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Tusk

Popularité: #93

Classement: #116

Ban Rank: #115

KDA Rank: #105

Se transforme en boule de neige et étourdit ses adversaires

Tusk est toujours à la recherche d'une bonne bagarre. Capable de coincer sa cible derrière un mur d'éclats de glace, il rassemble ses partenaires dans une énorme boule de neige et fonce sur les forces ennemies. Quand il est suffisamment proche, il dégaine son légendaire coup de poing surpuissant.

Taux de réussite 45.2%
Taux de prélèvement 3.9%
Attributs
tusk Image

506 +85.8/lvl

216 +20.4/lvl

Strength Image

23 +3.9/lvl

Agility Image

23 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

27 - 31 + 2.1/niveau (87.9 - 91.9 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.3/niveau (9.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

310

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

damage icon

Tag Team

Taux de réussite: 45.8%

Taux de prélèvement: 77.6%

Tusk peut activer la capacité pour appliquer temporairement une aura négative autour de lui. Les unités ennemies qui se trouvent dans le rayon de l'aura et qui sont attaquées subissent des dégâts physiques supplémentaires et sont ralenties. Dure 6 secondes.

Affecte les attaques de Tusk, de ses unités et des unités héroïques alliées.

DÉGÂTS BONUS :

20/45/70/95

RALENTISSEMENT :

75%

DURÉE DU RALENTISSEMENT :

0.5

DURÉE DE L'AURA :

6

RAYON :

350

Cool Down

24/21/18/15

Mana Cost

70

movement icon

Drinking Buddies

Taux de réussite: 43.3%

Taux de prélèvement: 22.4%

Tusk et l'unité alliée ciblée se rencontrent à un point intermédiaire. Les deux gagnent de la vitesse de déplacement et des dégâts d'attaque.

Ne rapproche pas Tusk ou l'unité alliée si moins de 250 unités les séparent.

DURÉE DES BONUS :

6

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS :

25%

DÉGÂTS BONUS :

20/45/70/95

Cool Down

24/21/18/15

Mana Cost

80

Capacités

Innate Ability Image

Bitter Chill

Réduit passivement la vitesse d'attaque de toutes les unités ennemies dans un rayon de 350.

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 20/30/40/50/60

Q

Ice Shards

Tusk compresse des fragments de glace en une boule d'énergie glacée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies qui entrent en contact avec elle. Quand la boule atteint sa cible, les fragments sont libérés, créant ainsi une barrière qui dure 4 / 5 / 6 / 7 secondes.

  • PASSIVE:No

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases depth of Ice Shards, and enemies trapped within an ice shard are slowed and take damage per second.

  • count:7

  • speed:1200

  • duration:4 / 5 / 6 / 7

  • angle step:40

  • distance:200

Cool Down

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

100

W

Snowball

Tusk se transforme en boule de neige. Il peut effectuer un clic droit sur les unités alliées qui se trouvent dans un rayon de 350 pour les rassembler dans la boule de neige, même si celle-ci est en déplacement. Toutes les victimes qui se trouvent sur le chemin de la boule de neige subissent des dégâts et sont étourdies brièvement. Plus il y aura d'héroïnes et de héros alliés au sein de la boule de neige, plus celle-ci infligera de dégâts.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • snowball damage:80 / 140 / 200 / 260

  • snowball speed:575 / 600 / 625 / 650

  • snowball damage bonus:40 / 65 / 90 / 115

  • stun duration:0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

  • snowball windup radius:100

  • snowball duration:3

  • snowball radius:200

  • snowball grow rate:40

  • snowball windup:3

  • snowball grab radius:350

  • snowball speed bonus:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Snowball : +120 de dégâts

Cool Down

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

75 / 75 / 75 / 75

E

  • PASSIVE:No

R

Walrus PUNCH!

Tusk donne un puissant coup de poing qui inflige des dégâts bonus et propulse sa cible dans les airs.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • bonus damage:50 / 75 / 100

  • crit multiplier:200 / 250 / 300

  • air time:1

  • push length:1000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Walrus Punch : +0.5 s d'étourdissement

Talent tree branch

Walrus Punch : +75 % de dégâts critiques

Cool Down

16 / 13 / 10

Mana Cost

75

Walrus Kick

Frappe l'unité ennemie la plus proche dans la direction ciblée pour lui faire subir des dégâts, l'étourdir et la ralentir. Inflige aussi des dégâts à toutes les unités héroïques dans un rayon de 250 de sa zone d'atterrissage. Le temps de recharge est réduit de 50 %% s'il frappe un creep.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • air time:1

  • push length:1400

  • move slow:40

  • slow duration:4

  • damage:350

  • search radius:250

  • creep cooldown reduction pct:50

Cool Down

12

Mana Cost

100

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Tag Team : +25 de dégâts

Walrus Punch : +0.5 s d'étourdissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+325 PV

Snowball : +120 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Ice Shards : −6 s de temps de recharge

Walrus Punch : +75 % de dégâts critiques

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Walrus Punch : 12 % de chances d'activation (passif)

Snowball : −8 s de temps de recharge

Stratégie

Most of your laning kills will come from well placed Ice Shards. Constantly look for opponents out of position.

When you or your allies are in trouble, you can do a Snowball save or Ice Shard the opponents away.

Ice Shards provide vision so you can use them to scout pillars for wards or Roshan pit.

If you have the Tag Team facet, pop Tag Team before using Walrus Punch to maximize on damage.

Once you get a Blink Dagger, you want to use Snowball primarily to save an ally.

If you have the Tag Team facet, Tusk enables the team to take an early Roshan due to the Tag Team.

Pick up Aghanims Scepter as it is an amazing repositioning, kiting, and waveclear tool.

If you have the Tag Team facet, you can use both Tag Team and Ice Shard while Snowballed. Particularly helps in stopping enemy heroes fleeing from Snowball.

Contre-stratégie

Movement speed items are great against Tusk's spells.

Bring an Observer Ward to lane to keep an eye on Tusk's aggressive movements.

Keep distance from Tusk because Tag Team does extra damage on every hit.

Tusk roams a lot. Keep an eye on his movements and be ready to help.

Be aware of Tusk's Blink Dagger timing as he can easily save his allies with Snowball.

Force Staff and Hurricane Pike are great against Tusk.

Lore

Ce fut une bagarre pour le moins mémorable. Ymir, alias Tusk, la Terreur de la cordillère, la Boule de neige de cobalt, le pourfendeur du géant hirsute, fut le dernier debout à la taverne de Wolfsden. Ce qui commença comme un simple pari de comptoir se termina par une pile de corps inertes. Quatre fidèles du bar, un forgeron et six des membres les plus emblématiques de la brigade des glaces gisaient sur le sol de la taverne jonché de débris et de bouts de verre. Tusk fanfaronna et célébra sa victoire en descendant sa chope. À peine les corps assommés avaient-ils repris conscience qu'ils réclamèrent de remettre le couvert et de doubler la mise. Tusk ne demanda pas mieux, mais le tavernier, horrifié par l'état désastreux de son établissement et soucieux d'éviter une nouvelle bagarre décida d'intervenir. Bien qu'habile au combat, Ymir n'avait jamais pris part à une véritable bataille, il ne savait rien du chaos et de la guerre qui tuait aveuglément. Le tavernier fit un nouveau pari avec Tusk. Celui-ci devait partir en quête de la plus grande bataille, choisir un camp et survivre. S'il revenait vainqueur, la prochaine tournée de boissons lui serait offerte.