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Axe

Popularité: #8

Classement: #11

Rang de bannissement : #6

Classement KDA : #100

Provoque et force les adversaires à l'attaquer

Axe abat ses adversaires à la chaine. Il marche au-devant de son équipe et force les unités ennemies à combattre, puis il contre leurs coups grâce à la rotation mortelle de son arme. Pourfendant de sa hache les unités ennemies affaiblies, il se rue toujours à l'attaque.

Taux de réussite 52.7%
Taux de prélèvement 19.0%
Attributs
Axe Image

670 +61.6/lvl

291 +19.2/lvl

Strength Image

25 +2.8/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

18 +1.6/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

55 - 59 + 2.8/niveau (150.2 - 154.2 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.3 + 0.3/niveau (13.9 au niveau 30)

Attack

Movement:

315

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

One Man Army

Taux de réussite: 53.8%

Taux de prélèvement: 46.8%

One Man Army

Call Out

Taux de réussite: 51.7%

Taux de prélèvement: 53.2%

Berserker's Call augmente la vitesse d'attaque des cibles ennemies, mais augmente également l'armure d'Axe pendant la durée de la capacité.


Berserker's Call

Berserker's Call accorde de l'armure bonus à Axe et augmente la vitesse d'attaque des unités affectées.

ARMURE BONUS : 5

VITESSE D'ATTAQUE BONUS (UNITÉS ENNEMIES) : 45

Capacités

Innate Ability Image
Coat of Blood

MÊME NIVEAU QUE : Culling Blade


À chaque fois qu'Axe fait une victime, il gagne 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 d'armure de manière permanente. Les victimes de Culling Blade accordent 3 fois ce montant.


Q

Berserker's Call

Axe provoque les unités ennemies proches et les force à l'attaquer. Pendant la durée de la capacité, il gagne un bonus d'armure.


RAYON : 315

ARMURE BONUS : 12 / 13 / 14 / 15

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Les unités ennemies provoquées par Berserker's Call subissent les effets de Battle Hunger.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Berserker's Call : +10 d'armure
  • Berserker's Call : +100 de rayon

Le cri de guerre de Mogul Khan provoque ses adversaires, qui se lancent dans une bataille perdue d'avance contre lui.
W

Battle Hunger

L'unité ennemie ciblée est ralentie et subit des dégâts jusqu'à ce qu'elle tue une unité ou que l'effet de la capacité se termine. Les dégâts sont multipliés en fonction de l'armure d'Axe. L'unité ennemie est aussi ralentie tant qu'elle n'est pas tournée vers Axe.


DURÉE : 12

RALENTISSEMENT : -11% / -19% / -27% / -35%

DÉGÂTS PAR SECONDE : 10 / 15 / 20 / 25

MULTIPLICATEUR D'ARMURE : 1

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

Cast Range

700 / 775 / 850 / 925


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  • Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
  • Battle Hunger : +10 % de ralentissement
  • Battle Hunger : x2 de multiplicateur d'armure

Les héros et héroïnes ordinaires ne peuvent résister à la soif de combat de Mogul Khan : elle est si intense qu'elle les blesse physiquement tant qu'elle n'a pas été satisfaite.

Counter Helix

Après un certain nombre d'attaques, Axe réalise une contrattaque tourbillonnante qui inflige des dégâts purs à toutes les unités ennemies proches.


DÉGÂTS : 95 / 120 / 145 / 170

RAYON : 275

Cooldown

0.3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Counter Helix applique maintenant un effet négatif qui se cumule sur les unités ennemies touchées, ce qui réduit les dégâts d'attaque totaux qu'elles peuvent infliger à Axe. Supprime le temps de recharge de Counter Helix. À chaque fois qu'Axe attaque, le compteur progresse.


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  • Counter Helix : +25 de dégâts

Axe est le seul renfort dont cette armée a besoin.
R

Culling Blade

Axe découvre une faiblesse et frappe pour infliger des dégâts purs. Quand une unité héroïque ennemie est tuée avec Culling Blade, son temps de recharge est réinitialisé et toutes les unités alliées à proximité gagnent de l'armure, de la vitesse de déplacement et de la vitesse d'attaque.


