Provoque et force les adversaires à l'attaquer
Axe abat ses adversaires à la chaine. Il marche au-devant de son équipe et force les unités ennemies à combattre, puis il contre leurs coups grâce à la rotation mortelle de son arme. Pourfendant de sa hache les unités ennemies affaiblies, il se rue toujours à l'attaque.
Taux de réussite 52.7%
Taux de prélèvement 19.0%
Attributs
670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl
25 +2.8/lvl
20 +1.7/lvl
18 +1.6/lvl
Statistiques
Damage:
55 - 59 + 2.8/niveau (150.2 - 154.2 au niveau 30)
Range:
150
Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.9 au niveau 30)
Movement:
315
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
One Man Army
Taux de réussite: 53.8%
Taux de prélèvement: 46.8%
One Man Army
Call Out
Taux de réussite: 51.7%
Taux de prélèvement: 53.2%
Berserker's Call augmente la vitesse d'attaque des cibles ennemies, mais augmente également l'armure d'Axe pendant la durée de la capacité.
Berserker's Call
Berserker's Call accorde de l'armure bonus à Axe et augmente la vitesse d'attaque des unités affectées.
ARMURE BONUS : 5
VITESSE D'ATTAQUE BONUS (UNITÉS ENNEMIES) : 45
Capacités
MÊME NIVEAU QUE : Culling Blade
À chaque fois qu'Axe fait une victime, il gagne 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 d'armure de manière permanente. Les victimes de Culling Blade accordent 3 fois ce montant.
Berserker's Call
Axe provoque les unités ennemies proches et les force à l'attaquer. Pendant la durée de la capacité, il gagne un bonus d'armure.
RAYON : 315
ARMURE BONUS : 12 / 13 / 14 / 15
17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
Aghanim's Shard
Les unités ennemies provoquées par Berserker's Call subissent les effets de Battle Hunger.
- Berserker's Call : +10 d'armure
- Berserker's Call : +100 de rayon
Battle Hunger
L'unité ennemie ciblée est ralentie et subit des dégâts jusqu'à ce qu'elle tue une unité ou que l'effet de la capacité se termine. Les dégâts sont multipliés en fonction de l'armure d'Axe. L'unité ennemie est aussi ralentie tant qu'elle n'est pas tournée vers Axe.
DURÉE : 12
RALENTISSEMENT : -11% / -19% / -27% / -35%
DÉGÂTS PAR SECONDE : 10 / 15 / 20 / 25
MULTIPLICATEUR D'ARMURE : 1
20 / 15 / 10 / 5
50 / 60 / 70 / 80
700 / 775 / 850 / 925
- Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
- Battle Hunger : +10 % de ralentissement
- Battle Hunger : x2 de multiplicateur d'armure
Counter Helix
Après un certain nombre d'attaques, Axe réalise une contrattaque tourbillonnante qui inflige des dégâts purs à toutes les unités ennemies proches.
DÉGÂTS : 95 / 120 / 145 / 170
RAYON : 275
0.3
Aghanim's Scepter
Counter Helix applique maintenant un effet négatif qui se cumule sur les unités ennemies touchées, ce qui réduit les dégâts d'attaque totaux qu'elles peuvent infliger à Axe. Supprime le temps de recharge de Counter Helix. À chaque fois qu'Axe attaque, le compteur progresse.
- Counter Helix : +25 de dégâts
Culling Blade
Axe découvre une faiblesse et frappe pour infliger des dégâts purs. Quand une unité héroïque ennemie est tuée avec Culling Blade, son temps de recharge est réinitialisé et toutes les unités alliées à proximité gagnent de l'armure, de la vitesse de déplacement et de la vitesse d'attaque.
