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Spectre

Popularité: #61

Classement: #96

Ban Rank: #60

KDA Rank: #3

Hante ses adversaires et se téléporte vers sa cible

Spectre hante les unités ennemies, où qu'elles se trouvent. Capable d'éliminer une proie esseulée à distance, elle enveloppe de sa présence le champ de bataille pour choisir sa cible. Ses forces rassemblées, personne n'échappe à sa colère vengeresse.

Taux de réussite 47.3%
Taux de prélèvement 7.1%
Attributs
spectre Image

462 +55/lvl

192 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiques
Attack

Damage:

23 - 27 + 2.1/niveau (83.9 - 87.9 au niveau 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.3/niveau (8.7 au niveau 30)

Attack

Movement:

290

Rôles

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facettes

spectre icon

Forsaken

Taux de réussite: 44.9%

Taux de prélèvement: 42.7%

Desolate peut infliger des dégâts partiels aux unités ennemies, et est appliquée par Spectral Dagger.

Spectral Dagger

Spectral Dagger émet une instance de Desolate.

Desolate

Si une unité ennemie n'a que des unités alliées non héroïques autour d'elle, elle subit 60 % des dégâts de Desolate.

nuke icon

Twist the Knife

Taux de réussite: 49.0%

Taux de prélèvement: 57.3%

Reality lance également Spectral Dagger sur la cible, et son temps de recharge est réduit.

Haunt

Les illusions de Haunt ne disparaissent plus à la mort de leur cible.

Shadow Step

Reality

Reality lance également Spectral Dagger sur la cible, et son temps de recharge est réduit.

TEMPS DE RECHARGE :

1.0

Capacités

Innate Ability Image

Spectral

Spectre et ses illusions peuvent se déplacer à travers les obstacles.

Q

Spectral Dagger

Spectre lance une dague et crée un chemin obscur qui inflige des dégâts et ralentit toute unité ennemie sur sa trajectoire. Les unités touchées par cette dague créent elles aussi un chemin obscur. Le long de ce chemin, Spectre peut traverser les obstacles infranchissables normalement.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:70 / 120 / 170 / 220

  • bonus movespeed:10 / 14 / 18 / 22

  • dagger path duration:12 / 12 / 12 / 12

  • hero path duration:7 / 7 / 7 / 7

  • buff persistence:4 / 4 / 4 / 4

  • dagger radius:125

  • path radius:175

  • vision radius:200

  • speed:800

  • dagger grace period:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +80 de dégâts

Talent tree branch

Spectral Dagger : +12 % de ralentissement/vitesse

Cool Down

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

130 / 140 / 150 / 160

Desolate

Spectre inflige des dégâts bonus aux unités ennemies isolées (sans unité alliée dans un rayon de 400).

  • PASSIVE:Breakable

  • bonus damage:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Desolate : +15 de dégâts

Dispersion

Une partie des dégâts infligés à Spectre sont renvoyés à l'unité ennemie. L'effet diminue en fonction de la distance entre Spectre et l'unité ennemie.

  • PASSIVE:Breakable

  • damage reflection pct:8 / 12 / 16 / 20

  • min radius:300

  • max radius:800

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Dispersion can be activated to increase the amount absorbed and reflected by Dispersion by undefined of its base values for undefineds. Cooldown undefined. Manacost undefined.

  • activation cooldown:25

  • activation manacost:50

  • activation bonus pct:50

  • activation duration:5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis

R

Shadow Step

Crée une némésis spectrale qui hante une unité héroïque ennemie. À tout moment pendant la durée du sort, Spectre peut utiliser Reality pour prendre la place de l'illusion. Les illusions de Haunt sont incontrôlables, infligent moins de dégâts que Spectre et subissent des dégâts supplémentaires. Elles ignorent les obstacles.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • duration:5 / 6 / 7

  • illusion damage outgoing:-60 / -40 / -20

  • tooltip outgoing:40 / 60 / 80

  • illusion damage incoming:100 / 100 / 100

  • tooltip illusion total damage incoming:200 / 200 / 200

  • destroy if target is dead:1

Cool Down

60 / 50 / 40

Mana Cost

150

Haunt

Crée une némésis spectrale qui attaque l'ensemble des unités héroïques ennemies. Les illusions invoquées par cette capacité suivent les mêmes règles que les illusions de Shadow Step, et Spectre peut prendre la place de n'importe laquelle à l'aide de Reality.

  • PASSIVE:No

  • duration:7

  • illusion damage outgoing:-20

  • tooltip outgoing:80

  • illusion damage incoming:100

  • tooltip illusion total damage incoming:200

  • destroy if target is dead:1

Cool Down

160

Mana Cost

150

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Spectral Dagger : −4 s de temps de recharge

+4 de régénération de PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Desolate : +15 de dégâts

Spectral Dagger : +80 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+350 PV

Spectral Dagger : +12 % de ralentissement/vitesse

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Illusions de Haunt : +30 % de dégâts

Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis

Stratégie

Use Spectral Dagger to secure ranged creep lasthits and damage the opponents.

When in trouble, use a Spectral Dagger to run over a cliff or a treeline, or even pop a defensive Haunt to escape.

Look around for Haunt opportunities. Spectre farms slowly so kills are necessary.

Spectre's Haunt is amazing for killing backliners and supports. Focus on killing those at the start of the fight.

Check opponents for break effects. Adapt your playstyle and itemization accordingly.

Consider aghanims shard versus heroes that do alot of burst damage.

With Manta Style, Spectre gains burst and Roshan potential as Desolate works on illusions.

Contre-stratégie

Spectre is a weak laner. Look to pressure her early on. She's slow at recovering.

Spectre's Desolate does no damage to you, if you are close to an allied unit.

The closer you are to Spectre the more damage you take from Dispersion.

Protect your supports from being killed during the Spectre's Haunt.

Spectre's Haunt has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Break effects remove Desolate and Dispersion and make Spectre much weaker.

Lore

Tout comme les états d'énergie supérieurs cherchent à atteindre un niveau inférieur, Spectre, que l'on connait sous le nom de Mercurial, est un être formé d'une énergie intense et violente, irrésistiblement attiré par les scènes de conflits qui se déroulent dans le monde physique. Bien que son état spectral normal transcende les limites sensorielles, chaque fois que Mercurial prend une forme physique, elle en oublie sa propre existence, mais se souvient toujours de sa cause. Dans le choc des combats, son identité se brise et se reconfigure, et elle commence à reprendre conscience de son existence. Elle comprend qu'elle est Mercurial, le Spectre, et que tous ses dédoublements ne sont que les ombres de son être unique. Alors qu'elle lutte pour sa vie, elle parvient à se concentrer à nouveau, et son véritable esprit réaffirme son identité. Jusque dans les derniers moments, dans la victoire ou la défaite, elle transcende la matière et retrouve une fois de plus sa forme éternelle.

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