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Zeus

Popularité: #29

Classement: #62

Rang de bannissement : #53

Classement KDA : #6

Foudroie ses adversaires, de près comme de loin

Personne n'échappe à Zeus : il révèle l'espace environnant grâce à ses éclairs, foudroie ses adversaires à proximité et déchaine sa colère sur les forces ennemies. Où que ses cibles se cachent, Zeus les trouvera.

Taux de réussite 50.0%
Taux de prélèvement 11.2%
Attributs
Zeus Image

538 +46.2/lvl

339 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.1/lvl

Agility Image

11 +1.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.3/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

55 - 63 + 3.3/niveau (164.7 - 172.7 au niveau 30)

Attack

Range:

380

Attack

Armor:

3.8 + 0.2/niveau (12.0 au niveau 30)

Attack

Movement:

315

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Livewire

Taux de réussite: 28.6%

Taux de prélèvement: 32.8%

Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.


Static Field

Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.

DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : =0%

DÉGÂTS MAX. : =4 =5 =6 =7%

DÉGÂTS MIN. : 2%

PORTÉE DES DÉGÂTS MAX. : 200

PORTÉE DES DÉGÂTS MIN. : 1200

Divine Rampage

Taux de réussite: 60.5%

Taux de prélèvement: 67.2%

Lorsque Thundergod's Wrath fait une victime, elle inflige plus de dégâts aux autres unités ennemies.


Thundergod's Wrath

Les dégâts sont infligés à une unité ennemie à la fois, de l'unité héroïque ayant le moins de PV à celle en ayant le plus. Si une unité ennemie est tuée par cette capacité, les dégâts infligés aux unités ennemies suivantes sont augmentés.

DÉLAI ENTRE LES ÉCLAIRS : 0.2

AMP. DES DÉG. PAR VICTIME : 15%

Capacités

Innate Ability Image
Static Field

MÊME NIVEAU QUE : Thundergod's Wrath

INTERRUPTIBLE : oui


Zeus foudroie de manière passive les unités touchées par ses attaques et ses capacités, et leur inflige des dégâts égaux à un pourcentage de leurs PV actuels.


DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : 2.5% / 3% / 3.5% / 4%


FACET: Livewire

Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.

DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : =0%

DÉGÂTS MAX. : =4 =5 =6 =7%

DÉGÂTS MIN. : 2%

PORTÉE DES DÉGÂTS MAX. : 200

PORTÉE DES DÉGÂTS MIN. : 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Static Field : +1 de dégâts


Q

Arc Lightning

Envoie un éclair qui parcourt les unités ennemies à proximité et leur inflige des dégâts.


DÉGÂTS DE BASE : 90 / 120 / 150 / 180

Cooldown

1.6

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Arc Lightning : +60 de dégâts

Arc Lightning est le sort préféré de Zeus à utiliser contre les chétives créatures mortelles.
W

Lightning Bolt

Foudroie une unité ennemie, ce qui l'étourdit un court instant et lui inflige des dégâts. Lorsque invoqué, Lightning Bolt procure True Sight et une vision sans obstruction autour de la cible dans un rayon de 750. La capacité peut être lancée sur le sol, ce qui touchera l'héroïne ou le héros ennemi le plus proche dans un rayon de 325.


RAYON (VISION) : 750

DURÉE (VISION) : 5

DURÉE DU MINIÉTOURDISSEMENT : 0.35

Cooldown

6

Mana Cost

120 / 125 / 130 / 135

Cast Range

700 / 750 / 800 / 850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Lightning Bolt : +0.5 s d'étourdissement

Un châtiment choquant pour les infidèles rebelles.
E

Heavenly Jump

Zeus bondit en avant et foudroie l'unité ennemie visible la plus proche (unités héroïques en priorité). Il lui inflige des dégâts et réduit ses vitesses de déplacement et d'attaque. Zeus obtient une vision dégagée de 900 unités autour de lui pendant 3 secondes.


DÉGÂTS : 25 / 50 / 75 / 100

DISTANCE : 500

PORTÉE : 700 / 800 / 900 / 1000

DURÉE : 1.6

RALENTISSEMENT : 80%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 100

CIBLES : 1

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Heavenly Jump : +1 cible

R

Thundergod's Wrath

Un éclair frappe toutes les unités héroïques ennemies, peu importe leur position, et leur inflige des dégâts.

Thundergod's Wrath permet également de révéler les unités invisibles autour de chaque cible. Si la cible est invisible, elle ne subit pas de dégâts, mais les unités invisibles sont tout de même révélées autour de sa position.