DÉGÂTS : 275 / 375 / 475

DURÉE DES BONUS : 6

RAYON DES BONUS : 900

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

175


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  • Culling Blade : +3 s de vit. de dépl. bonus
  • Culling Blade : +100 de dégâts

Mogul Khan est l'incarnation du combat et de la fureur, il fait de la charpie de celles et ceux qui oseraient défier Axe au combat.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battle Hunger : x2 de multiplicateur d'armure

+ 0.5 %

Berserker's Call : +100 de rayon

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Counter Helix : +25 de dégâts

Culling Blade : +100 de dégâts

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Berserker's Call : +10 d'armure

Battle Hunger : +10 % de ralentissement

+ 3.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active

+ 0.8 %

Culling Blade : +3 s de vit. de dépl. bonus

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Utilise la Faim de Bataille sur le porteur ennemi juste au moment où la voie se rencontre parce que les creeps sont pleins de HP, ou utilise-la sur le support ennemi afin d'aider ton support à gagner les échanges....

Il est bon de combattre les adversaires pendant que tu es entouré de creeps ennemis afin d'obtenir le Contre-Hélix avec plus d'attaques. Si nécessaire, basculez l'aggro des rampants pour forcer le Contre-Hélix lorsque vous combattez.

Si tu ne peux pas mettre la pression sur le porteur de l'adversaire sur la voie, envisage de faire du creep skiping ou de farmer des neutres dans leur jungle une fois que tu seras suffisamment tanky.

Encourage tes soutiens à s'empiler pour toi dès le début du jeu, car tu peux éliminer les piles très rapidement.

Ne te promène pas trop. Concentre-toi sur l'élevage de ta dague clignotante, car elle améliorera grandement tes capacités d'itinérance.

Tu peux utiliser la faim de combat sur les creeps pour augmenter ta vitesse de déplacement si tu as récupéré le talent de niveau 10.

Une fois que tu as acquis la dague clignotante, essaie de l'utiliser immédiatement avant que l'ennemi ne la voie dans ton inventivité. Évite de te montrer trop souvent sur la carte. Le combo avec Blademail permet généralement de tuer facilement.

Sois à l'affût des runes d'illusion et utilise-les pour repousser les voies et farmer les camps de la jungle, car Counter Helix fonctionne également sur eux.

Lors de l'initiation, assure-toi d'avoir des alliés qui infligent des dégâts à proximité.

Contre-stratégie

La faim de combat d'Axe peut être supprimée en obtenant une mort de creep ou de héros.

Évite d'être proche de Hache si tu as beaucoup de creeps alliés ou neutres à côté de toi.

Apporte un héros supplémentaire pour ganker Axe s'il commence à faire du creep-skipping.

Vérifie constamment les objets d'Axe. Sois attentif à la chronologie de sa dague clignotante et de son mail de lame.

Ne t'agglutine pas dans les combats d'équipe ou Axe te tuera tous !

Envisage d'acheter un sceptre d'Eul pour l'utiliser sur Axe rapidement après qu'il ait sauté sur tes alliés.

Les objets de résistance à la vie et à l'état sont bons contre le combo Appel de la hache et Couteau de la lame.

Lore

Simple bidasse dans l'Armée de la Brume Écarlate, Mogul Khan contracta le désir de devenir Général de Brume Écarlate. Au fil des batailles, il prouva sa valeur par de sanglants exploits. Son ascension dans la hiérarchie fut grandement aidée par le fait qu'il n'hésitait jamais à décapiter un de ses supérieurs. Tout au long des sept années que dura la Campagne des Mille Tarns, il se distingua par sa propension au carnage, sa gloire grandissant coup après coup, tandis que le nombre de ses camarades ne cessait de se réduire. La nuit de la victoire finale, Axe s'autoproclama nouveau Général de Brume Écarlate et prit le titre ultime d'« Axe ». Mais ses troupes étaient désormais réduites à néant. Bien sûr, beaucoup avaient trouvé la mort au combat, mais bien d'autres avaient perdu la vie sous la hache d'Axe. Il va de soi que les troupes évitent désormais de se retrouver sous ses ordres. Tout cela n'a cependant que peu d'importance pour Axe, qui sait bien qu'une armée d'un seul homme est de loin la meilleure.

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