Peut attaquer à distance ou au corps à corps à volonté
Capable d'attaquer au corps à corps comme à distance, Troll Warlord est un allié redoutable, quelle que soit sa position. Haches à la main, il peut lancer une pluie de lames tourbillonnantes. Ses offensives dévastatrices sont toujours plus rapides, et il peut augmenter la vitesse d'attaque des unités alliées, où qu'elles soient.
Taux de réussite 49.9%
Taux de prélèvement 3.1%
Attributs
582 +55.0/lvl
231 +12.0/lvl
21 +2.5/lvl
23 +3.3/lvl
13 +1.0/lvl
Statistiques
Damage:
50 - 58 + 3.3/niveau (159.7 - 167.7 au niveau 30)
Range:
500
Armor:
2.8 + 0.5/niveau (21.1 au niveau 30)
Movement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facettes
Insensitive
Taux de réussite: 50.3%
Taux de prélèvement: 86.6%
Chaque charge de Fervor accorde de l'armure en mode corps à corps.
Fervor
Chaque charge de Fervor accorde de l'armure en mode corps à corps.
Bad Influence
Taux de réussite: 46.8%
Taux de prélèvement: 13.4%
Battle Trance accorde {s:bonus_attack_speed_share_percent} % du bonus de vitesse d'attaque aux unités héroïques alliées.
Battle Trance
Battle Trance accorde 40 % du bonus de vitesse d'attaque aux unités héroïques alliées.
Capacités
Troll Warlord change de type d'attaque, passant des attaques à distance aux attaques au corps à corps, et vice versa. Les attaques au corps à corps ont un intervalle d'attaque de base réduit.
PATCH 7.37
Nouvelle capacité innée. Elle peut être activée et désactivée à souhait et son niveau n'augmente pas.
Permet à Troll Warlord de changer de type d'attaque, passant des attaques à distance aux attaques au corps à corps (avec un intervalle d'attaque de base de 1,4).
Whirling Axes (distance)
Troll Warlord lance cinq haches en formation conique sur une distance de 950 qui ralentissent les unités ennemies tout en leur infligeant des dégâts.
DÉGÂTS D'UNE HACHE : 60 / 80 / 100 / 120
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RALENTISSEMENT : 40%
TEMPS DE RECHARGE : 9
COUT EN MANA : 60
9
950
Aghanim's Scepter
La version à distance de Whirling Axes dissipe les effets positifs des unités ennemies touchées. Réduit le temps de recharge et le cout en mana de la capacité.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
- Whirling Axes : +2.5 s de durée pour l'effet négatif
- Whirling Axes : +100 de dégâts
- Whirling Axes outrepasse l'immunité contre la magie.
Whirling Axes (corps à corps)
Troll Warlord fait tournoyer ses deux haches dans une zone réduite autour de lui. Il inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité et les aveugle, ce qui leur fait manquer une partie de leurs attaques.
DÉGÂTS : 50 / 100 / 150 / 200
RAYON : 450
DURÉE D'AVEUGLEMENT : 5
CHANCES DE RATER : 60%
DURÉE : 3
TEMPS DE RECHARGE : 9
COUT EN MANA : 50
9
Aghanim's Scepter
La version au corps à corps de Whirling Axes dissipe les effets négatifs de Troll Warlord. Réduit le temps de recharge et le cout en mana de la capacité.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
- Whirling Axes : +2.5 s de durée pour l'effet négatif
- Whirling Axes : +100 de dégâts
- Whirling Axes outrepasse l'immunité contre la magie.
Fervor
À chaque attaque successive sur une même cible, Troll Warlord gagne une charge et sa vitesse d'attaque augmente. S'il change de cible, le nombre de charges retombe à zéro.
VITESSE D'ATTAQUE PAR CHARGE : 15 / 20 / 25 / 30
CHARGES MAX. : 10
Aghanim's Shard
Augmente de undefined les charges max. de Fervor et accorde à Troll Warlord 16 % + 3 % de chances par charge de Fervor de lancer une attaque à distance supplémentaire sur n'importe quelle unité à portée d'attaque + undefined.
- Fervor : +5 de vitesse d'attaque par charge
Berserker's Rage
Quand Troll Warlord attaque au corps à corps, ses attaques ont une chance de piéger leur cible, ce qui les empêche de se déplacer et d'utiliser des capacités de déplacement. Troll Warlord gagne également de la vitesse de déplacement et de l'armure.
