Invoque des hordes de zombies qui attaquent ses adversaires
Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.
Taux de réussite 52.8%
Taux de prélèvement 8.3%
Attributs
484 +52.8/lvl
324 +33.6/lvl
22 +2.4/lvl
10 +1.2/lvl
27 +2.8/lvl
Statistiques
Damage:
31 - 39 + 1.2/niveau (65.8 - 73.8 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
1 + 0.2/niveau (6.8 au niveau 30)
Movement:
300
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
Rotting Mitts
Taux de réussite: 52.6%
Taux de prélèvement: 69.5%
Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.
Flesh Golem
Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.
DURÉE DES ZOMBIES :
15
Ripped
Taux de réussite: 53.1%
Taux de prélèvement: 30.5%
Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.
Soul Rip
Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.
GAIN DE FORCE :
10%
DURÉE :
10
Capacités
Ceaseless Dirge
Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie.
Decay
Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
decay damage:0 / 40 / 80 / 120
str steal:4
decay duration:35
radius:325
str scale up:2
creep damage multiplier:2
Decay : +50 de dégâts
13 / 10 / 7 / 4
100
Soul Rip
Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
damage per unit:15 / 25 / 35 / 45
max units:10
radius:1300
tombstone heal:4 / 8 / 12 / 16
Soul Rip : +10 de dégâts/soins
18 / 14 / 10 / 6
100
Tombstone
Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.
PASSIVE:No
tombstone health:20 / 24 / 28 / 32
hits to destroy tooltip:5 / 6 / 7 / 8
duration:30
radius:1200
health threshold pct tooltip:40
zombie interval:4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
zombie damage tooltip:34
zombie health:2
bunker units:1
tombstone grab radius:350
tombstone bunker cd:2
tombstone stun penalty:2
Aghanim`s Shard Upgrade
Tombstone can be cast on an allied hero to bunker inside of the tombstone. Heroes that enter the Tombstone cannot leave for 2 seconds nor can they re-enter after leaving. If the tombstone is destroyed with a hero inside, that hero gets stunned for 2 seconds.
Tombstone : −15 s de temps de recharge
+20 de dégâts pour les zombies
Tombstone : +6 attaques avant destruction
90 / 85 / 80 / 75
125 / 150 / 175 / 200
Talents
Decay : +50 de dégâts
Tombstone : −15 s de temps de recharge
+20 de dégâts pour les zombies
Soul Rip : +10 de dégâts/soins
Invoque une Tombstone à votre mort
Decay : −2 s de temps de recharge
Flesh Golem : +60 % de force
Tombstone : +6 attaques avant destruction
Stratégie
Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.
Check for the number of stick charges opponents have before diving or committing for a kill.
Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.
Tombstone destroys trees and provides great vision.
When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.
Hit an opponent your cores are targeting at least once for damage amplification while in Flesh Golem form.
Undying allows the team to kill Roshan early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.
Contre-stratégie
Undying uses Decay frequently. Magic Stick and Wand will be charged up.
Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.
Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.
Focus Tombstone in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.
Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.
Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.
Lore
Depuis combien d'années déjà a-t-il oublié son nom ? Les ruines de son esprit ravagé ont occulté ses souvenirs. Il se souvient vaguement de son armure, de ses étendards ainsi que des mines sombres de ses camarades de combat. Il se souvient d'une bataille, de la douleur et de la peur qui l'assaillirent lorsque des mains livides l'arrachèrent de sa selle. Il se souvient de la terreur qu'il ressentit lors de sa chute dans la fosse béante du Dieu défunt aux côtés de ses frères. Il se souvient du chant funèbre, le Dirge, qu'il entendit avant d'être dévoré par le néant. Dans les profondeurs des ténèbres, le temps les abandonna. La raison les abandonna. Mais la faim, elle, persista. Les corps piégés se retournèrent les uns contre les autres à coup d'ongles fracturés et de dents cassées. C'est alors qu'il se fit entendre. D'abord lointaine, une note fragile à peine perceptible, rejointe par une autre, puis une autre, inéluctable et immuable. Le chœur se transforma en un mur de sons vifs et rythmés qui remplirent son esprit jusqu’à ce qu’aucune autre pensée ne puisse survenir. Dévoré par le Dirge, il ouvrit ses bras au Dieu défunt et accepta son annihilation. Pourtant, le Dieu défunt exigea de lui autre chose. Dans les entrailles du grand néant, une nouvelle mission lui fut confiée : répandre le Dirge dans le pays, pour rallier les êtres morts n'ayant pas trouvé le repos contre les êtres vivants. Il lui fallait devenir Undying, le héraut du Dieu défunt, destiné à ressusciter, à tomber et à renaitre chaque fois que son corps défaillait, à arpenter le royaume de la mort éternelle, pour que le Dirge résonne à jamais.