Foudroie ses adversaires, de près comme de loin
Personne n'échappe à Zeus : il révèle l'espace environnant grâce à ses éclairs, foudroie ses adversaires à proximité et déchaine sa colère sur les forces ennemies. Où que ses cibles se cachent, Zeus les trouvera.
Taux de réussite 51.2%
Taux de prélèvement 14.4%
Attributs
538 +46.2/lvl
339 +39.6/lvl
19 +2.1/lvl
11 +1.2/lvl
22 +3.3/lvl
Statistiques
Damage:
55 - 63 + 3.3/niveau (164.7 - 172.7 au niveau 30)
Range:
380
Armor:
3.8 + 0.2/niveau (12.0 au niveau 30)
Movement:
315
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Livewire
Taux de réussite: 50.8%
Taux de prélèvement: 47.1%
Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.
Static Field
Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.
DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : =0%
DÉGÂTS MAX. : =4 =5 =6 =7%
DÉGÂTS MIN. : 2%
PORTÉE DES DÉGÂTS MAX. : 200
PORTÉE DES DÉGÂTS MIN. : 1200
Divine Rampage
Taux de réussite: 51.6%
Taux de prélèvement: 52.9%
Lorsque Thundergod's Wrath fait une victime, elle inflige plus de dégâts aux autres unités ennemies.
Thundergod's Wrath
Les dégâts sont infligés à une unité ennemie à la fois, de l'unité héroïque ayant le moins de PV à celle en ayant le plus. Si une unité ennemie est tuée par cette capacité, les dégâts infligés aux unités ennemies suivantes sont augmentés.
DÉLAI ENTRE LES ÉCLAIRS : 0.2
AMP. DES DÉG. PAR VICTIME : 15%
Capacités
MÊME NIVEAU QUE : Thundergod's Wrath
INTERRUPTIBLE : oui
Zeus foudroie de manière passive les unités touchées par ses attaques et ses capacités, et leur inflige des dégâts égaux à un pourcentage de leurs PV actuels.
DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : 2.5% / 3% / 3.5% / 4%
FACET: Livewire
Static Field inflige plus de dégâts aux unités ennemies proches.
DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : =0%
DÉGÂTS MAX. : =4 =5 =6 =7%
DÉGÂTS MIN. : 2%
PORTÉE DES DÉGÂTS MAX. : 200
PORTÉE DES DÉGÂTS MIN. : 1200
LEVEL 25 TALENT: Static Field : +1 de dégâts
Arc Lightning
Envoie un éclair qui parcourt les unités ennemies à proximité et leur inflige des dégâts.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 120 / 150 / 180
1.6
75 / 80 / 85 / 90
800
- Arc Lightning : +60 de dégâts
Lightning Bolt
Foudroie une unité ennemie, ce qui l'étourdit un court instant et lui inflige des dégâts. Lorsque invoqué, Lightning Bolt procure True Sight et une vision sans obstruction autour de la cible dans un rayon de 750. La capacité peut être lancée sur le sol, ce qui touchera l'héroïne ou le héros ennemi le plus proche dans un rayon de 325.
RAYON (VISION) : 750
DURÉE (VISION) : 5
DURÉE DU MINIÉTOURDISSEMENT : 0.35
6
120 / 125 / 130 / 135
700 / 750 / 800 / 850
- Lightning Bolt : +0.5 s d'étourdissement
Heavenly Jump
Zeus bondit en avant et foudroie l'unité ennemie visible la plus proche (unités héroïques en priorité). Il lui inflige des dégâts et réduit ses vitesses de déplacement et d'attaque. Zeus obtient une vision dégagée de 900 unités autour de lui pendant 3 secondes.
DÉGÂTS : 25 / 50 / 75 / 100
DISTANCE : 500
PORTÉE : 700 / 800 / 900 / 1000
DURÉE : 1.6
RALENTISSEMENT : 80%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 100
CIBLES : 1
26 / 22 / 18 / 14
50 / 60 / 70 / 80
- Heavenly Jump : +1 cible
Thundergod's Wrath
Un éclair frappe toutes les unités héroïques ennemies, peu importe leur position, et leur inflige des dégâts.
Thundergod's Wrath permet également de révéler les unités invisibles autour de chaque cible. Si la cible est invisible, elle ne subit pas de dégâts, mais les unités invisibles sont tout de même révélées autour de sa position.
