Un logo rouge et blanc avec le mot "Dota Coach" dans une police stylisée.
Logo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de DotaLogo de l'entraîneur de Dota

Juggernaut

Popularité: #9

Classement: #30

Ban Rank: #34

KDA Rank: #45

Taillade ses adversaires avec une précision chirurgicale

Spécialiste de la découpe, Juggernaut taillade ses adversaires. Faisant preuve d'une témérité sans faille, il fonce et tournoie au cœur de la bataille, au point de devenir presque invincible quand il passe à l'attaque. Arrêter Juggernaut est souvent aussi difficile que de lui survivre.

Taux de réussite 51.5%
Taux de prélèvement 17.9%
Attributs
juggernaut Image

440 +44/lvl

168 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2/lvl

Agility Image

34 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

20 - 22 + 2.8/niveau (101.2 - 103.2 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.5/niveau (14.5 au niveau 30)

Attack

Movement:

300

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

spinning icon

Bladestorm

Taux de réussite: 51.0%

Taux de prélèvement: 78.7%

Blade Fury peut infliger des dégâts critiques en fonction du niveau de Blade Dance.

Blade Fury

Blade Fury peut infliger des dégâts critiques en fonction du niveau de Blade Dance.

agility icon

Bladeform

Taux de réussite: 53.2%

Taux de prélèvement: 21.3%

L'agilité et la vitesse de déplacement de Juggernaut augmentent tant qu'il ne subit pas de dégâts.

Toutes les 2 secondes pendant lesquelles Juggernaut ne subit pas de dégâts, accorde une charge de Bladeform (jusqu'à 10 charges). Chaque charge confère 2 % d'agilité de base et 1 de vitesse de déplacement. Subir des dégâts réinitialise le nombre de charges après 2 secondes.

Capacités

Innate Ability Image

Duelist

Juggernaut inflige 10 % de dégâts bonus aux cibles qui lui font face. Toutes les attaques d'Omnislash infligent les dégâts bonus.

Q

Blade Fury

Provoque une tempête de lames d'une force destructrice autour de Juggernaut. En plus d'infliger des dégâts aux unités ennemies à proximité, il devient immunisé contre les effets négatifs et sa résistance à la magie augmente de 80 %%. Juggernaut inflige des dégâts périodiques équivalents à 2 fois sa vitesse d'attaque. Applique une dissipation forte à la fin de la tempête.

  • PASSIVE:No

  • blade fury aspd multiplier:2

  • blade fury radius:260

  • blade fury damage per tick:40 / 45 / 50 / 55

  • duration:5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases Blade Fury radius, and slows enemies by undefined.

  • blade fury radius:100

  • movement slow:35

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury

Talent tree branch

Blade Fury : –3 s de temps de recharge

Cool Down

42 / 34 / 26 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

W

Healing Ward

Invoque une Healing Ward qui soigne toutes les unités alliées à proximité en fonction de leurs PV maximums. La Healing Ward se déplace à une vitesse de 325 et dure %abilityduration% secondes.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • healing ward heal amount:2 / 3 / 4 / 5

  • healing ward aura radius:400

  • healing ward movespeed tooltip:325

  • healing ward hits to kill tooltip:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Healing Ward : +150 de rayon

Talent tree branch

Healing Ward : +2 attaques pour détruire

Cool Down

60 / 60 / 60 / 60

Mana Cost

140 / 130 / 120 / 110

Blade Dance

Accorde à Juggernaut une chance d'infliger des dégâts critiques à chaque attaque.