DÉGÂTS : 275 / 375 / 475
DURÉE DES BONUS : 6
RAYON DES BONUS : 900
100 / 85 / 70
100 / 125 / 150
175
- Culling Blade : +3 s de vit. de dépl. bonus
- Culling Blade : +100 de dégâts
Talents
Battle Hunger : x2 de multiplicateur d'armure
+ 0.5 %
Berserker's Call : +100 de rayon
Counter Helix : +25 de dégâts
Culling Blade : +100 de dégâts
+ 3.3 %
Berserker's Call : +10 d'armure
Battle Hunger : +10 % de ralentissement
+ 3.9 %
Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
+ 0.8 %
Culling Blade : +3 s de vit. de dépl. bonus
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Utilise la Faim de Bataille sur le porteur ennemi juste au moment où la voie se rencontre parce que les creeps sont pleins de HP, ou utilise-la sur le support ennemi afin d'aider ton support à gagner les échanges....
Il est bon de combattre les adversaires pendant que tu es entouré de creeps ennemis afin d'obtenir le Contre-Hélix avec plus d'attaques. Si nécessaire, basculez l'aggro des rampants pour forcer le Contre-Hélix lorsque vous combattez.
Si tu ne peux pas mettre la pression sur le porteur de l'adversaire sur la voie, envisage de faire du creep skiping ou de farmer des neutres dans leur jungle une fois que tu seras suffisamment tanky.
Encourage tes soutiens à s'empiler pour toi dès le début du jeu, car tu peux éliminer les piles très rapidement.
Ne te promène pas trop. Concentre-toi sur l'élevage de ta dague clignotante, car elle améliorera grandement tes capacités d'itinérance.
Tu peux utiliser la faim de combat sur les creeps pour augmenter ta vitesse de déplacement si tu as récupéré le talent de niveau 10.
Une fois que tu as acquis la dague clignotante, essaie de l'utiliser immédiatement avant que l'ennemi ne la voie dans ton inventivité. Évite de te montrer trop souvent sur la carte. Le combo avec Blademail permet généralement de tuer facilement.
Sois à l'affût des runes d'illusion et utilise-les pour repousser les voies et farmer les camps de la jungle, car Counter Helix fonctionne également sur eux.
Lors de l'initiation, assure-toi d'avoir des alliés qui infligent des dégâts à proximité.
Contre-stratégie
La faim de combat d'Axe peut être supprimée en obtenant une mort de creep ou de héros.
Évite d'être proche de Hache si tu as beaucoup de creeps alliés ou neutres à côté de toi.
Apporte un héros supplémentaire pour ganker Axe s'il commence à faire du creep-skipping.
Vérifie constamment les objets d'Axe. Sois attentif à la chronologie de sa dague clignotante et de son mail de lame.
Ne t'agglutine pas dans les combats d'équipe ou Axe te tuera tous !
Envisage d'acheter un sceptre d'Eul pour l'utiliser sur Axe rapidement après qu'il ait sauté sur tes alliés.
Les objets de résistance à la vie et à l'état sont bons contre le combo Appel de la hache et Couteau de la lame.
Lore
Simple bidasse dans l'Armée de la Brume Écarlate, Mogul Khan contracta le désir de devenir Général de Brume Écarlate. Au fil des batailles, il prouva sa valeur par de sanglants exploits. Son ascension dans la hiérarchie fut grandement aidée par le fait qu'il n'hésitait jamais à décapiter un de ses supérieurs. Tout au long des sept années que dura la Campagne des Mille Tarns, il se distingua par sa propension au carnage, sa gloire grandissant coup après coup, tandis que le nombre de ses camarades ne cessait de se réduire. La nuit de la victoire finale, Axe s'autoproclama nouveau Général de Brume Écarlate et prit le titre ultime d'« Axe ». Mais ses troupes étaient désormais réduites à néant. Bien sûr, beaucoup avaient trouvé la mort au combat, mais bien d'autres avaient perdu la vie sous la hache d'Axe. Il va de soi que les troupes évitent désormais de se retrouver sous ses ordres. Tout cela n'a cependant que peu d'importance pour Axe, qui sait bien qu'une armée d'un seul homme est de loin la meilleure.