Ethereal Blade
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5375Une lame scintillante à l'aspect sinistre, capable d'infliger des dégâts à la fois magiques et physiques.
Imagine ton héros maniant cette majestueuse lame, elle amplifie non seulement ton pouvoir magique mais transforme aussi tes attaques en une explosion fantaisiste d'énergie éthérée.
Stats de combat de base
+ 8 pour tous les attributs
![bonus mana](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/items/energy_booster.png)
+ 300 de mana
+ 250 de portée d'incantation
![bonus mana regen](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/items/clarity.png)
+ 3 de régénération de mana
Recette
Capacités
Actif : Ether Blast
Transforme la cible en une forme éthérée, l'immunisant contre les dégâts physiques, la rendant incapable d'attaquer et lui faisant subir 40 % de dégâts magiques supplémentaires.
Lorsque l'objet est utilisé sur une unité ennemie, celle-ci est ralentie de 80 % et subit 1.5 x l'attribut principal de la cible + 50 sous forme de dégâts magiques.
Durée : 4.0 secondes.
- Partage le même temps de recharge que le Ghost Scepter.
- Les unités éthérées subissent %ethereal_damage_bonus% %% de dégâts magiques supplémentaires.
- L'attribut principal des unités héroïques polyvalentes correspond à 60 % de la somme de tous leurs attributs.
- Utiliser un Town Portal Scroll ou les Boots of Travel ne dissipera pas la forme éthérée.
- Joue très bien avec les héros qui ont déjà des dégâts magiques élevés, ce qui les fait ressembler davantage à des démons en liberté.
Statistiques
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de constructions de héros qui contiennent Ethereal Blade comme objet principal ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros .
Stratégie d'énumération
Tu as déjà essayé de faire un combo avec un héros et tu t'es senti à court, ce qui a fait que le héros s'est retourné et t'a tué sans défense ? Eh bien, celui-ci résoudra tous vos cauchemars !
Héros avec Ethereal Blade comme objet principal
Une amélioration de base pour la lentille d'éther afin d'amplifier vos dégâts magiques sur un héros ennemi et de l'écraser avec tous vos sorts. Fonctionne également comme une sauvegarde pour vos noyaux contre les dégâts physiques.
Une amélioration de la lentille d'éther pour amplifier vos dégâts magiques sur un héros ennemi et l'écraser avec tous vos sorts. Fonctionne également comme sauvegarde pour toi ou un allié contre les dégâts physiques.
Un objet de base pour amplifier vos dégâts magiques sur un héros ennemi et l'écraser avec Fade Bolt et les sorts volés. Fonctionne également comme une sauvegarde pour vos noyaux contre les dégâts physiques.
Un objet de base pour amplifier vos dégâts magiques sur un héros ennemi et l'écraser avec tous vos sorts. Fonctionne également comme une sauvegarde pour vos noyaux contre les dégâts physiques.
Un objet de base pour amplifier vos dégâts magiques sur un héros ennemi et l'éclater avec tous vos sorts. Peut être utilisé sur un héros ennemi pour le désarmer afin qu'il ne puisse pas toucher la mine de proximité que vous placez sous lui, ou pour vous protéger contre les dégâts physiques.
Héros contrés par Ethereal Blade
Permet de sauver un allié pris dans l'AoE de la Chronosphère. Tu peux aussi l'utiliser sur toi-même rapidement avant que la Chronosphère n'atterrisse pour gagner du temps.
Te permet de kiter Juggernaut en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits et son Omnislash.
Permet de sauver un allié pris par Duel. Tu peux aussi l'utiliser sur toi-même rapidement avant que le duel ne commence pour gagner du temps.
Te permet d'encercler Lifestealer en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses clics droits sous forme éthérée.
Permet de sauver un allié pris par la polarité inversée. Peut également être utilisé pour te protéger contre les clics droits de Magnus sous sa forme éthérée.
Permet de sauver un allié étourdi par Rebond pendant Déchaînement. Peut également être utilisé pour te protéger contre les clics droits de Marci sous sa forme éthérée.
Permet de sauver un allié étourdi par le Regard de pierre. Peut également être utilisé pour te protéger contre les clics droits de Medusa sous sa forme éthérée.
Permet de sauver un allié étourdi par Frappe sans limite à l'intérieur du Commandement de Wukong. Peut également être utilisé pour faire exploser le Roi des singes en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié enraciné par Ensnare de l'explosion de Naga Siren et de ses illusions. Peut également être utilisé pour faire éclater Naga Siren en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié du clic droit de l'assassin fantôme et des dégâts d'éclatement de la dague étouffante. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié des clics droits et de la brûlure de mana de Lame diffuse du Lanceur fantôme et de ses illusions. Il peut également être utilisé pour l'éclater en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié du clic droit de Slardar et des dégâts de Slithereen Crush. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié du clic droit de Slark lorsqu'il est tenu en laisse par Pounce. Il peut également être utilisé pour l'éclater en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié des clics droits Lil' Shredder de Snapfire améliorés par son talent de niveau 25. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié des clics droits de Spectre lorsqu'elle saute avec Pas de l'ombre. Elle peut également être utilisée pour l'éclater en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié des clics droits de l'assassin templier lorsqu'il est ralenti par un piège psionique.
Te permet d'éviter à toi-même ou à un allié de se faire éclater par les clics droits de Terrorblade et de ses illusions. Peut également être utilisé pour faire éclater Terrorblade en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet d'éviter, à toi ou à un allié, de te faire éclater par les clics droits de Tiny sur Tree Grab. Peut également être utilisé pour l'éclater en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié des clics droits du seigneur de guerre troll et de gaspiller une partie de la durée de sa transe de combat. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié des clics droits d'Ursa. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié des clics droits de Weaver. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié lorsque tu es ciblé par Focus Fire. Peut également être utilisé pour faire exploser Windranger en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Permet de sauver un allié pris par la malédiction de l'hiver et d'éviter que votre équipe ne lui inflige des dégâts. Fais attention à ne pas marcher dans l'aire d'effet du sort lorsque tu utilises l'objet.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié des clics droits du roi Wraith et de ses squelettes. Il peut également être utilisé pour l'éclater en lui infligeant de lourds dégâts magiques en guise de suivi.
Sons
Trivia
La lame éthérée était à l'origine connue sous le nom de "lame d'éther" dans les versions antérieures de Dota. Cependant, son nom a été changé en "lame éthérée" dans Dota 2. Le terme "éthéré" fait référence à un état d'extrême délicatesse et de légèreté, qui s'aligne sur la nature de l'objet, transformant les héros ou les ennemis en une forme éthérée qui amplifie les dégâts magiques tout en réduisant les dégâts physiques subis. Ce changement de nom, de "lame d'éther" à "lame éthérée", met l'accent sur les aspects mystiques et magiques de l'objet, en soulignant ses capacités uniques et son histoire dans le jeu.