Quand Troll Warlord attaque à distance, ses attaques ont une chance de mutiler leur cible, ce qui leur inflige des dégâts bonus et réduit leurs vitesses de déplacement et d'attaque.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 15 / 25 / 35 / 45
ARMURE BONUS : 2 / 3 / 4 / 5
CHANCES (PIÈGE) : 20%
CHANCES (ESTROPIEMENT) : 20%
DÉGÂTS (MUTILATION) : 5 / 10 / 15 / 20
- Berserker's Rage : +25 de vitesse de déplacement
- Berserker's Rage : +9 d'armure
Battle Trance
La furie de Troll Warlord le pousse à attaquer l'unité ennemie la plus proche dans un rayon de 900 (unités héroïques en priorité). Les dégâts ne peuvent pas tuer Troll Warlord pendant cette capacité. Ses vitesses d'attaque et de déplacement ainsi que son vol de vie sont augmentés. Applique une dissipation basique. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
DURÉE : 6.5
VITESSE DE DÉPLACEMENT : 25% / 30% / 35%
90 / 80 / 70
150
525
- Battle Trance : +1.5 s de durée
Talents
Battle Trance applique une dissipation forte
+ 0.9 %
Whirling Axes outrepasse l'immunité contre la magie.
Berserker's Rage : +9 d'armure
+ 0.5 %
Battle Trance : +1.5 s de durée
Whirling Axes : +100 de dégâts
Fervor : +5 de vitesse d'attaque par charge
+ 0.9 %
Berserker's Rage : +25 de vitesse de déplacement
+ 2.5 %
Whirling Axes : +2.5 s de durée pour l'effet négatif
Taux de réussite
Taux de prélèvement
Stratégie
Utilise les haches tournoyantes pour sécuriser les lasthits de reptation à distance et harceler les adversaires en même temps.
Évite de changer de cible pendant les engagements, car tu perdras des piles de ferveur.
Évite de déclencher la transe de combat trop tôt dans les combats, car tu pourrais être victime d'un kite. Utilise-la plus tard, sur une unité désactivée ou sur la défensive.
Troll peut se débarrasser de Roshan très tôt, même seul. Utilise Battle Trance si nécessaire pour te soigner.
Envisage le sceptre d'Aghanim dans la phase de milieu et de fin de partie pour te garder inattaquable avec les dissipations.
Envisage le sceptre d'Aghanim dans la phase de milieu et de fin de partie pour te garder inattaquable avec les dissipations.
Contre-stratégie
Le seigneur de guerre troll est un laner puissant. Achète des objets de guérison supplémentaires et fais de bons échanges.
Évite Troll lorsque la transe de combat est activée. Ne lui permets pas de se soigner en te frappant.
La transe de combat applique une dissipation de base sur le troll. Utilise ensuite les sorts et les objets qui peuvent être dissipés.
Les objets comme l'euls et le sceptre fantôme sont très efficaces pour contrer le seigneur de guerre troll et la transe de combat.
Le seigneur de guerre troll détruit rapidement les bâtiments grâce à sa ferveur. Organise rapidement ta défense.
Les objets qui percent l'évasion sont bons contre les haches tourbillonnantes de Troll (pertinent pour les héros de mêlée).
Le seigneur de guerre troll est capable de prendre Roshan dès le début. Protège et contrôle Roshan.
Le sceptre d'Aghanim fait en sorte que les haches tourbillonnantes de Troll appliquent une dissipation de base sur lui et ses adversaires.
Lore
Il est facile de provoquer un troll. Race susceptible et belliqueuse, les trolls se nourrissent des disputes et des conflits, ne manquant jamais une occasion d'élever leur voix contre les autres. Les mâles atteignent leur maturité dans des chambres souterraines situées sous le foyer de leur matriarche, et passent leur temps à manger et à s'amuser sans fournir le moindre effort. Ils y restent bien souvent plusieurs années après avoir atteint la maturité, tandis que la matriarche les sustente. Lorsque les jeunes trolls sont finalement poussés hors de leur chambre souterraine, ils se rassemblent avec d'autres de leur espèce, formant des bandes de vagabonds mécontents se plaignant bruyamment pour tout et pour rien.
Sachant combien les trolls aiment se disputer, imaginez à quel point il est rare qu'un troll se fasse exclure des siens pour avoir été trop difficile à supporter. Tel fut pourtant le destin de Jah'rakal, un troll des profondeurs du Hoven. Si dérangé était-il, si amer et si hargneux, que même les autres trolls trouvaient sa compagnie insoutenable. Après une crise de colère particulièrement virulente au cours de laquelle il voulut se tailler la part du lion sur le butin de leur dernière rafle, ses compagnons finirent par craquer. Ils se retournèrent contre lui, le tabassèrent à coups de gourdins et le chassèrent du campement. Jah'rakal, irrité par cet exil forcé, revint le jour suivant et, armé d'une lame tranchante, les massacra tous, l'un après l'autre. Il fit ensuite un serment de sang : à compter de ce jour, il serait une armée à lui seul. À présent, il parcourt le monde sous le titre de Troll Warlord, plein d'amertume et de haine, commandant suprême d'une armée impériale d'un seul soldat.