Assault Cuirass
![L'amélioration d'armure tout-en-un de ton héros, un objet puissant et solidaire qui améliore non seulement les défenses de ton héros, mais qui renforce également la force de son équipe.](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/items/assault.png)
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/shops/main_shop.png)
Main shop
5125Forgée dans les profondeurs des abimes, cette cotte de mailles infernale procure une augmentation d'armure et de vitesse d'attaque à toute une armée.
L'amélioration d'armure tout-en-un de ton héros, un objet puissant et solidaire qui améliore non seulement les défenses de ton héros, mais qui renforce également la force de son équipe.
Stats de combat de base
+ 30 de vitesse d'attaque
Recette
Capacités
Passif : Assault Aura
Accorde 30 de vitesse d'attaque et 5 d'armure aux unités et aux bâtiments alliés proches, puis réduit de 5 l'armure des unités ennemies proches.
Rayon : 1200.
C'est comme si tu revêtais une armure brillante et protectrice qui respire la résilience et la puissance. La cuirasse d'assaut offre un mélange d'armure, de vitesse d'attaque et une aura incroyable qui donne beaucoup de pouvoir à ton héros et aux alliés qui se trouvent à proximité.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Assault Cuirass comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Très utilisé par les Offlaners qui sont principalement des initiateurs, cet objet est un objet de milieu à fin de partie qui peut vraiment profiter à l'équipe dans son ensemble, qu'il s'agisse de pousser ou de combattre en équipe. Les héros qui utilisent cet objet sont Slardar et Wraith King, pour n'en citer que quelques-uns.
Héros avec Assault Cuirass comme objet principal
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de base qui booste ton équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de fin de partie qui renforce votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec votre équipe et votre armée de creeps.
Un objet d'aura de fin de partie qui booste votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course sur les tours ainsi que sur Roshan. Vous donne une meilleure chance d'achever les ennemis pendant la durée du duel pour gagner des dégâts.
Un objet de base qui te donne une capacité de résistance supplémentaire et beaucoup de vitesse d'attaque. Doit être ramassé si le héros ennemi a des dégâts physiques élevés.
Un objet d'aura qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite.
Un objet d'aura de base qui booste votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de courir dans les tours ainsi que Roshan avec votre équipe et votre meute de loups.
A core aura item that boosts your physical damage against enemy heroes and buildings while tanking up with armor to reduce the enemy physical damage. Improves the potential of running at towers and other objectives with your hero and Treants.
Un objet de base qui renforce votre équipe contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course sur les tours ainsi que sur Roshan avec une armure réduite. La réduction de l'armure te permet d'infliger plus de dégâts avec Tonnerre roulant.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure pour réduire les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que contre Roshan avec une armure réduite. Il te donne également de la vitesse d'attaque pour avoir plus de DPS avec Tree Grab.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure qui réduit les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que Roshan avec une armure réduite. Il te donne également de la vitesse d'attaque pour un autre Coup de poing du morse ! par un clic droit avec ton talent de niveau 25.
Un objet d'aura de base qui booste ton équipe et tes familiers contre les dégâts physiques et améliore le potentiel de course des héros ennemis, des tours et des Roshan avec une armure diminuée.
Un objet de base qui augmente vos dégâts physiques contre les héros et les bâtiments ennemis tout en vous dotant d'une armure qui réduit les dégâts physiques de l'ennemi. Améliore le potentiel de course contre les tours ainsi que les Roshan avec une armure réduite et les éclate avec les squelettes. Il te donne également la vitesse d'attaque dont tu as tant besoin.
Héros contrés par Assault Cuirass
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de l'Alchimiste et de la Concoction instable pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de l'Anti Mage afin d'annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Beastmaster et de ses invocations afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits Jinada du chasseur de primes et réduise son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts du jet de plume de Bristleback et clique avec le bouton droit de la souris pour réduire son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Dawnbreaker et de Starbreaker afin d'annuler son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Elder Titan afin d'annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part du gyrocoptère pendant le canon Flak afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire de manière significative les dégâts en rafale du tir au gland.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits et de l'Omnislash de Juggernaut afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Kunkka et de Tidebringer pour annuler son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Legion Commander afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant le duel.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Lina afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de l'ours spirituel et du druide solitaire afin d'annuler leur potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Luna afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et à tes bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Lycan et de sa meute de loups afin d'annuler leur potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts de la fente de Magnus, clique droit sur Empower pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Marci afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant le déchaînement.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts de la rébellion des dieux de Mars et clique sur le bouton droit pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Medusa afin d'annuler son potentiel de meurtre AoE.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Mirana afin d'annuler son potentiel de meurtre en fin de partie.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits du roi des singes afin d'annuler son potentiel de meurtre à l'intérieur du Commandement de Wukong.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part du Prophète de la nature et des Tréants afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Night Stalker afin d'annuler son potentiel de meurtre pendant Dark Ascension.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Phantom Lancer et de ses illusions afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Puck pendant la bobine de rêve améliorée avec le sceptre d'Aghanims pour annuler son potentiel d'assassinat.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Razor et de l'Œil de la tempête pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Riki et des trucs du métier pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Mass Serpant Wards améliorée avec Aghanims Scepter pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Slardar et de l'écrasement de Slithereen pour annuler son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour subir moins de dégâts des clics droits de Lil' Shredder de Snapfire améliorés par son talent de niveau 25 pour annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits du sniper afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de l'Assassin templier afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Terrorblade et de ses illusions pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts de l'Anchor Smash de Tidehunter et des clics droits en fin de partie pour annuler son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la volée d'arbres et des clics droits de l'attrape-arbre de Tiny pour annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits du seigneur de guerre troll afin d'annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts du Walrus PUNCH ! de Tusk et des clics droits de Tag Team pour annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits d'Ursa afin d'annuler son potentiel de meurtre.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts des clics droits de Vengeful Spirit en fin de partie afin d'annuler son potentiel de mise à mort.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts de la part de Visage et de ses familiers afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe pour qu'elle subisse moins de dégâts d'Astral Step en fin de partie afin d'annuler le potentiel de meurtre de Void Spirit.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Weaver afin d'annuler son potentiel de meurtre et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits de Windranger pendant le tir focalisé afin d'annuler son potentiel de mise à mort et de poussée.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour qu'ils subissent moins de dégâts des clics droits du roi Wraith et de ses squelettes afin d'annuler leur potentiel de mise à mort et de poussée.
Trivia
Dans Warcraft III, l'unité héroïque des Elfes de la nuit, Furion, avait une capacité appelée " Aura d'épines ", qui accordait aux unités alliées proches des dégâts d'attaque accrus et une chance de riposter contre les attaquants avec une armure à pointes. La fonctionnalité et le thème de cette capacité ont contribué à inspirer la création de la cuirasse d'assaut dans Dota 2.