Tinker Constructions et guides pour les pros
Guides de l'entraîneur de Dota
Sélectionner le rôle
Facette
Translocator
Quand une protection de Defense Matrix appliquée à lui-même est complètement détruite, Tinker se téléporte dans une direction aléatoire vers l'avant.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Defense Matrix
Quand une protection de Defense Matrix appliquée à lui-même est complètement détruite, Tinker se téléporte dans une direction aléatoire vers l'avant.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
PORTÉE DE TÉLÉPORTATION : 350
Sélection d'aptitudes
1
Laser
2
March of the Machines
3
March of the Machines
4
Laser
5
March of the Machines
6
Rearm
7
March of the Machines
8
Laser
9
Laser
10
March of the Machines : +1 s de durée
11
Defense Matrix
12
Rearm
13
Defense Matrix
14
Defense Matrix
15
Laser : +40 de dégâts
16
Defense Matrix
17
Bonus d'attributs
18
Rearm
19
Bonus d'attributs
20
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
21
Bonus d'attributs
22
Bonus d'attributs
23
Bonus d'attributs
24
Bonus d'attributs
25
Laser : 250 de rayon
Achats d'objets
Situation
Noyau
Guides de jeu
Standard Position 5, Facet 1
7.37c | Support | 4 101 498 abonnés
Thunderpick
View on Steam
11
March of the Machines : +1 s de durée
15
Defense Matrix : +75 de dégâts absorbés
17
Bonus d'attributs
19
Bonus d'attributs
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
21
Bonus d'attributs
22
Bonus d'attributs
23
Bonus d'attributs
24
Bonus d'attributs
25
Laser : 250 de rayon
MOUZ Guides | Tinker
7.37c | Support | 533 192 abonnés
1649
ImmortalFaith
View on Steam
10
March of the Machines : +1 s de durée
15
Defense Matrix : +75 de dégâts absorbés
17
Bonus d'attributs
19
Bonus d'attributs
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
21
Bonus d'attributs
22
Bonus d'attributs
23
Bonus d'attributs
24
Bonus d'attributs
25
Rearm accorde 50 % de résistance à la magie bonus
Objets contextuels
Constructions professionnelles
TUE
4
DÉCÈS
6
AIDE
22
KDA
4.3
% DE TUÉS DANS L'ÉQUIPE
61.9%
GPM
443
XPM
583
LH/DN
83/3
HISTORIQUE DES ACHATS D'ARTICLES
CAPACITÉS
Articles de comptoir
Joueurs principaux
Milieu de partie