RAYON DE TRUE SIGHT : 500
DÉGÂTS : 300 / 475 / 650
130
250 / 375 / 500
- Thundergod's Wrath : +75 de dégâts
Lightning Hands
La vitesse d'attaque de Zeus augmente et ses attaques physiques génèrent des instances d'Arc Lightning aux dégâts réduits. Désactiver la capacité met fin à cet effet.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 30
DÉGÂTS D'ARC LIGHTNING : 50%
Nimbus
Crée un nuage d'orage n'importe où sur la carte. Les unités ennemies dans la zone sont automatiquement touchées par Lightning Bolt. Octarine Core et les runes d'Arcarne réduisent le temps de recharge de Lightning Bolt.
DURÉE : 30
TEMPS DE RECHARGE DE BASE DE LIGHTNING BOLT : 2.5
RAYON : 450
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 8
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION (CREEPS) : 16
45
275
Talents
Static Field : +1 de dégâts
Lightning Bolt : 325 de rayon
+ 0.5 %
Lightning Bolt : +0.5 s d'étourdissement
+ 4.7 %
Arc Lightning : +60 de dégâts
Heavenly Jump : +n/a cible
Thundergod's Wrath : +75 de dégâts
+ 2.3 %
+200 PV
+1.75 de régénération de mana
+ 2.1 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
L'éclair permet de voir et de révéler les héros et les gardes invisibles.
Utilise Arc Lightning pour sécuriser les derniers coups et endommager les adversaires en même temps.
La gestion du mana et le contrôle des runes sont essentiels pour que Zeus puisse farmer et combattre efficacement.
Regarde autour de la carte pour tuer les adversaires qui ont peu de points de vie avec la colère de Thundergod.
La colère du tonnerre révèle les héros invisibles mais ne les endommage pas.
La colère de Thundergod éclaire la partie de la carte où les adversaires sont enfumés mais ne les endommage pas.
Ne te montre pas au début du combat. Laisse les adversaires se concentrer sur tes alliés pour que tu puisses lancer tous tes sorts.
Pendant que tu te déplaces, vérifie constamment s'il y a des gardes adverses avec l'éclair.
Tu peux faire éclater de la fumée pour toi-même ici et là et lancer des sorts à partir de cette fumée lors des combats.
Le sceptre d'Aghanims est un énorme pic de puissance contre les backliners et les héros évasifs, tels que Tinker.
La barre du roi noir sur les héros ennemis est problématique pour vos dégâts. Tu dois les neutraliser et prolonger le combat.
Tu peux très bien utiliser ton ultime ici et là en fin de partie pour repérer les adversaires.
Ramasse l'Éclat d'Aghanims vers la fin des 15 minutes pour augmenter considérablement tes dégâts et ta vitesse de culture sans dépenser ton mana.
Contre-stratégie
Mets-toi d'accord sur qui fabrique les objets de résistance à la magie tels que la pipe de perspicacité contre Zeus - tous les joueurs devraient avoir des objets avec une certaine résistance à la magie.
Place les pupilles dans des endroits inhabituels à cause de Zeus.
Garde tes HP au-dessus des dégâts de 300 de la colère du dieu du tonnerre.
Contrôle les runes de pouvoir pour empêcher Zeus d'obtenir des runes d'arcane ou de régénération.
La fumée de la tromperie peut être utile pour esquiver la colère du dieu du tonnerre ou pour entourer Zeus et le prendre au dépourvu.
Lore
Seigneur des Cieux, père des Dieux, Zeus traite tous les héros et héroïnes comme ses enfants rebelles et turbulents. Après l'avoir surpris un nombre incalculable de fois en compagnie de femmes mortelles pour des rendez-vous galants, sa femme déesse lui imposa un ultimatum : « Puisque tu les aimes tant, va et deviens mortel toi aussi. Cependant, si tu peux faire preuve de fidélité, alors je te reprendrai en tant que mon mari immortel. Sinon, meurs parmi tes créatures. » Zeus convint que sa logique (et sa magie) étaient irréfutables et accepta. Depuis, il ne s'est accordé aucun écart, car il préfère légèrement l'immortalité aux mortelles. Mais pour se montrer digne de son épouse éternelle, il se doit de rechercher la victoire sur les champs de bataille.