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Universal Attribute IconPolyvalence

Vengeful Spirit

Popularité: #19

Classement: #27

Ban Rank: #73

KDA Rank: #119

Peut prendre la place de n'importe quelle unité héroïque à proximité

Morte ou vivante, Vengeful Spirit est omniprésente. Elle peut échanger sa position avec une unité héroïque à proximité et étourdir ses adversaires afin de les réduire à néant avec l'aide de ses partenaires qui voient leurs dégâts augmenter. Elle sème constamment la confusion et le chaos derrière elle.

Taux de réussite 51.6%
Taux de prélèvement 14.5%
Attributs
vengeful spirit Image

440 +46.2/lvl

228 +14.4/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

21 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +1.2/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

9 - 15 + 1.5/niveau (52.5 - 58.5 au niveau 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

0 + 0.3/niveau (8.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

295

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

nuke icon

Avenging Missile

Taux de réussite: 50.3%

Taux de prélèvement: 47.1%

Magic Missile inflige 0.75 de dégâts bonus pour chaque creep tué par la cible ennemie.

Magic Missile

Magic Missile inflige 0.75 de dégâts bonus pour chaque creep tué par la cible ennemie.

fist icon

Soul Strike

Taux de réussite: 52.8%

Taux de prélèvement: 52.9%

Les attaques à distance de Vengeful Spirit agissent comme des attaques au corps à corps.

INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE :

1.5

Capacités

Innate Ability Image

Retribution

À chaque fois que Vengeful Spirit est tuée par une unité héroïque ennemie, cette dernière subit un effet négatif jusqu'à sa prochaine mort : cet effet négatif augmente de 10 % les dégâts que Vengeful Spirit lui inflige.

Q

Magic Missile

Lance un missile magique sur une unité ennemie. Elle est étourdie et subit des dégâts.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • magic missile speed:1350

  • magic missile stun:1.1 / 1.3 / 1.5 / 1.7

  • magic missile damage:85 / 170 / 255 / 340

  • AbilityCastRange:650

  • bounce range pct:75

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Bounces once on an enemy, prioritizing heroes, within 75 of Magic Missile's current cast range from the first target.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Magic Missile : +100 de portée d'incantation

    Talent tree branch

    Magic Missile : +0.3 s d'étourdissement

    Cool Down

    16 / 14 / 12 / 10

    Mana Cost

    90 / 95 / 100 / 105

    W

    Wave of Terror

    Vengeful Spirit lâche un cri surpuissant qui affaiblit l'armure et les dégâts d'attaque totaux des unités ennemies touchées, et qui donne la vision sur le chemin.

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • damage:60 / 80 / 100 / 120

    • wave speed:2000

    • wave width:325

    • armor reduction:-3 / -4 / -5 / -6

    • attack reduction:10 / 15 / 20 / 25

    • vision aoe:350

    • vision duration:4

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Wave of Terror : −4 d'armure

    Talent tree branch

    Wave of Terror vole 20 % des dég./armure retirés

    Cool Down

    16 / 14 / 12 / 10

    Mana Cost

    40

    Vengeance Aura

    La présence de Vengeful Spirit augmente les dégâts des unités héroïques alliées à proximité.

    • PASSIVE:Breakable

    • bonus base damage:10 / 15 / 20 / 25

    • aura radius:1200

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Upon death, creates a strong illusion of Vengeful Spirit that deals and takes full damage and can cast all of her spells. If the illusion is alive when Vengeful Spirit respawn, she will take its place. XP earned by her illusion is given to her. Strong Illusions are not instantly killed by spells.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Vengeance Aura : +16 % de dégâts de base

      Talents

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Nether Swap : +150 de dégâts

      Magic Missile : +100 de portée d'incantation

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Wave of Terror : −4 d'armure

      Magic Missile : +0.3 s d'étourdissement

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Magic Missile : −2 s de temps de recharge

      Wave of Terror vole 20 % des dég./armure retirés

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Vengeance Aura : +16 % de dégâts de base

      Nether Swap : −18 s de temps de recharge

      Stratégie

      Use Wave of Terror to secure ranged creeps and harass the opponents at the same time.

      You can stack multiple camps at the same time and help clear them with Wave of Terror.

      Wave of Terror provides vision so you can scout pillars for wards and Roshan pit.

      The most important thing in the fights is to be ready to swap an ally in trouble or an opponent out of position.

      Vengeful Spirit enables early Roshan kill due to Wave of Terror, Vengeance Aura and possibly minus armor items.

      Pick up Aghanims Shard at the 15 minute mark to stun multiple heroes in teamfights.

      In fights, you can Swap an ally just to give them and yourself a damage barrier, as long as it does not put them in a bad position.

      Contre-stratégie

      Focus Vengeful Spirit in the fights as she provides saves and empowers her Cores.

      Armor items are great against Vengeful Spirit's Wave of Terror and Vengeance Aura.

      Linken's Sphere and a well timed Lotus Orb are great against Magic Missile and Nether Swap.

      If Vengeful bought Aghanim's Scepter, then you should ignore her in fights.

      Lore

      À Skywrath, la sérénité laisse naturellement place à la vengeance pour la plus infime insulte. Mais Vengeful Spirit est l'essence même de la vengeance. Féroce et fière, Shendelzare était la dauphine du Pinacle sépulcral jusqu'à la trahison de sa sœur, qui lui vola son héritage. Prise au piège par des assassins, Shendelzare ne réussit à s'échapper qu'au prix de ses ailes, s'éloignant dans l'humiliation totale : à pied. Sans ses ailes, elle savait que personne à Skywrath ne l'accepterait en tant que reine et que sa sœur restait intouchable sur le plus haut perchoir du Pinacle, accessible uniquement par les airs. Refusant de vivre infirme sans pouvoir voler et désirant se venger par-dessus tout, la princesse déchue conclut un accord avec la déesse Scree'Auk : elle renonça à son corps mutilé pour prendre la forme d'une énergie spirituelle immortelle, guidée par la vengeance et capable de faire d'énormes dégâts sur le plan matériel. Quand bien même elle ne pourrait plus jamais voler, elle aurait sa revanche.

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