Se transforme en vague pour déferler sur ses adversaires
Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.
Taux de réussite 42.1%
Taux de prélèvement 5.0%
Attributs
506 +70.4/lvl
228 +21.6/lvl
23 +3.2/lvl
24 +3.9/lvl
19 +1.8/lvl
Statistiques
Damage:
12 - 21 + 3.9/niveau (125.1 - 134.1 au niveau 30)
Range:
350
Armor:
-2 + 0.6/niveau (15.4 au niveau 30)
Movement:
285
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
Ebb
Taux de réussite: 43.4%
Taux de prélèvement: 75.8%
L'attribut principal de Morphling est désormais l'agilité.
Flow
Taux de réussite: 38.0%
Taux de prélèvement: 24.2%
L'attribut principal de Morphling est désormais la force, et Attribute Shift peut accélérer les temps de recharge de ses capacités.
Les temps de recharge des capacités de Morphling varient en fonction de son ratio agilité/force actuel (jusqu'à 60 % de réduction des temps de recharge à un ratio d'agilité/force de 175 %). Fonctionne également sur les capacités déjà en cours de recharge.
Capacités
Accumulation
Morphling bénéficie de bonus de 50 % de gain d'attributs à chaque demi-niveau au lieu d'un bonus complet en montant de niveau. Le bonus « +X pour tous les attributs » dans l'arbre des talents est augmenté de 100 %.
Waveform
Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies devant lui. Morphling est invulnérable pendant Waveform et inflige des dégâts réduits à toutes les unités ennemies sur son passage.
PASSIVE:No
speed:1250
width:200
AbilityCastRange:700 / 800 / 900 / 1000
pct damage:50
Waveform : +250 de portée
Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.
Waveform : −40 % de temps de recharge
21 / 18 / 15 / 12
115
Adaptive Strike (Agilité)
Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts de base et des dégâts bonus calculés en fonction de l'agilité de Morphling et d'un coefficient multiplicateur. Si l'agilité de Morphling est 50 % supérieure à sa force, les dégâts maximums sont infligés. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (force).
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
damage base:55 / 65 / 75 / 85
damage min:0.5
damage max:1 / 1.5 / 2 / 2.5
projectile speed:1150
shared cooldown:3
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases bonus Agility.
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
Adaptive Strike (Force)
Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit pendant une durée calculée en fonction de la force de Morphling. Si la force de Morphling est 50 % supérieure à son agilité, l'étourdissement maximum est infligé. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (agilité).
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
stun min:0.5
stun max:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
projectile speed:1150
shared cooldown:3
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases bonus Strength.
Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
Morph
Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
duration:24
Aghanim`s Scepter Upgrade
Adds an alt-cast to Morph. When enabled, a strong illusion is created of the target hero that can cast all of the hero's basic abilities. If the illusion is alive when Morphling toggles the ability, he will take the place of the illusion, destroying it.
Morph : +16 s de durée
140 / 100 / 60
50
Talents
+15 % de résistance à la magie
Waveform : +250 de portée
Morph : +16 s de durée
+15 d'agilité
Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.
Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement
Waveform : −40 % de temps de recharge
+35 de force
Stratégie
Focus on outlasthiting opponents with high base damage, Shifting more agility will help with last hitting but can be risky.
Be careful when playing versus ranged heroes. You don't want to allow them to harras you too much and force you to morph strength.
Rush Morbid Mask for hp sustain on a mediocre to tough lane.
Whenever you drop low on health, shift to agility before using health consumables or stick.
Consider putting a point in Adaptive Strike on level 2 if you have issues securing range creep lasthit.
Start morphing into strength right away if you expect to be jumped.
Healing reductions and silences are a big problem for Morph and early Manta can dispel both in many cases.
Don't be morphed fully into agility when moving around or before the fight.
Your main powerspike is eye of skadi, in cases where manta isn't required you can go skadi after yasha.
Aghanim's Shard is really good when you are playing against excessive disable and long stuns.
Aghanim's Scepter is good vs strong illusion heroes.
Contre-stratégie
Someone should buy Spirit Vessel against Morphling to offset Attribute Shift strength gain.
Morphling is weaker in his earlier levels, Pressure him early on.
Morphling tends to play on a low hp pool. Surprise him with smoke, instant disable, silence or invisibility.
Focus Morphling in the fights or he will do insane amounts of damage.
Morphling is likely to be farming safe areas of the map like the triangle, If possible try to gank with smokes and pressure the hero.
Eye of Skadi is good against Morphing to offset Attribute Shift strength gain and to slow him.
Lore
Pendant une éternité la comète était restée en orbite. Sous l'emprise d'un soleil lointain et liée par l'inexorable attraction de la gravité, l'énorme boule de glace fonçait dans les ténèbres entre deux mondes, sa nature aliénée par son obscur périple. À la veille de l'antique guerre de Vloy, le monolithe de glace fendit le ciel et les deux armées virent un présage dans cette trainée lumineuse. En un éclair, la masse congelée fondit alors que les deux armées s'affrontaient sur les berges d'une rivière. Libéré de sa prison de glace, Morphling naquit sous le signe du conflit, doté du pouvoir élémentaire des marées océanes avec lesquelles il ne faisait qu'un, mais capricieux et affranchi de toute contrainte. C'est alors qu'il rejoignit le combat en tuant et en prenant la forme du premier général qui osa traverser la rivière. Morphling parcourait cette foule belliqueuse et hétéroclite en allant de forme en forme pour absorber immédiatement les aptitudes de ces étranges créatures : fantassin, archer puis cavalier et sa monture… quand le dernier soldat tomba, Morphling avait joué tous les rôles. La fin de cette bataille n'était en fait que le commencement…