  • PASSIVE:Breakable

  • blade dance crit chance:35

  • blade dance crit mult:130 / 150 / 170 / 190

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Blade Dance : +10 % de dégâts critiques

Talent tree branch

Blade Dance : 50 % de vol de vie

R

Omnislash

Juggernaut bondit sur la cible ennemie et taillade les autres unités ennemies à proximité avec une vitesse d'attaque accrue. Juggernaut est invulnérable pendant l'utilisation de la capacité. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • attack rate multiplier:1.5

  • bonus damage:25 / 30 / 35

  • bonus attack speed:40

  • duration:3 / 3.25 / 3.5

  • omni slash radius:425

  • AbilityCastRange:350

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Omnislash : +1 s de durée

Cool Down

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Swift Slash

Lance une courte instance d'Omnislash pendant 1 secondes.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • duration:1

Cool Down

20

Mana Cost

150

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Healing Ward : +2 attaques pour détruire

+ 3.4 %

Omnislash : +1 s de durée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Blade Dance : 50 % de vol de vie

+ 3.1 %

Blade Fury : –3 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Healing Ward : −20 s de temps de recharge

+ 3.3 %

+30 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Healing Ward : +150 de rayon

+ 2.0 %

Blade Dance : +10 % de dégâts critiques

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Juggernaut has almost instant attack animation which makes lasthitting and denying a lot easier.

Blade Fury does insane amounts of damage. Look to play aggressively on the lane.

Try to align your level 3 timing and boots, you have a high chance of killing with level 2 blade fury and boots.

Avoid right-clicking opponents during Blade Fury until you get proc item or items that apply debuffs.

Make sure to micro healing ward properly. You can use it during Blade Fury and Omnislash.

When in trouble, consider to Blade Fury and teleport out.

When deciding to Omnislash, consider how close opponents' wave or neutral creeps might be.

Scout opponents' inventories for Omnislash counters and adjust playstyle and itemization accordingly.

With decent game, Juggernaut is good at killing Roshan from the 18 minute mark with minimal or no help.

You can slow siege enemy towers and buildings by damaging them during Blade Fury and then backing away.

Contre-stratégie

Juggernaut is one of the strongest laning carries as Blade Fury does more than 400 AOE damage already on level 1. Consider buying items to increase your movement speed

Try to keep distance from Juggernaut and try to force a defensive Blade Fury. Juggernaut's mana pool is not great and Blade Fury has high cooldown on lower levels. Pressure him after he used Blade Fury

Look to hit Juggernaut's Healing Ward as one hit is sufficient and it gives you 75 gold

When you are ganking Juggernaut, he will look to Blade Fury and teleport out on first sign of trouble. Make sure you surprise disable him before he spins if you do not yet have a spell immunity piercing disable

Juggernaut's Omnislash jumps are random. Use surrounding creeps, illusions or heroes to split the damage

Control items like sheepstick and abyssal blade are good at controlling juggernaut.

Main damaging ability of Juggernaut is Omnislash and this spell is counterable by many items. Make sure to have at least one such item for each hero

Juggernaut's Omnislash cooldown is long with 120 seconds, which allows you to pressure him while it's down

Lore

Personne ne connait le vrai visage de Yurnero le Juggernaut. Certaines rumeurs avancent même qu'il n'en a pas. Pour avoir défié un seigneur corrompu, Yurnero fut banni de l'ile des Masques : un exil qui lui sauva la vie. L'ile fut engloutie par les vagues sous l'effet d'une magie vengeresse. Il est désormais le seul à être versé dans la voie du Juggernaut, une tradition faite de rituels et de la maitrise ancestrale du maniement de l'épée. Dernier pratiquant de cet art, la confiance et le courage de Yurnero sont le résultat d'un entrainement sans fin : il n'a jamais cessé de se remettre en question. Cependant, sa motivation reste mystérieuse. Pour un héros ayant tout perdu à deux reprises, il se bat comme si la victoire était inéluctable.

Logo de l'entraîneur de Dota
Un logo rouge et blanc avec le mot "Dota Coach" dans une police stylisée.
Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation. Ce site n'est pas affilié à Valve Corporation. Toutes les images et tous les noms de jeux sont la propriété de Valve Corporation.
© 2024 Dota Coach
Visite le profil de jeu de Dota Coach sur Skelly.Implique-toi dans la communauté des entraîneurs de Dota et discute avec nous sur Discord.Rejoins la discussion sur notre subreddit /r/DotaCoachApp.Suis l'entraîneur de Dota sur X pour les mises à jour, les conversations et plus encore.Soutiens Dota Coach sur PatreonContribue à la traduction de Dota Coach sur Crowdin.Contacte l'entraîneur de Dota par e-mail.