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Doom

Popularité: #81

Classement: #117

Rang de bannissement : #77

Classement KDA : #101

Peut empêcher une unité ennemie de jeter des sorts ou d'être soignée

D'une façon ou d'une autre, Doom arrête les forces ennemies. Il dévore les creeps et accapare les nombreuses capacités qu'ils avaient de leur vivant, et peut aussi rendre inutilisables les sorts et les objets de ses adversaires avec sa capacité ultime tout en les faisant rôtir dans un feu infernal.

Taux de réussite 45.6%
Taux de prélèvement 4.9%
Attributs
Doom Image

648 +83.6/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

24 +3.8/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

56 - 66 + 3.8/niveau (180.2 - 190.2 au niveau 30)

Attack

Range:

200

Attack

Armor:

4.5 + 0.3/niveau (14.1 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facettes

Gluttony

Taux de réussite: 45.6%

Taux de prélèvement: 75.9%

Accorde {s:bonus_AbilityCharges} charges à Devour. Les capacités volées au creep dévoré augmentent d'un niveau.


Devour

Accorde =2 charges à Devour. Les capacités volées au creep dévoré augmentent d'un niveau.

TEMPS DE RÉCUPÉRATION DE BASE D'UNE CHARGE : =85

Devil's Bargain

Taux de réussite: 46.1%

Taux de prélèvement: 15.2%

Devil's Bargain

Impending Doom

Taux de réussite: 44.9%

Taux de prélèvement: 8.9%

Toutes les {s:bonus_upgrade_interval} minutes, la durée de Doom augmente de {s:bonus_upgrade_amount} secondes. Réduit les dégâts par seconde de Doom.


Doom

Toutes les =6.66 minutes, la durée de Doom augmente de 0.66 secondes. Réduit les dégâts par seconde de Doom.

DÉGÂTS PAR SECONDE : =30 =45 =60

Capacités

Innate Ability Image
Lvl ? Pain

INTERRUPTIBLE : oui


Les attaques de Doom infligent 15 % de dégâts bonus aux unités héroïques dont le niveau est inférieur au sien.


S'applique aussi à toutes les attaques quand Doom est au niveau max.


PATCH 7.37d

Ne s'applique désormais plus qu'aux attaques de Doom.


Q

Devour

Dévore un creep ennemi ou neutre et gagne toutes les capacités du creep. Si l'utilisation secondaire est désactivée, Doom n'obtiendra pas les capacités du creep. La durée de la capacité est égale à son temps de recharge.


OR BONUS : 40 / 80 / 120 / 160

Cooldown

70

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Devour accorde 15 % de résistance à la magie

L'appétit et la cupidité de Lucifer ne sont jamais rassasiés.
W

Scorched Earth

Doom recouvre de flammes la zone autour de lui. Les flammes infligent des dégâts aux unités ennemies à proximité. Augmente la vitesse de déplacement de Doom.


DÉGÂTS : 20 / 35 / 50 / 65

RAYON : 600 / 600 / 600 / 600

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 7% / 8% / 9% / 10%

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Scorched Earth : +10 de dégâts
  • Scorched Earth : +5 % de vit. de dépl. bonus

Le Déchu répand la destruction dans son sillage, n'en épargnant aucun des flammes qui le suivent.
E

Infernal Blade

Doom utilise son épée brulante pour enflammer une unité ennemie. Elle est étourdie pendant 0.6 secondes et, pendant 4 secondes, elle subit chaque seconde des dégâts de base ainsi qu'un pourcentage de ses PV max. sous forme de dégâts.


