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Jakiro

Popularité: #15

Classement: #38

Ban Rank: #97

KDA Rank: #106

Glace et brule les adversaires avec sa magie

Les frères Jakiro sont les meilleurs amis du monde. Non contents de punir leurs adversaires par le feu, les jumeaux s'amusent également à les congeler sur place, pour mieux les rôtir ensuite. Tandis que les forces ennemies se consument, les dragons utilisent leur jet brulant pour infliger de lourds dégâts aux structures ennemies.

Taux de réussite 51.1%
Taux de prélèvement 15.4%
Attributs
jakiro Image

550 +55/lvl

312 +36/lvl

Strength Image

25 +2.5/lvl

Agility Image

15 +1.2/lvl

Intelligence Image

26 +3/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

27 - 35 + 1.2/niveau (61.8 - 69.8 au niveau 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

1 + 0.2/niveau (6.8 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

nuke icon

Liquid Fire

Taux de réussite: 51.2%

Taux de prélèvement: 70.8%

Jakiro brule ses adversaires dans une zone et réduit leur vitesse d'attaque.

Fonctionne à la fois sur les unités et les bâtiments.

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE :

-30/-40/-50/-60

RAYON :

300

DÉGÂTS DE BRULURE :

20/30/40/50

DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS :

75%

Cool Down

13/10/7/4

snowflake icon

Liquid Frost

Taux de réussite: 50.8%

Taux de prélèvement: 29.2%

Les attaques de Jakiro gèlent les unités ennemies : leur vitesse de déplacement est réduite pendant 4 secondes, et elles subissent davantage de dégâts des attaques et des capacités de Jakiro. Ne fonctionne pas contre les bâtiments.

RALENTISSEMENT :

15%/20%/25%/30%

DÉGÂTS À L'IMPACT :

10/15/20/25

DÉGÂTS BONUS :

15/20/25/30

DURÉE :

4

RAYON :

0

Cool Down

13/10/7/4

Capacités

Innate Ability Image

Double Trouble

Chaque tête de Jakiro lance une attaque. Chaque attaque inflige 50 % de dégâts en moins.

Q

Dual Breath

Un souffle glacé suivi d'une vague de feu est projeté en ligne droite devant Jakiro. La glace ralentit les unités ennemies, tandis que le feu leur inflige des dégâts au fil du temps.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • start radius:150

  • end radius:275

  • AbilityCastRange:850

  • speed:1050

  • fire delay:0.2

  • burn damage:20 / 40 / 60 / 80

  • slow movement speed pct:-25 / -30 / -35 / -40

  • slow attack speed pct:-25 / -30 / -35 / -40

  • speed fire:1050

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dual Breath : +10 %/10 de réduct. des vitesses de dépl./atq.

Talent tree branch

Dual Breath : +100 % de dégâts et de portée

Cool Down

10

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

W

Ice Path

Jakiro crée un chemin de glace qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • path delay:0.2

  • stun duration:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

  • path duration:3 / 3.5 / 4 / 4.5

  • path radius:150

  • damage:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ice Path : –1.5 s de temps de recharge

Talent tree branch

Ice Path : +0.4 s de durée

Cool Down

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

100

Double Trouble

Chaque tête de Jakiro lance une attaque. Chaque attaque inflige 50 %% de dégâts en moins.

  • PASSIVE:Breakable

  • second attack delay:0.2

  • attack damage reduction:50

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Obtient Liquid Frost

+ 0.6 %

Dual Breath : +100 % de dégâts et de portée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ice Path : +0.4 s de durée

+ 0.5 %

Macropyre : +20 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ice Path : –1.5 s de temps de recharge

+ 0.0 %

Liquid Fire : +50 % de réduct. de la vit. d'attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de portée d'attaque

+ 0.9 %

Dual Breath : +10 %/10 de réduct. des vitesses de dépl./atq.

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Make sure camps are open for pulling as the lane will likely push due to AoE damage of your spells.

Jakiro is tanky, so look to soak up damage for your core in the lane.

Ice Path provides vision so you can use it to scout pillars for wards and Roshan pit.

Jakiro is great at defending towers due to Macropyre and your cores can split push in meantime.

Use Liquid Fire to apply pressure on enemy buildings if you have the facet for it.

In teamfight, take your time to land the most impactful Ice Paths and Macropyre.

When not much is happening on the map, you can split push easily without even showing yourself.

Pick up Aghanims Shard later in the game to massively boost the damage of Liquid Fire or Liquid Frost on enemy heroes.

You can carry late game fights by nicely positioning Macropyre improved by Aghanim's Scepter.

Contre-stratégie

Cast point on Jakiro's spells are long, so you can possibly dodge them.

Avoid standing beside your laning partner against Dual Breath and Ice Path.

Jakiro is great at destroying towers with Liquid Fire. Organize defense quickly.

Jakiro is great at defending towers alone. Jump him or consider glyphing the wave.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Ice Path and Macropyre combo.

Magic resistance items are great against Jakiro.

Lore

Même parmi le bestiaire magique, un dragon à deux têtes est un monstre. Autant glace que feu, ruse que rage, la créature appelée Jakiro plane au-dessus des champs de bataille carbonisés et congelés, apportant dévastation à quiconque chercherait à prendre les armes contre lui. Les couvées des dragons Pyrexae contiennent toujours deux rejetons. Célèbres pour leur méchanceté dès les premiers instants de leur vie, les dragonneaux tout juste éclos de cette espèce essaieront déjà de s'entretuer dans le nid. Seul le plus fort survit. La force de la lignée Pyrexae est assurée de cette façon. Par un accident de la nature, le monstre Jakiro a éclos d'un œuf unique, combinant en un seul être toute l'étendue des capacités existantes au sein de l'espèce Pyrexae. Emprisonnés à l'intérieur de l'armature de son corps monstrueux, les pouvoirs de la glace et du feu se combinent pour tourmenter l'adversaire.

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