RAYON DE TRUE SIGHT : 500

DÉGÂTS : 300 / 475 / 650

Cooldown

130

Mana Cost

250 / 375 / 500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Thundergod's Wrath : +75 de dégâts

Quelle que soit la distance, le maitre des cieux frappe celles et ceux qui s'opposent à lui.

Lightning Hands

La vitesse d'attaque de Zeus augmente et ses attaques physiques génèrent des instances d'Arc Lightning aux dégâts réduits. Désactiver la capacité met fin à cet effet.


VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 30

DÉGÂTS D'ARC LIGHTNING : 50%


Nimbus

Crée un nuage d'orage n'importe où sur la carte. Les unités ennemies dans la zone sont automatiquement touchées par Lightning Bolt. Octarine Core et les runes d'Arcarne réduisent le temps de recharge de Lightning Bolt.


DURÉE : 30

TEMPS DE RECHARGE DE BASE DE LIGHTNING BOLT : 2.5

RAYON : 450

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 8

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION (CREEPS) : 16

Cooldown

45

Mana Cost

275


Là où le courroux du dieu des tempêtes s'amplifie, les cumulonimbus se rassemblent rapidement.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Field : +1 de dégâts

+ 0.0 %

Lightning Bolt : 325 de rayon

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Lightning Bolt : +0.5 s d'étourdissement

+ 25.1 %

Arc Lightning : +60 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Heavenly Jump : +n/a cible

Thundergod's Wrath : +75 de dégâts

+ 8.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 PV

+ 3.9 %

+1.75 de régénération de mana

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

L'éclair permet de voir et de révéler les héros et les gardes invisibles.

Utilise Arc Lightning pour sécuriser les derniers coups et endommager les adversaires en même temps.

La gestion du mana et le contrôle des runes sont essentiels pour que Zeus puisse farmer et combattre efficacement.

Regarde autour de la carte pour tuer les adversaires qui ont peu de points de vie avec la colère de Thundergod.

La colère du tonnerre révèle les héros invisibles mais ne les endommage pas.

La colère de Thundergod éclaire la partie de la carte où les adversaires sont enfumés mais ne les endommage pas.

Ne te montre pas au début du combat. Laisse les adversaires se concentrer sur tes alliés pour que tu puisses lancer tous tes sorts.

Pendant que tu te déplaces, vérifie constamment s'il y a des gardes adverses avec l'éclair.

Tu peux faire éclater de la fumée pour toi-même ici et là et lancer des sorts à partir de cette fumée lors des combats.

Le sceptre d'Aghanims est un énorme pic de puissance contre les backliners et les héros évasifs, tels que Tinker.

La barre du roi noir sur les héros ennemis est problématique pour vos dégâts. Tu dois les neutraliser et prolonger le combat.

Tu peux très bien utiliser ton ultime ici et là en fin de partie pour repérer les adversaires.

Ramasse l'Éclat d'Aghanims vers la fin des 15 minutes pour augmenter considérablement tes dégâts et ta vitesse de culture sans dépenser ton mana.

Contre-stratégie

Mets-toi d'accord sur qui fabrique les objets de résistance à la magie tels que la pipe de perspicacité contre Zeus - tous les joueurs devraient avoir des objets avec une certaine résistance à la magie.

Place les pupilles dans des endroits inhabituels à cause de Zeus.

Garde tes HP au-dessus des dégâts de 300 de la colère du dieu du tonnerre.

Contrôle les runes de pouvoir pour empêcher Zeus d'obtenir des runes d'arcane ou de régénération.

La fumée de la tromperie peut être utile pour esquiver la colère du dieu du tonnerre ou pour entourer Zeus et le prendre au dépourvu.

Lore

Seigneur des Cieux, père des Dieux, Zeus traite tous les héros et héroïnes comme ses enfants rebelles et turbulents. Après l'avoir surpris un nombre incalculable de fois en compagnie de femmes mortelles pour des rendez-vous galants, sa femme déesse lui imposa un ultimatum : « Puisque tu les aimes tant, va et deviens mortel toi aussi. Cependant, si tu peux faire preuve de fidélité, alors je te reprendrai en tant que mon mari immortel. Sinon, meurs parmi tes créatures. » Zeus convint que sa logique (et sa magie) étaient irréfutables et accepta. Depuis, il ne s'est accordé aucun écart, car il préfère légèrement l'immortalité aux mortelles. Mais pour se montrer digne de son épouse éternelle, il se doit de rechercher la victoire sur les champs de bataille.

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