DÉGÂTS DE BRULURE DE BASE : 20 / 30 / 40 / 50

DÉGÂTS SELON LES PV MAX. : 1% / 2% / 3% / 4%

DURÉE DE BRULURE : 4

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT DE BASE : 1

DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT BONUS : 1.45

DÉGÂTS BONUS : 125

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

40

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Infernal Blade : +2.5 % de PV max. convertis en dégâts

Lucifer partage l'image de marque que lui donnait le feu du temps de son exil.
R

Doom

Maudit une unité héroïque ennemie, ce qui dissipe ses effets positifs, lui inflige des dégâts au fil du temps et l'empêche de lancer des sorts ou de se soigner. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


DURÉE : 12 / 14 / 16

DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 50 / 70

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Les unités alliées dans un rayon de 300 autour de la cible sous l'effet de Doom subissent également les effets de la capacité. Doom peut utiliser la capacité sur lui-même pour cibler les unités ennemies autour de lui.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Doom rend les cibles muettes
  • Doom interrompt les cibles

Quand la cloche de Vashundol annonce un nom, il lui est impossible d'éviter la fatalité qui suit.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Doom interrompt les cibles

Doom rend les cibles muettes

+ 2.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Infernal Blade : +2.5 % de PV max. convertis en dégâts

Scorched Earth : −10 s de temps de recharge

+ 1.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Devour peut cibler les Ancients

+ 0.1 %

Scorched Earth : +5 % de vit. de dépl. bonus

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Scorched Earth : +10 de dégâts

+ 1.0 %

Devour accorde 15 % de résistance à la magie

Taux de réussite

Taux de prélèvement

Stratégie

L'or bonus du Dévoreur est accordé à la fin du cycle du Dévoreur et tu le perdras si tu meurs. Évite de mourir lorsqu'une créature est en train d'être dévorée pour obtenir de l'or bonus.

Une fois que tu as obtenu la dague clignotante, essaie de l'utiliser immédiatement avant que tes adversaires ne la voient dans ton inventaire. Il en résultera généralement une mise à mort gratuite avec votre ultime.

En général, tu veux dévorer Centaur Conqueror et obtenir War Stomp pour mettre les adversaires hors d'état de nuire après avoir clignoté au-dessus d'eux comme une autre mise hors d'état de nuire donnée à ton héros.

Évite de te montrer au début du combat et attends que ta cible prioritaire Doom se manifeste.

Évite de te battre pendant que Doom est sur le temps de recharge. Informe tes coéquipiers de son temps de recharge et écarte les voies ou joue sur la défensive.

Vérifie les inventaires des adversaires pour trouver des sphères de Linken et des orbes de lotus. Fais attention à ne pas faire tomber Doom sur ces derniers, car il sera bloqué et gaspillé.

Cherche à utiliser Dévorer aussi souvent que possible sur les créatures de la voie ou les créatures neutres pour continuer à obtenir de l'or et de l'XP.

Contre-stratégie

Doom est un laner faible aux niveaux inférieurs. Mets-lui la pression dès le début.

Le sort Doom a un long temps de recharge. Cherche à jouer de façon agressive lorsqu'il est en panne.

La sphère de Linken, les objets de résistance au statut et l'orbe de lotus sont efficaces pour faire face au sort du destin.

Acquérir Aegis pour ton noyau est un bon moyen de faire face au sort Doom. Cherche à tuer Roshan.

Jusqu'au niveau 25 du talent muet de Dooms, tu peux toujours utiliser tes propres objets pour faire du cerf-volant ou t'échapper lorsque tu es condamné.

Lore

Il brule sans être consumé, dévore sans jamais être rassasié et tue au-delà de tout jugement. Lucifer lui-même apporte la mort à quiconque ose le défier. Portant les âmes au bout de sa lance ardente, il est le Déchu, autrefois général du royaume de lumière porté aux nues, aujourd'hui rejeté par péché d'insoumission : il refusa de s'agenouiller.

Six fois, la cloche de Vashundol sonna le glas de son nom. Soixante-six fois, ses ailes furent marquées au fer rouge, si bien qu'il n'en resta plus que deux moignons fumants. Sans elles, il glissa des liens qui le retenaient dans la lumière et tomba sur Terre dans un hurlement. Sa chute marqua le désert d'un cratère où il gît, loin du paradis perdu. Seul être à pouvoir aller librement entre les sept empires sombres, il sème désormais la violence sans merci et sans motif. Tourmenté par des besoins implacables, tordu par des talents inimaginables, Doom porte en lui son propre enfer partout où il va. Insoumis, jusqu'au bout. Un jour, le monde finira par appartenir à Doom.

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