Invoque des hordes de zombies qui attaquent ses adversaires
Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.
Taux de réussite 46.3%
Taux de prélèvement 7.2%
Attributs
604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl
22 +2.4/lvl
10 +1.2/lvl
27 +2.8/lvl
Statistiques
Damage:
53 - 61 + 2.4/niveau (136.6 - 144.6 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.2/niveau (10.8 au niveau 30)
Movement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Rotting Mitts
Taux de réussite: 41.9%
Taux de prélèvement: 75.6%
Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.
Flesh Golem
Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.
DURÉE DES ZOMBIES : 15
Ripped
Taux de réussite: 60.0%
Taux de prélèvement: 24.4%
Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.
Soul Rip
Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.
GAIN DE FORCE : 10%
DURÉE : 10
Capacités
Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie. Le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé.
480
PATCH 7.37
La capacité ne peut plus être réinitialisée.
Decay
Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.
DÉGÂTS DE BASE : 0 / 40 / 80 / 120
VOL DE FORCE : 4
DURÉE DU VOL : 35
RAYON : 325
13 / 10 / 7 / 4
100
650
- Decay : +50 de dégâts
Soul Rip
Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.
DÉGÂTS/SOINS PAR UNITÉ : 15 / 25 / 35 / 45
UNITÉS MAX. : 10
RAYON : 1300
18 / 14 / 10 / 6
100
750
- Soul Rip : +10 de dégâts/soins
Tombstone
Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 5 / 6 / 7 / 8
DURÉE DE LA TOMBSTONE : 30
RAYON D'APPARITION DES ZOMBIES : 1200
SEUIL DE PV DE DEATHLUST : 40%
INTERVALLE D'APPARITION DES ZOMBIES : 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
DÉGÂTS D'ATTAQUE DES ZOMBIES : 34
80
125 / 150 / 175 / 200
500
Aghanim's Shard
Permet de lancer Tombstone sur une unité héroïque alliée afin qu'elle se loge à l'intérieur de la Tombstone. Celle-ci ne peut plus en sortir pendant 2 secondes et, quand elle en sort, ne peut plus y rentrer. Si la Tombstone est détruite alors qu'elle abrite une unité héroïque, cette dernière est étourdie pendant 2 secondes.
- Tombstone : −15 s de temps de recharge
- +20 de dégâts pour les zombies
- Tombstone : +24 attaques avant destruction
Flesh Golem
Undying se transforme en un effroyable golem de chair. Sa force est augmentée et ses attaques ralentissent et infligent plus de dégâts.
AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3
MULTIPLICATEUR DE FORCE : 40% / 50% / 60%
DURÉE : 40
140
100 / 125 / 150
- Flesh Golem : +50 % de force
Talents
Tombstone : +n/a attaques avant destruction
Flesh Golem : +50 % de force
+ 75.0 %
Decay : −2 s de temps de recharge
+ 1.0 %
Invoque une Tombstone à votre mort
Soul Rip : +10 de dégâts/soins
+n/a de dégâts pour les zombies
+ 4.5 %
Tombstone : −15 s de temps de recharge
Decay : +50 de dégâts
+ 26.3 %
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Attrape les deux adversaires sur la voie avec Decay et utilise les dégâts supplémentaires pour harceler ou assurer les derniers coups.
Vérifie le nombre de charges de bâton dont disposent les adversaires avant de plonger ou de s'engager pour tuer.
Ne fais pas en sorte que les adversaires puissent trop facilement détruire la pierre tombale. Place-la sur des piliers, des falaises et protège-la.
La pierre tombale détruit les arbres et offre une excellente vision.
Lorsque tu es à court de ressources, pense à te réfugier dans un camp neutre ou dans les tours de tes adversaires pour te réinitialiser rapidement.
Pendant le Golem de chair, cherche à faire un clic droit sur un héros ennemi que tes noyaux ciblent au moins une fois pour amplifier les dégâts.
Undying permet à l'équipe de tuer Roshan tôt grâce au tanking des zombies et à l'amplification des dégâts du Flesh Golem.
Joue aussi agressivement que possible devant ton équipe avec Flesh Golem et Decay pour absorber les dégâts et pourchasser les héros ennemis.
Contre-stratégie
Undying utilise fréquemment Decay. Le bâton magique et la baguette seront rechargés.
Garde tes distances avec Undying car il est susceptible d'avoir des dégâts élevés en raison des piles de décomposition.
Garde un œil sur ton total de HP contre les spams de décomposition. Soul Rip peut vous achever.
Concentre Tombstone dans les combats, sinon tu risques d'être fortement ralenti et de subir beaucoup de dégâts.
Pense à tuer les zombies qui te poursuivent ou les coéquipiers en difficulté.
Évite de te faire frapper par Undying sous forme de golem de chair, car tu subiras des dégâts supplémentaires et tu seras ralenti.
Lore
Depuis combien d'années déjà a-t-il oublié son nom ? Les ruines de son esprit ravagé ont occulté ses souvenirs.
Il se souvient vaguement de son armure, de ses étendards ainsi que des mines sombres de ses camarades de combat. Il se souvient d'une bataille, de la douleur et de la peur qui l'assaillirent lorsque des mains livides l'arrachèrent de sa selle. Il se souvient de la terreur qu'il ressentit lors de sa chute dans la fosse béante du dieu défunt aux côtés de ses frères. Il se souvient du chant funèbre, le Dirge, qu'il entendit avant d'être dévoré par le néant. Dans les profondeurs des ténèbres, le temps les abandonna. La raison les abandonna. Mais la faim, elle, persista. Les corps piégés se retournèrent les uns contre les autres à coup d'ongles fracturés et de dents cassées. C'est alors qu'il se fit entendre. D'abord lointaine, une note fragile à peine perceptible, rejointe par une autre, puis une autre, inéluctable et immuable. Le chœur se transforma en un mur de sons vifs et rythmés qui remplirent son esprit jusqu’à ce qu’aucune autre pensée ne puisse survenir. Dévoré par le Dirge, il ouvrit ses bras au dieu défunt et accepta son annihilation. Pourtant, le dieu défunt exigea de lui autre chose. Dans les entrailles du grand néant, une nouvelle mission lui fut confiée : répandre le Dirge dans le pays, pour rallier les êtres morts n'ayant pas trouvé le repos contre les êtres vivants. Il lui fallait devenir Undying, le héraut du dieu défunt, destiné à ressusciter, à tomber et à renaitre chaque fois que son corps défaillait, à arpenter le royaume de la mort éternelle, pour que le Dirge résonne à jamais.