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Universal Attribute IconPolyvalence

Void Spirit

Popularité: #75

Classement: #40

Ban Rank: #78

KDA Rank: #3

Voyage librement entre les plans pour frapper ses adversaires

Gardien de secrets qui feraient voler en éclats un esprit humain, Void Spirit surgit de son temple caché pour monter la garde sur plusieurs zones du champ de bataille à la fois. Capable d'entrer et sortir du plan des êtres mortels à volonté, il se joue aisément de ses adversaires pour attaquer depuis l'endroit où il le souhaite, en invoquant les pouvoirs de l'éther pour se protéger en cas de besoin.

Taux de réussite 51.0%
Taux de prélèvement 5.2%
Attributs
void spirit Image

462 +50.6/lvl

288 +30/lvl

Strength Image

21 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.2/lvl

Intelligence Image

24 +2.5/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

4 - 8 + 1.5/niveau (47.5 - 51.5 au niveau 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

-1 + 0.4/niveau (10.6 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

armor icon

Sanctuary

Taux de réussite: 51.5%

Taux de prélèvement: 87.3%

Resonant Pulse crée une protection contre tous les types de dégâts.

nuke icon

Symmetry

Taux de réussite: 47.3%

Taux de prélèvement: 12.7%

Void Spirit obtient une protection contre les dégâts physiques quand il inflige des dégâts magiques à des unités héroïques ennemies.

DURÉE DE LA PROTECTION :

20

DÉG. MAG. CONVERTIS EN PROTECTION :

40%

Capacités

Innate Ability Image

Intrinsic Edge

Les bonus secondaires provenant de tous les attributs de Void Spirit sont 25 % plus importants.

Q

Aether Remnant

Void Spirit envoie un double éthérique à l'emplacement ciblé. Le double surveille la zone et fait face à la direction indiquée par le vecteur. Quand une unité ennemie croise son regard, le double l'attire vers lui et lui inflige des dégâts.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • start radius:90

  • end radius:90

  • radius:300

  • projectile speed:900

  • remnant watch distance:450

  • remnant watch radius:130

  • watch path vision radius:200

  • activation delay:0.4

  • impact damage:70 / 120 / 170 / 220

  • pull duration:1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

  • pull destination:44 / 50 / 56 / 62

  • duration:20

  • think interval:0.1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Aether Remnant : +50 de dégâts

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

W

Dissimilate

Void Spirit se dissipe dans un autre monde. Il disparait et crée plusieurs portails, puis réapparait depuis un des portails et inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone.

  • PASSIVE:No

  • phase duration:1.1

  • destination fx radius:183

  • portals per ring:6

  • angle per ring portal:60

  • first ring distance offset:520

  • damage radius:275

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Adds a partial outer ring to Dissimilate. Increases damage by %shard_bonus_damage%.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Dissimilate : anneau extérieur supplémentaire

    Cool Down

    20 / 17 / 14 / 11

    Mana Cost

    120

    E

    Resonant Pulse

    Void Spirit émet une unique impulsion qui inflige des dégâts autour de lui.

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • radius:500

    • speed:1200

    • damage:60 / 105 / 150 / 195

    • buff duration:10

    • base absorb amount:25 / 50 / 75 / 100

    • absorb per hero hit:40 / 60 / 80 / 100

    • return projectile speed:900

    • max charges:2

    • charge restore time:18

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Causes Resonant Pulse to silence and gain 2 charges.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Resonant Pulse : +70 de dégâts

      Cool Down

      18

      Mana Cost

      115 / 120 / 125 / 130

      Talents

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +1.75 de régénération de mana

      Aether Remnant : +50 de dégâts

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Aether Remnant accorde True Sight (rayon : 475)

      Resonant Pulse : +70 de dégâts

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Dissimilate : anneau extérieur supplémentaire

      Astral Step : –4 s de temps de récup. d'une charge

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Astral Step : 140 % de dégâts critiques

      Dissimilate enracine pendant 2 s

      Stratégie

      Use Resonant Pulse to secure ranged creep and harass opponents at the same time.

      On tough lanes put more points in Dissimilate to be able push out waves and clear camps faster.

      Look to play actively, especially with good runes as Void Spirit has huge magical burst potential and low cooldowns.

      Void Spirit is great at killing supports and backliners in teamfights. Focus on those first.

      When not much is happening, push out the sidelines.

      Aghanim's Scepter is a game changer as it adds another utility in the form of silence among other things.

      Once you have both Manta and Aghanim's Scepter, look to play aggressively as you can solo kill pretty much any hero on the map.

      Contre-stratégie

      Control power runes against Void Spirit. He likes to bottle them and gank.

      Instant disables and silences are great against the elusive Void Spirit.

      Magic resistance and spell immunity items are great against Void Spirit.

      Be aware of Void Spirit's Aghanim's Scepter timing as he gets AoE silence of 4s.

      Lore

      Les autres esprits eux-mêmes ne prétendent pas comprendre l'esprit et les machinations du plus âgé d'entre eux, Inai le Void Spirit. Gardien de secrets qui feraient voler en éclats un esprit humain, Void Spirit observe les rouages de l'univers depuis un insondable point de vue, laissant à ses doubles soigneusement entrainés la tâche d'exécuter ses ordres et n'émergeant dans le plan matériel depuis son temple caché que lorsqu'il estime que lui seul peut guider le cours de la réalité suivant sa propre ligne. Doté d'une vaste perspective sur l'existence, Inai se concentre intensément sur un point dans le temps que même lui ne peut voir, un point où les tissus de multiples réalités sont destinés à entrer en collision. Il a décidé de quitter l'éther pour mettre fin personnellement à la bataille des Ancients et préparer les forces alliées à ce qu'il considère comme un plus grand conflit à venir.

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