Lotus Orb
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3850Le centre de ce joyau reflète toujours une pâle image de son créateur.
Le bouclier réfléchissant de ton héros - un objet puissant et protecteur qui non seulement défend ton héros mais rebondit également sur les sorts ennemis.
Stats de combat de base
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+ 6.5 de régénération de PV
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+ 4.0 de régénération de mana
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+ 250 de mana
Recette
Capacités
Actif : Echo Shell
Place un bouclier sur l'unité ciblée pendant 6 secondes. Les sorts qui la ciblent sont renvoyés vers l'unité incantatrice.
Les dégâts magiques des sorts sont tout de même infligés à l'unité sous l'effet d'Echo Shell.
Type de dissipation : dissipation basique.
Envisage donc l'orbe de lotus comme la sauvegarde chatoyante de ton héros, un objet amical qui protège, reflète les sorts et permet à ton héros de transformer l'adversité en un avantage enchanteur
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Lotus Orb comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Un objet de milieu et de fin de partie, cet objet est très disputé lorsqu'un scénario se présente où un héros doit faire front quoi qu'il arrive ou lui donner une dissipation supplémentaire qui lui donne la liberté de moins s'inquiéter. Les héros qui construisent cet objet varient entre les offlaners et les soutiens qui utilisent les utilitaires.
Héros contrés par Lotus Orb
Permet de refléter les quatre sorts de Bane à cible unique. Particulièrement utile contre Fiend's Grip pour l'annuler instantanément.
Permet de réfléchir et d'annuler instantanément le lasso enflammé. Il te permet également de dissiper le Napalm collant et l'Éclat de flamme.
Permet de refléter Rupture et de rendre difficile la tâche de Bloodseeker. Il permet également de dissiper le silence du Rite du sang.
Te donne une dissipation contre la traque et renvoie le lancer de shuriken et la traque sur le chasseur de primes pour lui infliger plus de dégâts et garder la vue sur lui.
Permet de refléter l'éclair du chaos et d'éviter que le chevalier du chaos ne poursuive son étourdissement avec ses dégâts en rafale.
Permet de dissiper le labyrinthe de ronces et la couronne maudite avant qu'ils ne se déclenchent. Il te permet également de renvoyer la Couronne maudite sur le Saule noir.
Permet de dissiper le silence sur toi-même ou sur un allié. Permet également de renvoyer le Siphon spirituel sur le Prophète de la mort et de le rendre inefficace.
Te permet de refléter Doom et de renverser la situation lors d'un combat. Il te permet également de dissiper les dégâts de la lame infernale.
Permet de dissiper le silence de l'emprise géomagnétique et de magnétiser toi-même ou un allié.
Permet de renvoyer Soulbind et Phantom's Embrace sur Grimstroke. Peut également être utilisé pour dissiper le ralentissement de Stroke of Faith.
Permet de renvoyer le missile à tête chercheuse sur le gyrocoptère lorsqu'il est sur le point de se connecter. Il te permet également de dissiper le ralentissement de mouvement de Call Down.
Permet de renvoyer Omnislash sur Juggernaut et de le rendre complètement inefficace.
Vous permet de dissiper les effets de l'aveuglement solaire et de la lumière aveuglante. Il te permet également de renvoyer l'aveuglement solaire sur le gardien de la lumière pour réduire sa mobilité.
Permet de refléter tous les sorts de Lich qui infligent des dégâts importants. Particulièrement utile pour renvoyer Chain Frost sur Lich et éventuellement lui infliger d'énormes dégâts dans les combats.
Permet de réfléchir les quatre sorts de Lion à cible unique et de perturber son initiation. Peut éventuellement te permettre de tuer le Lion en réfléchissant Doigt de la mort.
Permet de renvoyer le démembrement sur Pudge pour l'interrompre instantanément.
Permet de renvoyer le drain de vie sur Pugna et de le rendre complètement inefficace.
Permet de renvoyer le lien statique sur Razor et de le rendre complètement inefficace.
Permet de refléter tous les sorts utilisables de Rubick. Particulièrement utile contre Télékinésie pour déjouer son initiation et ne pas atterrir dans un endroit dangereux.
Permet de renvoyer Burrowstrike sur Sand King pour déjouer son initiation et l'étourdir, ainsi que d'autres ennemis éventuellement pris sous le sort réfléchi.
Permet de renvoyer Disruption et Purge démoniaque sur le Démon de l'ombre pour déjouer son initiation et sa combinaison de sorts. Permet également de dissiper Disseminate.
Permet de renvoyer la plupart des sorts du chaman de l'ombre sur lui. Particulièrement utile contre Hex et Shackles pour déjouer son initiation.
Permet de dissiper le silence global et la malédiction des arcanes sur toi-même ou sur un coéquipier.
Permet de dissiper le silence du sceau ancien et le bâton d'Atos sur toi-même ou sur un coéquipier.
Permet de dissiper la brume corrosive sur toi-même ou sur un coéquipier. Également utile pour renvoyer la brume corrosive sur Slardar et lui infliger des dégâts physiques.
Te permet de renvoyer le marteau de la tempête sur Sven pour l'étourdir et déjouer son initiation.
Permet de renvoyer Sunder sur Terrorblade et de le rendre complètement inefficace. Permet également de dissiper la Réflexion.
Permet de réfléchir le laser et les objets comme la faux sur le bricoleur pour le contrôler, désactiver son clignotement et lui infliger des dégâts. Il te permet également de dissiper l'aveuglement du laser.
Permet de dissiper la croissance excessive sur toi-même ou sur un allié. Permet également de dissiper ou de refléter la Semence de sangsue.
Permet de dissiper les effets du vent venimeux et de la piqûre de poison sur toi-même ou sur un allié. Il te permet également de renvoyer la Peste nocive sur le Venomancer.
Permet de dissiper les piles d'attaque de poison sur toi-même ou sur un allié. Il te permet également de renvoyer Viper Strike sur Viper.
Vous permet de vous débarrasser de Grave Chill. Permet également de renvoyer l'Assomption de l'âme sur Visage.
Vous permet de dissiper les liens fatals et le mot d'ombre sur vous-même ou sur un allié. Permet également de dissiper le ralentissement persistant de Bouleversement en dehors de son aire d'effet.
Permet de renvoyer la Malédiction de l'hiver sur la Wyvern d'hiver. Il te permet également de dissiper Brûlure arctique et Explosion foudroyante sur toi-même ou sur un allié pour te débarrasser du ralentissement et des dégâts sur la durée.
Permet de renvoyer Paralyzing Cask sur Witch Doctor et éventuellement d'interrompre Death Ward de l'étourdissement.
Permet de renvoyer la foudre arctique et l'éclair foudroyant sur Zeus. Renvoie également l'éclair arctique si Zeus t'attaque avec l'Éclat d'Aghanims.
Trivia
Polarité inversée (Magnus), Trou noir (Enigma) et Ravage (Tidehunter). Ces puissants ultimats de contrôle des foules à zone d'effet, lorsqu'ils visent un héros équipé d'Orbe de lotus, peuvent être déviés en arrière, provoquant le chaos au sein de l'équipe ennemie.