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Sven

Popularité: #115

Classement: #14

Rang de bannissement : #109

Classement KDA : #41

Pourfend ses adversaires avec une force incroyable

Sven est toujours prêt à se mêler aux combats. Il étourdit les groupes d'adversaires tandis qu'il pénètre au cœur de la bataille. Quand il déclenche sa capacité ultime dévastatrice, quelques coups de sa lourde épée suffisent pour terrasser les forces ennemies.

Taux de réussite 63.6%
Taux de prélèvement 1.9%
Attributs
Sven Image

670 +70.4/lvl

267 +18.0/lvl

Strength Image

25 +3.2/lvl

Agility Image

21 +2.2/lvl

Intelligence Image

16 +1.5/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

62 - 64 + 3.2/niveau (168.8 - 170.8 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2.5 + 0.4/niveau (15.5 au niveau 30)

Attack

Movement:

325

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Heavy Plate

Taux de réussite: 57.1%

Taux de prélèvement: 63.6%

Warcry accorde une protection contre les dégâts physiques.


Warcry

Warcry accorde une protection contre les dégâts physiques.

PROTECTION : =60 =120 =180 =240

Wrath of God

Taux de réussite: 75.0%

Taux de prélèvement: 36.4%

Wrath of God

Capacités

Innate Ability Image
Vanquisher

INTERRUPTIBLE : oui


Les attaques de Sven infligent 17 % de dégâts bonus aux unités ennemies étourdies.


Q

Storm Hammer

Sven libère la puissance de son gantelet magique : il étourdit sa cible et lui inflige des dégâts. Les unités ennemies dans un faible rayon autour de sa cible principale subiront également des dégâts et seront étourdies.


DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

RAYON : 270

PORTÉE D'INCANTATION BONUS : 350

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente la portée d'incantation de Storm Hammer et applique une dissipation basique à la cible. Storm Hammer peut être lancée sur les unités invulnérables. Sven peut choisir d'être transporté avec le projectile et infliger 180 dégâts bonus en activant l'utilisation secondaire de la capacité.


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  • Storm Hammer : +1 s d'étourdissement

Le gant de fer du chevalier solitaire, pris à l'école de son père, atteint ses adversaires au plus profond d'eux-mêmes.

Great Cleave

Sven frappe avec une force prodigieuse et inflige des dégâts coniques à chaque attaque.


DÉGÂTS CONIQUES : 40% / 60% / 80% / 100%


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  • Great Cleave : +25 % de dégâts

Les Chevaliers Vigils cherchent encore à récupérer la Lame Proscrite volée par Sven, une arme capable de faucher des rangées entières de guerriers moins habiles.
E

Warcry

Sven encourage les unités héroïques alliées à combattre, ce qui augmente leur armure et leur vitesse de déplacement. Dure 8 secondes.


VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10% / 14% / 18% / 22%

ARMURE BONUS : 6 / 8 / 10 / 12

RAYON : 700

DURÉE : 8

ARMURE BONUS (EFFET PASSIF) : 6

RAYON (EFFET PASSIF) : 1200

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25

Mana Cost

30 / 35 / 40 / 45


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Warcry ne peut plus être dissipée et accorde de manière passive 6 d'armure aux unités alliées à proximité de Sven. Augmente le bonus de vitesse de déplacement de l'effet actif.


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  • Warcry : +5 s de durée
  • Warcry : +8 d'armure

Réciter quelques lignes du Codex Vigil fortifie l'obéissance de Sven à son code de scélérat.
R

God's Strength

Sven canalise sa force brutale et augmente ses dégâts ainsi que sa résistance aux ralentissements pendant %abilityduration% secondes.


DÉGÂTS BONUS : 110% / 150% / 190%

RÉSISTANCE AUX RALENTISSEMENTS : 30%

Cooldown

110 / 105 / 100

Mana Cost

100 / 150 / 200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
  • God's Strength : +50 % de dégâts

Avec la force qui a brisé le Heaume Sacré, le chevalier solitaire n'a pas d'égal en combat au corps à corps.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Storm Hammer : +1 s d'étourdissement

+ 0.0 %

God's Strength : +50 % de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Warcry : +8 d'armure

+ 4.2 %

God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Great Cleave : +25 % de dégâts

+ 21.4 %

God's Strength : −12 s de temps de recharge

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+20 de vitesse d'attaque

Warcry : +5 s de durée

+ 40.0 %

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Utilise le marteau de la tempête pour sécuriser les lasthit des rampants à distance et endommager les adversaires en même temps.

Alerte tes coéquipiers pour qu'ils s'empilent pour toi, car tu peux les éliminer assez tôt. Donne la priorité aux monstres anciens une fois que tu as obtenu ton masque de folie.

Ne mets des points dans la grande fente qu'une fois que tu es prêt à quitter la voie, ou garde-la à un point de la voie jusqu'à ce que tu sois prêt à quitter la voie.

Ne reste pas trop longtemps dans la voie. Envisage de sortir de la voie lorsque les adversaires de la voie se rapprochent du niveau 6.

N'hésite pas à retirer la force de Dieu du cooldown pour farmer après la phase de laning.

Ton premier saut dans les combats doit être bien chronométré et précis. Tu ne veux pas être victime d'un kite.

Lors des combats, place-toi de manière à pouvoir fendre les adversaires plus éloignés.

Pour lutter contre le kiting, achète la barre du roi noir, la dague aveugle, la lame de l'ombre, le sceptre d'Aghanim ou le tesson.

Contre-stratégie

Contre Sven, évite de jouer à l'intérieur de la vague de reptation car tu subiras les dégâts de Great Cleave.

Sven fait des fermes rapidement avec Great Cleave. Enfume-le, place des gardes profondes et surveille les camps.

La force de Dieu fait plus que doubler les dégâts de Sven. Cherche à te désengager.

Évite de t'agglutiner lors des combats pour le marteau de tempête et la grande clivée.

Les objets d'armure sont parfaits pour contrer les dégâts physiques insensés de Sven.

Fais attention à la synchronisation du sceptre d'Aghanim de Sven. Il devient beaucoup plus dangereux.

Lore

Sven est le fils bâtard d'un Chevalier Vigil, né d'un Pallid Meranth et élevé dans les Ruines de la côte Obscure. Son père fut exécuté pour avoir enfreint le Codex Vigil et sa mère rejetée pour ses origines. Pour Sven l'honneur ne peut pas provenir d'un ordre social, il doit être trouvé en soi-même. Après avoir longuement veillé sur sa mère agonisante, il proposa ses services comme novice auprès des Chevaliers Vigils sans jamais révéler son identité. Pendant treize ans il suivit les règles strictes du code qui faisait de sa propre existence une chose inconcevable. Le jour de l'adoubement il s'empara de la Lame Proscrite, détruisit le Heaume Sacré et brûla le Codex dans la Sainte Flamme des Vigils. Il quitta le Donjon maintenant proscrit et à jamais solitaire. Chevalier solitaire, il ne répond qu'à son propre code… jusqu'à la dernière rune.

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