
Leap : +90 de vitesse d'attaque
Moonlight Shadow : +20 % d'évasion
+ 4.4 %
Leap : +150 de distance
Sacred Arrow : −2 s de temps de recharge
+ 2.0 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Assure-toi que le grand camp neutre n'est pas bloqué. Tu veux l'utiliser pour tirer ou gagner de la ferme supplémentaire en fléchant le grand creep.
Utilise la longue portée de l'attaque de Mirana pour harceler sans aggro les creeps ou se faire frapper en retour.
Sécurise les créatures à distance avec Flèche sacrée si nécessaire.
Envisage d'économiser ton point de compétence de niveau 2 pour le saut ou la chute d'étoiles selon la situation.
Des catapultes à flèches pour éviter que tes bâtiments ne subissent des dégâts supplémentaires.
Avec la facette Ombre du clair de lune, tu dois rester vigilant et regarder autour de la carte pour sauver un allié en difficulté ou mettre en place des ganks sur tes adversaires.
Flèche sacrée peut abattre n'importe quel creep non ancien, même s'il est contrôlé par le joueur. Particulièrement utile contre Chen, l'Enchanteresse et le Maître des bêtes.
Utilise les portails pour te déplacer sur la carte et mettre en place des meurtres avec ta flèche.
Contre-stratégie
Prends une sentinelle pour bloquer le grand camp de rampants. Tu peux aussi apporter un gardien observateur dans la voie pour pouvoir voir les flèches sacrées de Mirana.
Joue avec tes creeps et utilise-les comme bouclier contre la flèche sacrée de Mirana.
Bloque le grand camp neutre pour empêcher Mirana de cultiver le grand rampant neutre avec Flèche sacrée ou de faire reculer la voie.
Mirana se déplace beaucoup. Suis ses mouvements et prépare un téléporteur.
Si Mirana possède la facette Ombre du clair de lune, associe les gardes observateurs et les sentinelles sur la carte pour voir les adversaires s'approcher sous l'effet de l'invisibilité.
Si Mirana possède la facette Ombre du clair de lune, porte la détection sur plusieurs héros contre son invisibilité.
Lore
Née d'une lignée royale, dauphine du trône solaire, Mirana renonça volontairement à toute revendication de ses terres et de ses titres, quand elle se consacra entièrement au service de Sélémène, déesse de la Lune. Connue depuis sous le nom de Princesse de la une, Mirana rôde dans les bois sacrés de Nuit d'argent à l'affut de quiconque oserait voler les lotus sacrés des bassins argentés du parc de la déesse. Chevauchant son énorme félin apprivoisé, pleine d'assurance, fière et sans peur, elle est sensible aux phases de la lune et aux déplacements des grandes constellations. Son arc, incrusté d'éclats coupants de minerai lunaire, canalise le pouvoir de la lune pour charger ses flèches de lumière.