Se transforme en vague pour déferler sur ses adversaires
Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.
Taux de réussite 57.6%
Taux de prélèvement 10.4%
Attributs
626 +70.4/lvl
303 +21.6/lvl
23 +3.2/lvl
24 +3.9/lvl
19 +1.8/lvl
Statistiques
Damage:
36 - 45 + 3.9/niveau (163.1 - 172.1 au niveau 30)
Range:
350
Armor:
2.0 + 0.6/niveau (23.2 au niveau 30)
Movement:
285
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Ebb
Taux de réussite: 56.9%
Taux de prélèvement: 98.3%
dota.facets.morphling_agi.Description
Ebb
Adaptive Strike (Force)
La cible est aussi repoussée en fonction de la force de Morphling.
DISTANCE DE REPOUSSEMENT MIN. : =100
DISTANCE DE REPOUSSEMENT MAX. : =500
Flow
Taux de réussite: 100.0%
Taux de prélèvement: 1.7%
Flow
Capacités
Morphling bénéficie de bonus de 50 % de gain d'attributs à chaque demi-niveau au lieu d'un bonus complet en montant de niveau. Le bonus « +X pour tous les attributs » dans l'arbre des talents est augmenté de 100 %.
Waveform
Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies devant lui. Morphling est invulnérable pendant Waveform et inflige des dégâts réduits à toutes les unités ennemies sur son passage.
POURCENTAGE DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : 50%
21 / 18 / 15 / 12
115
700 / 800 / 900 / 1000
- Waveform : +250 de portée
- Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.
- Waveform : −40 % de temps de recharge
Adaptive Strike (Agilité)
Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts de base et des dégâts bonus calculés en fonction de l'agilité de Morphling et d'un coefficient multiplicateur. Si l'agilité de Morphling est 50 % supérieure à sa force, les dégâts maximums sont infligés. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (force).
DÉGÂTS DE BASE : 55 / 65 / 75 / 85
DÉGÂTS MIN. (MULTIPLICATEUR D'AGILITÉ) : 0.5
DÉGÂTS MAX. (MULTIPLICATEUR D'AGILITÉ) : 1 / 1.5 / 2 / 2.5
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
600 / 700 / 800 / 900
Adaptive Strike (Force)
Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit pendant une durée calculée en fonction de la force de Morphling. Si la force de Morphling est 50 % supérieure à son agilité, l'étourdissement maximum est infligé. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (agilité).
DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT MIN. : 0.5
DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
600 / 700 / 800 / 900
- Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement
Attribute Shift (Gain d'agilité)
Morphling change de forme et convertit ses points de force en points d'agilité. Le processus est réversible. La vitesse de conversion est proportionnelle au niveau d'Attribute Shift.
COUT EN MANA PAR SECONDE : 5 / 10 / 15 / 20
Aghanim's Shard
Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.
Attribute Shift (Gain de force)
Morphling change de forme et convertit ses points d'agilité en points de force. Le processus est réversible. La vitesse de conversion est proportionnelle au niveau d'Attribute Shift.
COUT EN MANA PAR SECONDE : 5 / 10 / 15 / 20
Aghanim's Shard
Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.
Morph
Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.
DURÉE : 24
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 100%
DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : 300%
140 / 100 / 60
50
700 / 850 / 1000
Aghanim's Scepter
Permet d'activer l'utilisation secondaire de Morph pour créer une illusion forte de l'unité héroïque ciblée. Cette illusion peut lancer toutes les capacités de base de l'unité héroïque. Si l'illusion est en vie quand Morphling réactive la capacité, il prendra sa place et la détruira.
- Morph : +16 s de durée
Morph Replicate
Morphling passe d'une forme à l'autre (la sienne ou celle de l'ennemi ciblé).
1
dota.abilities.morphling_morph
Talents
+35 de force
+ 6.2 %
Waveform : −40 % de temps de recharge
Adaptive Strike : +n/a s d'étourdissement
+ 0.0 %
Waveform : +n/a % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.
+15 d'agilité
Morph : +16 s de durée
+ 35.6 %
Waveform : +250 de portée
+ 0.0 %
+15 % de résistance à la magie
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Concentre-toi sur l'élimination des adversaires qui ont des dégâts de base élevés. Le fait de passer à un niveau d'agilité plus élevé aidera à porter les derniers coups, mais peut être risqué.
Fais attention lorsque tu joues contre des héros à distance. Tu ne dois pas leur permettre de te harceler trop souvent et de te forcer à changer de force.
Rush Morbid Mask pour le maintien du hp sur une voie médiocre à difficile.
Chaque fois que tu tombes à court de santé, passe à l'agilité avant d'utiliser les consommables de santé ou le bâton.
Envisage de mettre un point dans la frappe adaptative au niveau 2 si tu as des problèmes pour sécuriser le lasthit de la fuite à distance.
Commence tout de suite à te transformer en force si tu t'attends à ce qu'on te saute dessus.
Les réductions de soins et les silences sont un gros problème pour Morph et la Manta précoce peut dissiper les deux dans de nombreux cas.
Ne te transforme pas entièrement en agilité lorsque tu te déplaces ou avant le combat.
Khanda te donne un gros pic de puissance parce qu'il synergise bien avec ta frappe adaptative. Cherche à jouer plus près de l'équipe une fois que tu auras obtenu l'objet.
L'Éclat d'Aghanim est vraiment bon lorsque tu joues contre des incapacités excessives et des étourdissements prolongés.
La barre du roi noir est nécessaire pour éviter d'être interrompu lors de la formation de vagues pour combattre les héros ennemis.
Contre-stratégie
Quelqu'un devrait acheter un vaisseau spirituel contre le morphling pour compenser le gain de force du déplacement d'attribut.
Morphling est plus faible dans ses premiers niveaux. Mets-lui la pression dès le début.
Morphling a tendance à jouer sur une faible réserve de pv. Surprends-le avec de la fumée, une mise hors service instantanée, du silence ou de l'invisibilité.
Concentre le Morphling dans les combats ou il fera des quantités folles de dégâts.
Morphling est susceptible de cultiver des zones sûres de la carte comme le triangle. Si possible, essaie de faire un gank avec des fumigènes et de faire pression sur le héros.
L'œil de Skadi est bon contre le Morphing pour compenser le gain de force du décalage d'attribut et pour le ralentir.
Lore
Pendant une éternité la comète était restée en orbite. Sous l'emprise d'un soleil lointain et liée par l'inexorable attraction de la gravité, l'énorme boule de glace fonçait dans les ténèbres entre deux mondes, sa nature aliénée par son obscur périple. À la veille de l'antique guerre de Vloy, le monolithe de glace fendit le ciel et les deux armées virent un présage dans cette trainée lumineuse. En un éclair, la masse congelée fondit alors que les deux armées s'affrontaient sur les berges d'une rivière. Libéré de sa prison de glace, Morphling naquit sous le signe du conflit, doté du pouvoir élémentaire des marées océanes avec lesquelles il ne faisait qu'un, mais capricieux et affranchi de toute contrainte. C'est alors qu'il rejoignit le combat en tuant et en prenant la forme du premier général qui osa traverser la rivière. Morphling parcourait cette foule belliqueuse et hétéroclite en allant de forme en forme pour absorber immédiatement les aptitudes de ces étranges créatures : fantassin, archer puis cavalier et sa monture… quand le dernier soldat tomba, Morphling avait joué tous les rôles. La fin de cette bataille n'était en fait que le commencement…