Réduit à néant ses adversaires grâce à ses nuées de machines
Tinker démolit les défenses ennemies avec sa panoplie de machines et son éventail de gadgets mortels. S'il arrive à rassembler les ressources nécessaires, il pourra mener son équipe à la victoire grâce à son sort ultime qui lui permet de réinitialiser ses capacités.
Taux de réussite 43.6%
Taux de prélèvement 2.5%
Attributs
![tinker Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/tinker.webp)
418 +50.6/lvl
360 +39.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
19 +2.3/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
17 +1.4/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
30 +3.3/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
22 - 28 + 1.4/niveau (62.6 - 68.6 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
500
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
4 + 0.2/niveau (9.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
310
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![healing icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/healing.png)
Repair Bots
Taux de réussite: 42.0%
Taux de prélèvement: 16.4%
March of the Machines applique un effet de soin au fil du temps non cumulable aux unités héroïques alliées traversées.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_march_of_the_machines.webp)
March of the Machines
March of the Machines applique un effet de soin au fil du temps non cumulable aux unités héroïques alliées traversées.
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE :
15/20/25/30
DURÉE DES SOINS :
4
![movement icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/movement.png)
Translocator
Taux de réussite: 43.9%
Taux de prélèvement: 83.6%
Quand une protection de Defense Matrix appliquée à lui-même est complètement détruite, Tinker se téléporte dans une direction aléatoire vers l'avant. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_defense_matrix.webp)
Defense Matrix
Quand une protection de Defense Matrix appliquée à lui-même est complètement détruite, Tinker se téléporte dans une direction aléatoire vers l'avant. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
PORTÉE DE TÉLÉPORTATION :
350
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Eureka!
Tous les 3 points d'intelligence, Tinker gagne 1 % de réduction des temps de recharge pour les objets (jusqu'à 60 %).
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_laser.webp)
Laser
Lance un faisceau d'énergie concentrée sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et l'aveugle. Les cibles aveuglées manquent toutes leurs attaques physiques.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
miss rate:100
duration:3 / 3.5 / 4 / 4.5
laser damage:75 / 150 / 225 / 300
splash pct:100
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Upgrades Tinker's Laser into a Shrink Ray, reducing the main target's size, current health, and maximum health by 10 (stacking). The laser bounces once on the farthest target up to 700 range from the primary one, prioritizing heroes.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Laser : +40 de dégâts
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Laser : 250 de rayon
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
19 / 18 / 17 / 16
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
95 / 105 / 115 / 125
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_march_of_the_machines.webp)
March of the Machines
Envoie une armée de robots qui infligent des dégâts aux unités ennemies dans une zone autour de Tinker.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:900
collision radius:50
splash radius:150
duration:6
speed:400
machines per sec:24
distance:1800
damage:17 / 26 / 35 / 44
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
March of the Machines : +1 s de durée
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
35 / 33 / 31 / 29
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
90 / 110 / 130 / 150
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_defense_matrix.webp)
Defense Matrix
Protège une unité alliée avec un bouclier qui absorbe tous les types de dégâts qu'elle subit et qui augmente sa résistance aux statuts.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
damage absorb:100 / 180 / 240 / 320
status resistance:10 / 20 / 30 / 40
barrier duration:15
flicker angle:90
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Defense Matrix : +125 de dégâts absorbés
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70 / 80 / 90 / 100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_rearm.webp)
Rearm
CAPACITÉ CANALISÉE : réinitialise le temps de recharge des capacités de Tinker.
PASSIVE:No
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Rearm accorde 50 % de résistance à la magie bonus
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
7 / 6 / 5
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100 / 150 / 200
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/tinker_warp_grenade.webp)
Warp Flare
Lance une fusée éclairante vers une unité ennemie et lui inflige des dégâts. L'unité est téléportée loin de Tinker, enracinée, et ses portées d'incantation et d'attaque sont réduites pendant 2 secondes.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:150
knockback distance:600
range reduction:40
debuff duration:2
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
80
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
March of the Machines : +1 s de durée
−8 % de cout/perte en mana
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Defense Matrix : +125 de dégâts absorbés
Laser : +40 de dégâts
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Laser : 250 de rayon
Rearm accorde 50 % de résistance à la magie bonus
Stratégie
You can use Laser to blind the enemy hero and secure or deny creeps while your opponent cannot do any right click damage.
If the enemy laner does not have great HP regeneration, you can whittle them down with Laser spam along with right clicks and March of the Machines.
Ask your teammates to stack and make some yourself. You can clear multiple jungle camps and ancients with March of the Machines.
Look around the map to join fights or gank. Be careful not to expose yourself, especially before Blink Dagger.
Take your time and farm Blink Dagger as it greatly improves your survivability and kill potential.
Make sure to apply Defense Matrix on yourself before teleporting out of the base.
Alert your teammates to not fight at places where you cannot join them quickly.
Look for arcane and regeneration runes as you'll be able to pump in so much more damage in the fights.
Fight under your vision to position yourself in a safe spot for the Laser and March of the Machines spam. You can even place the wards yourself.
Avoid trapping yourself in tree lines where the enemy team might have an observer ward on a cliff.
You can smoke yourself here and there as another layer of protection in the fights.
Keep buyback available as you can rejoin the fights almost instantly.
Tinker is an insane highground defender. Don't give up and lift up your team's morale.
Contre-stratégie
Tranquil Boots are great against Tinker as they don't break by his magical damage.
Look to gank midlane Tinker early on as he doesn't have an escape.
Tinker tends to make a lot of stacks in the jungle. Contest them or sentry off camps.
Avoid using long lasting disables and debuffs on a hero shielded with Defense Matrix due to its high status resistance.
Focus Tinker in fights as he's squishy but does insane amounts of damage.
Be aware of Tinker's Blink Dagger timing.
Magic resistance items, Black King Bar or a well timed Lotus Orb are great against Tinker.
Gap closing items are great at getting on top of Tinker.
Tinker is great at split-pushing. Consider getting Boots of Travel on a core.
Place Tinker wards at the outer jungles of the map. Consider camping those spots under the ward.
It is really hard to push highground against Tinker. Be patient and take fights outside the base.
Against the Translocator facet, try to root or silence Tinker only after you break through his Defense Matrix as he gets a basic dispel when the shield expires.
Lore
La race diminutive de Boush le Tinker est connue pour son intelligence, sa ruse et sa relation épineuse avec la magie. Elle se targue d'avoir survécu grâce à l'ingéniosité de ses membres et à l'utilisation de ces forces de la nature qui peuvent être libérées par des méthodologies rationnelles. Pourtant, même cette tempérance a mené à de gros ennuis, comme Boush peut en attester. Quand il était grand investigateur de la loi naturelle, Boush le Tinker mena une vaste enquête intellectuelle sur les rouages de la nature et fonda, parait-il, un laboratoire souterrain dans les ruines brumeuses du Plateau Violet. Bien que méprisant les mages pour les dangers qu'ils font courir sur le monde, Boush et ses acolytes Tinker ouvrirent un portail vers un royaume dépassant l'entendement et laissèrent entrer des cauchemars du même acabit. Une brume noire monta de l'intérieur caverneux du Plateau Violet pour l'envelopper d'une obscurité permanente d'où émanent perpétuellement des bruits d'horreur. Boush ne s'en sortit qu'avec sa sagacité et les engins qu'il transportait, le seul Tinker à survivre à l'incident du plateau Violet.