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Undying

Popularité: #51

Classement: #35

Rang de bannissement : #90

Classement KDA : #87

Invoque des hordes de zombies qui attaquent ses adversaires

Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.

Taux de réussite 51.1%
Taux de prélèvement 8.0%
Attributs
Undying Image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

53 - 61 + 2.4/niveau (136.6 - 144.6 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/niveau (10.8 au niveau 30)

Attack

Movement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Rotting Mitts

Taux de réussite: 51.1%

Taux de prélèvement: 72.3%

Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.


Flesh Golem

Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.

DURÉE DES ZOMBIES : 15

Ripped

Taux de réussite: 50.8%

Taux de prélèvement: 27.7%

Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.


Soul Rip

Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.

GAIN DE FORCE : 10%

DURÉE : 10

Capacités

Innate Ability Image
Ceaseless Dirge

Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie. Le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé.


Cooldown

480


PATCH 7.37

La capacité ne peut plus être réinitialisée.


Q

Decay

Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.


DÉGÂTS DE BASE : 0 / 40 / 80 / 120

VOL DE FORCE : 4

DURÉE DU VOL : 35

RAYON : 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Decay : +50 de dégâts

La force des vivants est simplement empruntée à celle des morts.
W

Soul Rip

Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.


DÉGÂTS/SOINS PAR UNITÉ : 15 / 25 / 35 / 45

UNITÉS MAX. : 10

RAYON : 1300

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

100

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Soul Rip : +10 de dégâts/soins

Même dans son propre camp, Undying fait régner le désespoir.
E

Tombstone

Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.


ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 5 / 6 / 7 / 8

DURÉE DE LA TOMBSTONE : 30

RAYON D'APPARITION DES ZOMBIES : 1200

SEUIL DE PV DE DEATHLUST : 40%

INTERVALLE D'APPARITION DES ZOMBIES : 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DÉGÂTS D'ATTAQUE DES ZOMBIES : 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Permet de lancer Tombstone sur une unité héroïque alliée afin qu'elle se loge à l'intérieur de la Tombstone. Celle-ci ne peut plus en sortir pendant 2 secondes et, quand elle en sort, ne peut plus y rentrer. Si la Tombstone est détruite alors qu'elle abrite une unité héroïque, cette dernière est étourdie pendant 2 secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Tombstone : −15 s de temps de recharge
  • +20 de dégâts pour les zombies
  • Tombstone : +24 attaques avant destruction

Undying fait appel à ses frères d'armes tombés au combat pour l'aider à défendre le Dieu défunt.
R

Flesh Golem

Undying se transforme en un effroyable golem de chair. Sa force est augmentée et ses attaques ralentissent et infligent plus de dégâts.


AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3

MULTIPLICATEUR DE FORCE : 40% / 50% / 60%

DURÉE : 40

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Flesh Golem : +50 % de force

La chair encore chaude des victimes amplifie le pouvoir du fléau d'Undying.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tombstone : +n/a attaques avant destruction

Flesh Golem : +50 % de force

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Decay : −2 s de temps de recharge

Invoque une Tombstone à votre mort

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Rip : +10 de dégâts/soins

+ 2.5 %

+n/a de dégâts pour les zombies

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tombstone : −15 s de temps de recharge

Decay : +50 de dégâts

+ 1.2 %

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Attrape les deux adversaires sur la voie avec Decay et utilise les dégâts supplémentaires pour harceler ou assurer les derniers coups.

Vérifie le nombre de charges de bâton dont disposent les adversaires avant de plonger ou de s'engager pour tuer.

Ne fais pas en sorte que les adversaires puissent trop facilement détruire la pierre tombale. Place-la sur des piliers, des falaises et protège-la.

La pierre tombale détruit les arbres et offre une excellente vision.

Lorsque tu es à court de ressources, pense à te réfugier dans un camp neutre ou dans les tours de tes adversaires pour te réinitialiser rapidement.

Pendant le Golem de chair, cherche à faire un clic droit sur un héros ennemi que tes noyaux ciblent au moins une fois pour amplifier les dégâts.

Undying permet à l'équipe de tuer Roshan tôt grâce au tanking des zombies et à l'amplification des dégâts du Flesh Golem.

Joue aussi agressivement que possible devant ton équipe avec Flesh Golem et Decay pour absorber les dégâts et pourchasser les héros ennemis.

Contre-stratégie

Undying utilise fréquemment Decay. Le bâton magique et la baguette seront rechargés.

Garde tes distances avec Undying car il est susceptible d'avoir des dégâts élevés en raison des piles de décomposition.

Garde un œil sur ton total de HP contre les spams de décomposition. Soul Rip peut vous achever.

Concentre Tombstone dans les combats, sinon tu risques d'être fortement ralenti et de subir beaucoup de dégâts.

Pense à tuer les zombies qui te poursuivent ou les coéquipiers en difficulté.

Évite de te faire frapper par Undying sous forme de golem de chair, car tu subiras des dégâts supplémentaires et tu seras ralenti.

Lore

Depuis combien d'années déjà a-t-il oublié son nom ? Les ruines de son esprit ravagé ont occulté ses souvenirs.

Il se souvient vaguement de son armure, de ses étendards ainsi que des mines sombres de ses camarades de combat. Il se souvient d'une bataille, de la douleur et de la peur qui l'assaillirent lorsque des mains livides l'arrachèrent de sa selle. Il se souvient de la terreur qu'il ressentit lors de sa chute dans la fosse béante du Dieu défunt aux côtés de ses frères. Il se souvient du chant funèbre, le Dirge, qu'il entendit avant d'être dévoré par le néant. Dans les profondeurs des ténèbres, le temps les abandonna. La raison les abandonna. Mais la faim, elle, persista. Les corps piégés se retournèrent les uns contre les autres à coup d'ongles fracturés et de dents cassées. C'est alors qu'il se fit entendre. D'abord lointaine, une note fragile à peine perceptible, rejointe par une autre, puis une autre, inéluctable et immuable. Le chœur se transforma en un mur de sons vifs et rythmés qui remplirent son esprit jusqu’à ce qu’aucune autre pensée ne puisse survenir. Dévoré par le Dirge, il ouvrit ses bras au Dieu défunt et accepta son annihilation. Pourtant, le Dieu défunt exigea de lui autre chose. Dans les entrailles du grand néant, une nouvelle mission lui fut confiée : répandre le Dirge dans le pays, pour rallier les êtres morts n'ayant pas trouvé le repos contre les êtres vivants. Il lui fallait devenir Undying, le héraut du Dieu défunt, destiné à ressusciter, à tomber et à renaitre chaque fois que son corps défaillait, à arpenter le royaume de la mort éternelle, pour que le Dirge résonne à jamais.

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