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Chaos Knight

Popularité: #86

Classement: #69

Rang de bannissement : #54

Classement KDA : #93

Inflige des dégâts importants mais aléatoires

Chaos Knight est une armée à lui seul capable d'invoquer une cavalerie de clones pour abattre les défenses ennemies. Si une unité adverse tentait de lui faire obstacle, il pourrait entailler la réalité et attirer cette tête brulée suffisamment près de ses fantômes et de son gourdin pour lui faire subir un déluge de coups.

Taux de réussite 49.3%
Taux de prélèvement 4.3%
Attributs
Chaos Knight Image

648 +68.2/lvl

291 +14.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +1.2/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

48 - 78 + 3.1/niveau (151.9 - 181.9 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.2/niveau (14.1 au niveau 30)

Attack

Movement:

325

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Phantasmagoria

Taux de réussite: 48.7%

Taux de prélèvement: 65.6%

Phantasmagoria

Irrationality

Taux de réussite: 50.3%

Taux de prélèvement: 34.4%

En plus de ses effets habituels, Reality Rift peut, à chances égales, désactiver les effets passifs, désarmer ou réduire au silence la cible pendant {s:bonus_additional_debuff_duration_percent} % de la durée de l'effet négatif de base.


Reality Rift

En plus de ses effets habituels, Reality Rift peut, à chances égales, désactiver les effets passifs, désarmer ou réduire au silence la cible pendant =50 % de la durée de l'effet négatif de base.

Capacités

Innate Ability Image
Reins of Chaos

INTERRUPTIBLE : oui


Chaque fois que des illusions de Chaos Knight sont créées, il y a 50 % de chances que 1 illusion de plus apparaisse.


Q

Chaos Bolt

Lance un mystérieux éclair sur l'unité ciblée. Elle subit un montant de dégâts aléatoire et est étourdie pour une durée aléatoire.


ÉTOURDISSEMENT MIN. : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

110

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Chaos Bolt crée une illusion de Phantasm qui attaque la cible et qui inflige undefined % de dégâts en moins.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge
  • Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.

Chaos Knight lui-même ne peut anticiper sur cette manifestation d'énergie néfaste.
W

Reality Rift

Téléporte Chaos Knight, les illusions sous son contrôle et sa cible vers un point entre sa cible et lui. Réduit l'armure de la cible pendant 6 secondes.


DISTANCE DE TÉLÉPORTATION : 300 / 350 / 400 / 450

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Reality Rift : +225 de distance d'attraction
  • Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts

Armageddon chevauche entre les plans et permet à Chaos Knight de frapper ses victimes où qu'elles soient.

Chaos Strike

Les attaques de Chaos Knight et de ses illusions ont une chance d'infliger un coup critique plus ou moins important avec vol de vie supplémentaire. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps, mais réduit de 70 % les PV volés à ce type d'unité.


CHANCES : 33.33%

DÉGÂTS CRITIQUES MIN. : 125%

VOL DE VIE DU COUP CRITIQUE : 24% / 36% / 48% / 60%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Chaos Strike : +30 % de vol de vie
  • Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques

Le pouvoir de Chaos Knight permet d'outrepasser les moindres protections que possède son adversaire.
R

Phantasm

Invoque plusieurs illusions de Chaos Knight qui viennent de dimensions parallèles. Elles infligent 100 % de dégâts, mais en subissent 350 %. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


DURÉE DES ILLUSIONS : 30

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 100%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 350%

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 200 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Crée une illusion de toutes les unités héroïques alliées, peu importe où elles se trouvent, ainsi qu'une illusion supplémentaire de Chaos Knight.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Illusions de Phantasm : +10 s de durée

L'expérience des nombreux combats qu'elles ont remportés dans maints mondes pousse les copies de Chaos Knight à se soulever pour soumettre leurs adversaires.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Illusions de Phantasm : +10 s de durée

+ 0.7 %

Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts

Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de force

+ 0.3 %

Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Reality Rift : +225 de distance d'attraction

+ 2.4 %

Chaos Strike : +30 % de vol de vie

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

Essaie d'atteindre le niveau 2 avant ton adversaire et cherche à le tuer avec ton soutien. Le chevalier du chaos a un bon potentiel de meurtre avec les niveaux. Essaie d'attraper les ennemis qui sont seuls dans les échanges à 2 contre 1.

Essaie d'avoir la frappe du chaos au maximum au niveau 7, car c'est ton principal outil pour le farming et il t'aidera à faire des rafales très tôt. Il vous permet également de bénéficier d'une durée de vie critique pour ne pas avoir à retourner à la base pendant que vous cultivez.

Utilise le fantasme hors recharge non seulement pour combattre, mais aussi pour farmer plus rapidement, à moins que tu ne soupçonnes qu'un combat va bientôt avoir lieu. Donne la priorité aux monstres anciens chaque fois que c'est possible avec l'utilisation du phantasme.

Les illusions s'échelonnent avec les attributs de stat, les augmentations de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement, la régénération de la santé et certains modificateurs d'attaque comme le lifesteal et le crit.

Phantasmagoria transforme tes illusions de phantasme en illusions fortes afin qu'elles ne puissent pas être tuées instantanément avec un hexagone, un dagon ou des drains.

Essaie de cibler et d'éclater les soutiens ennemis et de sauver les héros au début des combats. Vos illusions seront généralement tuées au fur et à mesure que le combat se poursuit.

Avec Blink Dagger, tu peux utiliser Phantasm, blink in et tirer des illusions sur la cible en utilisant Reality Rift. Attrape les héros importants de la ligne arrière avec cette arme, comme Sniper et Oracle.

Contre-stratégie

Frappe du chaos soutient le chevalier du chaos. Faites-lui des rafales de dégâts dans la voie pour qu'il ne puisse pas frapper les rampants facilement et regagner des HP. Fais en sorte qu'il soit toujours au plus bas.

Le Phantasme du Chevalier du Chaos applique une dissipation de base au moment de l'incantation.

Tue ses illusions pendant les combats ou désengage-toi. Fais-lui tourner la tête avec des ralentissements et des incapacités et garde une distance avec sa faille de réalité.

Les objets qui infligent des dégâts AoE et des désactivations AOE sont efficaces contre les illusions du Chevalier du Chaos. Achète des objets tels que Gleipnir pour la désactivation AOE.

La garde cramoisie et les objets d'armure compensent bien les dégâts physiques du chevalier du chaos.

Lore

Vétéran d'innombrables batailles dans des milliers de mondes, Chaos Knight est originaire d’un plan en amont, où les lois fondamentales de l’univers ont pris forme consciente. De tous les anciens Fondamentaux, il est le plus âgé et le plus infatigable ; éternellement à la recherche d'un être uniquement connu sous le nom de « la Lumière ». Il y a de cela bien longtemps, la Lumière s'aventura hors du royaume fondateur au mépris de l'alliance primordiale. Désormais, Chaos Knight évolue de plan en plan, à l’affut de la Lumière afin de l'anéantir. Mille fois déjà, il réussit à en éteindre la source, et inlassablement il change de dimension pour recommencer sa quête.

Chevauchant sa monture Armageddon, il se lance dans la bataille avec une frénésie débridée, puisant sa force dans le désordre de l’univers. Manifestation physique du chaos en personne, il fait appel en cas de besoin à d’autres versions de lui-même venues d’autres plans. Ensemble, ces sombres chevaliers se ruent au combat, telle une force de la nature que rien ne peut réfréner. La quête ne cessera que lorsque la dernière Lumière de l’univers aura été éradiquée. Là où passe Chaos Knight, tout trépasse.

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