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Disruptor

Popularité: #50

Classement: #63

Ban Rank: #58

KDA Rank: #46

Piège et réduit au silence les adversaires qui se trouvent dans sa tempête statique

Disruptor se distingue par sa capacité à mettre à mal les stratégies ennemies. Capable d'ériger d'insurmontables barrières pour piéger ses cibles tandis qu'il invoque une tempête qui les réduit au silence, il peut également renvoyer les unités ennemies imprudentes à l'endroit d'où elles viennent.

Taux de réussite 49.8%
Taux de prélèvement 8.1%
Attributs
disruptor Image

462 +52.8/lvl

240 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

27 - 31 + 1.4/niveau (67.6 - 71.6 au niveau 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

0 + 0.2/niveau (5.8 au niveau 30)

Attack

Movement:

295

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

area_of_effect icon

Thunderstorm

Taux de réussite: 50.1%

Taux de prélèvement: 94.8%

Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field.

Thunder Strike

Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field.

fence icon

Kinetic Fence

Taux de réussite: 44.4%

Taux de prélèvement: 5.2%

Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.

LONGUEUR :

350

DÉLAI DE FORMATION :

0.4

DURÉE :

2.6/3.2/3.8/4.4

Mana Cost

70

Capacités

Innate Ability Image

Electromagnetic Repulsion

Quand Disruptor subit plus de 250 de dégâts de n'importe quelle source dans un rayon de 400, toutes les unités ennemies à proximité sont repoussés jusqu'à 400 unités.

Q

Thunder Strike

Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un faible rayon et diminue leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 100 %% pendant 0.4 seconde. Donne la vision de l'unité ciblée.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • AbilityCastRange:800

  • radius:240

  • strikes:4

  • strike interval:2

  • strike damage:25 / 55 / 85 / 115

  • slow duration:0.4

  • slow amount:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases the cast range and strike count of Thunder Strike. It can now also be ground targeted, where it will lie dormant for up to 5 seconds and attach to the first enemy that comes within the radius.

  • AbilityCastRange:400

  • strikes:1

  • ground delay:5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike : +10 de dégâts par frappe

Talent tree branch

Thunder Strike : 0.5 s de ralentissement

Cool Down

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

W

Glimpse

L'unité héroïque ciblée est téléportée à l'emplacement qu'elle occupait 4 secondes auparavant. Tue instantanément les illusions ciblées. Inflige des dégâts en fonction de la distance entre le point de départ et d'arrivée. Les dégâts max. sont infligés au bout de 1400 unités.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • backtrack time:4 / 4 / 4 / 4

  • cast range:600 / 1000 / 1400 / 1800

  • min damage:25

  • max damage:100 / 160 / 220 / 280

  • max distance:1400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Glimpse : +275 de dégâts max.

Talent tree branch

Glimpse : −12 s de temps de recharge

Cool Down

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

E

Kinetic Field

Après un court délai de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • radius:350

  • formation time:1

  • duration:2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Kinetic Field : −3 s de temps de recharge

Talent tree branch

Kinetic Field : +2 s de durée

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Kinetic Field : −3 s de temps de recharge

Thunder Strike : +10 de dégâts par frappe

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glimpse : +275 de dégâts max.

Static Storm : +1.5 s de durée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Kinetic Field : +2 s de durée

Thunder Strike : 0.5 s de ralentissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Glimpse : −12 s de temps de recharge

Static Storm : +150 de rayon

Stratégie

Make use of Thunder Strike's movement speed slow and vision over opponent to follow up with few right-clicks.

Whenever you see or expect an opponent to teleport in, be ready to Glimpse him back.

While you have the Thunderstorm facet, Kinetic Field provides vision in the middle of it. You can use it to scout pillars for wards or Roshan pit.

Glimpse instantly destroys basic illusions.

In late game, Aghanim's Scepter can turn your Static Storm into a win condition.

Contre-stratégie

Disruptor's main harassing tools is Thunder Strike. Heroes with dispel abilities are strong against him

You can use Disruptor's Thunder Strike AOE damage by walking into your creep wave and damaging it

Don't teleport in plain sight around Disruptor as you might get Glimpsed back to where you came from

Hide behind trees or run to highground before teleporting or escaping, so you don't get caught by Glimpse.

Disruptor's Glimpse can be dodged by certain spells and items such as BKB or Manta Style

All of Disruptor's spells are countered by Black King Bar until he has Aghanim's Scepter. Once he has it, you won't be able to activate Black King Bar under Static Storm as all items are muted

Don't clump up because of Disruptor's Kinetic Field and Static Storm combination. It takes 1.2 seconds for Kinetic Field to form so you have a small window to get out. You can't Force Staff out of it and many other mobility spells are not working

Lore

C'est sur les steppes ravagées par les vents violents de Druud qu'un jeune déchaineur de tempêtes du nom de Disruptor parvint à percer le mystère des rafales estivales. En permanence assaillies par les tempêtes saisonnières et les armées conquérantes des royaumes civilisés au sud, les peuplades oglodies des hautes terres durent lutter pendant des siècles pour subsister sur les plateaux infinis. Elles descendent d'une civilisation à la gloire passée, une tribu disparue qui avait su apprivoiser les tempêtes grâce à une technologie énigmatique dont elles ont récupéré des fragments de savoir qu'elles ne comprennent plus elles-mêmes. Pour les âmes demeurant dans les hautes plaines, la météo est devenue une sorte de religion, vénérée et considérée à la fois comme donneuse et preneuse de vie. Les tempêtes électriques amènent avec elles des pluies vivifiantes sacrées, mais laissent des cadavres calcinés et fumants dans leur sillage. Bien que de petite taille pour son espèce, Disruptor est téméraire et animé par une curiosité insatiable. Alors qu'il n'était qu'un garçon, avant même d'apprendre à chevaucher un Stryder, il entreprit d'explorer les ruines des villes ancestrales, de fouiller les décombres des bibliothèques délabrées et d'explorer les moindres recoins des usines rouillées. Il prit ce dont il avait besoin et retourna dans sa tribu. À partir d'une bobine de manufacture ancienne, il parvint à exploiter la puissance du différentiel électrique et apprit à faire tomber la foudre à sa guise. À moitié magiques, à moitié artisanales, ses bobines reluisantes décident de la vie et de la mort, une puissance que Disruptor manie avec précision contre les castes qui débarquent au sud, et tous les indésirables qui s'aventurent sur les terres anciennes oglodies.

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