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Morphling

Popularité: #78

Classement: #124

Ban Rank: #34

KDA Rank: #76

Se transforme en vague pour déferler sur ses adversaires

Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.

Taux de réussite 42.1%
Taux de prélèvement 5.0%
Attributs
morphling Image

506 +70.4/lvl

228 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.2/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

12 - 21 + 3.9/niveau (125.1 - 134.1 au niveau 30)

Attack

Range:

350

Attack

Armor:

-2 + 0.6/niveau (15.4 au niveau 30)

Attack

Movement:

285

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

agility icon

Ebb

Taux de réussite: 43.4%

Taux de prélèvement: 75.8%

L'attribut principal de Morphling est désormais l'agilité.

strength icon

Flow

Taux de réussite: 38.0%

Taux de prélèvement: 24.2%

L'attribut principal de Morphling est désormais la force, et Attribute Shift peut accélérer les temps de recharge de ses capacités.

Les temps de recharge des capacités de Morphling varient en fonction de son ratio agilité/force actuel (jusqu'à 60 % de réduction des temps de recharge à un ratio d'agilité/force de 175 %). Fonctionne également sur les capacités déjà en cours de recharge.

Capacités

Innate Ability Image

Accumulation

Morphling bénéficie de bonus de 50 % de gain d'attributs à chaque demi-niveau au lieu d'un bonus complet en montant de niveau. Le bonus « +X pour tous les attributs » dans l'arbre des talents est augmenté de 100 %.

Q

Waveform

Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies devant lui. Morphling est invulnérable pendant Waveform et inflige des dégâts réduits à toutes les unités ennemies sur son passage.

  • PASSIVE:No

  • speed:1250

  • width:200

  • AbilityCastRange:700 / 800 / 900 / 1000

  • pct damage:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Waveform : +250 de portée

Talent tree branch

Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.

Talent tree branch

Waveform : −40 % de temps de recharge

Cool Down

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

W

Adaptive Strike (Agilité)

Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts de base et des dégâts bonus calculés en fonction de l'agilité de Morphling et d'un coefficient multiplicateur. Si l'agilité de Morphling est 50 % supérieure à sa force, les dégâts maximums sont infligés. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (force).

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage base:55 / 65 / 75 / 85

  • damage min:0.5

  • damage max:1 / 1.5 / 2 / 2.5

  • projectile speed:1150

  • shared cooldown:3

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases bonus Agility.

    Cool Down

    16 / 14 / 12 / 10

    Mana Cost

    40 / 50 / 60 / 70

    E

    Adaptive Strike (Force)

    Lance une vague d'eau sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit pendant une durée calculée en fonction de la force de Morphling. Si la force de Morphling est 50 % supérieure à son agilité, l'étourdissement maximum est infligé. Après utilisation de cette capacité, un temps de recharge de 3 secondes est appliqué à Adaptive Strike (agilité).

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:strong

    • DEBUFF:yes

    • stun min:0.5

    • stun max:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

    • projectile speed:1150

    • shared cooldown:3

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Increases bonus Strength.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement

      Cool Down

      16 / 14 / 12 / 10

      Mana Cost

      40 / 50 / 60 / 70

      R

      Morph

      Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.

      • AFFECTS:unit

      • PASSIVE:No

      • BUFF:yes

      • duration:24

      Aghanim ScepterAghanim Shard

      Aghanim`s Scepter Upgrade

      Adds an alt-cast to Morph. When enabled, a strong illusion is created of the target hero that can cast all of the hero's basic abilities. If the illusion is alive when Morphling toggles the ability, he will take the place of the illusion, destroying it.

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

        Morph : +16 s de durée

        Cool Down

        140 / 100 / 60

        Mana Cost

        50

        Talents

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +15 % de résistance à la magie

        Waveform : +250 de portée

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        Morph : +16 s de durée

        +15 d'agilité

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq.

        Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        Waveform : −40 % de temps de recharge

        +35 de force

        Stratégie

        Focus on outlasthiting opponents with high base damage, Shifting more agility will help with last hitting but can be risky.

        Be careful when playing versus ranged heroes. You don't want to allow them to harras you too much and force you to morph strength.

        Rush Morbid Mask for hp sustain on a mediocre to tough lane.

        Whenever you drop low on health, shift to agility before using health consumables or stick.

        Consider putting a point in Adaptive Strike on level 2 if you have issues securing range creep lasthit.

        Start morphing into strength right away if you expect to be jumped.

        Healing reductions and silences are a big problem for Morph and early Manta can dispel both in many cases.

        Don't be morphed fully into agility when moving around or before the fight.

        Your main powerspike is eye of skadi, in cases where manta isn't required you can go skadi after yasha.

        Aghanim's Shard is really good when you are playing against excessive disable and long stuns.

        Aghanim's Scepter is good vs strong illusion heroes.

        Contre-stratégie

        Someone should buy Spirit Vessel against Morphling to offset Attribute Shift strength gain.

        Morphling is weaker in his earlier levels, Pressure him early on.

        Morphling tends to play on a low hp pool. Surprise him with smoke, instant disable, silence or invisibility.

        Focus Morphling in the fights or he will do insane amounts of damage.

        Morphling is likely to be farming safe areas of the map like the triangle, If possible try to gank with smokes and pressure the hero.

        Eye of Skadi is good against Morphing to offset Attribute Shift strength gain and to slow him.

        Lore

        Pendant une éternité la comète était restée en orbite. Sous l'emprise d'un soleil lointain et liée par l'inexorable attraction de la gravité, l'énorme boule de glace fonçait dans les ténèbres entre deux mondes, sa nature aliénée par son obscur périple. À la veille de l'antique guerre de Vloy, le monolithe de glace fendit le ciel et les deux armées virent un présage dans cette trainée lumineuse. En un éclair, la masse congelée fondit alors que les deux armées s'affrontaient sur les berges d'une rivière. Libéré de sa prison de glace, Morphling naquit sous le signe du conflit, doté du pouvoir élémentaire des marées océanes avec lesquelles il ne faisait qu'un, mais capricieux et affranchi de toute contrainte. C'est alors qu'il rejoignit le combat en tuant et en prenant la forme du premier général qui osa traverser la rivière. Morphling parcourait cette foule belliqueuse et hétéroclite en allant de forme en forme pour absorber immédiatement les aptitudes de ces étranges créatures : fantassin, archer puis cavalier et sa monture… quand le dernier soldat tomba, Morphling avait joué tous les rôles. La fin de cette bataille n'était en fait que le commencement…