Piège et réduit au silence les adversaires qui se trouvent dans sa tempête statique
Disruptor se distingue par sa capacité à mettre à mal les stratégies ennemies. Capable d'ériger d'insurmontables barrières pour piéger ses cibles tandis qu'il invoque une tempête qui les réduit au silence, il peut également renvoyer les unités ennemies imprudentes à l'endroit d'où elles viennent.
Taux de réussite 49.8%
Taux de prélèvement 8.1%
Attributs
![disruptor Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/disruptor.webp)
462 +52.8/lvl
240 +34.8/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
21 +2.4/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
15 +1.4/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
20 +2.9/lvl
Statistiques
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
27 - 31 + 1.4/niveau (67.6 - 71.6 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
625
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.2/niveau (5.8 au niveau 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
295
Rôles
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facettes
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Thunderstorm
Taux de réussite: 50.1%
Taux de prélèvement: 94.8%
Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_thunder_strike.webp)
Thunder Strike
Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field.
![fence icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/fence.png)
Kinetic Fence
Taux de réussite: 44.4%
Taux de prélèvement: 5.2%
Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.
LONGUEUR :
350
DÉLAI DE FORMATION :
0.4
DURÉE :
2.6/3.2/3.8/4.4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70
Capacités
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Electromagnetic Repulsion
Quand Disruptor subit plus de 250 de dégâts de n'importe quelle source dans un rayon de 400, toutes les unités ennemies à proximité sont repoussés jusqu'à 400 unités.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_thunder_strike.webp)
Thunder Strike
Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un faible rayon et diminue leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 100 %% pendant 0.4 seconde. Donne la vision de l'unité ciblée.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
AbilityCastRange:800
radius:240
strikes:4
strike interval:2
strike damage:25 / 55 / 85 / 115
slow duration:0.4
slow amount:100
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases the cast range and strike count of Thunder Strike. It can now also be ground targeted, where it will lie dormant for up to 5 seconds and attach to the first enemy that comes within the radius.
AbilityCastRange:400
strikes:1
ground delay:5
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Thunder Strike : +10 de dégâts par frappe
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Thunder Strike : 0.5 s de ralentissement
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
18 / 15 / 12 / 9
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
125 / 130 / 135 / 140
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_glimpse.webp)
Glimpse
L'unité héroïque ciblée est téléportée à l'emplacement qu'elle occupait 4 secondes auparavant. Tue instantanément les illusions ciblées. Inflige des dégâts en fonction de la distance entre le point de départ et d'arrivée. Les dégâts max. sont infligés au bout de 1400 unités.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
backtrack time:4 / 4 / 4 / 4
cast range:600 / 1000 / 1400 / 1800
min damage:25
max damage:100 / 160 / 220 / 280
max distance:1400
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Glimpse : +275 de dégâts max.
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Glimpse : −12 s de temps de recharge
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
24 / 22 / 20 / 18
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70 / 85 / 100 / 115
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_kinetic_field.webp)
Kinetic Field
Après un court délai de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:350
formation time:1
duration:2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Kinetic Field : −3 s de temps de recharge
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Kinetic Field : +2 s de durée
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 18 / 16 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70
Talents
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Kinetic Field : −3 s de temps de recharge
Thunder Strike : +10 de dégâts par frappe
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
Glimpse : +275 de dégâts max.
Static Storm : +1.5 s de durée
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Kinetic Field : +2 s de durée
Thunder Strike : 0.5 s de ralentissement
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Glimpse : −12 s de temps de recharge
Static Storm : +150 de rayon
Stratégie
Make use of Thunder Strike's movement speed slow and vision over opponent to follow up with few right-clicks.
Whenever you see or expect an opponent to teleport in, be ready to Glimpse him back.
While you have the Thunderstorm facet, Kinetic Field provides vision in the middle of it. You can use it to scout pillars for wards or Roshan pit.
Glimpse instantly destroys basic illusions.
In late game, Aghanim's Scepter can turn your Static Storm into a win condition.
Contre-stratégie
Disruptor's main harassing tools is Thunder Strike. Heroes with dispel abilities are strong against him
You can use Disruptor's Thunder Strike AOE damage by walking into your creep wave and damaging it
Don't teleport in plain sight around Disruptor as you might get Glimpsed back to where you came from
Hide behind trees or run to highground before teleporting or escaping, so you don't get caught by Glimpse.
Disruptor's Glimpse can be dodged by certain spells and items such as BKB or Manta Style
All of Disruptor's spells are countered by Black King Bar until he has Aghanim's Scepter. Once he has it, you won't be able to activate Black King Bar under Static Storm as all items are muted
Don't clump up because of Disruptor's Kinetic Field and Static Storm combination. It takes 1.2 seconds for Kinetic Field to form so you have a small window to get out. You can't Force Staff out of it and many other mobility spells are not working
Lore
C'est sur les steppes ravagées par les vents violents de Druud qu'un jeune déchaineur de tempêtes du nom de Disruptor parvint à percer le mystère des rafales estivales. En permanence assaillies par les tempêtes saisonnières et les armées conquérantes des royaumes civilisés au sud, les peuplades oglodies des hautes terres durent lutter pendant des siècles pour subsister sur les plateaux infinis. Elles descendent d'une civilisation à la gloire passée, une tribu disparue qui avait su apprivoiser les tempêtes grâce à une technologie énigmatique dont elles ont récupéré des fragments de savoir qu'elles ne comprennent plus elles-mêmes. Pour les âmes demeurant dans les hautes plaines, la météo est devenue une sorte de religion, vénérée et considérée à la fois comme donneuse et preneuse de vie. Les tempêtes électriques amènent avec elles des pluies vivifiantes sacrées, mais laissent des cadavres calcinés et fumants dans leur sillage. Bien que de petite taille pour son espèce, Disruptor est téméraire et animé par une curiosité insatiable. Alors qu'il n'était qu'un garçon, avant même d'apprendre à chevaucher un Stryder, il entreprit d'explorer les ruines des villes ancestrales, de fouiller les décombres des bibliothèques délabrées et d'explorer les moindres recoins des usines rouillées. Il prit ce dont il avait besoin et retourna dans sa tribu. À partir d'une bobine de manufacture ancienne, il parvint à exploiter la puissance du différentiel électrique et apprit à faire tomber la foudre à sa guise. À moitié magiques, à moitié artisanales, ses bobines reluisantes décident de la vie et de la mort, une puissance que Disruptor manie avec précision contre les castes qui débarquent au sud, et tous les indésirables qui s'aventurent sur les terres anciennes oglodies.